2024-08-13

在JavaScript中,Function 是一个内置的引用类型,它是函数(方法)对象的基础。每个函数都是 Function 类型的实例。

函数可以通过多种方式进行定义,最常见的是使用函数声明或函数表达式。




// 函数声明
function myFunction(arg1, arg2) {
  // 函数体
}
 
// 函数表达式
var myFunction = function(arg1, arg2) {
  // 函数体
};

在JavaScript中,函数也是对象,所以可以像其他对象一样对其进行操作。例如,你可以将函数赋值给变量,或作为其他函数的参数。




// 函数作为值赋给变量
var add = function(a, b) {
  return a + b;
};
 
// 函数作为其他函数的参数
function applyFunc(func, arg1, arg2) {
  return func(arg1, arg2);
}
 
var result = applyFunc(add, 5, 3); // 结果为8

Function 类型的属性:

  • length:表示函数期望接收的参数个数。
  • prototype:表示函数的原型对象,用于为对象实例定义共享的属性和方法。

Function 类型的方法:

  • call()apply():用于调用函数,并以指定的 this 值和参数执行代码。
  • bind():创建一个新的函数,在调用这个函数时,将其 this 关键字设置为提供的值,在调用新函数时,遵循提供的参数序列。



function greet(greeting, punctuation) {
  return greeting + ',' + this.name + punctuation;
}
 
var greetJohn = greet.bind({ name: 'John' }, 'Hello', '!');
console.log(greetJohn()); // 输出 "Hello, John!"

Function 类型的创建和使用:




// 使用Function构造函数创建函数
var addFunc = new Function('a', 'b', 'return a + b');
console.log(addFunc(5, 3)); // 输出 8

注意:使用 Function 构造函数创建函数不推荐,因为这种方式可读性差,并且每次都会创建新的函数,影响性能。通常,推荐使用函数声明或函数表达式来创建函数。

2024-08-13

@vitejs/plugin-legacy 是 Vite 生态中的一个插件,它用于为 Vite 项目提供对旧浏览器的支持。通过该插件,你可以创建两个构建版本:现代版本和遗留版本,以确保现代浏览器能够获得最好的性能,同时还能支持旧版浏览器。

以下是如何在 Vite 项目中使用 @vitejs/plugin-legacy 的示例代码:

首先,你需要安装这个插件:




npm install @vitejs/plugin-legacy --save-dev

然后,在你的 Vite 配置文件中引入并配置该插件:




// vite.config.js
import { defineConfig } from 'vite';
import legacy from '@vitejs/plugin-legacy';
 
export default defineConfig({
  plugins: [
    legacy({
      targets: ['defaults', 'not IE 11'], // 指定要支持的浏览器的范围
    }),
  ],
});

在上述配置中,targets 选项指定了要为哪些浏览器提供支持。你可以根据需要调整这个选项。

使用该插件后,Vite 会生成两套 Chunk 文件:一套现代的 JavaScript 文件(无 transpile)和一套为遗留浏览器转换过的 JavaScript 文件(通过 babel-preset-env 或者其他转换器)。

为了在 HTML 中加载这两套文件,你可以使用如下的条件注释:




<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
  <script type="module" src="/src/main.js"></script>
  <!-- 现代浏览器 -->
  <script type="module" src="/src/main.legacy.js"></script>
  <!-- 为了兼容不支持模块的浏览器 -->
  <script nomodule src="/src/main.js"></script>
  <!-- 遗留浏览器 -->
</head>
<body>
  <div id="app"></div>
</body>
</html>

在这个例子中,现代浏览器会加载 .js 文件作为模块,而遗留浏览器则会加载不支持模块的 .legacy.js 文件。这样,你就可以同时支持现代和遗留浏览器,提升了应用的兼容性。

