2024-08-07



<template>
  <div id="app">
    <!-- 内容 -->
  </div>
</template>
 
<script>
export default {
  name: 'App',
  mounted() {
    this.addWatermark('这是全局水印');
  },
  methods: {
    addWatermark(text) {
      const watermark = document.createElement('div');
      watermark.style.position = 'fixed';
      watermark.style.bottom = '10px';
      watermark.style.right = '10px';
      watermark.style.color = 'rgba(0, 0, 0, 0.1)';
      watermark.style.zIndex = '10000';
      watermark.style.pointerEvents = 'none'; // 防止水印本身成为鼠标事件的目标
      watermark.style.userSelect = 'none'; // 防止文字被选中
      watermark.style.fontSize = '20px';
      watermark.textContent = text;
 
      document.body.appendChild(watermark);
    }
  }
};
</script>

这段代码在Vue组件的mounted生命周期钩子中调用了addWatermark方法,该方法负责创建一个div元素作为水印,并将其添加到页面的body中。水印文本可以通过参数text进行自定义。这个简单的例子展示了如何在Vue应用中添加全局水印,并且可以通过CSS自定义水印的样式。

2024-08-07

在Vue中,你可以使用v-on@指令监听键盘事件,并结合原生DOM方法来检查页面中是否存在特定的class。以下是一个简单的例子,展示了如何在Vue组件中实现这一功能:




<template>
  <div>
    <!-- 假设你想在这个div上监听Enter键 -->
    <div @keyup.enter="handleEnter" class="enterclass">
      按下 Enter 键时,我会响应
    </div>
  </div>
</template>
 
<script>
export default {
  methods: {
    handleEnter() {
      // 使用document.querySelector来检查class是否存在
      const hasClass = document.querySelector('.enterclass') !== null;
      if (hasClass) {
        // 如果存在class,执行你想要的操作
        console.log('存在class enterclass');
      } else {
        console.log('不存在class enterclass');
      }
    }
  }
}
</script>

在这个例子中,当用户在具有enterclass类的div上按下Enter键时,handleEnter方法会被触发,并检查页面上是否存在具有该类名的元素。如果存在,它会执行相应的操作。

2024-08-07

在Vue中使用jsMind生成脑图,首先需要安装jsMind库:




npm install jsmind

然后在Vue组件中引入jsMind并初始化脑图:




<template>
  <div ref="jsmindContainer" style="width: 100%; height: 600px;"></div>
</template>
 
<script>
import { jsMind } from 'jsmind';
 
export default {
  name: 'JsMindComponent',
  mounted() {
    const options = {
      container: this.$refs.jsmindContainer,
      editable: true, // 是否允许编辑
      theme: 'default' // 主题
    };
 
    const mind = {
      meta: {
        name: 'Demo Mind',
      },
      format: 'node_tree',
      data: {
        id: 'root',
        topic: '中国程序员大脑图',
        children: [
          {
            id: '1',
            topic: '编程语言',
            children: [
              { id: '1.1', topic: 'Python' },
              { id: '1.2', topic: 'JavaScript' },
              { id: '1.3', topic: 'Java' },
              { id: '1.4', topic: 'C++' },
            ],
          },
          {
            id: '2',
            topic: '编程工具',
            children: [
              { id: '2.1', topic: 'Visual Studio Code' },
              { id: '2.2', topic: 'IntelliJ IDEA' },
              { id: '2.3', topic: 'PyCharm' },
            ],
          },
          {
            id: '3',
            topic: '编程框架',
            children: [
              { id: '3.1', topic: 'Vue.js' },
              { id: '3.2', topic: 'React.js' },
              { id: '3.3', topic: 'Angular' },
            ],
          },
        ],
      },
    };
 
    this.jsMind = new jsMind(options);
    this.jsMind.load(mind);
  },
  beforeDestroy() {
    if (this.jsMind) {
      this.jsMind.free();
    }
  },
};
</script>

