2024-08-09



<template>
  <div class="tabs-breadcrumb">
    <el-breadcrumb separator-class="el-icon-arrow-right">
      <el-breadcrumb-item v-for="(item, index) in breadcrumbList" :key="item.path">
        <router-link :to="item.path">{{ item.meta.title }}</router-link>
      </el-breadcrumb-item>
    </el-breadcrumb>
    <el-tabs v-model="activeKey" type="border">
      <el-tab-pane v-for="item in tabsList" :key="item.name" :label="item.meta.title" :name="item.name">
        <!-- 内容 -->
      </el-tab-pane>
    </el-tabs>
  </div>
</template>
 
<script lang="ts">
import { defineComponent, ref, watch } from 'vue';
import { useRoute, useRouter } from 'vue-router';
 
export default defineComponent({
  setup() {
    const route = useRoute();
    const router = useRouter();
    const activeKey = ref(route.name);
    const breadcrumbList = ref<any>([]);
    const tabsList = ref<any>([]);
 
    const getBreadcrumb = () => {
      let currentRoute = route;
      const breadcrumbs: any = [];
      while (currentRoute.path !== '/') {
        breadcrumbs.push(currentRoute);
        currentRoute = currentRoute.matched[0].parent || {};
      }
      breadcrumbList.value = breadcrumbs.reverse();
    };
 
    const getTabs = () => {
      const routes = route.matched;
      tabsList.value = routes.filter(item => item.meta && item.meta.tab);
    };
 
    watch(() => route.name, () => {
      activeKey.value = route.name;
      getBreadcrumb();
      getTabs();
    });
 
    getBreadcrumb();
    getTabs();
 
    return {
      activeKey,
      breadcrumbList,
      tabsList,
    };
  },
});
</script>
 
<style scoped>
.tabs-breadcrumb {
  display: flex;
  align-items: center;
  justify-content: space-between;
  padding: 10px;
  background-color: #fff;
}
</style>

这个代码实例展示了如何在Vue 3和TypeScript中结合Element Plus UI框架使用<router-link><el-tabs>组件来创建一个面包屑导航和可复用的标签页组件。它使用了Composition API的setup函数,并通过refwatch来管理状态和响应路由变化。

2024-08-09

在TypeScript中,我们可以使用interface来定义对象的类型,当我们想要定义几种类型共存的对象时,我们可以使用交叉类型(Intersection Type),而当我们想要定义某个对象可能具有几种属性的类型时,我们可以使用联合类型(Union Type)。

下面是一些示例代码:




// 定义交叉类型
interface A {
  name: string;
}
interface B {
  age: number;
}
type C = A & B;
let person: C = {
  name: "Tom",
  age: 25
};
 
// 定义联合类型
type D = A | B;
let value: D;
 
// 这里会报错,因为value的类型是A或B,不能确定是A还是B
// value = { name: "Tom" }; // Error
// value = { age: 25 }; // Error
 
// 正确使用联合类型
value = { name: "Tom" }; // OK
value = { age: 25 }; // OK

在这个例子中,C是一个交叉类型,它结合了AB的属性。D是一个联合类型,它表示AB中的任何一个。注意,当使用联合类型时,你必须赋予其一个成员类型的属性,否则会报错。

2024-08-09



// 引入Angular核心模块
import { NgModule } from '@angular/core';
import { BrowserModule } from '@angular/platform-browser';
 
// 引入根组件AppComponent
import { AppComponent } from './app.component';
 
// 定义应用的根模块
@NgModule({
  // 指定应用中使用的视图类,即这里是根组件AppComponent
  bootstrap: [AppComponent],
  declarations: [
    AppComponent
  ],
  // 告诉Angular这个应用需要BrowserModule来提供浏览器环境下的功能
  imports: [
    BrowserModule
  ]
})
export class AppModule { }
 
// 应用的根组件
@Component({
  selector: 'app-root', // 这个组件在HTML中的标签名称
  template: '<h1>{{ title }}</h1>', // 组件的HTML模板
  styles: ['h1 { color: #369; }'] // 组件的样式
})
export class AppComponent {
  title = 'Hello Angular'; // 组件的数据属性
}

这段代码定义了一个Angular应用的最基本结构。它创建了一个名为AppModule的模块,该模块引入了BrowserModule以便在浏览器环境下运行,并声明了一个根组件AppComponent。AppComponent是一个简单的Angular组件,它有一个标题属性,并在视图中显示这个标题。这个例子展示了如何创建一个基本的Angular应用。

2024-08-09

在TypeScript中,你可以使用可选属性和函数参数的默认值来实现函数参数的非必填。可选属性使用?来定义,而函数参数的默认值则是在函数定义时直接指定。

以下是一个简单的例子,展示了如何在TypeScript中定义一个对象,其中一个属性是可选的,并且如何在函数中使用可选参数。




// 定义一个带有可选属性的对象类型
type User = {
  id: number;
  name: string;
  age?: number; // age是可选属性
};
 
