2024-08-11

在H5页面中,可以使用JavaScript监听contextmenumousedown事件来分别处理长按和点击事件。以下是一个简单的示例代码:




<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>长按和点击事件</title>
<script>
window.onload = function() {
    var longPressTimer;
    var element = document.getElementById('myElement');
 
    element.addEventListener('contextmenu', function(e) {
        e.preventDefault();
        longPressTimer = setTimeout(function() {
            alert('长按事件触发');
        }, 1000); // 设置长按的时间为1000毫秒
    });
 
    element.addEventListener('mouseup', function(e) {
        e.preventDefault();
        clearTimeout(longPressTimer);
        if (e.which == 1) { // 判断是否是鼠标左键点击
            alert('点击事件触发');
        }
    });
};
</script>
</head>
<body>
<div id="myElement" style="width: 200px; height: 100px; background-color: #00FF00;">长按或点击这里</div>
</body>
</html>

在这个示例中,我们为目标元素添加了contextmenumouseup事件监听器。当用户长按时,会触发contextmenu事件,并设置一个定时器。如果在设定的时间内用户释放鼠标按钮,则会触发mouseup事件,并清除定时器。如果用户按住鼠标之后并没有释放鼠标按钮,则会执行长按的逻辑。如果是鼠标左键点击(which属性等于1),则会执行点击的逻辑。

2024-08-11



// 定义全局变量,可以在任何地方使用
declare var require: any;
 
// 定义全局变量,可以在任何地方使用
declare global {
  var process: {
    env: {
      NODE_ENV: string;
    }
  };
}
 
// 定义全局函数,可以在任何地方使用
declare function require(moduleName: string): any;
 
// 定义全局变量,可以在任何地方使用
declare global {
  var globalVar: string;
}
 
// 使用示例
console.log(process.env.NODE_ENV);
console.log(globalVar);

这个代码示例展示了如何在TypeScript中使用declare关键字来声明全局变量和函数。这对于TypeScript开发者在编写Node.js或者浏览器端的代码时非常有用,因为它允许开发者在不包含类型定义文件的情况下,继续使用这些全局变量。

2024-08-11

在Element Plus中,要修改el-input组件的圆角样式,可以通过CSS覆盖默认的样式。以下是一个简单的例子,展示如何通过自定义类来实现:

首先,在你的Vue组件的<style>标签中添加以下CSS:




.rounded-input .el-input__inner {
  border-radius: 20px; /* 设置圆角大小 */
}

然后,在你的el-input组件上添加这个自定义类:




<template>
  <el-input class="rounded-input" placeholder="请输入内容"></el-input>
</template>

这样就会应用上面定义的CSS样式,使得输入框的边角变得圆润。你可以根据需要调整border-radius的值来改变圆角的曲率大小。

2024-08-11

在Ant Design Pro Table中,分页逻辑可以通过pagination属性进行配置。你可以将分页逻辑封装在一个自定义的React组件中,并在需要分页的地方使用这个组件。

以下是一个简单的PaginationWrapper组件的示例代码,用于封装分页逻辑:




import React, { useState } from 'react';
import { ProTable } from '@ant-design/pro-table';
 
const PaginationWrapper = ({ tableProps }) => {
  const [current, setCurrent] = useState(1);
  const [pageSize, setPageSize] = useState(10);
 
  const handleTableChange = (pagination, _, snapshot) => {
    setCurrent(pagination.current);
    setPageSize(pagination.pageSize);
  };
 
  return (
    <ProTable
      {...tableProps}
      pagination={{
        current,
        pageSize,
        onChange: handleTableChange,
      }}
    />
  );
};
 
export default PaginationWrapper;

在上述代码中,PaginationWrapper组件使用了React的useState钩子来管理当前页和每页条目数。handleTableChange函数会在分页事件发生时被调用,并更新状态。在ProTable组件中,我们将封装好的状态作为pagination属性传入,从而实现分页的控制。

