2024-08-12

在Vite项目中,基础配置通常保存在vite.config.jsvite.config.ts文件中。以下是一个基础的配置示例:




import { defineConfig } from 'vite';
import vue from '@vitejs/plugin-vue';
 
// https://vitejs.dev/config/
export default defineConfig({
  plugins: [vue()],
  server: {
    port: 3000, // 开发服务器端口
    open: true, // 是否自动在浏览器打开
  },
  build: {
    outDir: 'dist', // 构建输出目录
    assetsDir: 'assets', // 静态资源目录
    rollupOptions: {
      input: '/path/to/main.js', // 入口文件路径
    },
  },
});

这个配置文件定义了一些基本选项,比如开发服务器的端口和是否自动打开浏览器,以及构建时的输出目录和入口文件。具体配置项可以根据项目需求进行调整。

2024-08-12



import React from 'react';
 
// 定义一个接口来描述组件的属性
interface MyComponentProps {
  message: string;
  count?: number; // count是可选属性
}
 
// 使用React.FunctionComponent来明确这是一个函数组件
const MyComponent: React.FunctionComponent<MyComponentProps> = ({ message, count = 0 }) => {
  return (
    <div>
      <p>{message}</p>
      {count > 0 && <span>Count: {count}</span>}
    </div>
  );
};
 
export default MyComponent;

这段代码定义了一个React组件,它接受一个包含message字符串属性和可选count数值属性的对象。组件返回一个包含消息和计数(如果存在)的<div>元素。这是一个很好的React和TypeScript组合的示例。

2024-08-12

在Vue3中,组件间通信可以通过以下几种方式实现:

  1. Props / Events:父子组件之间的通信,父组件通过props向子组件传递数据,子组件通过$emit触发事件向父组件发送消息。



// 父组件
<template>
  <ChildComponent :parentData="parentData" @childEvent="handleChildEvent" />
</template>
 
<script>
import { ref } from 'vue';
import ChildComponent from './ChildComponent.vue';
 
export default {
  components: {
    ChildComponent
  },
  setup() {
    const parentData = ref('父组件数据');
    const handleChildEvent = (data) => {
      console.log('子组件触发的事件', data);
    };
 
    return {
      parentData,
      handleChildEvent
    };
  }
};
</script>
 
// 子组件
<template>
  <button @click="sendToParent">发送给父组件</button>
</template>
 
<script>
import { defineComponent, inject, props } from 'vue';
 
export default defineComponent({
  props: {
    parentData: String
  },
  setup(props) {
    const sendToParent = () => {
      inject('emit')('childEvent', '子组件数据');
    };
 
    return {
      sendToParent
    };
  }
});
</script>
  1. Provide / Inject:依赖注入,父组件提供数据,子孙组件注入使用。



// 父组件
<template>
  <ChildComponent />
</template>
 
<script>
import { provide } from 'vue';
import ChildComponent from './ChildComponent.vue';
 
export default {
  components: {
    ChildComponent
  },
  setup() {
    provide('data', '父组件数据');
    provide('emit', (event, value) => this.$emit(event, value));
  }
};
</script>
 
// 子组件
<template>
  <div>{{ data }}</div>
</template>
 
<script>
import { inject } from 'vue';
 
export default {
  setup() {
    const data = inject('data');
 
    return { data };
  }
};
</script>
  1. Vuex:状态管理库,适用于大型应用,可以跨组件/模块共享状态。



// store.js
import { createStore } from 'vuex';
 
export default createStore({
  state() {
    return {
      sharedData: '初始数据'
    };
  },
  mutations: {
    updateData(state, payload) {
      state.sharedData = payload;
    }
  },
  actions: {
    updateData({ commit }, newData) {
      commit('updateData', newData);
    }
  },
  getters: {
    sharedData: state => state.sharedData
  }
});
  1. Global Event Bus:创建一个全局事件总线,用于组件间非父子通信。



// event-bus.js
import { createEventHook } from 'vue';
export const onGlobalEvent =
2024-08-12

以下是使用NPM创建Vue 3项目的步骤:

