2024-08-13

由于上述内容涉及到的API接口较多,我们将以一个简单的API调用为例来说明如何使用这些接口。

假设我们需要获取所有的照明情景列表,以下是一个简单的Python代码示例,使用requests库来调用get_all_scenes接口:




import requests
 
# 假设Ray的服务器地址为http://127.0.0.1:5000
RAY_SERVER_URL = "http://127.0.0.1:5000"
 
def get_all_scenes():
    """获取所有照明情景的列表"""
    # 调用API接口
    response = requests.get(f"{RAY_SERVER_URL}/api/scenes/get_all_scenes")
    # 检查响应状态
    if response.status_code == 200:
        # 解析JSON数据
        scenes = response.json()
        return scenes
    else:
        print(f"Error: {response.status_code}")
        return None
 
# 调用函数并打印结果
all_scenes = get_all_scenes()
if all_scenes:
    print(all_scenes)

在这个例子中,我们定义了一个get_all_scenes函数,它使用requests.get方法来发送HTTP GET请求到Ray的服务器上的/api/scenes/get_all_scenes路径。然后,它检查响应的状态码,如果是200,则解析JSON格式的响应数据。

注意:实际使用时,需要替换RAY_SERVER_URL为实际的Ray服务器地址,并确保Ray服务器正在运行并可访问。

2024-08-13

在CSS中,要使得鼠标移入某个元素时变成小手,可以使用cursor属性,并将其值设置为pointer。以下是实现这个效果的CSS代码示例:




.hand-cursor {
  cursor: pointer;
}

然后,你需要将这个类应用到你想要变成小手光标的HTML元素上。例如:




<button class="hand-cursor">点击我</button>

当你的鼠标移入这个按钮时,光标会变成小手形状,这表示该按钮是可点击的。

2024-08-13

TinyTale小程序-Halo2首款个人博客小程序是一个使用微信小程序技术构建的应用,它可以让用户在微信中快速阅读和分享自己的文章。以下是一个简单的代码示例,展示了如何在微信小程序中调用云函数获取文章列表:




// 在小程序的页面js文件中
Page({
  data: {
    articles: []
  },
  onLoad: function () {
    wx.cloud.init({
      env: 'your-cloud-env-id' // 你的云环境ID
    });
    this.fetchArticles();
  },
  fetchArticles: function () {
    const db = wx.cloud.database();
    db.collection('articles').orderBy('createTime', 'desc').get({
      success: res => {
        this.setData({
          articles: res.data
        });
      },
      fail: err => {
        console.error('[数据库] [查询记录] 失败:', err);
      }
    });
  }
});

在这个示例中,我们首先在onLoad生命周期方法中初始化云服务,然后调用fetchArticles方法来从云数据库中按创建时间降序获取文章列表,并将结果存储在页面的data对象中,以便在小程序的视图层进行渲染。

请注意,你需要替换your-cloud-env-id为你的云环境ID,并确保你已经在TinyTale小程序的云开发设置中配置了相应的数据库和云函数权限。

2024-08-13

报错问题:"uniapp字体ttf在小程序报错"

解释:

在uniapp中使用自定义的ttf字体文件时,可能会遇到在小程序平台上报错的问题。这通常是因为小程序的限制或配置不当导致的。

解决方法:

  1. 确保ttf字体文件已经被正确地放置在项目的静态资源目录中,例如staticassets文件夹。
  2. pages.json配置文件中,确保ttf字体文件的路径被正确引用。例如:

    
    
    
    {
      "globalStyle": {
        "navigationBarTextStyle": "black",
        "navigationBarTitleText": "UniApp",
        "navigationBarBackgroundColor": "#F8F8F8",
        "fontFamily": "myFont, sans-serif"
      }
    }
  3. 在样式文件(如<style>标签或者CSS文件)中使用@font-face规则来声明字体,并引用ttf文件:

    
    
    
    @font-face {
      font-family: 'myFont';
      src: url('/static/fonts/myFont.ttf') format('truetype');
    }
    .text-custom-font {
      font-family: 'myFont';
    }
  4. 如果是在小程序平台上出现问题,可以尝试以下方法:

    • 检查是否在微信小程序管理后台的开发设置中上传并提交了ttf字体文件。
    • 确保使用的是小程序支持的字体格式,通常是ttfwoff
    • 如果上述步骤都没有问题,可以尝试清理项目缓存,重新编译运行。

如果以上方法都不能解决问题,可以查看开发者工具的控制台输出更详细的错误信息,或者在uniapp社区、技术论坛寻求帮助。

2024-08-13

在uniapp开发小程序时,如果你发现textarea组件的placeholder文本样式无法修改,可能是因为小程序的限制或者是uniapp的bug。

解决办法:

  1. 使用view组件模拟textarea,并自定义placeholder样式。
  2. 使用第三方组件库,比如uView UI、Vant Weapp等,这些库通常提供了更丰富的自定义样式选项。
  3. 如果是因为字号不生效,确保你使用的单位是rpx或者px,并且没有被其他样式覆盖。

示例代码:




<view class="custom-textarea">
  <textarea placeholder="请输入内容" />
  <view class="placeholder">提示文本</view>
</view>



.custom-textarea {
  position: relative;
}
 
.custom-textarea textarea {
  border: 1px solid #ccc;
  padding: 10px;
  width: 100%;
  box-sizing: border-box;
  font-size: 16px; /* 设置字号 */
}
 
.custom-textarea .placeholder {
  position: absolute;
  top: 10px;
  left: 10px;
  color: #ccc;
  font-size: 16px; /* 设置字号 */
  pointer-events: none; /* 防止点击事件穿透 */
}
 
.custom-textarea textarea:focus + .placeholder {
  opacity: 0;
}

在这个例子中,我们创建了一个自定义的textarea,通过绝对定位模拟了placeholder的效果,并且通过:focus伪类选择器来控制placeholder的显示和隐藏。这样做的好处是可以完全自定义placeholder的样式,包括字体大小。

2024-08-13

这是一个关于创建Gitter,一个高颜值GitHub小程序客户端的问题。这里提供一个简化版的示例代码,展示如何创建一个类似Gitter的小程序客户端。




from github_api import Github
 
class Gitter:
    def __init__(self, username, password):
        self.github = Github(username, password)
 
    def get_repo_gitter(self, repo_name):
        """获取指定仓库的Gitter信息"""
        repo = self.github.get_repo(repo_name)
        try:
            # 假设Gitter信息存储在仓库的README.md文件中
            readme = repo.get_readme()
            content = readme.content
            # 解析content以获取Gitter信息
            # 示例代码中省略解析逻辑
            gitter_info = "解析出的Gitter信息"
            return gitter_info
        except Exception as e:
            print(f"获取Gitter信息失败: {e}")
            return None
 
# 使用示例
gitter = Gitter("your_username", "your_password")
gitter_info = gitter.get_repo_gitter("some_repo_name")
if gitter_info:
    print(gitter_info)
else:
    print("未找到Gitter信息")

这个示例代码假设你已经有了github_api库,并且它提供了Github类和相关方法来获取GitHub上的信息。在实际应用中,你需要替换github_api库为实际的GitHub API库,并且实现具体的Gitter信息解析逻辑。

2024-08-13

报错信息提示的是在使用uni-app进行小程序开发时,调用上传文件的API(uploadFile)时发生了错误,参数错误。具体来说是参数中的filePath字段出现问题。

解决方法:

  1. 检查调用uploadFile时传递的参数,确保filePath指向的是正确的图片文件路径。
  2. 如果是从用户端获取图片,确保已经获取到了正确的权限,并且使用了正确的文件路径。
  3. 确认filePath不是空字符串,不存在路径错误,比如多余的空格或者不存在的路径。
  4. 如果是动态生成的路径,请确保生成逻辑正确,并且在调用uploadFile时能够正确访问到该文件。

示例代码检查点:




// 假设有一个函数用来上传图片
function uploadImage(filePath) {
  // 在调用uploadFile之前,检查filePath是否正确
  if (!filePath || filePath === '') {
    console.error('filePath is empty or not provided');
    return;
  }
  
  // 然后执行上传操作
  uni.uploadFile({
    url: 'https://your-api-endpoint.com/upload', // 你的上传API地址
    filePath: filePath,
    name: 'file', // 这是后端服务器通过的字段名
    success: (uploadFileRes) => {
      console.log('upload success:', uploadFileRes);
    },
    fail: (error) => {
      console.error('upload fail:', error);
    }
  });
}
 
// 调用函数时传入正确的图片路径
uploadImage('/path/to/your/image.jpg');

如果以上步骤都无法解决问题,可以查看官方文档,或者搜索具体的报错代码,以获取更详细的解决方案。

2024-08-13

在uniAPP中使用MQTT通讯,你可以使用第三方库,例如mqtt。以下是一个连接EMQX Cloud的示例代码:

首先,确保你已经安装了mqtt库。如果没有安装,可以使用npm安装:




npm install mqtt --save

然后,在你的uniAPP项目中,使用以下代码连接EMQX Cloud:




// 引入mqtt库
import mqtt from 'mqtt';
 
