2024-08-16

为了实现上述项目架构,你可以使用以下工具和流程:

  1. ESLint: 用于检查JavaScript代码质量和风格问题。
  2. Git Hooks: 用于在提交代码到版本库前自动运行代码检查。

首先,确保你已经安装了ESLint:




npm install eslint --save-dev

然后,在项目根目录下创建一个.eslintrc.js配置文件,并配置你的规则:




module.exports = {
  "env": {
    "browser": true,
    "es2021": true
  },
  "extends": [
    "eslint:recommended",
    "plugin:react/recommended"
  ],
  "parserOptions": {
    "ecmaVersion": 12,
    "sourceType": "module"
  },
  "rules": {
    // 自定义规则
  }
};

接下来,安装husky来管理Git hooks:




npm install husky --save-dev
npx husky install

使用npx husky add .husky/pre-commit 'npm test'来设置在每次提交前运行npm test

package.json中,添加一个test脚本来运行ESLint:




{
  "scripts": {
    "test": "eslint ."
  }
}

现在,每次提交前,都会自动运行ESLint检查你的代码风格和错误。如果代码中有不符合规则的地方,ESLint会报错,阻止提交。

注意:这个例子假设你的项目是一个Node.js项目,并且使用npm作为包管理器。如果你的项目是一个React或其他类型的项目,你可能需要安装额外的ESLint插件和相关依赖。

2024-08-16

事件委托是一种优化事件处理的常用技术,它允许你将事件监听器绑定到一个父元素,而不是每个子元素单独设置。这样可以减少内存消耗,并提高性能。

要使用事件委托来获取ulli的索引,你可以给ul添加一个事件监听器,然后在事件处理函数中检查事件的来源。以下是一个简单的例子:

HTML:




<ul id="myList">
  <li>Item 1</li>
  <li>Item 2</li>
  <li>Item 3</li>
  <!-- ... -->
</ul>

JavaScript:




document.getElementById('myList').addEventListener('click', function(event) {
  const target = event.target;
  if (target.nodeName === 'LI') {
    // 输出或返回索引
    console.log('Clicked item index:', Array.prototype.indexOf.call(this.children, target));
  }
});

在这个例子中,当用户点击ul中的任何li元素时,事件监听器会被触发。通过event.target获取触发事件的元素,然后检查它是否是一个li元素。如果是,我们就使用Array.prototype.indexOf.call来找到该元素在其父元素ulchildren数组中的索引,并输出或返回该索引。

2024-08-16



/**
 * 计算两个数的和
 * @param {number} a 第一个加数
 * @param {number} b 第二个加数
 * @returns {number} 两数之和
 */
function add(a, b) {
  return a + b;
}
 
// 使用
console.log(add(1, 2)); // 输出: 3

这段代码展示了如何在JavaScript或TypeScript中使用JSDoc注释来描述一个函数的用途和参数,从而使得代码更具可读性和自文档性。注释以/**开始,并在需要文档化的函数、方法或变量上方添加。@param描述参数,@returns描述返回值。这样的注释可以被工具如TypeScript或编辑器如Visual Studio Code解析,以提供自动完成和快速信息。

2024-08-16

在Vue 3的项目中,如果键盘弹起导致页面顶起,通常是因为iOS设备上的浏览器默认行为,会根据输入框的焦点调整页面的滚动位置。这样做是为了让输入框在键盘弹起时始终可见。

要解决这个问题,可以采取以下几种策略:

  1. 使用CSS的position: fixed属性固定输入框。
  2. 监听键盘的弹起和收起事件,然后手动调整滚动位置。
  3. 使用第三方库,如v-mask,来在键盘弹起时锁定视口。

以下是监听键盘事件的示例代码:




// 在Vue组件的setup函数或生命周期钩子中
onMounted(() => {
  const handleKeyboard = (e) => {
    if (e.keyCode === 229) { // 键盘弹起事件的keyCode
      // 键盘弹起时的处理逻辑
      console.log('Keyboard is about to show');
    } else if (e.keyCode === 229) { // 键盘收起事件的keyCode
      // 键盘收起时的处理逻辑
      console.log('Keyboard is about to hide');
    }
  };
 
  window.addEventListener('keyup', handleKeyboard);
  window.addEventListener('keydown', handleKeyboard);
 