  1. 确保你已经安装了Node.js和npm。
  2. 在命令行中运行以下命令来全局安装Vite:



npm install -g create-vite
  1. 创建Vue 3项目:



create-vite my-vue3-project --template vue-ts

这个命令会创建一个名为my-vue3-project的新目录,并在其中初始化一个Vue 3项目,同时设置TypeScript支持。

  1. 进入项目目录:



cd my-vue3-project
  1. 安装依赖:



npm install
  1. 启动开发服务器:



npm run dev

现在你应该可以在浏览器中访问 http://localhost:3000 来查看你的Vue 3应用了。

2024-08-12

在TypeScript中,可以创建一个函数将毫秒转换为时分秒格式,并且可以指定秒的保留位数。以下是一个实现的例子:




function msToTime(ms: number, digits: number = 2): string {
    if (digits < 0 || digits > 3) {
        throw new Error('位数必须在0到3之间');
    }
 
    const pad = (n: number, s: string) => {
        return n < 10 ? `0${n.toString(10)}${s}` : `${n.toString(10)}${s}`;
    };
 
    let s = Math.floor(ms / 1000).toString(10);
    let h = Math.floor(s / 3600);
    s = pad(Math.floor(s % 3600), '');
    let m = Math.floor(s / 60);
    s = pad(Math.floor(s % 60), '');
 
    s = s.substring(0, digits); // 保留指定位数的秒数
 
    return h ? `${h}:${pad(m, ':')}${s}` : `${m}:${s}`;
}
 
// 使用示例
console.log(msToTime(123456789)); // 03:25:45.678
console.log(msToTime(123456789, 3)); // 03:25:45.678
console.log(msToTime(123456789, 1)); // 03:25:45.6

这个函数msToTime接受两个参数:ms表示毫秒数,digits表示秒数后应保留的小数点后数字位数,默认为2。函数内部定义了一个辅助函数pad用于处理数字前的零填充。最后根据小时数是否存在来决定返回格式。

2024-08-12

在 TypeScript 中,anyunknownnevervoidnullundefined 都有其特定的用途和区别。以下是对这些类型的简单比较和使用示例:

  1. any

    • 可以赋予任何类型的值。
    • 使用时需要小心,因为这将关闭大多数类型检查。
    • 示例:

      
      
      
      let notSure: any = 4;
      notSure = "maybe a string instead";
      notSure = false; // 也可以是布尔值
  2. unknown

    • 类似于 any,但是比 any 更安全,因为它不能直接赋值给其他类型,除非进行类型检查。
    • 示例:

      
      
      
      let maybeNumber: unknown = Math.random() > 0.5 ? 4 : "hello";
       
      // 使用类型检查
      if (typeof maybeNumber === "number") {
        console.log(maybeNumber); // 在类型检查后,maybeNumber 可以被当作 number 类型
      }
  3. never

    • 表示的类型 never 没有值。
    • 这通常是返回类型,表示函数不会结束或者是某个永远不会达到的代码分支。
    • 示例:

      
      
      
      function error(message: string): never {
        throw new Error(message);
      }
       
      // 返回值为 never 的函数必须抛出错误
      function infiniteLoop(): never {
        while (true) {}
      }
  4. void

    • 表示没有任何类型,即没有返回值的函数应该声明为 void 类型。
    • 示例:

      
      
      
      function log(): void {
        console.log("Hello");
      }
  5. nullundefined

    • nullundefined 是基本类型,分别有自己的类型 NullUndefined
    • 默认情况下,TypeScript 允许你给变量赋值 nullundefined
    • 示例:

      
      
      
      let n: null = null;
      let u: undefined = undefined;
  6. 比较:

    • any 是一个超类型,它可以赋值给任何类型。
    • void 是一个类型,表示没有任何返回值。
    • never 是一个类型,表示永远不会发生的值。
    • unknown 是一个类型,它不确定它是什么类型,但是可以赋值给 any 类型。
    • nullundefined 是基本类型,可以直接赋值给它们相应的变量。
2024-08-12

在WebStorm中配置SCSS和TypeScript自动编译的方法如下:

  1. 确保你已经安装了node-sassts-loader依赖。如果没有安装,可以通过npm或yarn进行安装:



npm install node-sass --save-dev
npm install ts-loader --save-dev

或者




yarn add node-sass --dev
yarn add ts-loader --dev
  1. 在WebStorm中配置文件监听器:

    • 打开WebStorm设置或者首选项(Preferences)。
    • 进入“Languages & Frameworks”(语言和框架)> “File Watchers”(文件监听器)。
    • 点击右侧的“+”号,选择所需的文件类型(例如:SCSS)。
    • 配置文件监听器的设置,确保输出路径正确。
  2. 配置webpack(如果你使用的是webpack):

    • 在webpack配置文件中(如:webpack.config.js),添加对应的loader配置。

SCSS自动编译配置示例:




module.exports = {
  // ...
  module: {
    rules: [
      // ...
      {
        test: /\.scss$/,
        use: [
          'style-loader',
          'css-loader',
          'sass-loader'
        ]
      }
    ]
  }
  // ...
};

TypeScript自动编译配置示例:




module.exports = {
  // ...
  module: {
    rules: [
      // ...
      {
        test: /\.tsx?$/,
        use: [
          'ts-loader',
          // 其他loader配置
        ],
        exclude: /node_modules/
      }
    ]
  },
  resolve: {
    extensions: ['.tsx', '.ts', '.js']
  }
  // ...
};

