2024-08-10

在Vue中实现一个可拖拽移动的悬浮球可以通过组合API和原生DOM事件来完成。以下是一个简单的示例:




<template>
  <div id="app">
    <div
      class="draggable"
      :style="{ top: ballPosition.y + 'px', left: ballPosition.x + 'px' }"
      @mousedown="handleMouseDown"
      @touchstart="handleTouchStart"
    >
      拖动我
    </div>
  </div>
</template>
 
<script>
import { reactive, toRefs } from 'vue';
 
export default {
  setup() {
    const state = reactive({
      isDragging: false,
      ballPosition: { x: 0, y: 0 },
    });
 
    const handleMouseMove = (event) => {
      if (state.isDragging) {
        state.ballPosition.x = event.clientX - 25;
        state.ballPosition.y = event.clientY - 25;
      }
    };
 
    const handleMouseUp = () => {
      state.isDragging = false;
      document.removeEventListener('mousemove', handleMouseMove);
      document.removeEventListener('mouseup', handleMouseUp);
    };
 
    const handleMouseDown = (event) => {
      state.isDragging = true;
      handleMouseMove(event);
      document.addEventListener('mousemove', handleMouseMove);
      document.addEventListener('mouseup', handleMouseUp);
    };
 
    const handleTouchMove = (event) => {
      if (state.isDragging) {
        state.ballPosition.x = event.touches[0].clientX - 25;
        state.ballPosition.y = event.touches[0].clientY - 25;
      }
    };
 
    const handleTouchEnd = () => {
      state.isDragging = false;
      document.removeEventListener('touchmove', handleTouchMove);
      document.removeEventListener('touchend', handleTouchEnd);
    };
 
    const handleTouchStart = (event) => {
      state.isDragging = true;
      handleTouchMove(event);
      document.addEventListener('touchmove', handleTouchMove);
      document.addEventListener('touchend', handleTouchEnd);
    };
 
    return {
      ...toRefs(state),
      handleMouseDown,
      handleTouchStart,
    };
  },
};
</script>
 
<style>
.draggable {
  width: 50px;
  height: 50px;
  position: absolute;
  cursor: pointer;
  background-color: #3498db;
  border-radius: 50%;
  color: white;
  text-align: center;
  line-height: 50px;
  z-index: 1000;
  user-select: none;
}
</style>

在这个示例中,.draggable 元素是悬浮球,它绑定了 mousedowntouchstart 事件处理函数,以便在用户开始拖动时进行响应。handleMouseMovehandleTouchMove 函数用于更新悬浮球的位置,handleMouseUphandleTouchEndhandleMouseDown 函数用于处理拖动结束。这些函数在 setup 函数中返回,以便它们可以作为事件处理函数使用。

2024-08-10

以下是一个简化的Vue组件示例,展示了如何使用Vue和Vuex来创建一个管理端的响应式架构:




<template>
  <div class="sidebar">
    <div class="sidebar-header">
      <h3>Logo</h3>
    </div>
    <div class="sidebar-menu">
      <ul>
        <li v-for="(menuItem, index) in menuItems" :key="index">
          <router-link :to="menuItem.path">{{ menuItem.title }}</router-link>
        </li>
      </ul>
    </div>
  </div>
</template>
 
<script>
export default {
  computed: {
    menuItems() {
      return this.$store.state.menuItems;
    }
  }
};
</script>
 
<style scoped>
.sidebar {
  background-color: #343a40;
  min-height: 100vh;
  color: #fff;
  transition: 0.3s;
}
 
.sidebar-header, .sidebar-menu {
  padding: 20px;
}
 
.sidebar-header h3 {
  margin-bottom: 0;
}
 
.sidebar-menu ul {
  list-style-type: none;
  padding: 0;
}
 
.sidebar-menu li {
  padding: 10px;
  border-bottom: 1px solid #2e3338;
}
 
.sidebar-menu li:last-child {
  border-bottom: none;
}
 
.sidebar-menu a {
  color: #fff;
  text-decoration: none;
  display: block;
}
 
.sidebar-menu a:hover {
  background-color: #2e3338;
}
</style>

这个示例中,我们定义了一个Vue组件,它包含了一个侧边栏的HTML结构,并使用了Vuex来管理菜单项的状态。CSS部分使用了CSS3的特性,比如过渡效果,来增强响应式布局的体验。这个示例提供了一个响应式架构管理端的起点,可以根据具体需求进行扩展和定制。