2024-08-13



// 假设我们已经有了一个HTML页面,其中包含一个id为"canvas"的canvas元素
// 以下是实现大转盘抽奖功能的核心代码
 
const canvas = document.getElementById('canvas');
const ctx = canvas.getContext('2d');
const width = canvas.width;
const height = canvas.height;
const centerX = width / 2;
const centerY = height / 2;
const radius = Math.min(centerX, centerY);
 
// 转盘的配置项
const config = {
    itemCount: 6, // 转盘上的奖项数量
    outerRadius: radius - 100, // 转盘外半径
    innerRadius: radius - 150, // 转盘内半径
    startAngle: -Math.PI / 2, // 第一个奖项的起始角度
    endAngle: Math.PI / 2, // 最后一个奖项的结束角度
    textColor: 'white', // 文本颜色
    textFont: '20px Arial', // 文本字体
    textBaseline: 'middle', // 文本基线对齐方式
    fillStyle: ['red', 'blue', 'green', 'yellow', 'orange', 'purple'] // 每个奖项的填充颜色
};
 
// 绘制转盘
function drawRouletteWheel(config) {
    let angle = config.startAngle;
    for (let i = 0; i < config.itemCount; i++) {
        angle += Math.PI / (config.itemCount / 2);
        ctx.beginPath();
        ctx.moveTo(centerX, centerY);
        ctx.arc(centerX, centerY, config.outerRadius, angle, Math.PI / (config.itemCount / 2), false);
        ctx.arc(centerX, centerY, config.innerRadius, Math.PI / (config.itemCount / 2), angle, true);
        ctx.closePath();
        ctx.fillStyle = config.fillStyle[i];
        ctx.fill();
 
        ctx.save();
        ctx.translate(centerX, centerY);
        ctx.rotate(angle);
        ctx.fillStyle = config.textColor;
        ctx.font = config.textFont;
        ctx.textBaseline = config.textBaseline;
        ctx.fillText('Prize ' + (i + 1), -ctx.measureText('Prize ' + (i + 1)).width / 2, 0);
        ctx.restore();
    }
}
 
// 初始化转盘
drawRouletteWheel(config);

这段代码展示了如何使用Canvas API来绘制一个基本的转盘抽奖功能。在这个例子中,我们定义了一个config对象来配置转盘的外半径、内半径、开始角度、结束角度、颜色和奖项文本。然后我们定义了一个drawRouletteWheel函数来根据这些配置绘制转盘,并使用了变换操作来将奖项文本旋转以匹配它们在转盘上的位置。最后,我们调用drawRouletteWheel函数来初始化转盘。

2024-08-13

在Vue中,修饰符(Directives)是以v-开头的特殊属性,用于指明在指定的输入、输出操作,或是双向的输入和输出操作等。

以下是一些常用的Vue修饰符:

  1. v-text:更新元素的文本内容。
  2. v-html:更新元素的innerHTML,内容中的HTML会被解析。
  3. v-if:条件性的渲染元素,如果为false,则元素不会被渲染到DOM中。
  4. v-else:条件渲染的否定分支,要和v-if一起使用。
  5. v-show:根据表达式之真假值,切换元素的display CSS属性。
  6. v-for:基于源数据多次渲染元素或模板块。
  7. v-on:绑定事件监听器,简写为@
  8. v-bind:动态地绑定一个或多个属性,简写为:
  9. v-model:在表单元素上创建双向数据绑定。
  10. v-prev:阻止点击事件冒泡。

下面是一些实例代码:




<div id="app">
  <!-- 文本内容绑定 -->
  <p v-text="message"></p>
 
  <!-- HTML内容绑定 -->
  <div v-html="rawHtml"></div>
 
  <!-- 条件渲染 -->
  <p v-if="seen">现在你看到我了</p>
 
  <!-- 循环渲染 -->
  <ul>
    <li v-for="item in items">{{ item.text }}</li>
  </ul>
 
  <!-- 事件监听 -->
  <button v-on:click="doSomething">点击我</button>
 
  <!-- 属性绑定 -->
  <img v-bind:src="imageSrc">
 
  <!-- 双向数据绑定 -->
  <input v-model="message">
</div>



new Vue({
  el: '#app',
  data: {
    message: 'Hello Vue!',
    rawHtml: '<strong>Bold Text</strong>',
    seen: true,
    items: [
      { text: 'Item 1' },
      { text: 'Item 2' }
    ],
    imageSrc: 'path_to_image.jpg'
  },
  methods: {
    doSomething: function() {
      console.log('Event triggered');
    }
  }
});

