2024-08-19

在VSCode中创建自定义快捷键模板,首先需要了解VSCode的代码片段(Snippets)功能。以下是一个简单的TypeScript React函数组件的代码片段示例:

  1. 打开VSCode,前往“文件”菜单,选择“首选项”,然后选择“用户代码片段”。
  2. 在弹出的选择语言列表中,选择TypeScript React的代码片段,如果没有现成的,可以新建一个JSON文件。
  3. 输入以下代码:



{
  "React Function Component": {
    "prefix": "rfc",
    "body": [
      "import React from 'react';",
      "",
      "interface $1Props {",
      "",
      "}",
      "",
      "const $2: React.FC<$1Props> = (props) => {",
      "  return (",
      "    <>",
      "      $3",
      "    </>",
      "  );",
      "};",
      "",
      "export default $2;",
      ""
    ],
    "description": "Create a React Function Component with TypeScript interface"
  }
}
  1. 保存文件,文件名可以是TypeScript React.json

现在,当你在TypeScript文件中输入rfc然后按下Tab键,就会自动插入上述代码模板,并且光标位于$1Props$2$3的位置,等待你填写具体的接口属性、组件名称和组件内容。

这个模板是一个基础示例,你可以根据自己的需要进一步编辑和扩展代码片段。

2024-08-19

为了在Visual Studio Code (VSCode) 中配置 ESLint 以支持 TypeScript 语法检查并快速发现低级语法错误,你需要按照以下步骤操作:

  1. 确保你已经安装了 Node.js 和 npm。
  2. 安装 ESLint 和 TypeScript 相关依赖:



npm install eslint eslint-plugin-import eslint-plugin-react --save-dev
npm install @typescript-eslint/parser @typescript-eslint/eslint-plugin --save-dev
  1. 在项目根目录下创建一个 .eslintrc.json 文件,并添加以下配置:



{
  "parser": "@typescript-eslint/parser",
  "plugins": ["@typescript-eslint"],
  "extends": [
    "plugin:@typescript-eslint/recommended",
    "plugin:react/recommended"
  ],
  "rules": {
    // 在这里添加或覆盖规则
  }
}
  1. 确保 tsconfig.json 文件存在,因为 ESLint 会用到它来确定如何解析 TypeScript 代码。
  2. 在 VSCode 的设置中添加以下配置以确保 ESLint 被加载:



{
  "eslint.enable": true,
  "eslint.validate": [
    "javascript",
    "javascriptreact",
    {
      "language": "typescript",
      "autoFix": true
    },
    {
      "language": "typescriptreact",
      "autoFix": true
    }
  ]
}
  1. 如果你的项目中包含自定义 ESLint 规则,确保你已经安装了相关的插件,并在 .eslintrc.json 中正确配置了 pluginsextends
  2. 重新加载 VSCode 以确保所有配置生效。

现在,当你在 VSCode 中编写 TypeScript 代码时,ESLint 将会提供即时的语法检查,并在问题发现时提示错误或警告。

2024-08-19



<template>
  <a-checkbox-group v-model="checkedList" @change="onCheckboxChange">
    <a-row>
      <a-col :span="8" v-for="(item, index) in list" :key="index">
        <a-checkbox :value="item.id" :disabled="isDisabled(item.id)">{{ item.name }}</a-checkbox>
      </a-col>
    </a-row>
  </a-checkbox-group>
</template>
 
<script>
export default {
  data() {
    return {
      checkedList: [], // 绑定的数组,存储选中的值
      list: [
        // 假设的列表数据
        { id: 1, name: '选项1' },
        { id: 2, name: '选项2' },
        // ...更多选项
      ],
      maxCount: 3, // 最多可选择的数量
    };
  },
  methods: {
    onCheckboxChange(checkedValues) {
      // 可以在这里处理其他逻辑
    },
    isDisabled(value) {
      // 如果已选择的数量达到最大值,则禁用未选中的选项
      return this.checkedList.length >= this.maxCount && !this.checkedList.includes(value);
    }
  }
};
</script>

这段代码示例展示了如何在Vue项目中使用Ant Design Vue的Checkbox组件实现多选框的限制,其中checkedList数组用于绑定用户的选择,isDisabled方法根据当前选中的数量来动态禁用部分未选中的选项。这样用户在进行多选操作时,可以更加高效地完成选择,同时也可以防止用户无意中选择过多的项目。

2024-08-19

报错解释:

在Vue3 + TypeScript项目中,当配置了全局属性或方法后,ESLint可能会报告类型错误,因为它无法识别这些全局变量或方法。这通常发生在使用globalProperties或通过插件等方式添加全局属性时。

解决方法:

