2024-08-10



import React, { FC } from 'react';
import { View, Text } from 'react-native';
 
// 定义组件的属性类型
interface MyComponentProps {
  text: string;
  style?: object; // 使用 'object' 类型表示可选的样式对象
}
 
// 使用 FC 类型定义一个功能组件
const MyComponent: FC<MyComponentProps> = ({ text, style }) => {
  return (
    <View>
      <Text style={style}>{text}</Text>
    </View>
  );
};
 
export default MyComponent;

这段代码定义了一个简单的React Native组件,它接收两个属性:textstyletext是一个字符串,表示要显示的文本内容,而style是一个可选的样式对象,用于定义文本的样式。组件使用了TypeScript的接口(interface)来定义属性类型,并通过使用FC(Function Component)简化了组件的定义过程。这是一个典型的在React+Typescript项目中创建和使用组件的例子。

2024-08-10



// 在 Vue3+TS 项目中创建一个简单的组件
 
// 引入 Vue3 的组件库
import { defineComponent, ref } from 'vue';
 
// 使用 defineComponent 创建一个组件
export default defineComponent({
  name: 'MyComponent',
 
  // 使用 setup 函数来处理组件的逻辑
  setup() {
    // 使用 ref 创建一个响应式的数据
    const count = ref(0);
 
    // 定义一个方法来增加 count 的值
    function increment() {
      count.value++;
    }
 
    // 返回一个包含模板需要的属性和方法
    return { count, increment };
  },
});

这段代码展示了如何在 Vue3+TypeScript 项目中创建一个简单的组件。它使用了 defineComponent 来定义组件,并通过 setup 函数来处理组件的逻辑。它还演示了如何使用 ref 来创建响应式数据,以及如何定义方法来修改这些数据。最后,它通过返回一个包含 countincrement 的对象,使得这些属性和方法可以在组件的模板中使用。

2024-08-10

在React Router v6中,可以使用useLocation钩子和一个自定义的Route组件来实现路由守卫和权限控制。以下是一个简单的例子:




import { useLocation } from 'react-router-dom';
 
function PrivateRoute({ children, allowedRoles }) {
  const location = useLocation();
  const userRoles = getUserRoles(); // 假设这个函数返回当前用户的角色数组
 
  // 检查用户是否有权限访问当前路由
  const isAllowed = allowedRoles.some(role => userRoles.includes(role));
 
  return isAllowed ? children : <Navigate to="/login" replace state={{ from: location.pathname }} />;
}
 
function getUserRoles() {
  // 实现获取用户角色逻辑
  // 例如,从本地存储或者服务器获取
  return ['admin', 'user']; // 假设用户角色列表
}
 
// 使用PrivateRoute组件保护路由
function App() {
  return (
    <Routes>
      <Route path="/login" element={<LoginPage />} />
      <PrivateRoute allowedRoles={['admin']}>
        <Route path="/" element={<Dashboard />} />
        <Route path="/admin" element={<AdminPage />} />
      </PrivateRoute>
      <Route path="*" element={<NotFoundPage />} />
    </Routes>
  );
}

在这个例子中,PrivateRoute组件接收一个allowedRoles属性,该属性表示可以访问子路由的角色。PrivateRoute组件使用useLocation钩子来获取当前路由信息,并根据用户角色与允许的角色比较结果来决定是否重定向到登录页面。这种方式可以很好地控制React应用中不同路由的权限访问。

2024-08-10

要在VSCode中编写并运行TypeScript代码,请按照以下步骤操作:

  1. 安装Node.js和TypeScript编译器:

    确保已经安装了Node.js,它将用于运行TypeScript代码。TypeScript编译器通常会与Node.js一起安装。可以通过在终端或命令提示符中运行tsc --version来检查是否已安装TypeScript编译器。如果没有安装,可以通过npm安装TypeScript:




npm install -g typescript
  1. 创建TypeScript文件:

    在VSCode中,创建一个新的TypeScript文件,例如index.ts

  2. 编写TypeScript代码:



console.log("Hello, TypeScript!");
  1. 编译TypeScript代码:

    在VSCode的终端中,运行TypeScript编译器将TypeScript文件编译成JavaScript:




tsc index.ts

这将生成一个名为index.js的JavaScript文件。

  1. 运行JavaScript代码:

    使用Node.js运行生成的JavaScript文件:




node index.js

为了更流畅的开发体验,可以配置VSCode以自动编译TypeScript文件。这可以通过在项目的tsconfig.json文件中设置compileOnSave选项来实现:




{
  "compilerOptions": {
    "target": "es5",
    "module": "commonjs",
    // ...其他选项
  },
  "compileOnSave": true
}

此外,可以安装VSCode的TypeScript插件,它提供了编写TypeScript时的智能提示和代码修复功能,并且会在保存文件时自动编译。

2024-08-10

在TypeScript中,类(Class)和接口(Interface)都是用来定义类型结构的方式。它们的主要区别在于用途和应用场景不同。

类(Class):

  • 类是对对象的抽象,它定义了一个具体的对象应该具有的成员(包括方法和属性)。
  • 类可以包含数据和行为,并且可以有继承关系。
  • 类在定义时可以包含静态成员。

接口(Interface):

  • 接口是一种结构,它定义了一个类需要遵守的结构。
  • 接口可以用来规定对象的结构,但不涉及具体的实现。
  • 接口可以用于对React组件的props进行类型检查。
  • 接口可以是可选属性,并且可以包含只读属性。

定义示例:




// 定义一个类
class MyClass {
  property: string;
  constructor(value: string) {
    this.property = value;
  }
  method(): void {
    console.log(this.property);
  }
}
 
// 定义一个接口
interface MyInterface {
  property: string;
  method(): void;
}

在上面的例子中,MyClass是一个类,它有一个属性property和一个方法methodMyInterface是一个接口,它规定了一个对象需要有一个string类型的property和一个返回voidmethod方法。

类和接口在使用时可以结合起来使用,以提供更完整的类型定义。

2024-08-10

在TypeScript 4.9中,satisfies操作符是用来判断对象是否满足指定的接口或类型。这个操作符可以帮助开发者在编译时进行类型检查,确保对象的结构与预期的接口相符合。

下面是一个简单的例子,演示如何使用satisfies操作符:




interface Person {
  name: string;
  age: number;
}
 
function isPerson(arg: unknown): arg is Person {
  return typeof arg === 'object' && arg !== null && 'name' in arg && 'age' in arg;
}
 
function printPersonInfo(person: Person) {
  console.log(`Name: ${person.name}, Age: ${person.age}`);
}
 
const personCandidate = { name: 'Alice', age: 30 };
 
if (isPerson(personCandidate)) {
  printPersonInfo(personCandidate);
} else {
  console.error('The object is not a valid Person.');
}

在这个例子中,我们定义了一个Person接口和一个isPerson函数,该函数使用类型守卫来检查一个对象是否满足Person接口。然后我们定义了一个printPersonInfo函数,该函数打印出人的信息。最后,我们创建了一个personCandidate对象,并使用isPerson函数来检查它是否满足Person接口。如果满足,我们就打印信息;如果不满足,我们就报错。

在TypeScript 4.9中,你可以使用内置的satisfies操作符来简化这个过程:




type Person = {
  name: string;
  age: number;
};
 
const personCandidate = { name: 'Alice', age: 30 };
 
if (personCandidate satisfies Person) {
  console.log(`Name: ${personCandidate.name}, Age: ${personCandidate.age}`);
} else {
  console.error('The object is not a valid Person.');
}

在这个例子中,我们使用了satisfies操作符来替代isPerson函数,简化了类型检查的过程。这样可以使代码更加简洁和直观。

2024-08-10

在TypeScript中,如果你想在模块中添加全局变量,你可以使用declare global语句。这样可以确保你的变量在全局作用域中可用,即便在模块化的代码中。

以下是一个示例,演示如何在TypeScript中定义一个全局变量:




// 定义全局变量
declare global {
  var globalVar: string;
}
 
// 初始化全局变量
globalVar = "我是全局变量";
 
// 在其他文件中使用全局变量
console.log(globalVar); // 输出: 我是全局变量

在这个例子中,我们定义了一个全局变量globalVar,并在接下来的代码中对其进行了初始化。然后,我们可以在任何模块或文件中访问这个全局变量,就像它在本地定义的一样。这种方式确保了全局变量在模块化的代码库中仍然可以被安全地使用。

2024-08-10

tsc 是 TypeScript 的命令行编译工具,可以将 TypeScript 代码编译为 JavaScript。以下是一些常用的 tsc 命令选项:

  • --init:初始化一个新的 TypeScript 项目,创建一个 tsconfig.json 文件。
  • --watch:监视输入文件,在它们改变时重新编译。
  • --outFile:将多个文件编译成一个文件。
  • --target:指定 ECMAScript 目标版本。
  • --module:指定模块系统。
  • --declaration:生成相应的 .d.ts 文件。
  • --removeComments:不在输出中包含注释。
  • --noEmit:不生成输出文件。
  • --strict:启用所有严格的类型检查选项。

示例代码:




# 初始化一个新的TypeScript项目
tsc --init

# 监视当前目录下的所有变化,并自动编译
tsc --watch

# 编译当前目录下的所有TypeScript文件
tsc

# 编译指定的文件
tsc filename.ts

# 编译并输出为单个文件
tsc --outFile output.js input1.ts input2.ts

# 设置ECMAScript目标版本为ES5并使用CommonJS模块
tsc --target es5 --module commonjs

# 生成声明文件并移除注释
tsc --declaration --removeComments

# 启用所有严格类型检查
tsc --strict

这些是使用 tsc 命令时的一些常见场景。在实际开发中,可以根据项目需求和类型检查严格程度来选择和组合这些选项。

2024-08-10

在Vue+ts项目中封装ECharts组件,你可以创建一个Vue组件,并使用ECharts库来创建图表。以下是一个简单的示例:

  1. 安装ECharts依赖:



npm install echarts --save
  1. 创建ECharts组件:



<template>
  <div :id="id" :style="{ width: width, height: height }"></div>
</template>
 
<script lang="ts">
import { defineComponent, onMounted, onUnmounted, ref, watch } from 'vue';
import * as echarts from 'echarts';
 
export default defineComponent({
  name: 'EChartsComponent',
  props: {
    option: {
      type: Object,
      required: true
    },
    id: {
      type: String,
      required: true
    },
    width: {
      type: String,
      default: '600px'
    },
    height: {
      type: String,
      default: '400px'
    }
  },
  setup(props) {
    let chartInstance = ref<echarts.ECharts | null>(null);
 
    onMounted(() => {
      chartInstance.value = echarts.init(document.getElementById(props.id) as HTMLDivElement);
      chartInstance.value?.setOption(props.option);
    });
 
    onUnmounted(() => {
      chartInstance.value?.dispose();
    });
 
    watch(() => props.option, (newOption) => {
      chartInstance.value?.setOption(newOption);
    });
 
    return {
      chartInstance,
      ...props
    };
  }
});
</script>
  1. 使用ECharts组件:



<template>
  <EChartsComponent :option="chartOption" id="myChart" />
</template>
 
<script lang="ts">
import { defineComponent, reactive } from 'vue';
import EChartsComponent from './EChartsComponent.vue';
 
export default defineComponent({
  components: {
    EChartsComponent
  },
  setup() {
    const chartOption = reactive({
      // ECharts 配置项
    });
 
    return {
      chartOption
    };
  }
});
</script>

确保你已经安装了ECharts,并在你的Vue项目中正确引入。这个封装的ECharts组件接受一个option prop,它是ECharts图表的配置对象。该组件还接受idwidthheight props,以便你可以自定义图表的容器ID、宽度和高度。当option prop变化时,图表会更新显示新的配置。

2024-08-10



<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <title>Document</title>
    <style>
        .text-erase {
            /* 设置文字的初始透明度为0 */
            opacity: 0;
            /* 设置动画名称和时长 */
            animation: fadeIn 3s forwards;
        }
 
        @keyframes fadeIn {
            to {
                opacity: 1;
            }
        }
    </style>
</head>
<body>
    <div id="text-container"></div>
    <script>
        // 定义要展示的文本数组
        const texts = ["文本1", "文本2", "文本3"];
 
        // 获取文本容器
        const container = document.getElementById("text-container");
 
        // 循环展示文本
        texts.forEach((text, index) => {
            // 创建一个新的span元素
            const span = document.createElement("span");
            // 添加文字擦除的CSS类
            span.classList.add("text-erase");
            // 设置文本内容
            span.textContent = text;
            // 如果不是第一个文本,添加一个换行元素
            if (index > 0) {
                container.appendChild(document.createElement("br"));
            }
            // 将span添加到容器中
            container.appendChild(span);
        });
    </script>
</body>
</html>

这段代码首先定义了一个包含文本的数组,然后通过遍历这个数组,为每个文本创建一个<span>元素,并添加一个CSS类来实现擦除效果。每个<span>元素和换行元素都会被动态添加到页面的#text-container元素中。这样,当页面加载时,文本会逐个显示出来,并且具有擦除入场的动画效果。