在上述代码中,我们首先在<template>中定义了用于jsMind的容器,并通过ref属性为其设置了引用名。在<script>中,我们导入了jsMind并在mounted生命周期钩子中初始化了脑图。mind对象定义了脑图的基本结构和数据。在beforeDestroy钩子中,我们确保在组件销毁前释放jsMind实例以避免内存泄漏。

2024-08-07

在Vue中实现视频播放,可以使用vue-video-playerdplayer等第三方库。以下是使用vue-video-player的示例代码:

  1. 安装vue-video-player



npm install vue-video-player --save
  1. 在Vue组件中引入并使用vue-video-player



<template>
  <div>
    <video-player class="vjs-custom-skin"
                  ref="videoPlayer"
                  :options="playerOptions">
    </video-player>
  </div>
</template>
 
<script>
import 'video.js/dist/video-js.css';
import { videoPlayer } from 'vue-video-player';
 
export default {
  components: {
    videoPlayer
  },
  data() {
    return {
      playerOptions: {
        playbackRates: [0.7, 1.0, 1.5, 2.0], // 播放速度
        autoplay: false, // 如果true,播放器即将准备就绪时将自动播放
        muted: false, // 默认情况下是否静音
        loop: false, // 视频一结束就重新开始
        preload: 'auto', // 视频预加载
        language: 'zh-CN',
        aspectRatio: '16:9', // 将播放器置于流畅模式,并在计算播放器的动态大小时使用该值
        fluid: true, // 当true时,Video.js player将拥有流体大小。换句话说,它将按比例缩放以适应其容器。
        sources: [
          {
            type: 'video/mp4', // 类型
            src: 'your-video-url.mp4' // 视频url地址
          }
        ],
        poster: '', // 视频封面图片
        notSupportedMessage: '此视频播放器需要更新', // 视频不支持时显示的消息
        controlBar: {
          timeDivider: true,
          durationDisplay: true,
          remainingTimeDisplay: false,
          fullscreenToggle: true // 全屏按钮
        }
      }
    };
  }
};
</script>
 
<style>
.vjs-custom-skin {
  /* 自定义样式 */
}
</style>

在这个例子中,你需要替换your-video-url.mp4为你的视频文件URL。playerOptions中包含了播放器的配置选项,你可以根据需要调整这些选项。

2024-08-07

在Vue中实现滚动加载或无限滚动的一种方法是使用IntersectionObserver API。这个API可以监听元素是否进入或离开视口,非常适合无限滚动的场景。

以下是一个简单的例子,展示如何在Vue组件中实现无限滚动:




<template>
  <div>
    <div v-for="item in items" :key="item">{{ item }}</div>
    <div v-intersect="handleIntersect">加载更多...</div>
  </div>
</template>
 
<script>
export default {
  data() {
    return {
      items: [...Array(20).keys()], // 初始的数据项
      nextIndex: 21 // 下一个数据项的索引
    };
  },
  directives: {
    intersect: {
      bind(el, binding) {
        const observer = new IntersectionObserver(entries => {
          if (entries[0].isIntersecting) {
            binding.value();
          }
        });
        observer.observe(el);
      }
    }
  },
  methods: {
    handleIntersect() {
      // 当触发加载更多时,添加更多数据
      for (let i = this.nextIndex; i < this.nextIndex + 20; i++) {
        this.items.push(i);
      }
      this.nextIndex += 20;
    }
  }
};
</script>

在这个例子中,我们定义了一个名为intersect的自定义指令,它使用IntersectionObserver监听元素是否在视口中。当元素进入视口时,触发handleIntersect方法来加载更多数据。数据以数组的形式存储,当需要加载更多内容时,我们将新的数据项追加到现有数组中。这样就形成了无限滚动的效果。

2024-08-07

在Vue中,可以使用JavaScript原生方法来判断对象是否含有某个属性。常用的方法有hasOwnPropertyin运算符。

例如,给定一个Vue组件的data对象:




data() {
  return {
    myObject: {
      name: 'Vue',
      version: '3.0'
    }
  };
}