以上代码演示了Vue中常用的修饰符的使用方法。在实际开发中,根据需要选择合适的修饰符来实现功能。

2024-08-13

要使用Vue CLI创建一个Vue 3.0应用程序,请按照以下步骤操作:

  1. 确保你已经安装了Vue CLI。如果没有安装,可以通过以下命令安装:

    
    
    
    npm install -g @vue/cli
  2. 创建一个新的Vue 3.0项目,使用以下命令:

    
    
    
    vue create my-vue-app
  3. 在创建过程中,CLI会询问一系列问题来配置你的项目。你可以选择默认设置(使用键盘的上下箭头选择默认设置),或者选择自定义配置(例如:Babel、TypeScript、Router、Vuex等)。
  4. 如果你选择了自定义配置,请确保选中了Vue 3。
  5. 完成配置后,CLI将自动安装所有依赖并创建项目。
  6. 完成后,你可以通过以下命令运行你的Vue 3应用程序:

    
    
    
    cd my-vue-app
    npm run serve

以上步骤将创建一个基于Vue 3.0的新应用程序,并允许你通过Vue CLI的图形界面进行配置。

2024-08-13

报错问题:"vue启动 webpack-dev-server-client-overlay" 报错

解释:

这个报错通常是在使用Vue.js开发环境中,当webpack-dev-server启动时遇到问题,webpack-dev-server-client-overlay是一个在页面上显示编译错误信息的插件。

可能的原因和解决方法:

  1. 依赖版本不兼容:检查你的webpackwebpack-dev-servervue的版本是否兼容。如果不兼容,升级或降级到一个兼容的版本。
  2. 配置问题:检查webpack.config.js中的配置,确保webpack-dev-server的相关配置正确无误。
  3. 内存不足:如果你的计算机内存不足,可能会导致编译失败。关闭一些不必要的程序或增加计算机内存可以解决这个问题。
  4. 插件或加载器问题:如果你最近添加了新的插件或加载器,可能需要检查它们是否正确配置,或者尝试移除它们以确定是否为导致错误的原因。
  5. 全局安装问题:确保你是在项目目录内全局安装了Vue CLI和其他相关依赖。
  6. 权限问题:确保你有足够的权限在当前目录下运行webpack-dev-server
  7. 清理缓存:尝试删除node_modules文件夹和package-lock.json文件,然后重新运行npm install来清理和重新安装依赖。

如果以上步骤无法解决问题,请提供更详细的错误信息或日志,以便进一步诊断问题。

2024-08-13

在Vue 3中使用Element Plus的<el-table>组件展示包含图片的表格,你需要定义一个包含图片信息的数据源,并在<el-table-column>中使用自定义的渲染函数来显示图片。

以下是一个简单的例子:

  1. 安装Element Plus:



npm install element-plus --save
  1. 在你的Vue组件中使用<el-table>展示图片:



<template>
  <el-table :data="tableData" style="width: 100%">
    <el-table-column prop="date" label="日期" width="180"></el-table-column>
    <el-table-column prop="name" label="姓名" width="180"></el-table-column>
    <el-table-column label="头像" width="180">
      <template #default="{ row }">
        <el-image
          style="width: 100px; height: 100px"
          :src="row.imageUrl"
          fit="fill"></el-image>
      </template>
    </el-table-column>
  </el-table>
</template>
 
