2024-08-12

NVM(Node Version Manager)是一个用于管理Node.js版本的工具,它可以让你在同一台机器上安装和使用不同版本的Node.js。

以下是使用NVM的一些常见命令:

  1. 安装NVM:



curl -o- https://raw.githubusercontent.com/nvm-sh/nvm/v0.39.1/install.sh | bash
# 或者使用wget:
wget -qO- https://raw.githubusercontent.com/nvm-sh/nvm/v0.39.1/install.sh | bash
  1. 安装特定版本的Node.js:



nvm install 14.17.0
  1. 切换到特定版本的Node.js:



nvm use 14.17.0
  1. 查看已安装的Node.js版本:



nvm ls
  1. 设置默认的Node.js版本:



nvm alias default 14.17.0
  1. 卸载特定版本的Node.js:



nvm uninstall 14.17.0

NVM的使用可以极大地简化Node.js的版本管理,让你在不同的项目中使用不同版本的Node.js成为可能。

2024-08-12



# 步骤1: 下载Node.js安装包
curl -O https://nodejs.org/dist/v14.16.0/node-v14.16.0-linux-arm64.tar.xz
 
# 步骤2: 解压安装包
tar -xJf node-v14.16.0-linux-arm64.tar.xz
 
# 步骤3: 将Node.js移动到全局目录
sudo mv node-v14.16.0-linux-arm64 /usr/local
 
# 步骤4: 设置环境变量
echo 'export PATH=/usr/local/node-v14.16.0-linux-arm64/bin:$PATH' >> ~/.bashrc
 
# 步骤5: 刷新环境变量
source ~/.bashrc
 
# 步骤6: 验证安装
node -v
npm -v

这段代码展示了如何在基于Linux的系统上(假设是ARM64架构)下载、解压、安装和验证Node.js的安装包。这是一个简化的安装过程,适用于那些想要在他们的ARM64架构设备上快速安装Node.js的开发者。

2024-08-12

要在Vue中实现一个周日历并支持按周切换,你可以使用一个子组件来展示日历,并在父组件中处理按周切换的逻辑。以下是一个简单的例子:

  1. 安装Moment.js,一个用于解析、校验、操作、以及显示日期和时间的JavaScript库。



npm install moment --save
  1. 创建一个子组件WeekCalendar.vue来展示日历。



<template>
  <div class="week-calendar">
    <table>
      <tr>
        <th>日</th>
        <th>一</th>
        <th>二</th>
        <th>三</th>
        <th>四</th>
        <th>五</th>
        <th>六</th>
      </tr>
      <tr v-for="week in weeks" :key="week.id">
        <td v-for="day in week" :key="day.date">
          {{ day.day }}
        </td>
      </tr>
    </table>
  </div>
</template>
 
<script>
import moment from 'moment';
 
export default {
  props: {
    currentWeek: {
      type: Number,
      default: 0
    }
  },
  computed: {
    weeks() {
      const start = moment().startOf('isoWeek').add(this.currentWeek, 'weeks');
      let weeks = [];
      let week = [];
      for (let i = 0; i < 7; i++) {
        week.push({
          day: start.clone().add(i, 'days').format('D'),
          date: start.clone().add(i, 'days').format('YYYY-MM-DD')
        });
      }
      weeks.push(week);
      for (let i = 1; i < 6; i++) {
        week = [];
        for (let j = 0; j < 7; j++) {
          week.push({
            day: start.clone().add(i * 7 + j, 'days').format('D'),
            date: start.clone().add(i * 7 + j, 'days').format('YYYY-MM-DD')
          });
        }
        weeks.push(week);
      }
      return weeks;
    }
  }
};
</script>
 
<style scoped>
.week-calendar {
  /* 样式按需定制 */
}
</style>
  1. 创建父组件Schedule.vue来使用子组件,并处理按周切换的逻辑。



<template>
  <div>
    <button @click="prevWeek">上一周</button>
    <button @click="nextWeek">下一周</button>
    <week-calendar :current-week="currentWeek"></week-calendar>
  </div>
</template>
 
<script>
import WeekCalendar from './WeekCalendar.vue';
 
export default {
  components: {
    WeekCalendar
  },
  data() {
    return {
      currentWeek: 0
    };
  },
  methods: {
    prevWeek() {
      this.currentWeek -= 1;
    },
    nextWeek() {
      this.currentWeek += 1;
    }
  }
};
</script>

