2024-08-07



// 定义装饰器工厂函数
function logMethodDecorator(target: any, propertyKey: string, descriptor: PropertyDescriptor) {
  const originalMethod = descriptor.value;
 
  // 包装原有方法,添加日志记录
  descriptor.value = function(...args) {
    console.log(`Calling ${propertyKey} with args: ${args}`);
    const result = originalMethod.apply(this, args);
    console.log(`Result of ${propertyKey}: ${result}`);
    return result;
  };
}
 
// 使用装饰器
class MyClass {
  @logMethodDecorator
  myMethod(arg: string) {
    return `processed ${arg}`;
  }
}
 
// 实例化并使用装饰器包装的方法
const myInstance = new MyClass();
myInstance.myMethod("example");

这个例子中,我们定义了一个logMethodDecorator装饰器工厂函数,它接收三个参数:目标对象target、属性名propertyKey和属性描述符descriptor。然后,我们替换了原有的方法value为一个新函数,在调用原有方法前后添加了日志记录。最后,我们在一个类MyClassmyMethod方法上应用了这个装饰器。这样,每次调用myMethod方法时,都会先打印输入参数和方法调用,然后打印返回结果。

2024-08-07

报错问题:"vite创建ts项目定义变量无法进行类型检测"可能是因为以下原因:

  1. 缺少类型定义文件(.d.ts 文件)。
  2. TypeScript配置问题,可能是tsconfig.json配置不正确。
  3. Vite配置问题,可能是vite.config.tsvite.config.js中的配置不正确。
  4. 缺少类型注解或注解错误。
  5. 使用了不支持的第三方库或语法特性。

解决方法:

  1. 确保已经安装了必要的类型定义文件,如nodedom的类型定义。
  2. 检查tsconfig.json文件,确保配置正确,特别是compilerOptions中的类型相关选项。
  3. 检查Vite配置文件,确保没有错误,并且所有的插件都是最新的或者兼容的。
  4. 仔细检查变量定义和使用处的类型注解,确保它们是正确的。
  5. 如果是第三方库导致的问题,尝试更新到最新版本或者查找是否有官方提供的类型定义文件。

如果以上步骤无法解决问题,可以尝试清理缓存(如node_moduleslock文件),重新安装依赖,或者查看具体的错误信息,根据错误信息进一步定位问题。

2024-08-07

Angular 懒加载模块下的路由不生效可能是由以下几个原因造成的:

  1. 路由配置错误:检查是否正确导入了懒加载模块,并且在该模块的路由配置中正确定义了路由。
  2. 懒加载配置问题:确保使用了正确的路径和模块名称在forRootforChild方法中配置路由。
  3. 懒加载策略问题:如果使用了loadChildren懒加载策略,确保相关的模块和组件已经正确导出和导入。
  4. 编译问题:在某些情况下,如果项目没有正确编译,懒加载模块的路由可能不会被正确加载。
  5. 运行时加载错误:如果懒加载的模块在运行时动态加载失败,路由将不会生效。

解决方法:

  • 确认路由配置正确无误,包括模块的导入和导出。
  • 检查懒加载模块的路由是否使用了forChild而不是forRoot
  • 确保懒加载模块的路径和名称与导入时保持一致。
  • 清理并重新编译项目,确保所有的模块和组件都被正确编译。
  • 使用开发者工具检查网络请求,确认懒加载的模块文件是否被正确加载。
  • 如果使用了treeshaking或其他代码优化工具,确保懒加载的模块没有被错误地剔除。

如果以上步骤都无法解决问题,可以考虑查看浏览器控制台的错误日志,以获取更具体的错误信息,从而进一步定位和解决问题。

2024-08-07

在TypeScript中,函数重载允许你为同一个函数定义多个函数类型。这样,你可以根据传入参数的不同,调用不同的函数类型。可选参数和默认参数则允许你定义参数是否必须传入,以及如果不传入时将使用什么默认值。

以下是一个使用函数重载、可选参数和默认参数的例子:




// 函数重载
function overload(a: number, b: number): number;
function overload(a: string, b: string): string;
function overload(a: any, b: any): any {
    // 实现细节
    if (typeof a === 'number' && typeof b === 'number') {
        return a + b;
    } else if (typeof a === 'string' && typeof b === 'string') {
        return a + b;
    } else {
        return undefined;
    }
}
 
// 可选参数
function optionalParameter(a: number, b?: number): number {
    return a + (b || 0);
}
 
// 默认参数
function defaultParameter(a: number, b: number = 10): number {
    return a + b;
}
 
// 使用示例
console.log(overload(1, 2)); // 输出: 3
console.log(overload('Hello', 'World')); // 输出: 'HelloWorld'
console.log(optionalParameter(1)); // 输出: 1
console.log(defaultParameter(1)); // 输出: 11

在这个例子中,overload 函数通过重载实现了对不同类型参数的处理。optionalParameter 函数展示了可选参数的使用,而 defaultParameter 函数展示了默认参数的使用。

2024-08-07



# 安装Vue CLI
npm install -g @vue/cli
 
# 创建一个新的Vue项目
vue create my-ssr-app
 
# 进入项目目录
cd my-ssr-app
 
# 添加SSR支持
vue add @vue/cli-plugin-ssr

以上命令首先确保Vue CLI的安装,然后创建一个新的Vue项目,最后为这个项目添加SSR(Server-Side Rendering)支持。这样就可以开始构建一个基于Vue3和TypeScript的SSR系统。

2024-08-07

在Vue 3中,如果你在一个自定义指令中更新了绑定到input元素的value属性,而v-model未生效,很可能是因为你没有正确地更新绑定值。

v-model实现了双向数据绑定,它依赖于一些内部机制来响应数据的变化并更新视图。如果你直接操作DOM来更新value,你需要手动通知Vue更新绑定的数据。

下面是一个简单的例子,展示了如何在自定义指令中正确更新v-model绑定的值:




// 注册一个全局自定义指令 `v-focus`,该指令用于聚焦元素
Vue.directive('focus', {
  // 当被绑定的元素插入到 DOM 中时
  mounted(el, binding) {
    // 聚焦元素
    el.focus();
    // 如果绑定了`v-model`,更新它
    if (binding.value) {
      el.value = binding.value;
    }
  },
  // 当绑定的数据更新时
  updated(el, binding) {
    if (binding.value) {
      el.value = binding.value;
      Vue.nextTick(() => {
        // 确保DOM更新完成后再聚焦
        el.focus();
      });
    }
  }
});

在上面的例子中,mounted钩子函数在元素首次被插入DOM时调用,而updated钩子函数在组件的v-model绑定数据更新时调用。在这两个函数中,我们都检查了v-model的值是否存在,如果存在,我们更新了元素的value并在updated中使用Vue.nextTick确保DOM更新完成后再进行操作。

请注意,这只是一个示例,并且假设你已经有一个绑定到v-model的数据属性。在实际应用中,你需要根据你的具体情况来调整这个指令。

2024-08-07

在React中使用Hooks来封装一个倒计时60秒的功能可以通过以下步骤实现:

  1. 使用useState钩子来保存倒计时的剩余秒数。
  2. 使用useEffect钩子来处理倒计时逻辑,包括开始倒计时和清理计时器。
  3. 使用setTimeout函数来每秒减少剩余秒数。
  4. 提供一个函数来重置倒计时。

以下是一个简单的实现示例:




import React, { useState, useEffect } from 'react';
 
const useCountdown = (seconds, callback) => {
  const [count, setCount] => useState(seconds);
 
  useEffect(() => {
    let timerID = null;
    
    const countdown = () => {
      if (count > 0) {
        setCount(count - 1);
      } else {
        clearInterval(timerID);
        callback();
      }
    };
 
    timerID = setInterval(countdown, 1000);
 
    return () => clearInterval(timerID);
  }, [count, callback]);
 
  return [count];
};
 
const CountdownButton = ({ seconds, onCountdownEnd }) => {
  const [count, resetCountdown] = useCountdown(seconds, onCountdownEnd);
 
  return (
    <button
      disabled={count > 0}
      onClick={() => !(count > 0) && resetCountdown(seconds)}
    >
      {count > 0 ? `Wait ${count} seconds` : 'Click Me'}
    </button>
  );
};
 
export default CountdownButton;