// 定义一个函数,接受User类型的对象
function createUser(user: User) {
  // 函数体
  console.log(user);
}
 
// 调用函数时,可以只传入必填的属性
createUser({ id: 1, name: "Alice" });
 
// 如果需要传入age属性,也可以这样做
createUser({ id: 2, name: "Bob", age: 25 });

在这个例子中,User 类型定义了一个可选属性 age。当调用 createUser 函数时,age 可以被包含在传入的对象中,也可以不包含,因为它是可选的。如果不提供 age,它将默认为 undefined

2024-08-09

报错解释:

该报错信息表明importsNotUsedAsValues这个选项已经不再推荐使用,并且在未来的某个版本中它将停止工作。这个选项通常与Scala编程语言中的编译器配置有关,可能是与Scala编译器的某些优化或者代码风格检查相关。

解决方法:

  1. 移除或更新importsNotUsedAsValues选项。
  2. 如果你是在使用构建工具如sbt,那么你需要更新你的构建配置。例如,如果你在使用sbt,你可能需要检查build.sbt文件或者相关的配置文件,并将importsNotUsedAsValues选项从中移除。
  3. 如果你是在IDE中设置了这个选项(例如IntelliJ IDEA),那么你应该在IDE的设置中找到相关的Scala编译器设置,并将importsNotUsedAsValues选项去除或更新。
  4. 查阅最新的Scala编译器文档或者相关构建工具(如sbt)的文档,了解如何正确配置你的项目以避免未来的兼容性问题。

请根据你使用的具体环境(例如Scala版本、构建工具等)进行相应的操作。如果你不确定如何操作,可以查看项目文档、社区指南或者咨询有经验的开发者。

2024-08-09

由于原项目已经是一个完整的后台管理系统,我们可以从中抽取一些核心代码来展示如何使用Vue3、TypeScript和Pinia来构建状态管理。

以下是一个简化的组件示例,展示了如何在Vue 3中使用Pinia来管理状态:




<template>
  <div>
    <h1>{{ userInfo.name }}</h1>
    <button @click="changeUserName">Change Name</button>
  </div>
</template>
 
<script lang="ts">
import { defineComponent } from 'vue';
import { useUserStore } from '@/stores/userStore';
 
export default defineComponent({
  setup() {
    const userStore = useUserStore();
 
    // 获取用户信息
    const userInfo = userStore.userInfo;
 
    // 更改用户名称的方法
    function changeUserName() {
      userStore.updateUserInfo({ name: 'New Name' });
    }
 
    return {
      userInfo,
      changeUserName,
    };
  },
});
</script>

在这个例子中,我们使用了defineComponent来定义组件,并通过setup函数来初始化Pinia的userStore。我们从userStore中获取了userInfo状态,并且定义了一个changeUserName方法来更新用户名。

请注意,这个示例假设你已经有一个名为userStore的Pinia存储,并且它有userInfoupdateUserInfo的相应操作。在实际项目中,你需要根据自己的存储逻辑来调整这些细节。

2024-08-08

报错信息TypeError [ERR_UNKNOWN_FILE_EXTENSION]通常表明Node.js尝试加载一个文件时遇到了一个未知的文件扩展名。这可能是因为文件路径指定错误,或者文件确实没有正确的扩展名。

解决方法:

  1. 检查文件路径:确保你尝试加载的文件路径是正确的,并且文件确实存在于该路径。
  2. 检查文件扩展名:确保文件具有Node.js能够识别的扩展名,如.js, .json, .node等。如果你的项目中使用了TypeScript,则确保相关文件被编译为JavaScript后再运行。
  3. 编译TypeScript代码:如果问题出现在TypeScript文件上,请确保你已经运行了tsc(TypeScript编译器)来编译.ts文件为.js文件。
  4. 检查Node.js版本:确保你的Node.js版本支持你正在尝试加载的文件类型和特性。
  5. 清理缓存:有时候,旧的缓存可能导致问题。尝试清理Node.js的缓存,例如使用npm cache clean命令。

如果以上步骤不能解决问题,请提供更详细的错误信息和上下文,以便进一步诊断问题。

2024-08-08



// 安装 Pinia
// 在项目中通过npm或yarn安装Pinia
npm install pinia
// 或者
yarn add pinia
 
// 创建 Pinia Store
// 在src目录下创建一个store文件夹,并添加一个index.js文件
// store/index.js
import { defineStore } from 'pinia'
 
export const useMainStore = defineStore('main', {
  state: () => {
    return { counter: 0 }
  },
  actions: {
    increment() {
      this.counter++
    }
  }
})
 
// 安装 Pinia 到 Vue 应用中
// 在main.js中引入并使用pinia
// main.js
import { createApp } from 'vue'
import { createPinia } from 'pinia'
import App from './App.vue'
 
const app = createApp(App)
const pinia = createPinia()
 
app.use(pinia)
app.mount('#app')
 
// 在组件中使用 Pinia Store
// 在任何组件中,可以这样使用Pinia Store
// MyComponent.vue
<template>
  <div>{{ counter }}</div>
  <button @click="increment">Increment</button>
</template>
 