// EMQX Cloud连接选项
const options = {
  connectTimeout: 4000,
  clientId: 'uni_' + Math.random().toString(16).substr(2, 8),
  username: 'use-token-auth',
  password: '你的ACCESS_KEY',
  clean: true
};
 
// 创建MQTT客户端
const client = mqtt.connect('wss://broker-cn.emqx.io:8083/mqtt', options);
 
// 连接监听
client.on('connect', function() {
  console.log('连接成功');
  // 订阅主题
  client.subscribe('your/topic', {qos: 1});
});
 
// 接收消息监听
client.on('message', function(topic, message) {
  console.log('收到消息:', topic, message.toString());
});
 
// 发布消息
client.publish('your/topic', 'Hello EMQX Cloud!', {qos: 1});
 
// 断开连接
client.end();

确保将 'your/topic' 替换为你希望订阅和发送消息的主题,将 '你的ACCESS_KEY' 替换为你在EMQX Cloud获取的ACCESS_KEY

以上代码提供了连接EMQX Cloud、订阅主题、接收消息、发送消息以及断开连接的基本操作。在实际应用中,你可能需要根据自己的需求对代码进行适当的调整和优化。

2024-08-13

在uniapp小程序中,你可以使用uni.setClipboardData方法来设置剪贴板的内容,这样用户可以通过剪贴板复制文本。以下是一个简单的示例代码:




// 在某个事件处理函数中,比如按钮点击事件
function copyText() {
  uni.setClipboardData({
    data: '需要复制的文本内容',
    success: function () {
      console.log('复制成功');
      // 可以在这里提示用户复制成功
      uni.showToast({
        title: '复制成功',
        icon: 'success',
        duration: 2000
      });
    }
  });
}

在上面的代码中,当用户点击按钮时,copyText函数被触发,剪贴板的内容被设置为指定的字符串。然后,使用uni.showToast方法来告知用户复制成功。

请注意,uni.setClipboardData是微信小程序提供的API,在其他不支持该API的平台上可能无法正常工作。因此,在使用前请确保你的代码在目标平台上有效。

2024-08-13

在uniapp中实现长按拖动排序功能,可以使用<movable-area><movable-view>组件。以下是一个简单的示例:




<template>
  <view class="container">
    <movable-area class="drag-area" :style="{ height: list.length * 100 + 'rpx' }">
      <movable-view
        v-for="(item, index) in list"
        :key="item.id"
        class="drag-item"
        :y="index * 100"
        direction="vertical"
        @touchstart="touchStart"
        @touchmove="touchMove"
        @touchend="touchEnd"
      >
        {{ item.name }}
      </movable-view>
    </movable-area>
  </view>
</template>
 
<script>
export default {
  data() {
    return {
      list: [
        { id: 1, name: 'Item 1' },
        { id: 2, name: 'Item 2' },
        { id: 3, name: 'Item 3' },
        // ...
      ],
      startPos: 0,
      endPos: 0,
      isMoving: false,
    };
  },
  methods: {
    touchStart(e) {
      this.startPos = e.touches[0].pageY;
      this.isMoving = true;
    },
    touchMove(e) {
      if (this.isMoving) {
        this.endPos = e.touches[0].pageY;
        const delta = this.endPos - this.startPos;
        const from = Math.floor(delta / 100);
        if (from !== 0 && this.canMove(from)) {
          const dragged = this.list.splice(e.currentTarget.dataset.index, 1)[0];
          this.list.splice(e.currentTarget.dataset.index + from, 0, dragged);
        }
        this.startPos = this.endPos;
      }
    },
    touchEnd() {
      this.isMoving = false;
    },
    canMove(from) {
      const src = this.list.findIndex(item => item.id === this.currentId);
      const dest = src + from;
      return dest >= 0 && dest < this.list.length;
    },
  },
};
</script>
 
<style>
.container {
  display: flex;
  flex-direction: column;
  align-items: center;
  justify-content: center;
  height: 100%;
}
 
.drag-area {
  width: 100%;
}
 
.drag-item {
  width: 100%;
  height: 100rpx;
  display: flex;
  align-items: center;
  justify-content: center;
  background-color: #fff;
  border-bottom: 1px solid #ccc;
}
</style>

在这个示例中,<movable-area>定义了一个拖动区域,<movable-view>是可拖动的列表项。通过监听触摸事件,我们可以计算用户的拖动距离,并在touchMove事件中移动列表项的位置。

注意:

  1. 这个例子使用了pageY来计算位置差,因此假设所有的<movable-view>都有相同的高度。
  2. 这个例子没有处理边界情况,比如当拖动到列表末尾时继续拖动。