要判断myObject中是否含有name属性,可以这样做:




methods: {
  hasNameProperty() {
    return this.myObject.hasOwnProperty('name');
  }
}

或者使用in运算符:




methods: {
  hasNameProperty() {
    return 'name' in this.myObject;
  }
}

在模板中使用这个方法:




<template>
  <div v-if="hasNameProperty()">Name property exists!</div>
</template>

这样就可以根据对象中是否含有某个属性来控制模板中元素的显示。

2024-08-07



<template>
  <div>
    <canvas id="canvas" @mousedown="startDraw" @mousemove="drawing" @mouseup="endDraw" @mouseleave="endDraw"></canvas>
  </div>
</template>
 
<script>
export default {
  data() {
    return {
      canvas: null,
      ctx: null,
      isDrawing: false,
      lastX: 0,
      lastY: 0,
      clickX: 0,
      clickY: 0,
      rect: {
        x: 0,
        y: 0,
        width: 1,
        height: 1
      },
      drag: false,
      startX: 0,
      startY: 0,
      offsetX: 0,
      offsetY: 0,
      scale: 1,
      oldScale: 1,
      zoom: 1.1
    };
  },
  methods: {
    drawPoint(x, y, size) {
      this.ctx.beginPath();
      this.ctx.arc(x, y, size, 0, 2 * Math.PI);
      this.ctx.fill();
    },
    drawLine(startX, startY, endX, endY, color, lineWidth) {
      this.ctx.beginPath();
      this.ctx.moveTo(startX, startY);
      this.ctx.lineTo(endX, endY);
      this.ctx.strokeStyle = color;
      this.ctx.lineWidth = lineWidth;
      this.ctx.stroke();
    },
    drawRectangle(x, y, width, height, color, lineWidth) {
      this.ctx.beginPath();
      this.ctx.rect(x, y, width, height);
      this.ctx.strokeStyle = color;
      this.ctx.lineWidth = lineWidth;
      this.ctx.stroke();
    },
    drawCircle(x, y, radius, color, lineWidth) {
      this.ctx.beginPath();
      this.ctx.arc(x, y, radius, 0, 2 * Math.PI);
      this.ctx.strokeStyle = color;
      this.ctx.lineWidth = lineWidth;
      this.ctx.stroke();
    },
    drawPolygon(points, color, lineWidth, fillColor) {
      this.ctx.beginPath();
      this.ctx.moveTo(points[0], points[1]);
      for (let i = 2; i < points.length; i += 2) {
        this.ctx.lineTo(points[i], points[i + 1]);
      }
      this.ctx.closePath();
      this.ctx.strokeStyle = color;
      this.ctx.lineWidth = lineWidth;
      this.ctx.fillStyle = fillColor;
      this.ctx.fill();
      this.ctx.stroke();
    },
    startDraw(e) {
      this.isDrawing = true;
      this.lastX = e.offsetX;
      this.lastY = e.offsetY;
      this.clickX = e.offsetX;
      this.clickY = e.offsetY;
      if (this.drag) {
        this.startX = this.rect.x;
        this.startY = this.rect.y;
        this.offsetX = e.offsetX - this.rect.x;
        this.offsetY = e.offsetY - this.rect.y;
      }
    },
    drawing(e) {
      if (this.isDrawing) {
        this.lastX = e.offsetX;
        this.lastY = e.offsetY;
   
2024-08-07

在Vue中,可以通过以下三种方法内嵌其他页面:

  1. 使用Vue Router管理页面路由:

    Vue Router是Vue.js官方推荐的路由管理器。你可以定义不同的路径和组件之间的映射,然后在应用中导航。




// 引入Vue和VueRouter
import Vue from 'vue'
import VueRouter from 'vue-router'
 
// 定义组件
import HomePage from './components/HomePage.vue'
import AboutPage from './components/AboutPage.vue'
 
// 使用Vue.use调用插件
Vue.use(VueRouter)
 