  // 组件销毁前移除事件监听
  onBeforeUnmount(() => {
    window.removeEventListener('keyup', handleKeyboard);
    window.removeEventListener('keydown', handleKeyboard);
  });
});

请注意,keyCode的值229229是键盘弹起和收起事件的指示器,这个值可能因浏览器的不同而不同。在实际开发中,你可能需要根据实际情况进行调整。

此外,如果你不想改变输入框的定位,而只是想在键盘弹起时暂时禁用滚动,可以在键盘弹起时添加一个全屏的遮盖层,阻止页面滚动。这样用户可以看到输入框,但页面不会滚动,从而避免顶起问题。

2024-08-16



// 定义一个接口来描述一个用户的属性
interface User {
  id: number;
  name: string;
  email: string;
  age?: number; // age是可选的
}
 
// 定义一个函数,接收一个User类型的参数
function greet(user: User) {
  return `Hello, ${user.name}!`;
}
 
// 使用可选属性创建一个用户对象
const user1: User = { id: 1, name: 'Alice', email: 'alice@example.com' };
 
// 使用完整属性创建另一个用户对象
const user2: User = { id: 2, name: 'Bob', email: 'bob@example.com', age: 30 };
 
// 调用函数并打印结果
console.log(greet(user1)); // 输出: Hello, Alice!
console.log(greet(user2)); // 输出: Hello, Bob!

这个代码示例定义了一个User接口,该接口描述了用户对象应有的属性和类型。然后定义了一个greet函数,该函数接受一个User类型的参数,并返回一个问候字符串。最后,我们创建了两个用户对象并调用了greet函数。这个示例展示了如何在TypeScript中使用接口来规定对象的结构,并且如何处理可选属性。

2024-08-16



import { Injectable, Scope } from '@nestjs/common';
import * as winston from 'winston';
 
@Injectable({ scope: Scope.TRANSIENT })
export class LoggingService {
  private logger: winston.Logger;
 
  constructor() {
    this.logger = winston.createLogger({
      level: 'info',
      format: winston.format.json(),
      transports: [
        new winston.transports.File({ filename: 'combined.log' }),
      ],
    });
  }
 
  logInfo(message: string) {
    this.logger.info(message);
  }
 
  logError(message: string) {
    this.logger.error(message);
  }
}

这段代码定义了一个服务类LoggingService,它使用Winston库来创建日志记录器。服务实例的范围设置为Scope.TRANSIENT,意味着每次注入时都会创建一个新的服务实例。logInfologError方法用于记录信息和错误日志。这个例子展示了如何在NestJS应用中使用Winston进行日志管理。

2024-08-16

在TypeScript中,组件和DOM事件的参数类型可以有很多种,但最常见的几种包括:

  1. MouseEvent<T>:用于鼠标事件,其中T通常是HTMLButtonElementHTMLDivElement等DOM元素类型。
  2. KeyboardEvent<T>:用于键盘事件,其中T通常是HTMLInputElementHTMLTextAreaElement等表单元素类型。
  3. FocusEvent<T>:用于焦点事件,其中T通常是HTMLInputElementHTMLTextAreaElement等表单元素类型。
  4. FormEvent<T>:用于表单事件,其中T通常是HTMLFormElement等表单元素类型。

以下是一些示例代码:




import { MouseEventHandler, KeyboardEventHandler, FocusEventHandler, FormEventHandler } from 'react';
 
// 示例1: 鼠标点击事件
const handleClick: MouseEventHandler<HTMLButtonElement> = (event) => {
  console.log(event.clientX, event.clientY);
};
 
// 示例2: 键盘按键事件
const handleKeyPress: KeyboardEventHandler<HTMLInputElement> = (event) => {
  console.log(event.key);
};
 
