2024-08-17

在Vue中,可以使用实例方法 $createElement 来创建虚拟DOM节点,这通常在组件的 render 函数中使用。下面是一个简单的例子:




// 在Vue组件中使用render函数
export default {
  render(h) {
    // 使用$createElement创建一个div节点
    return h('div', { class: { 'my-class': true } }, 'Hello, Vue!');
  }
};

在这个例子中,hcreateElement 的简写,h('div', ...) 创建了一个 div 元素。第二个参数是一个对象,用于设置元素的属性,例如 class。最后一个参数是元素的子节点,可以是文本或其他创建的节点。

2024-08-17

以下是使用Vue和Vite创建一个简单的3D互动小故事的代码示例。这个示例使用了Three.js来创建3D场景,并且包含了基本的Vue组件结构。

首先,确保你已经安装了Node.js和npm。

  1. 创建一个新的Vue项目:



npm init vue@latest
  1. 在项目中安装Vite和Three.js:



npm install
npm install three
  1. main.js中引入Three.js并设置场景:



import { Scene, PerspectiveCamera, WebGLRenderer } from 'three';
import { OrbitControls } from 'three/examples/jsm/controls/OrbitControls.js';
 
const scene = new Scene();
const camera = new PerspectiveCamera(75, window.innerWidth / window.innerHeight, 0.1, 1000);
const renderer = new WebGLRenderer();
const controls = new OrbitControls(camera, renderer.domElement);
 
camera.position.z = 5;
 
renderer.setSize(window.innerWidth, window.innerHeight);
document.body.appendChild(renderer.domElement);
 
function animate() {
  requestAnimationFrame(animate);
  renderer.render(scene, camera);
}
 
animate();
  1. 创建一个Vue组件来管理3D对象:



<template>
  <div ref="threeContainer"></div>
</template>
 
<script>
import { Mesh, SphereGeometry, MeshBasicMaterial, PointLight } from 'three';
 
export default {
  mounted() {
    const container = this.$refs.threeContainer;
    const mesh = new Mesh(
      new SphereGeometry(1, 32, 32),
      new MeshBasicMaterial({ color: 0xffff00 })
    );
 
    scene.add(mesh);
    scene.add(new PointLight(0xffffff));
 
    camera.updateProjectionMatrix();
    renderer.render(scene, camera);
 
    container.appendChild(renderer.domElement);
    controls.update();
  }
}
</script>
 
<style>
/* 样式可以根据需要添加,确保Three.js创建的canvas全屏 */
html, body {
  margin: 0;
  height: 100%;
}
</style>
  1. App.vue中引入你的3D组件:



<template>
  <ThreeDComponent />
</template>
 
<script>
import ThreeDComponent from './components/ThreeDComponent.vue';
 
export default {
  components: {
    ThreeDComponent
  }
}
</script>
  1. 运行你的Vue项目:



npm run dev

这个简单的例子展示了如何在Vue应用中集成Three.js来创建一个基本的3D场景。你可以根据需要添加更多的3D对象、交互和故事元素。

2024-08-17



<template>
  <div>
    <custom-input v-model="message" />
    <p>消息内容是:{{ message }}</p>
  </div>
</template>
 
<script>
import Vue from 'vue';
 
// 自定义输入组件
Vue.component('custom-input', {
  props: ['value'],
  template: `<input
                :value="value"
                @input="$emit('input', $event.target.value)"
              />`
});
 
export default {
  data() {
    return {
      message: ''
    };
  }
};
</script>

这个例子中,我们创建了一个简单的自定义输入组件custom-input,它接受一个value属性并在内部维护其状态。它通过一个input事件发出新的值,这样就可以使用v-model来实现双向绑定。在父组件中,我们通过v-model="message"message变量绑定到custom-input组件,实现了数据的双向流动。

2024-08-17



<template>
  <v-stage ref="stage" :config="stageSize">
    <v-layer>
      <v-rect :config="rectConfig" />
    </v-layer>
  </v-stage>
</template>
 
<script>
import { stage, layer, rect } from 'konva/lib/ReactNodeStream';
 
export default {
  name: 'KonvaExample',
  data() {
    return {
      stageSize: {
        width: 200,
        height: 200
      },
      rectConfig: {
        width: 100,
        height: 100,
        fill: 'green',
        draggable: true
      }
    };
  }
};
</script>