在这个例子中,useCountdown是一个自定义的Hook,它接收剩余秒数和一个回调函数,当倒计时结束时会调用这个回调函数。CountdownButton组件使用了这个Hook,并展示了如何在按钮上实现倒计时功能。当按钮被点击时,如果倒计时未结束,按钮会显示剩余的秒数,如果倒计时结束,按钮会变为可点击状态。

2024-08-07

tsconfig.json 是TypeScript项目的配置文件,它用于指导TypeScript编译器如何编译文件。以下是一些常用配置选项的解释和示例:




{
  "compilerOptions": {
    "target": "es5",                       // 指定编译目标的ECMAScript版本
    "module": "commonjs",                  // 指定生成的模块系统
    "strict": true,                        // 启用所有严格类型检查选项
    "esModuleInterop": true,               // 启用ES模块互操作
    "skipLibCheck": true,                  // 跳过对库文件的类型检查
    "outDir": "./dist",                    // 指定输出目录
    "rootDir": "./src",                    // 指定根目录,用于确定TypeScript输入文件的相对位置
    "removeComments": true,                // 删除注释
    "noImplicitAny": false,                // 禁用隐式any类型
    "sourceMap": true,                     // 生成相应的.map文件
    "experimentalDecorators": true,        // 允许使用实验性的装饰器特性
    "emitDecoratorMetadata": true           // 为装饰器生成元数据
  },
  "include": [
    "src/**/*"                             // 包含src目录下的所有文件
  ],
  "exclude": [
    "node_modules",                        // 排除node_modules目录
    "**/*.spec.ts"                         // 排除所有的测试文件
  ]
}

这个配置文件启用了严格模式,并指定了一些编译选项。include 数组指定了项目源代码文件应该被包括的位置,而 exclude 数组则指定了不应该被包括的文件。通过这样的配置,TypeScript编译器会处理./src目录下的所有文件,并将输出结果放在./dist目录中,同时还会生成source map文件以便于调试。

2024-08-07



<template>
  <div>
    <div ref="editor"></div>
  </div>
</template>
 
<script lang="ts">
import { onMounted, ref } from 'vue';
import E from 'wangeditor';
 
export default {
  setup() {
    const editorRef = ref<HTMLElement | null>(null);
    let editor: E | null = null;
 
    onMounted(() => {
      if (editorRef.value) {
        editor = new E(editorRef.value);
        // 配置编辑器
        editor.config.menus = [
          // 'bold',
          // 'italic',
          // ...
        ];
 
        // 创建编辑器
        editor.create();
 
        // 设置内容
        editor.txt.html('<p>初始内容</p>');
      }
    });
 
    // 提供给外部的方法来获取编辑器内容
    const getContent = () => {
      if (editor) {
        return editor.txt.html();
      }
      return '';
    };
 
    return {
      editorRef,
      getContent,
    };
  },
};
</script>
 
<style>
/* 这里可以添加wangeditor的样式 */
</style>

这个示例展示了如何在Vue 3和TypeScript项目中集成wangeditor富文本编辑器。代码中使用了setup函数和Composition API,包括onMountedrefeditorRef是一个响应式引用,指向编辑器的DOM元素,在onMounted钩子中初始化编辑器。提供了getContent方法来获取编辑器内容。

2024-08-07



<script setup lang="ts">
import { ref } from 'vue';
 
// 定义一个响应式的计数器
const counter = ref(0);
 
// 定义一个函数,用于递增计数器
function increment() {
  counter.value++;
}
</script>
 
<template>
  <button @click="increment">点击我</button>
  <p>计数器值: {{ counter }}</p>
</template>

这个Vue 3组件使用了script setup语法,并结合TypeScript使代码更加类型安全和简洁。它展示了如何使用Vue 3的Composition API中的ref函数来创建响应式数据,并定义了一个函数来修改这个数据。用户点击按钮时会触发increment函数,从而更新计数器显示。这个例子是Vue 3和TypeScript结合学习的入门级示例。