// 示例3: 输入框获得焦点事件
const handleFocus: FocusEventHandler<HTMLInputElement> = (event) => {
  console.log(event.target.value);
};
 
// 示例4: 表单提交事件
const handleSubmit: FormEventHandler<HTMLFormElement> = (event) => {
  event.preventDefault(); // 阻止表单默认提交行为
  console.log('Form submitted');
};

这些是React中的例子,但是在其他框架或纯TypeScript项目中,你可能会看到类似的类型定义。

2024-08-16

在这个系列中,我们已经介绍了七个非常受欢迎的Vue.js插件。这些插件可以帮助开发者更快地构建更好的Web应用程序。

  1. Vue.js 图表库 - Vue Chart JS

    Vue Chart JS 是一个构建在 Chart.js 基础上的 Vue.js 图表库。它支持 Bar, Line, Doughnut, Pie, Polar Area, Radar 和 Bubble 图表类型。

  2. Vue 动画库 - Vue.js 的 Transition 系统

    Vue.js 的 Transition 系统提供了进入和离开过渡的机制,可以用来制作列表插入、删除和排序的动画。

  3. 表单验证 - VeeValidate

    VeeValidate 是一个表单验证插件,可以帮助开发者轻松地为Vue.js应用程序添加表单验证功能。

  4. 移动端 Vue.js 组件库 - Vant

    Vant 是一个轻量级的移动端 Vue.js 组件库,提供了一系列 UI 组件。

  5. 状态管理 - Vuex

    Vuex 是一个专为 Vue.js 应用程序开发的状态管理模式。它采用集中式存储管理应用的所有组件的状态,并以可预测的方式进行状态变化。

  6. 路由管理 - Vue Router

    Vue Router 是 Vue.js 的官方路由管理器。它和 Vue.js 的核心深度集成,可以轻松的用于构建单页面应用。

  7. 响应式 Vue.js 网格布局 - Vue Grid Layout

    Vue Grid Layout 是一个用于 Vue.js 的响应式网格布局系统,可以用来创建 Dashboard 或者布局编辑器等界面。

以上每一个插件都有其特定的用途,可以根据项目的需求来选择使用。

2024-08-16



<template>
  <div id="map-view" style="width: 100%; height: 100%"></div>
</template>
 
<script setup>
import { onMounted } from 'vue';
import MapView from '@arcgis/core/views/MapView';
import WebMap from '@arcgis/core/WebMap';
import tianDiTuLayer from '@arcgis/core/layers/TianDiTuLayer';
 
onMounted(() => {
  const mapView = new MapView({
    container: 'map-view',
    map: new WebMap({
      layers: [
        new tianDiTuLayer({
          serviceUrl: 'http://t0.tianditu.gov.cn/vec_w/wmts',
          name: 'vec',
          visible: true,
          opacity: 1,
        }),
      ],
    }),
    center: [-121.89, 34.07],
    zoom: 8,
  });
});
</script>
 
<style>
/* 样式按需添加,确保页面布局正确 */
</style>

这段代码使用了Vue 3的<script setup>语法糖,在组件被挂载后,创建了一个MapView实例,并使用了一个天地图图层tianDiTuLayer。代码中的serviceUrl是天地图政府版图的WMTS服务地址,name属性为'vec'代表矢量图层。组件的<template>部分只包含了用于展示地图的容器元素。

2024-08-16

在Vue 3中,reactive API用于创建响应式对象。响应式对象的状态在组件外部被改变时,也能触发视图的更新。

下面是一个使用reactive的基本示例:




import { reactive } from 'vue';
 
// 创建响应式状态
const state = reactive({
  count: 0
});
 
// 更改响应式状态
function increment() {
  state.count++;
}
 
// 在组件的setup函数中返回响应式状态,以便其他选项可以访问它
export default {
  setup() {
    return {
      state,
      increment
    };
  }
};

在模板中,你可以直接绑定响应式对象的属性:




<template>
  <div>{{ state.count }}</div>
  <button @click="increment">Increment</button>
</div>

每当点击按钮时,state.count的值会增加,并且由于state是响应式的,视图也会自动更新。