使用PaginationWrapper组件的方式如下:




import PaginationWrapper from './PaginationWrapper';
 
const MyTable = () => {
  const tableProps = {
    // ... 其他ProTable属性
  };
 
  return <PaginationWrapper tableProps={tableProps} />;
};

在这个例子中,PaginationWrapper组件接收一个tableProps属性,该属性包含了所有传递给ProTable组件的属性,同时PaginationWrapper内部处理分页逻辑。这样,你可以在多个表格中重用分页逻辑,而不需要在每个表格中都写一遍分页的代码。

2024-08-11

错误解释:

在JavaScript(以及TypeScript,它是JavaScript的超集)中,this 关键字引用的是当前代码执行的上下文。如果在一个对象的方法中使用 this,通常它指向当前对象。但是,如果你在回调函数或者异步代码中使用 this,可能会导致 this 不再指向原来的对象,从而引发一个错误。

解决方法:

  1. 使用箭头函数:箭头函数没有自己的 this,它会捕获其在定义时所处的上下文中的 this 值。

    
    
    
    class MyClass {
      myProperty = 'value';
     
      constructor() {
        setTimeout(() => {
          console.log(this.myProperty); // 正确引用MyClass的实例
        }, 100);
      }
    }
  2. 使用 .bind():你可以在创建函数时就绑定 this 的值。

    
    
    
    class MyClass {
      myProperty = 'value';
     
      constructor() {
        setTimeout(function() {
          console.log(this.myProperty);
        }.bind(this), 100);
      }
    }
  3. 使用 self 或其他变量保存 this 的引用:在回调或异步代码中保存 this 的引用到另一个变量。

    
    
    
    class MyClass {
      myProperty = 'value';
     
      constructor() {
        const self = this;
        setTimeout(function() {
          console.log(self.myProperty);
        }, 100);
      }
    }
  4. 使用 async/await 时,使用 await 表达式而不是 .then(),这样 this 仍然会指向正确的上下文。

    
    
    
    class MyClass {
      myProperty = 'value';
     
      async myAsyncMethod() {
        const result = await someAsyncCall();
        console.log(this.myProperty); // 正确引用MyClass的实例
      }
    }

确保在修复 this 的指向问题时,不要破坏类的封装性和模块的依赖管理。

2024-08-11

报错解释:

这个错误表示 Node.js 运行时不识别文件扩展名 .ts,即 TypeScript 文件。通常这种错误出现在尝试直接运行一个 TypeScript 文件时,因为 Node.js 默认不知道如何执行 TypeScript 代码。

解决方法:

  1. 首先确保你已经安装了 TypeScript 编译器 (ts-node) 和 Node.js 类型定义文件 (@types/node)。

    
    
    
    npm install -g ts-node @types/node
  2. 然后,使用 ts-node 运行你的 TypeScript 文件,而不是直接使用 node 命令。

    
    
    
    ts-node your-file.ts
  3. 如果你希望直接运行编译后的 JavaScript 文件,你需要先使用 TypeScript 编译器 (tsc) 将 TypeScript 代码转换为 JavaScript。

    
    
    
    tsc your-file.ts

    这会生成一个同名的 .js 文件,然后你可以用 node 命令运行这个 JavaScript 文件。

    
    
    
    node your-file.js

确保你的环境配置正确,如 tsconfig.json 文件中的设置,以确保 TypeScript 编译器按预期工作。

2024-08-11

在Vue 3和TypeScript中,可以通过使用一个计算属性来处理搜索关键词并将其变红的需求。以下是一个简单的示例:




<template>
  <div>
    <input v-model="searchQuery" placeholder="Search..." />
    <div v-html="highlightedContent"></div>
  </div>
</template>
 
