import React from 'react';
import { View, Text, StyleSheet } from 'react-native';
import { Formik } from 'react-native-formik';
import { Input } from 'react-native-elements';
 
const RegisterScreen = () => (
  <Formik
    initialValues={{ email: '', password: '' }}
    onSubmit={values => console.log(values)}
  >
    {({ handleChange, handleSubmit, values }) => (
      <View style={styles.container}>
        <Input
          placeholder="Email"
          autoCapitalize="none"
          autoCorrect={false}
          onChangeText={handleChange('email')}
          value={values.email}
        />
        <Input
          placeholder="Password"
          secureTextEntry
          onChangeText={handleChange('password')}
          value={values.password}
        />
        <Button title="Register" onPress={handleSubmit} />
      </View>
    )}
  </Formik>
);
 
const styles = StyleSheet.create({
  container: {
    flex: 1,
    justifyContent: 'center',
    padding: 20,
  },
});
 
export default RegisterScreen;

这个例子展示了如何使用react-native-formik库来创建一个简单的注册表单。它使用Formik组件作为根组件,并通过handleChangehandleSubmit函数处理表单输入和提交事件。这个例子简洁明了,并且展示了如何将表单状态和逻辑与UI分离,这是构建现代React Native应用程序的推荐实践。

react-native-phone-call 是一个React Native库,用于简化拨打电话的过程。以下是如何使用它的示例代码:

首先,安装库:




npm install react-native-phone-call --save

或者使用yarn:




yarn add react-native-phone-call

接下来,你需要链接原生模块到你的项目中。对于React Native 0.60及以上版本,自动链接会起作用。如果不是,你可以手动链接:




react-native link react-native-phone-call

最后,在你的React Native代码中,你可以这样使用它:




import PhoneCall from 'react-native-phone-call';
 
// 当需要拨打电话时
PhoneCall.callNumber('1234567890', true) // 第二个参数表示是否自动打开拨号屏幕
  .then(console.log)
  .catch(console.error);
 
// 如果需要检查是否能够拨打电话
PhoneCall.checkIfCallIsPossible().then(possible => {
  if (possible) {
    // 可以拨打电话
  } else {
    // 不能拨打电话
  }
});

确保你的应用有拨打电话的权限,在Android上你可能还需要在AndroidManifest.xml中添加权限:




<uses-permission android:name="android.permission.CALL_PHONE" />

以上代码提供了如何在React Native应用中使用react-native-phone-call库的简要示例。

以下是一个简化的React组件示例,用于实现数字华容道游戏中的一个数字块:




import React from 'react';
import PropTypes from 'prop-types';
 
// 数字块组件
const NumberBlock = ({ number, isHighlighted, onClick }) => {
  // 根据是否突出显示和是否可点击设置样式
  const blockStyle = {
    backgroundColor: isHighlighted ? 'yellow' : 'grey',
    color: 'white',
    cursor: onClick ? 'pointer' : 'default',
  };
 
  return (
    <div style={blockStyle} onClick={onClick}>
      {number}
    </div>
  );
};
 
// 属性验证
NumberBlock.propTypes = {
  number: PropTypes.number.isRequired,
  isHighlighted: PropTypes.bool,
  onClick: PropTypes.func,
};
 
export default NumberBlock;

这个组件接受三个属性:number(要显示的数字)、isHighlighted(一个布尔值,表示数字块是否应该突出显示)和onClick(当数字块被点击时调用的事件处理函数)。根据这些属性,组件会设置自己的样式,并在必要时处理点击事件。这个示例展示了如何创建一个可重用的组件,它遵循React组件设计的最佳实践。

在React Native项目中使用@ant-design/react-native需要先安装该库及其依赖。

  1. 安装@ant-design/react-native及其npm依赖:



npm install @ant-design/react-native
  1. 链接native依赖(iOS和Android需要分别链接):



npx react-native link @ant-design/react-native
  1. 对于iOS,可能需要手动设置桥接文件。打开Xcode,在项目的Libraries文件夹下找到YourProjectName.xcodeproj,展开它并找到YourProjectName.pbxproj文件,确保有如下配置:



// YourProjectName.pbxproj
...
#include "Libraries/RCTAntDesign.xcodeproj"
...
  1. 对于Android,确保settings.gradlebuild.gradle文件已正确配置。
  2. 在React Native组件中使用Ant Design组件,例如使用Button组件:



import React from 'react';
import { Button } from '@ant-design/react-native';
 
const App = () => (
  <Button
    onPress={() => console.log('Clicked!')}
    type="primary"
    title="Click Me"
  />
);
 
export default App;

确保在使用组件之前,你的开发环境(iOS模拟器/Android模拟器或真机)已经启动并且react-native命令行工具可用。




# 在终端中运行以下命令来安装所有依赖项
yarn install
 
# 启动开发服务器
npx react-native start
 
# 在另外一个终端中,运行以下命令来安装CocoaPods依赖(仅限iOS)
cd ios && pod install
 
# 最后,在你的设备上运行应用程序
# 对于Android设备:
npx react-native run-android
 
# 如果你想进行Chrome调试,可以使用以下命令
npx react-native start --reset-cache
 
# 在另外一个终端中,启动Metro Bundler调试器
npx react-native start --reset-cache
 
# 然后,在你的设备上运行应用程序,并等待它启动
# 启动完成后,打开Chrome,访问http://localhost:8081/debugger-ui/
# 这将允许你使用Chrome的开发者工具来调试你的React Native代码

以上命令提供了一个简化的流程,用于在安卓设备上启动和调试一个React Native项目。这包括安装所有必要的依赖项、启动开发服务器、安装iOS的CocoaPods依赖和最后在你的设备上运行应用程序。如果你需要使用Chrome调试器,你可以启动Metro Bundler调试器,并在Chrome中打开调试UI。

在iOS项目中集成React Native通常涉及以下步骤:

  1. 安装Node.js和npm。
  2. 安装React Native命令行工具(react-native-cli)。
  3. 创建一个新的React Native项目或将现有的React Native代码放入iOS项目中。
  4. 配置Xcode项目以便能够在模拟器或真机上运行React Native代码。

以下是一个简化的例子,展示了如何将React Native集成到现有iOS项目中:




# 安装React Native命令行工具
npm install -g react-native-cli
 
# 在现有iOS项目目录中初始化React Native
npx react-native init MyReactNativeApp
 
# 将React Native集成到现有iOS项目中
cd existing_ios_project
npx react-native eject

在Xcode中执行以下步骤:

  1. 打开现有iOS项目的.xcodeproj文件。
  2. 将生成的ios/MyReactNativeApp/AppDelegate.m中的代码复制到你的AppDelegate.m文件中,确保更新RCTRootView的初始化部分以指向你的React Native组件。
  3. AppDelegate.h中包含头文件。
  4. 确保在Xcode中配置正确的Bundle Identifier,并为React Native设置一个新的Scheme。
  5. 在Xcode中运行项目,选择模拟器或连接的设备。

示例代码:




// AppDelegate.m
#import "AppDelegate.h"
#import "RCTRootView.h"
 
// ...
 
- (BOOL)application:(UIApplication *)application didFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary *)launchOptions
{
  // ...
 
  NSURL *jsCodeLocation = [[RCTBundleURLProvider sharedSettings] jsBundleURLForBundleRoot:@"index.ios" fallbackResource:nil];
 
  RCTRootView *rootView = [[RCTRootView alloc] initWithBundleURL:jsCodeLocation
                                                      moduleName:@"MyReactNativeApp"
                                               initialProperties:nil
                                                   launchOptions:launchOptions];
  rootView.backgroundColor = [[UIColor alloc] initWithRed:1.0f green:1.0f blue:1.0f alpha:1];
 
  self.window = [[UIWindow alloc] initWithFrame:[UIScreen mainScreen].bounds];
  UIViewController *rootViewController = [UIViewController new];
  rootViewController.view = rootView;
  self.window.rootViewController = rootViewController;
  [self.window makeKeyAndVisible];
  return YES;
}
 
// ...