<script>
import { useMainStore } from '@/store'
 
export default {
  setup() {
    const mainStore = useMainStore()
    return {
      counter: mainStore.counter,
      increment: mainStore.increment
    }
  }
}
</script>

Pinia和Vuex的对比:

  • Pinia是为了解决Vuex在Vue3中的局限性而生的,它可以更灵活地管理状态。
  • Pinia不再使用模块的概念,而是直接定义store,这样可以避免在Vue3中使用Vuex时出现的一些问题。
  • Pinia使用Composition API来定义store,这使得代码更加简洁和符合现代前端开发的范式。
  • Pinia可以更好地支持Vue3的新特性,如Provides和Inject,使得状态管理更加自然地融合到Vue的依赖注入系统中。
2024-08-08

在TypeScript中,当你需要定义一个对象,其键是数字类型时,你可能会遇到一些问题。由于JavaScript对象的键实际上是字符串,当你使用数字作为键时,它们会被转换成字符串。

例如:




let obj = {
    1: 'one',
    2: 'two'
};
 
console.log(obj['1']); // 正确
console.log(obj[1]);   // 错误,实际上会被当作obj['1']

在上面的代码中,即使你使用数字作为键,TypeScript 编译器也会把它们转换成字符串。因此,当你尝试使用数字索引来访问对象属性时,你会遇到问题。

为了解决这个问题,你可以使用以下两种方法:

  1. 使用字符串字面量作为键。
  2. 使用类型断言来明确指定对象的形状。

例如:




// 使用字符串字面量
let obj: { [key: string]: string } = {
    '1': 'one',
    '2': 'two'
};
 
console.log(obj['1']); // 正确
console.log(obj[1]);   // 正确
 
// 使用类型断言
let objWithType: { [key: number]: string } = {
    1: 'one',
    2: 'two'
} as { [key: number]: string };
 
console.log(objWithType[1]); // 正确
console.log(objWithType['1']); // 错误

在第一种方法中,我们使用了{ [key: string]: string }来定义对象的形状,这样编译器就会知道所有的键都是字符串。在第二种方法中,我们使用了类型断言来明确指定对象的键应该是数字。

请注意,在实际编程中,应该尽量避免使用数字作为对象的键,因为这可能会导致可读性和维护性的问题。如果需要使用数字索引来访问数组元素,应该使用数组。

2024-08-08

泛型是TypeScript的一个重要特性,它允许你编写灵活的、可重用的组件,可以对多种类型进行操作。

泛型的主要目的是实现类型的参数化。在泛型中,我们使用类型参数来进行类型的参数化。

以下是一些使用TypeScript泛型的方法:

  1. 定义一个函数,该函数可以操作任何类型的数组。



function identity<T>(arg: T[]): T[] {
    return arg;
}
 
let output = identity<string>(["1", "2", "3"]);  // type of output will be string[]

在这个例子中,我们定义了一个泛型函数identity,它接受一个类型参数T,并且接受一个T[]类型的参数。返回类型也是T[]

  1. 定义一个函数,该函数可以操作任何类型的两个参数。



function genericAdd<T>(a: T, b: T): T {
    return a + b;
}
 
let output = genericAdd<number>(1, 2);  // output will be 3
let output2 = genericAdd<string>("Hello ", "World");  // output2 will be "Hello World"

在这个例子中,我们定义了一个泛型函数genericAdd,它接受一个类型参数T,并且接受两个T类型的参数。返回类型也是T

  1. 定义一个泛型接口,该接口可以操作任何类型的对象。



interface GenericIdentity<T> {
    value: T;
}
 
let output: GenericIdentity<number> = { value: 1 };

在这个例子中,我们定义了一个泛型接口GenericIdentity,它接受一个类型参数T,并且接受一个T类型的属性value

  1. 定义一个泛型类,该类可以操作任何类型的对象。



class GenericNumber<T> {
    zeroValue: T;
    add: (x: T, y: T) => T;
}
 
let myGenericNumber = new GenericNumber<number>();
myGenericNumber.zeroValue = 0;
myGenericNumber.add = function(x, y) { return x + y; };

在这个例子中,我们定义了一个泛型类GenericNumber,它接受一个类型参数T,并且接受一个T类型的属性zeroValue和一个接收两个T类型参数并返回T类型结果的方法add

  1. 使用泛型约束来约束类型参数



function combine<T>(a: T, b: T) {
    return [a, b] as [T, T];
}
 
// 使用泛型约束
function genericRestrictions<T extends string | number>(a: T) {
    return a;
}
 
let output = genericRestrictions<number>(1);  // output will be number
let output2 = genericRestrictions<string>("Hello");  // output2 will be string

在这个例子中,我们定义了一个泛型函数genericRestrictions,它接受一个类型参数T,并且接受一个T类型的参数。但是,这里的T被约束为string | number,意味着T必须是string或者number类型。

  1. 使用内部泛型类型



class Box<T> {
    value: T;
}
 
let box: Box<number> = new Box<number>();