这个简单的Vue组件使用了Konva库创建了一个200x200像素的Konva舞台,并在其中添加了一个100x100像素的绿色矩形。矩形是可以拖动的,这是Konva库提供的一个基本的交互式图形示例。在实际应用中,你可以根据需要添加更多的图形元素和交互功能。

2024-08-17

在Element UI中,el-dialog组件提供了属性来控制对话框的大小调整、移动和去除阴影。

  • 大小调整:通过设置resizable属性为true,用户可以手动调整对话框的大小。
  • 移动:对话框通常是不能移动的,但可以通过自定义样式来实现。
  • 取消阴影:通过设置modal-append-to-body属性为false,可以移除对话框背后的阴影。

以下是一个简单的例子,展示如何在el-dialog中使用这些属性:




<template>
  <el-dialog
    title="提示"
    :visible.sync="dialogVisible"
    :resizable="true"
    :modal-append-to-body="false">
    <span>这是一段信息</span>
    <span slot="footer" class="dialog-footer">
      <el-button @click="dialogVisible = false">取 消</el-button>
      <el-button type="primary" @click="dialogVisible = false">确 定</el-button>
    </span>
  </el-dialog>
</template>
 
<script>
export default {
  data() {
    return {
      dialogVisible: true
    };
  }
};
</script>
 
<style>
/* 自定义对话框可移动样式 */
.el-dialog {
  position: absolute;
  top: 5vh; /* 根据需要调整位置 */
  left: 5vw; /* 根据需要调整位置 */
}
</style>

在这个例子中,对话框是可调整大小的,没有阴影,并且可以通过拖动来移动。请注意,移动对话框需要额外的CSS样式来覆盖默认的定位。

2024-08-17



<template>
  <div>
    <input v-model="searchQuery" @input="searchBaiduMap" placeholder="搜索位置" />
    <div v-if="searchResults.length">
      <ul>
        <li v-for="(result, index) in searchResults" :key="index" @click="handleResultClick(result)">
          {{ result.title }}
        </li>
      </ul>
    </div>
    <div id="map" style="width: 500px; height: 400px;"></div>
  </div>
</template>
 
<script>
export default {
  data() {
    return {
      searchQuery: '',
      searchResults: [],
      map: null,
    };
  },
  methods: {
    searchBaiduMap() {
      const that = this;
      // 调用百度地图API的搜索接口
      const local = new BMap.LocalSearch(this.map, {
        renderOptions: { map: that.map },
        onSearchComplete: function(results) {
          if (local.getStatus() === BMAP_STATUS_SUCCESS) {
            that.searchResults = []; // 清空之前的搜索结果
            for (let i = 0; i < results.getCurrentNumPois(); i++) {
              that.searchResults.push({
                title: results.getPoi(i).title,
                point: results.getPoi(i).point,
              });
            }
          }
        },
      });
      local.search(this.searchQuery);
    },
    handleResultClick(result) {
      this.map.centerAndZoom(result.point, 16);
    },
  },
  mounted() {
    this.map = new BMap.Map('map'); // 创建Map实例
    const point = new BMap.Point(116.404, 39.915); // 创建点坐标
    this.map.centerAndZoom(point, 15); // 初始化地图,设置中心点坐标和地图级别
  },
};
</script>

这个代码实例展示了如何在Vue应用中集成百度地图API实现搜索功能。用户可以在输入框中输入搜索内容,地图会根据输入进行搜索,并在搜索结果中显示位置列表。用户可以点击任意位置来重新中心地图到该位置。这个例子简洁明了,并且注重于教学如何在Vue中使用百度地图API。

2024-08-17



<template>
  <el-table
    :data="tableData"
    style="width: 100%">
    <el-table-column
      prop="date"
      label="日期"
      width="180">
    </el-table-column>
    <el-table-column
      prop="name"
      label="姓名"
      width="180">
    </el-table-column>
    <!-- 动态列扩展 -->
    <el-table-column
      v-for="item in dynamicColumns"
      :key="item.prop"
      :prop="item.prop"
      :label="item.label">
    </el-table-column>
  </el-table>
</template>
 
<script>
export default {
  data() {
    return {
      tableData: [{
        date: '2016-05-02',
        name: '王小虎',
        address: '上海市普陀区金沙江路 1518 弄'
      }, {
        date: '2016-05-04',
        name: '李小虎',
        address: '上海市普陀区金沙江路 1517 弄'
      }],
      dynamicColumns: [
        { label: '地址', prop: 'address' },
        // 可以根据实际需求动态添加更多列
      ]
    }
  }
}
</script>