确保在实际集成时,根据项目的具体需求调整代码,并确保遵循React Native的官方文档进行更深入的配置。

解释:

TypeError: cli.init is not a function 这个错误表明你尝试调用的 cli.init 不是一个函数。这通常发生在你尝试调用一个未定义或未正确导出的函数时。在 React Native 的上下文中,这可能是因为你正在使用的命令行接口(CLI)的版本与你的项目不兼容,或者你没有正确导入或者定义 cli.init 函数。

解决方法:

  1. 确认 cli 对象是否已正确导入,并且包含 init 方法。
  2. 检查你的项目是否依赖正确版本的 CLI 库,如果有版本冲突,请更新到一个兼容的版本。
  3. 如果你是在使用某个特定的React Native CLI工具,确保你已经正确安装了这个工具,并且你的环境变量配置正确。
  4. 如果你是在尝试使用自定义的 CLI 工具,请检查你的代码,确保 cli.init 函数已经被定义,并且是可以被调用的。
  5. 如果问题依旧存在,可以尝试清除缓存、重新安装依赖,或者查看相关CLI工具的文档以获取更多帮助。
2024-08-25

报错解释:

这个错误ERR_CLEARTEXT_NOT_PERMITTED通常发生在Android 9 Pie (API level 28)或更高版本上,意味着应用尝试进行非加密的网络请求,而Android系统出于安全考虑默认不允许这种行为。从Android 9开始,默认情况下,应用间的明文流量(不经过TLS/SSL加密的流量)是被禁止的。

解决方法:

  1. 确保你的WebView加载的网页URL是以https://开头的,即使用HTTPS协议进行加密通信。
  2. 如果你需要允许应用进行非加密的网络请求,可以在你的AndroidManifest.xml中添加android:usesCleartextTraffic属性,并设置为true。例如:



<application
    android:usesCleartextTraffic="true"
    ...>
    ...
</application>
  1. 如果你正在开发测试阶段且没有使用HTTPS,可以暂时使用上述方法允许明文流量,但是在生产环境中应该使用HTTPS来保护数据安全。
  2. 如果你正在使用Android模拟器或设备进行测试,请确保API等级与应用的目标API等级一致,并且在API 28或更高版本上正确设置了应用的清单文件。
2024-08-25

在Flutter项目的windows文件夹下,找到windows.desktop.json文件,这个文件定义了Windows桌面应用程序的配置。

修改应用logo:将logo图片替换为你的图片,并确保图片路径正确。

修改应用名称:找到"name"字段,修改为你的应用名称。

修改应用显示位置:在"displayName"字段中,修改为你希望应用在Windows开始菜单中显示的名称。

修改应用显示大小:在"main.cpp"文件中,找到CreateFlutterWindow函数,修改窗口的宽度和高度。

以下是修改后的部分代码示例:

windows.desktop.json:




{
  "name": "my_app",
  "displayName": "My App",
  ...
}

main.cpp:




#include "window_configuration.h"
 
...
 
// 修改窗口显示大小
std::unique_ptr<flutter::FlutterWindow> window =
    CreateFlutterWindow(width, height, project);
 
...

确保图片格式正确,路径正确,且大小符合应用需求。编译并运行应用,以验证更改是否生效。

2024-08-25

这个错误通常发生在你尝试构建一个Flutter应用程序到Android设备或模拟器时,意味着Gradle在尝试自动应用Android SDK管理器中的许可证时遇到了问题。

解决方法:

  1. 确保你已经安装了Android SDK,并且设置了正确的环境变量。
  2. 打开Android SDK管理器,通常可以在Android Studio的Tools -> SDK Manager中找到。
  3. 检查License选项卡,查看所有组件的许可证状态是否都是Accepted。如果不是,你需要手动接受许可证。
  4. 对于每个未接受许可的组件,点击它们旁边的Accept License按钮来接受许可。
  5. 如果SDK管理器中没有显示任何组件需要许可,尝试使用命令行工具(如sdkmanager)来接受许可。
  6. 在命令行中,运行以下命令来接受所有许可:

    
    
    
    yes | sdkmanager --licenses

    这将自动接受所有许可协议。

  7. 完成许可的接受后,重新尝试构建你的Flutter应用程序。

如果以上步骤不能解决问题,可能需要检查Flutter和Dart插件是否为最新版本,或者重新安装Flutter SDK。