<script lang="ts">
import { defineComponent, ref } from 'vue';
 
export default defineComponent({
  setup() {
    const searchQuery = ref('');
    const content = ref('This is a simple example content.');
 
    const highlightedContent = computed(() => {
      if (!searchQuery.value) {
        return content.value;
      }
      const regex = new RegExp(searchQuery.value, 'gi');
      return content.value.replace(regex, match => `<span class="highlight">${match}</span>`);
    });
 
    return {
      searchQuery,
      highlightedContent,
    };
  },
});
</script>
 
<style>
.highlight {
  color: red;
}
</style>

在这个例子中,我们有一个搜索框和一个显示内容的div。通过v-model绑定的searchQuery用于接收用户输入的搜索词。计算属性highlightedContent根据searchQuery的值和内容content生成一个新的HTML字符串,其中匹配搜索词的部分被<span>标签包裹,并应用了一个.highlight类。在CSS中,.highlight类设置了红色字体。

2024-08-11

《TypeScript入门与实战》是一本针对TypeScript 2.0及更新版本编写的入门书籍。这本书从TypeScript的基础概念开始介绍,逐步深入到高级特性,包括类型声明、类型推断、泛型、装饰器等,并通过大量实例教会读者如何应用这些概念。

这本书的目标读者是对编程有基础知识,但还没有接触或使用TypeScript的开发者。

以下是书中一个简单的TypeScript类型声明示例:




// 定义一个名为User的接口,包含name和age两个属性
interface User {
  name: string;
  age: number;
}
 
// 使用类型声明创建一个user变量
let user: User = {
  name: 'Alice',
  age: 25
};
 
// 修改user的age属性,这里会报类型错误,因为age应该是number类型
user.age = 'twenty-five';

这个示例展示了如何在TypeScript中定义一个接口,并且如何通过接口来声明变量类型,从而在编译时发现类型错误。这有助于提高代码的类型安全性。

2024-08-11



# 安装eslint依赖
npm install eslint --save-dev
 
# 初始化eslint配置文件
npx eslint --init
 
# 安装vue3相关的eslint插件
npm install eslint-plugin-vue@next --save-dev
 
# 安装typescript支持
npm install @typescript-eslint/parser --save-dev
npm install @typescript-eslint/eslint-plugin --save-dev
 
# 安装prettier插件,用于eslint与prettier集成
npm install eslint-plugin-prettier --save-dev
 
# 安装husky,用于在git hooks中运行脚本
npm install husky --save-dev
 
# 设置husky hooks
npx husky install
 
# 添加husky hooks配置
npx husky add .husky/pre-commit "npx lint-staged"
 
# 安装lint-staged,用于在git commit之前运行eslint检查
npm install lint-staged --save-dev
 
# 在package.json中添加lint-staged配置
"lint-staged": {
  "*.{js,jsx,ts,tsx,vue}": [
    "eslint --fix",
    "git add"
  ]
}

以上代码示例展示了如何在一个vite+typescript+vue3项目中集成eslint、prettier、husky和lint-staged。这些工具能够帮助开发者维护代码风格的一致性,并在提交代码前发现并修复代码问题。

2024-08-11



<template>
  <div>
    <p>{{ count }}</p>
    <button @click="increment">Increment</button>
  </div>
</template>
 
<script>
import { defineComponent, computed } from 'vue';
import { useStore } from '../stores/counterStore';
 
export default defineComponent({
  setup() {
    // 使用Pinia中的store
    const store = useStore();
 
    // 使用getters
    const count = computed(() => store.count);
 
    // 使用Actions
    function increment() {
      store.increment();
    }
 
    // 将count和increment返回到模板中
    return { count, increment };
  }
});
</script>

这个例子展示了如何在Vue 3组件中使用Pinia状态管理库。首先,我们从store导入useStore,然后在setup函数中调用它。接着,我们使用computed来创建一个响应式的属性count,它依赖于store中的count getter。最后,我们定义了一个函数increment来调用store中的increment action。在模板中,我们可以直接使用countincrement