  1. vue.config.js文件中配置ESLint,通过lintOnSave选项指定全局变量。



module.exports = {
  lintOnSave: true,
  // 添加globals配置
  lintOnSave: {
    window: {
      provideGlobalVar: false,
      // 在这里声明全局变量
      variables: {
        'globalVarName': 'readonly' // 根据需要设置类型
      }
    }
  }
};
  1. 在项目中的.eslintrc.js.eslintrc.ts配置文件中,使用globals字段声明全局变量。



module.exports = {
  globals: {
    'globalVarName': 'readonly' // 根据需要设置类型
  }
};
  1. 如果是通过插件添加全局属性,确保ESLint插件能够识别Vue代码。
  2. 如果以上方法不适用,可以尝试在引用全局变量的文件顶部添加特殊的ESLint注释来忽略类型检查:



/* eslint-disable @typescript-eslint/no-explicit-any */
// 使用全局变量
console.log(globalVarName);
  1. 另外,可以考虑在tsconfig.json中配置类型声明文件,以便TypeScript能够识别这些全局变量。



{
  "compilerOptions": {
    "types": ["vue/global"]
  }
}

<project_root>/src/shims-vue-global.d.ts中声明全局变量:




declare const globalVarName: any;

确保在tsconfig.json中包含此文件:




{
  "include": ["src/**/*"]
}

以上方法可以帮助解决在Vue3 + TypeScript项目中配置全局属性后出现的ESLint类型错误问题。

2024-08-19

要在你的电脑上搭建并配置TypeScript的开发环境,你需要完成以下步骤:

  1. 安装Node.js:

    TypeScript是一个JavaScript的超集,需要编译为JavaScript后才能在浏览器中运行。而Node.js提供了一个运行时环境,可以用来编译和运行TypeScript代码。

    访问Node.js官网下载并安装Node.js。

  2. 使用npm安装TypeScript:

    
    
    
    npm install -g typescript
  3. 创建一个TypeScript文件,例如greeter.ts:

    
    
    
    function greeter(person) {
        return "Hello, " + person;
    }
     
    let user = "TypeScript";
     
    console.log(greeter(user));
  4. 编译TypeScript文件为JavaScript:

    
    
    
    tsc greeter.ts

    这将生成一个greeter.js的文件,里面包含了转换后的JavaScript代码。

  5. 运行JavaScript文件:

    
    
    
    node greeter.js

你也可以使用一个名为ts-node的库,它可以直接运行TypeScript文件而不需要先将其编译成JavaScript。

首先安装ts-node:




npm install -g ts-node

然后直接运行TypeScript文件:




ts-node greeter.ts

以上步骤和代码展示了如何在你的电脑上安装和运行TypeScript。

2024-08-19

在Vue 3.0中,生命周期钩子被重命名并且分成了不同的阶段,以更加清晰地描述它们的执行时机。这些新的生命周期钩子包括:

  1. setup(): 这是一个新的入口点,在beforeCreate和created之前调用。
  2. onBeforeMount(): 在组件挂载到DOM上之前调用。
  3. onMounted(): 组件挂载到DOM上之后调用。
  4. onBeforeUpdate(): 在组件因响应性更新而即将重新渲染之前调用。
  5. onUpdated(): 在组件因响应性更新而重新渲染之后调用。
  6. onBeforeUnmount(): 在组件实例即将卸载之前调用。
  7. onUnmounted(): 在组件实例卸载之后调用。
  8. onErrorCaptured(): 当捕获一个来自子组件的错误时被调用。

以下是一个简单的例子,展示如何在Vue 3.0中使用这些生命周期钩子:




<template>
  <div>
    <h1>{{ message }}</h1>
  </div>
</template>
 
<script>
import { ref, onMounted, onUnmount } from 'vue';
 
export default {
  setup() {
    const message = ref('Hello Vue 3!');
 
    onMounted(() => {
      console.log('组件已挂载到DOM');
    });
 
    onUnmount(() => {
      console.log('组件已从DOM卸载');
    });
 
    // 返回值需要是响应式的,以便模板可以访问
    return { message };
  }
};
</script>

在这个例子中,setup()函数是所有组件逻辑的入口点。它返回一个对象,该对象的属性可以在模板中访问。onMounted()onUnmounted()函数在组件挂载和卸载时被调用。

2024-08-19



<template>
  <div ref="chartRef" :style="{ width: '600px', height: '400px' }"></div>
</template>
 