<script setup>
import { ref } from 'vue';
import { ElTable, ElTableColumn, ElImage } from 'element-plus';
 
const tableData = ref([
  {
    date: '2016-05-02',
    name: '王小虎',
    imageUrl: 'https://example.com/image1.jpg',
  },
  // ... 其他数据项
]);
</script>
 
<style>
/* 你的样式 */
</style>

在这个例子中,我们定义了一个名为tableData的响应式数据,它包含日期、姓名和图片链接(imageUrl)。在<el-table-column>中,我们使用#default插槽来自定义列的内容渲染,并使用<el-image>组件来显示图片。记得在<style>标签中添加必要的CSS样式来调整图片的显示。

2024-08-13

在Vue中,你可以使用JSON.parse(JSON.stringify())来将响应式对象转换为普通对象。这种方法通过序列化然后再解析对象来创建一个没有原有响应式属性的新对象。




// 假设有一个Vue组件的data方法返回的响应式对象
data() {
  return {
    user: {
      name: 'John Doe',
      age: 30,
      address: {
        street: '123 Main St',
        city: 'Anytown'
      }
    }
  };
},
 
// 将响应式对象转换为普通对象的方法
methods: {
  convertToPlainObject() {
    return JSON.parse(JSON.stringify(this.user));
  }
}

使用该方法时,请注意以下几点:

  1. 如果对象中包含函数或者undefined,这些属性会在转换后的对象中被忽略。
  2. 如果对象中包含循环引用,JSON.stringify会抛出错误。
  3. 对于包含非基本类型属性(如Date、RegExp等),这种方法可能不适用,因为它们不能通过JSON.stringify序列化。

在实际应用中,请根据实际数据结构和需求选择合适的方法来处理响应式数据转换为普通对象的需求。

2024-08-13



<template>
  <div>
    <h1>{{ msg }}</h1>
    <ul>
      <li v-for="item in items" :key="item.id">
        {{ item.name }} - {{ item.price }}
      </li>
    </ul>
  </div>
</template>
 
<script>
export default {
  data() {
    return {
      msg: 'Vue 商品管理系统',
      items: [
        { id: 1, name: '商品A', price: 100 },
        { id: 2, name: '商品B', price: 200 }
      ]
    }
  }
}
</script>
 
<style>
/* 这里可以添加CSS样式 */
</style>

这个简单的Vue应用展示了如何使用Vue的基本功能,如v-for指令和数据绑定。它提供了一个商品列表,并且可以很容易地扩展,比如添加新商品或编辑商品信息。

2024-08-13



<template>
  <div id="app">
    <vue-signature-pad
      :width="'100%'"
      :height="'400px'"
      class="signature-pad"
      ref="signaturePad"
    ></vue-signature-pad>
 
    <button @click="undo">撤销</button>
    <button @click="clear">清屏</button>
 
    <!-- 笔刷和橡皮擦的选择 -->
    <button @click="changeBrushColor('red')">红色笔刷</button>
    <button @click="changeBrushColor('green')">绿色笔刷</button>
    <button @click="changeBrushColor('blue')">蓝色笔刷</button>
    <button @click="changeBrushColor('black')">黑色橡皮擦</button>
  </div>
</template>
 
<script>
import VueSignaturePad from 'vue-signature-pad';
 
export default {
  components: { VueSignaturePad },
  methods: {
    // 撤销操作
    undo() {
      this.$refs.signaturePad.undoSignature();
    },
    // 清屏操作
    clear() {
      this.$refs.signaturePad.clearSignature();
    },
    // 更改笔刷颜色
    changeBrushColor(color) {
      this.$refs.signaturePad.setBrushColor(color);
    }
  }
};
</script>
 
<style>
.signature-pad {
  border: 1px solid #e8e8e8;
  margin-bottom: 10px;
}
</style>

这个代码示例展示了如何在Vue应用中使用vue-signature-pad组件来实现电子签名的功能。包括了撤销、清屏以及更换不同颜色的笔刷的功能。这个示例简洁明了,并且注重于展示核心功能,便于理解和应用。