这个例子中,WeekCalendar组件接受一个currentWeek属性,该属性表示当前显示的周次。计算属性weeks根据这个属性生成一个两维数组,表示一个周日历。父组件Schedule通过按钮点击事件来更新currentWeek的值,从而实现按周切换的功能。

2024-08-12

在JavaScript中实现水印功能,并防止用户去除水印,可以通过以下三种方法:

  1. 使用Canvas绘制水印
  2. 使用CSS属性为元素添加背景图片
  3. 使用HTML属性contenteditable创建可编辑区域

方法1:使用Canvas绘制水印




function createWatermark(text) {
    var canvas = document.createElement('canvas');
    var ctx = canvas.getContext('2d');
    canvas.width = 300;
    canvas.height = 200;
    ctx.font = '20px Arial';
    ctx.fillStyle = 'rgba(255, 0, 0, 0.5)';
    ctx.rotate(-20 * Math.PI / 180);
    ctx.fillText(text, -100, 150);
 
    return canvas;
}
 
document.body.style.backgroundImage = 'url(' + createWatermark('Watermark').toDataURL('image/png') + ')';

方法2:使用CSS属性为元素添加背景图片




.watermark {
    background-image: url('watermark.png');
    background-repeat: repeat;
    background-position: center;
}



document.body.classList.add('watermark');

方法3:使用HTML属性contenteditable创建可编辑区域




<div contenteditable="true">
    这是一个可编辑的区域,但不能去除水印。
</div>

在这些方法中,Canvas和CSS方法可以生成图片作为水印,而contenteditable属性则创建了一个可以接受输入但不容易被删除的区域。但是,请注意,任何客户端的JavaScript水印都不能完全防止用户去除,因为最终还是需要依赖于客户端的环境。

2024-08-12

TypeScript是JavaScript的一个超集,并且添加了一些静态类型的特性。第三章的内容可能涵盖类型系统、接口、类等基本概念。以下是一个简单的TypeScript代码示例,它定义了一个接口和一个使用这个接口的类。




// 定义一个接口,描述了对象的结构
interface Person {
  name: string;
  age: number;
}
 
// 定义一个使用上述接口的类
class Student implements Person {
  name: string;
  age: number;
 
  constructor(name: string, age: number) {
    this.name = name;
    this.age = age;
  }
 
  greet(): void {
    console.log(`Hello, my name is ${this.name} and I am ${this.age} years old.`);
  }
}
 
// 创建一个Student实例并调用greet方法
const student = new Student('Alice', 25);
student.greet();

这段代码首先定义了一个Person接口,该接口有nameage两个属性。然后定义了一个Student类,它实现了Person接口,并拥有一个构造函数和一个greet方法。最后,创建了一个Student实例,并调用了greet方法来输出问候语。这个例子展示了TypeScript中类和接口的基本使用方法。

2024-08-12

在CSS中,可以使用rgba颜色格式来设置半透明的遮罩层。rgba代表红绿蓝三色加上alpha通道(透明度)。

以下是一个简单的例子,创建一个全屏的半透明遮罩层:

HTML:




<div class="mask"></div>

CSS:




.mask {
  position: fixed; /* 定位方式 */
  top: 0;
  left: 0;
  right: 0;
  bottom: 0;
  background-color: rgba(0, 0, 0, 0.5); /* 黑色半透明遮罩层 */
  z-index: 1000; /* 确保遮罩层在其他内容之上 */
}

在这个例子中,.mask 类创建了一个全屏的遮罩层,背景颜色设置为黑色半透明(rgba(0, 0, 0, 0.5)),其中最后一个值(0.5)是透明度,可以根据需要调整为其他介于0(完全透明)和1(完全不透明)的值。

2024-08-12

以下是一个简单的个人主页示例,包含了基本的HTML结构和样式:




<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <title>个人主页</title>
    <style>
        body {
            margin: 0;
            font-family: Arial, sans-serif;
        }
        .header {
            background-color: #333;
            color: white;
            padding: 10px 0;
            text-align: center;
        }
        .navigation {
            background-color: #555;
            overflow: hidden;
        }
        .navigation a {
            float: left;
            display: block;
            color: white;
            text-align: center;
            padding: 14px 20px;
            text-decoration: none;
        }
        .navigation a:hover {
            background-color: #111;
        }
        .content {
            padding: 20px;
            text-align: justify;
        }
        .footer {
            background-color: #333;
            color: white;
            text-align: center;
            padding: 10px 0;
            position: absolute;
            bottom: 0;
            width: 100%;
        }
    </style>
</head>
<body>
 