<script lang="ts">
import { ref, onMounted, watch, Ref } from 'vue';
import * as echarts from 'echarts';
 
export default {
  setup() {
    const chartRef: Ref<HTMLDivElement | null> = ref(null);
    let chartInstance: echarts.ECharts | null = null;
 
    onMounted(() => {
      if (chartRef.value) {
        chartInstance = echarts.init(chartRef.value);
        chartInstance.setOption({
          title: {
            text: 'ECharts 入门示例'
          },
          tooltip: {},
          xAxis: {
            data: ['衬衫', '羊毛衫', '雪纺衫', '裤子', '高跟鞋', '袜子']
          },
          yAxis: {},
          series: [{
            name: '销量',
            type: 'bar',
            data: [5, 20, 36, 10, 10, 20]
          }]
        });
      }
    });
 
    watch(chartRef, (newValue) => {
      if (newValue && !chartInstance) {
        chartInstance = echarts.init(newValue);
      }
    });
 
    return {
      chartRef
    };
  }
};
</script>

这个示例代码展示了如何在Vue 3和TypeScript环境中正确使用ECharts。首先,我们通过ref创建一个对<div>元素的引用,该元素将用作ECharts实例的容器。在onMounted生命周期钩子中,我们初始化ECharts实例,并设置了一个基本的图表选项。我们还使用watch来监听chartRef的变化,以确保在组件的生命周期内,无论何时chartRef变为可用,我们都能正确初始化ECharts实例。

2024-08-19



<template>
  <div>
    <h1>{{ title }}</h1>
    <p>{{ content }}</p>
    <my-button :text="buttonText"></my-button>
  </div>
</template>
 
<script>
  // 首先定义组件
  const MyButton = {
    props: ['text'],
    template: `<button>{{ text }}</button>`
  }
 
  export default {
    components: {
      'my-button': MyButton
    },
    data() {
      return {
        title: '组件使用示例',
        content: '这是一个使用Vue.js组件的示例。',
        buttonText: '点击我'
      }
    }
  }
</script>

这个简单的Vue.js示例展示了如何在一个Vue实例中局部注册一个组件,并且如何通过props向该组件传递数据。在这个例子中,我们定义了一个简单的按钮组件MyButton,并在父组件中通过<my-button :text="buttonText"></my-button>使用它,同时展示了如何使用props来接收外部传递的数据。

2024-08-19



import axios, { AxiosResponse } from 'axios';
import { cloneDeep } from 'lodash';
 
// 定义响应类型
export interface ResponseData<T = any> {
  code: number;
  message: string;
  data: T;
}
 
// 封装axios,处理响应结果
const service = axios.create({
  baseURL: process.env.VUE_APP_BASE_API, // api的base_url
  timeout: 5000 // 请求超时时间
});
 
service.interceptors.response.use(
  <T = any>(response: AxiosResponse<ResponseData<T>>): ResponseData<T> => {
    const res = cloneDeep(response.data);
    // 如果code不是200,则判定为错误,可以进行更复杂的错误处理
    if (res.code !== 200) {
      // 处理错误,例如抛出错误,或者返回错误信息
      console.error('Backend error:', res.message);
      // 可以在此处添加更多的错误处理逻辑
      // ...
      // 最后抛出错误
      // throw new Error(res.message);
    } else {
      return res;
    }
  },
  error => {
    console.error('Network error:', error); // for debug
    // 网络错误处理
    // ...
    return Promise.reject(error);
  }
);
 
export default service;

这个代码实例展示了如何在TypeScript中使用axios创建一个封装过的HTTP客户端,并在响应拦截器中处理响应结果。它定义了响应类型ResponseData,并在响应被拦截时进行了类型检查和错误处理。这是一个简化的例子,实际应用中可能需要更复杂的错误处理和数据结构处理。

2024-08-19

错误解释:

这个错误发生在TypeScript中,意味着你尝试访问window对象的screenWidth属性,但是TypeScript的类型定义中没有找到这个属性。这可能是因为你定义了全局变量或者扩展了Window接口,但是没有正确地声明screenWidth属性。

解决方法:

  1. 如果你确实想要添加screenWidth属性到window对象,你可以使用类型扩展来实现:



interface Window {
  screenWidth: number;
}
 
// 然后你可以这样使用:
const screenWidth = window.screenWidth;
  1. 如果screenWidth是一个全局变量,你可以这样声明:



declare const screenWidth: number;
 
// 然后你可以这样使用:
console.log(screenWidth);
  1. 如果screenWidth是一个全局变量,但是由于某些原因TypeScript没有识别到它,你可以在你的代码文件的顶部添加declare关键字来声明它:



declare const screenWidth: number;

确保这个声明在你的TypeScript文件的最顶部,这样它就可以在全局范围内可用了。

  1. 如果screenWidth是一个由某个库或者你的代码动态添加到window对象的属性,你可能需要更新你的类型定义文件(.d.ts)来包含这个属性。

总之,你需要确保TypeScript能够识别到screenWidth属性,这可能涉及到类型声明或者变量声明。