2024-08-10



<template>
  <div>
    <input v-model="city" placeholder="请输入城市名称">
    <button @click="getWeather">查询天气</button>
    <div v-if="weatherInfo">
      <p>城市:{{ weatherInfo.city }}</p>
      <p>气温:{{ weatherInfo.tem }} ℃</p>
      <p>天气:{{ weatherInfo.wea }}</p>
      <p>风速:{{ weatherInfo.win }}</p>
      <p>湿度:{{ weatherInfo.humidity }}</p>
    </div>
  </div>
</template>
 
<script>
export default {
  data() {
    return {
      city: '',
      weatherInfo: null
    };
  },
  methods: {
    getWeather() {
      if (!this.city) {
        alert('请输入城市名称');
        return;
      }
      const key = '您的高德API key'; // 替换为您的高德API key
      const url = `https://restapi.amap.com/v3/weather/weatherInfo?city=${encodeURIComponent(this.city)}&key=${key}`;
 
      fetch(url)
        .then(response => response.json())
        .then(data => {
          if (data.status === '1') {
            this.weatherInfo = {
              city: data.city,
              tem: data.lives[0].temperature,
              wea: data.lives[0].weather,
              win: data.lives[0].winddirection + data.lives[0].windpower,
              humidity: data.lives[0].humidity
            };
          } else {
            alert('查询失败,请检查城市名称是否正确');
          }
        })
        .catch(error => alert('请求发生错误:', error));
    }
  }
};
</script>

这段代码使用了Vue框架和高德API来实现了一个简单的天气查询功能。用户可以通过输入城市名称来查询天气信息,包括温度、天气状况、风速和湿度等。代码中使用了fetch API来进行HTTP请求,并处理了响应的JSON数据。在实际应用中,你需要替换url中的您的高德API key为你自己的高德API key,以便正常使用该服务。

2024-08-10

在Vue中,你可以使用原生的滚动事件来监听滚动条的位置,并据此控制按钮的显示和隐藏。以下是一个简单的例子:




<template>
  <div class="scroll-container" @scroll="handleScroll">
    <!-- 长内容以确保出现滚动条 -->
    <div class="long-content">
      <!-- 内容 -->
    </div>
    <button v-show="showButton" @click="scrollToTop">回到顶部</button>
  </div>
</template>
 
<script>
export default {
  data() {
    return {
      showButton: false, // 控制按钮是否显示
      distance: 200, // 设定距离顶部多远时显示按钮
    };
  },
  methods: {
    handleScroll(event) {
      // 检查滚动位置
      this.showButton = event.target.scrollTop > this.distance;
    },
    scrollToTop() {
      // 滚动到顶部
      this.$el.scrollTop = 0;
    },
  },
};
</script>
 
<style>
.scroll-container {
  height: 300px; /* 设置一个固定的高度 */
  overflow-y: auto; /* 开启垂直滚动 */
  position: relative;
}
.long-content {
  height: 1000px; /* 假设内容很长 */
}
</style>

在这个例子中,.scroll-container 是一个具有固定高度并且内容可滚动的容器。当它的滚动条滚动时,handleScroll 方法会被触发,并根据滚动的位置更新 showButton 的值。当滚动距离超过 distance 设定的值时,按钮会显示出来。点击按钮会执行 scrollToTop 方法,将滚动条滚动到顶部。

2024-08-10

在前后端分离的项目中,将Golang后端和Vue前端打包成一个可执行文件是一个常见的需求。以下是一个简化的流程,用于说明如何实现这一目标。

  1. 后端Go语言打包

    使用go-bindata将前端静态文件嵌入到Go的可执行文件中。

    安装go-bindata

    
    
    
    go get -u github.com/go-bindata/go-bindata/...

    使用go-bindata生成静态资源代码:

    
    
    
    go-bindata -o=internal/data/bindata.go -pkg=data ./public/...