<div class="header">
    <h1>欢迎来到我的主页</h1>
</div>
 
<div class="navigation">
    <a href="#">首页</a>
    <a href="#">关于我</a>
    <a href="#">作品</a>
    <a href="#">联系我</a>
</div>
 
<div class="content">
    <h2>个人简历</h2>
    <p>这里是个人简历的相关信息...</p>
    <!-- 其他内容 -->
</div>
 
<div class="footer">
    <p>版权所有 © 2023 我的主页</p>
</div>
 
</body>
</html>

这个示例包括了一个简单的导航栏、头部、内容区和页脚。样式是通过内联的<style>标签定义的,以保持示例的简洁性。这个代码可以作为学习者创建自己个人主页的起点。

2024-08-12

下面是一个简单的HTML和CSS结合的代码示例,它创建了一个包含标题和一段文字的基本网页。




<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<title>简单网页</title>
<style>
  body {
    font-family: Arial, sans-serif;
    margin: 0;
    padding: 20px;
    background-color: #f7f7f7;
  }
  .header {
    text-align: center;
    padding: 20px;
    background-color: #333;
    color: white;
  }
  .content {
    padding: 20px;
    text-align: left;
  }
</style>
</head>
<body>
 
<div class="header">
  <h1>欢迎来到我的网页</h1>
</div>
 
<div class="content">
  <p>这是一个简单的网页示例,展示了如何使用HTML和CSS创建基本的网页布局。</p>
</div>
 
</body>
</html>

这段代码使用了HTML定义了基本的页面结构,并使用CSS为页面元素添加了样式,包括字体、颜色和背景等。这是学习Web开发的基础,对于初学者来说,这是一个很好的起点。

2024-08-12



import 'package:flutter/material.dart';
 
void main() => runApp(MyApp());
 
class MyApp extends StatelessWidget {
  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return MaterialApp(
      home: Scaffold(
        appBar: AppBar(
          title: Text('Flutter TextField 示例'),
        ),
        body: Center(
          child: TextField(
            decoration: InputDecoration(
              hintText: '请输入内容',
              border: OutlineInputBorder(),
            ),
          ),
        ),
      ),
    );
  }
}

这段代码创建了一个简单的Flutter应用,其中包含了一个带有提示文本和轮廓边框的TextField。用户可以在这个输入框内输入文本。这是学习Flutter时的一个基本组件,展示了如何使用TextField来获取用户输入。

2024-08-12

在JavaWeb项目中使用AJAX进行异步交互,你可以创建一个Servlet来处理AJAX请求并返回JSON数据。以下是一个简单的例子:

  1. 创建一个Servlet类:



@WebServlet("/ajax-example")
public class AjaxExampleServlet extends HttpServlet {
    protected void doGet(HttpServletRequest request, HttpServletResponse response) throws ServletException, IOException {
        // 设置内容类型和字符编码
        response.setContentType("application/json");
        response.setCharacterEncoding("UTF-8");
 
        // 创建JSON对象
        JSONObject json = new JSONObject();
        json.put("message", "Hello, World!");
 
        // 将JSON对象转换为字符串
        String jsonResponse = json.toString();
 
        // 将JSON字符串写入响应
        response.getWriter().write(jsonResponse);
    }
}
  1. 在HTML页面中使用JavaScript和AJAX调用这个Servlet:



<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<script src="https://ajax.googleapis.com/ajax/libs/jquery/3.5.1/jquery.min.js"></script>
<script>
$(document).ready(function(){
    $("#ajax-btn").click(function(){
        $.ajax({
            url: "/ajax-example",
            type: "GET",
            dataType: "json",
            success: function(data) {
                alert("Response: " + data.message);
            },
            error: function(xhr, status, error) {
                alert("An error occurred - " + xhr.responseText);
            }
        });
    });
});
</script>
</head>
<body>
 
<button id="ajax-btn">Click me</button>
 
</body>
</html>

在这个例子中,当用户点击按钮时,JavaScript会通过AJAX异步发送一个GET请求到/ajax-example路径。Servlet处理请求,并返回一个JSON格式的响应,然后JavaScript处理这个响应并显示一个警告框。

确保你的项目中包含了JSON处理库,如org.jsoncom.fasterxml.jackson.core等,以便创建和解析JSON数据。