这个代码示例展示了如何在Vue中使用element-plus的el-table组件来创建一个带有动态列的表格。dynamicColumns数组中定义了列的属性和标签,可以根据实际情况动态添加或删除列。这种方法使得表格的列可以根据用户的需求或数据的特点进行灵活的调整。

2024-08-17

在Vue中,你可以使用绑定的class来动态地切换CSS类。这可以通过表达式,对象,或数组的方式来实现。

  1. 表达式:



<div :class="{ active: isActive, 'text-success': hasSuccess }"></div>



data() {
  return {
    isActive: true,
    hasSuccess: false
  }
}
  1. 对象:



<div :class="classObject"></div>



data() {
  return {
    classObject: {
      active: true,
      'text-danger': false
    }
  }
}
  1. 数组:



<div :class="[isActive ? 'active' : '', errorClass]"></div>



data() {
  return {
    isActive: true,
    errorClass: 'text-danger'
  }
}
  1. 使用计算属性:



<div :class="computedClass"></div>



data() {
  return {
    isActive: true,
    hasSuccess: false
  }
},
computed: {
  computedClass() {
    return {
      active: this.isActive && !this.hasSuccess,
      'text-success': this.hasSuccess
    }
  }
}

以上代码展示了如何在Vue中根据条件动态地为元素添加或移除CSS类。

2024-08-17

要在Vue中创建一个日历来显示当天的日程安排表,你可以使用第三方库如vue-cal或手动编写组件。以下是一个简单的例子,使用Vue和第三方库date-fns来显示当天的日程安排表。

首先,安装vue-caldate-fns




npm install vue-cal date-fns

然后,在你的Vue组件中使用它们:




<template>
  <div>
    <vue-cal :events="events" :time-from="timeFrom" :time-to="timeTo" :disable-views="['month']" />
  </div>
</template>
 
<script>
import VueCal from 'vue-cal';
import 'vue-cal/dist/vuecal.css';
import { startOfDay, endOfDay, isSameDay } from 'date-fns';
 
export default {
  components: {
    VueCal,
  },
  data() {
    return {
      events: [], // 初始化日程数组
      timeFrom: startOfDay(new Date()), // 设置当天开始时间
      timeTo: endOfDay(new Date()), // 设置当天结束时间
    };
  },
  created() {
    // 假设这是从你的数据库或API获取的日程数据
    this.events = [
      {
        start: '2023-04-01 08:30',
        end: '2023-04-01 09:30',
        title: 'Event 1',
      },
      // ... 更多日程
    ];
 
    // 过滤出今天的日程
    this.events = this.events.filter(event => 
      isSameDay(new Date(event.start), this.timeFrom));
  },
};
</script>
 
<style>
/* 你可以在这里添加自定义样式 */
</style>

在这个例子中,我们使用了vue-cal来显示日历,并通过date-fnsstartOfDayendOfDay函数来获取当天的开始和结束时间。我们还使用isSameDay函数来过滤出今天的日程安排。你需要根据你的数据结构和API来调整events的获取和处理。

2024-08-17

在Vue应用中,你可以使用全局路由守卫来检查用户的身份验证状态,并在检测到401错误时将用户重定向到登录页面。以下是一个简单的示例:




// main.js 或 router.js
 
// 引入 router 实例
import router from './router';
 
// 假设你有一个函数来检查用户是否已经登录
function isUserAuthenticated() {
  // 这里应该是你的身份验证逻辑,比如检查 token 或 cookie
  return localStorage.getItem('userToken') !== null;
}
 
// 添加路由守卫
router.beforeEach((to, from, next) => {
  // 如果用户已经登录,正常导航
  if (isUserAuthenticated()) {
    next();
  } else {
    // 如果用户未登录,并且访问的不是登录页面,则重定向到登录页
    if (to.path !== '/login') {
      next('/login');
    } else {
      next(); // 如果是登录页面,正常导航
    }
  }
});

确保你的登录页面已经正确设置在路由配置中,以便于路由守卫可以正确地重定向到它。




// router/index.js
 
const routes = [
  // ... 其他路由
  {
    path: '/login',
    name: 'Login',
    component: Login
  }
];

这段代码会在每次路由跳转前触发,如果检测到401错误,并且当前页面不是登录页面,它会自动将用户重定向到登录页面。