    构建后端程序:

    
    
    
    go build -o myapp .
  2. 前端Vue打包

    在Vue项目目录下,构建生产环境的版本:

    
    
    
    npm run build
  3. 打包成一个文件

    可以使用upx工具来压缩可执行文件,或者使用7z等压缩工具将后端的可执行文件和前端的dist/目录下的静态文件压缩到一个压缩包中,再提取出可执行文件。

    安装upx

    
    
    
    sudo apt-get install upx-ucl

    压缩后端可执行文件:

    
    
    
    upx -9 myapp

    压缩前端和后端文件:

    
    
    
    7z a myapp.zip myapp dist/*

    最后从压缩包中提取可执行文件:

    
    
    
    7z x myapp.zip -omyapp

这样,你就得到了一个可执行文件myapp,它同时包含了前端的静态资源和后端的服务。当运行这个文件时,后端服务将启动,并且前端应用将从嵌入的静态资源中提供服务。

2024-08-10

vue-pdf 组件在只显示一页的情况下可能会出现问题,特别是当页面大小或比例不是标准的时候。如果你遇到了只显示一页的问题,可以尝试以下几种解决方法:

  1. 确保你使用的 vue-pdf 版本是最新的,因为新版本可能修复了一些与页面大小计算相关的问题。
  2. <pdf> 组件中使用 :page="1" 属性来显式指定你想要显示的页码。
  3. 如果你的 PDF 文件页面大小不是标准的,你可以尝试调整 PDF 文件的页面大小使其符合标准,或者在 CSS 中为 .pdf 容器设置合适的宽度和高度。
  4. 如果上述方法都不能解决问题,你可以在组件的 mounted 钩子中手动设置当前的页码,如下所示:



<template>
  <div>
    <pdf :src="pdfSrc" v-for="pageNumber in numPages" :key="pageNumber" :page="pageNumber"></pdf>
  </div>
</template>
 
<script>
import pdf from 'vue-pdf'
 
export default {
  components: {
    pdf
  },
  data() {
    return {
      pdfSrc: 'path/to/your/pdf/file.pdf',
      numPages: 0
    }
  },
  mounted() {
    this.getNumPages();
  },
  methods: {
    getNumPages() {
      // 需要一个方法来获取 PDF 的总页数
      // 这里假设你有一个方法可以获取到
      this.numPages = this.getTotalPages();
    },
    getTotalPages() {
      // 这个方法需要实现,通常你需要使用 pdf.js 提供的 API
      // 返回总页数
    }
  }
}
</script>

请注意,getTotalPages 方法需要你自己实现,通常你会使用 pdf.js 的 API 来获取 PDF 的总页数。

如果你的页面布局有特殊要求,还需要调整 .pdf 容器的 CSS 样式以确保正确显示。在实际应用中,可能需要针对特定的布局调整 CSS 样式,并且可能需要对 vue-pdf 组件的源码进行修改以更好地适应特定的页面布局。

2024-08-10

在Vue中使用Fabric.js可以实现图片的标注、画框、画箭头、绘制文字和处理涂鸦等功能。以下是一个简单的例子,展示如何在Vue组件中集成Fabric.js:

  1. 首先,安装Fabric.js:



npm install fabric
  1. 在Vue组件中引入Fabric并初始化:



<template>
  <div ref="canvasContainer" style="width: 600px; height: 600px;"></div>
</template>
 
<script>
import { fabric } from 'fabric';
 
export default {
  name: 'FabricCanvas',
  mounted() {
    const canvas = new fabric.Canvas('canvasContainer');
    const image = new fabric.Image(document.getElementById('my-image'), {
      left: 100,
      top: 100,
      width: 200,
      height: 100,
    });
    canvas.add(image);
 
    // 绘制矩形
    const rect = new fabric.Rect({
      left: 100,
      top: 50,
      fill: 'blue',
      width: 20,
      height: 100
    });
    canvas.add(rect);
 
    // 绘制文本
    const text = new fabric.Text('Hello Fabric!', {
      left: 300,
      top: 100
    });
    canvas.add(text);
 
    // 绘制线条
    const line = new fabric.Line([100, 100, 200, 200], {
      fill: 'green',
      stroke: 'green'
    });
    canvas.add(line);
  }
};
</script>

在这个例子中,我们创建了一个Vue组件,它在mounted钩子中初始化了一个Fabric画布,并在画布上加载了一个图片对象、一个矩形、一段文本和一条线。你可以根据需要添加更多的对象和交互功能。

2024-08-10

报错解释:

这个错误是由 Vue Router 抛出的,意味着在你的应用中没有找到与当前 URL 匹配的路由规则。这通常发生在动态添加路由时,如果在添加路由之前就尝试访问该路由,就可能出现这个问题。

解决方法:

  1. 确保动态添加路由的操作在路由导航发生之前完成。
  2. 确保添加的路由对象是正确的,包括路径、名称等。
  3. 如果你使用的是路由守卫(如 beforeEach),确保在添加路由后再执行路由守卫函数。
  4. 如果是在模块化的应用中,确保动态添加的路由已经在相应的模块或插件中注册。

示例代码:




// 假设你在某个组件的方法中动态添加路由
methods: {
  addRoute() {
    const router = this.$router; // 获取 router 实例
    const newRoute = { path: '/new-route', component: NewComponent }; // 新路由对象
    router.addRoute(newRoute); // 添加路由
    router.push('/new-route'); // 导航到新路由
  }
}

确保在调用 router.push() 或者导航到新路由之前,路由已经被成功添加。如果是在路由守卫中动态添加,确保在守卫函数中正确处理添加路由的逻辑。

2024-08-10

在Vue 3中,ref属性被用来创建响应式的引用对象(reactive references),这些引用可以用来访问组件模板中的DOM元素或子组件的实例。

以下是一个使用ref属性的基本示例:




<template>
  <div>
    <input ref="inputRef" type="text">
    <button @click="focusInput">Focus Input</button>
  </div>
</template>
 
<script>
import { ref } from 'vue';
 
export default {
  setup() {
    // 创建一个ref引用
    const inputRef = ref(null);
 
    // 定义一个方法用来获取焦点
    function focusInput() {
      if (inputRef.value) {
        inputRef.value.focus();
      }
    }
 
    // 返回变量和方法,以便它们可以在模板中被使用
    return {
      inputRef,
      focusInput
    };
  }
};
</script>

在这个例子中,我们创建了一个ref叫做inputRef,它在模板中被用在<input>元素上。通过.value属性,我们可以访问到实际的DOM元素。focusInput方法通过引用inputRef来使输入框获取焦点。

2024-08-10

React和Vue是两个不同的JavaScript框架,它们都用于构建用户界面,但它们有一些关键的不同点。

  1. 学习曲线:Vue通常被认为比React更容易学习,因为它的API更简单,对于没有构建复杂应用经验的开发者来说更友好。
  2. 虚拟DOM:React和Vue都使用虚拟DOM来提高渲染性能。React中的虚拟DOM是真实DOM的抽象,而Vue在这方面更进一步,将渲染函数和模板语法结合,使得DOM更接近模板视图的表示。
  3. 响应式系统:Vue使用依赖追踪和发布-订阅模式实现数据的响应式,而React使用的是Immutable数据结构和React自己的虚拟DOM比对算法。
  4. 组件化:两者都采用组件化的方式来构建用户界面,Vue的单文件组件(.vue文件)将模板、脚本和样式组合在一个文件中,而React推崇使用JSX和组合而不是继承来构建组件。
  5. 服务端渲染:React有更好的支持SSR(服务器端渲染),而Vue2不支持SSR,但Vue3支持。
  6. 类型支持:Vue提供了TypeScript的支持,而React通过DefinitelyTyped可以提供ts类型支持。
  7. 生态系统:React有更大的社区和更多的库和工具,如Redux、GraphQL、Relay等,而Vue有更快的更新速度和更好的性能,同时拥有Vuex、Vue-router等。
  8. 学习资源:React有官方文档、无数的教程和指南,而Vue的资源相对较少,但是随着其不断发展,这方面的差距正在减小。

以下是一个简单的React和Vue组件的对比:

React (JSX):




import React, { Component } from 'react';
 
class MyComponent extends Component {
  render() {
    return <div>Hello, {this.props.name}!</div>;
  }
}

Vue (template):




<template>
  <div>Hello, {{ name }}!</div>
</template>
 
<script>
export default {
  data() {
    return {
      name: 'World'
    };
  }
};
</script>

两者都可以用来创建组件、处理状态和事件、支持生命周期钩子,但是它们的语法和API设计有所不同。在实际开发中,选择哪一个取决于项目需求、团队技术栈和个人偏好。