确保你的WebStorm设置中已经启用了“Auto-save files on frame activation”(在激活框架时自动保存文件),这样在切换应用时会自动编译文件。

2024-08-12

报错信息 TS2559: Type ‘{ children: string; }‘ has no properties in common with type 指的是在TypeScript中,你尝试将一个类型与另一个类型进行比较时,发现它们之间没有共同的属性。这通常发生在使用类型断言或是类型守卫时,当你期望一个类型具有某些属性,但实际上它没有。

解决这个问题,你需要检查你的类型定义,确保你期望的属性确实存在于类型中。如果你确实需要这个属性,你可以通过以下几种方式来解决:

  1. 添加缺失的属性到你的类型定义中。
  2. 如果你是在使用类型断言,确保断言的类型是你期望的。
  3. 如果你正在使用类型守卫,确保你在访问属性之前正确地检查了类型。

例如,如果你有以下代码导致了这个错误:




function handleNode(node: Node) {
    if (node.type === 'text') {
        const textNode = node as { children: string }; // 错误的类型断言
        console.log(textNode.children);
    }
}

你应该修改为:




function handleNode(node: Node) {
    if ('children' in node) { // 使用类型保护
        console.log(node.children);
    }
}

或者,如果你确信nodetype属性一定是'text',你可以修改类型断言:




function handleNode(node: Node) {
    if (node.type === 'text') {
        const textNode = node as TextNode; // 假设TextNode有children属性
        console.log(textNode.children);
    }
}

在这些修改中,你需要确保TextNode类型包含children属性,或者在访问children属性之前使用类型保护来避免运行时错误。

2024-08-12

解释:

在Vue 3中,如果子组件的数据无法更新,可能是由于以下原因造成的:

  1. 父组件传递给子组件的props没有使用v-bind正确绑定,导致子组件无法接收到更新。
  2. 子组件内部可能没有正确地定义响应式数据,或者数据更新的方式不正确。
  3. 子组件可能没有正确地使用Vue的生命周期钩子来响应数据的变化。
  4. 可能存在异步数据更新,但是子组件没有使用Vue的watch或者computed属性来响应数据的变化。

解决方法:

  1. 确保父组件传递给子组件的props使用v-bind正确绑定,例如::propName="parentData"
  2. 在子组件内部,确保使用Vue的响应式系统定义数据,例如使用reactiverefcomputed等。
  3. 在子组件的生命周期钩子中,使用onUpdated或其他钩子来响应数据的变化。
  4. 如果是异步数据更新,可以使用Vue的watch来监听数据的变化,并在回调函数中执行需要的操作。

示例代码:




<!-- 父组件 -->
<template>
  <ChildComponent :childProp="parentData" />
</template>
<script setup>
import { ref } from 'vue';
import ChildComponent from './ChildComponent.vue';
 
const parentData = ref('initial value');
// 假设这里有一些逻辑来更新parentData
</script>
 
<!-- 子组件 -->
<template>
  <div>{{ childProp }}</div>
</template>
<script setup>
import { defineProps } from 'vue';
 
const props = defineProps({
  childProp: String
});
</script>

确保父子组件之间的数据流动是正确的,并且子组件内部正确地定义了响应式数据,这样通常可以解决数据无法更新的问题。

2024-08-12

在Vue3的源码中,vnode对象中的shapeFlagpatchFlag是用于优化虚拟DOM diff算法的标志位。这两个属性被赋予了特定的数字,代表不同的含义。

  • shapeFlag: 用于区分vnode的类型,比如是元素节点、组件节点还是文本节点等。
  • patchFlag: 用于描述vnode的patch行为,比如是否为动态节点、是否需要处理子节点变化等。

这两个标志位在diff算法中起着至关重要的作用,它们帮助算法尽可能地只对需要更新的部分进行处理,从而提高了渲染的效率。

以下是一个简单的例子,展示了如何在Vue3的源码中使用这两个属性:




import { shapeFlag, patchFlag } from 'vue';
 
// 创建一个元素节点的vnode
const vnode = {
  shapeFlag: shapeFlag.ELEMENT,
  patchFlag: patchFlag.TEXT | patchFlag.CLASS, // 假设有文本更新和class绑定
  // ... 其他属性
};
 
// 判断vnode的类型
if (vnode.shapeFlag & shapeFlag.ELEMENT) {
  // 是元素节点
}
 
// 判断vnode需要处理的patch行为
if (vnode.patchFlag & patchFlag.TEXT) {
  // 文本可能发生了变化
}
if (vnode.patchFlag & patchFlag.CLASS) {
  // class绑定可能发生了变化
}

在实际的Vue3源码中,这些标志位会在不同的函数中被设置和使用,以确保虚拟DOM的高效更新。