// 创建router实例
const router = new VueRouter({
  routes: [
    { path: '/', component: HomePage },
    { path: '/about', component: AboutPage },
  ]
})
 
// 创建和挂载根实例
new Vue({
  router, // 注入router到Vue实例
  template: '<div><router-link to="/">Home</router-link><router-link to="/about">About</router-link><router-view></router-view></div>'
}).$mount('#app')
  1. 使用iframe标签嵌入外部页面:

    iframe是HTML标签,可以用来在当前页面中嵌入另一个页面。




<iframe src="https://example.com/other-page.html"></iframe>
  1. 使用Vue组件:

    你可以将其他页面的内容抽象为Vue组件,然后在需要的地方引入和使用这个组件。




// 其他页面的内容可以是一个简单的Vue组件
// OtherPage.vue
<template>
  <div>
    <!-- 页面内容 -->
  </div>
</template>
 
<script>
export default {
  // 组件逻辑
}
</script>
 
// 主页面
<template>
  <div>
    <other-page></other-page>
  </div>
</template>
 
<script>
import OtherPage from './OtherPage.vue'
 
export default {
  components: {
    OtherPage
  }
}
</script>

以上三种方法可以根据实际需求选择使用。通常情况下,使用Vue Router是管理复杂应用中页面流程和导航的首选方式。

2024-08-07

在Vue中,子组件可以通过几种方式实时获取父组件的数据。最常见的方法是使用props传递数据,并通过监听器watch来监控这些props的变化。

以下是一个简单的例子:

父组件 (ParentComponent.vue):




<template>
  <div>
    <child-component :parentData="parentData" />
    <button @click="updateData">更新数据</button>
  </div>
</template>
 
<script>
import ChildComponent from './ChildComponent.vue';
 
export default {
  components: {
    ChildComponent
  },
  data() {
    return {
      parentData: '初始数据'
    };
  },
  methods: {
    updateData() {
      this.parentData = '更新后的数据';
    }
  }
};
</script>

子组件 (ChildComponent.vue):




<template>
  <div>
    子组件接收到的数据: {{ parentData }}
  </div>
</template>
 
<script>
export default {
  props: {
    parentData: {
      type: String,
      default: ''
    }
  },
  watch: {
    parentData(newVal, oldVal) {
      console.log('数据已更新:', newVal);
    }
  }
};
</script>

在这个例子中,当父组件的parentData更新时,子组件通过props接收这个数据,并且使用watch属性来监控parentData的变化,一旦变化发生,就可以在控制台打印出新的数据。这样子组件就能实时获取到父组件的数据了。

2024-08-07



<template>
  <el-switch
    v-model="switchValue"
    active-color="#13ce66"
    inactive-color="#ff4949"
    active-value="1"
    inactive-value="0"
    @change="handleSwitchChange"
  />
</template>
 
<script>
export default {
  data() {
    return {
      // 绑定switch开关的值,'1'或'0'
      switchValue: '0',
    };
  },
  methods: {
    handleSwitchChange(value) {
      // 处理switch值变化的逻辑
      console.log('Switch value changed:', value);
      // 假设这里是发送请求到后端的逻辑
      // this.updateServer(value);
    },
    // 初始化时设置switch的值
    initSwitchValue(initialValue) {
      this.switchValue = initialValue;
    }
  },
  // 假设从后端获取数据的钩子
  async created() {
    const response = await this.fetchDataFromServer();
    // 假设response.data.status是后端返回的状态值
    this.initSwitchValue(response.data.status);
  }
};
</script>

这个代码实例展示了如何在Vue中使用Element UI的el-switch组件,并正确绑定和回显数据。通过v-model指令,我们可以轻松地将组件的值绑定到Vue实例的数据属性上。同时,我们可以通过active-valueinactive-value属性来定义开启和关闭时对应的值。此外,我们还可以通过@change事件来监听开关状态的变化,并执行相关的逻辑,例如发送请求到后端。