2024-08-13

在JeecgBoot-Vue3项目中,我们可以使用Vue3的Composition API来创建和使用响应式数据。以下是一个简单的例子,展示如何定义响应式数据和方法:




<template>
  <div>
    <h1>{{ message }}</h1>
    <button @click="incrementCounter">点击我</button>
    <p>计数器值: {{ counter }}</p>
  </div>
</template>
 
<script>
import { ref, reactive, computed } from 'vue';
 
export default {
  name: 'MyComponent',
  setup() {
    // 响应式基本数据
    const counter = ref(0);
    
    // 定义方法
    function incrementCounter() {
      counter.value++;
    }
 
    // 响应式引用对象
    const state = reactive({
      message: 'Hello Vue3!'
    });
 
    // 计算属性示例
    const fullMessage = computed(() => state.message + ' You clicked me!');
 
    // 暴露到模板
    return {
      counter,
      incrementCounter,
      fullMessage
    };
  }
};
</script>

在这个例子中,我们使用了ref来创建一个响应式的基本数据类型,使用reactive来创建一个响应式的对象,并且定义了一个方法incrementCounter来修改响应式数据。我们还演示了如何使用computed来创建计算属性,它会根据依赖的响应式数据自动更新。最后,我们通过return将需要在模板中使用的响应式数据和方法暴露出去。

2024-08-13

在Vue.js中,可以通过组件的方式对element-plus的el-dialog组件进行二次封装。以下是一个简单的例子:

首先,创建一个新的Vue组件,例如MyDialog.vue




<template>
  <el-dialog
    :title="title"
    :visible.sync="visible"
    :width="width"
    :before-close="handleClose"
  >
    <slot></slot>
    <template #footer>
      <span class="dialog-footer">
        <el-button @click="handleClose">取 消</el-button>
        <el-button type="primary" @click="handleConfirm">确 定</el-button>
      </span>
    </template>
  </el-dialog>
</template>
 
<script>
import { ElDialog } from 'element-plus';
import { ref } from 'vue';
 
export default {
  name: 'MyDialog',
  components: {
    ElDialog
  },
  props: {
    title: String,
    width: {
      type: String,
      default: '30%'
    }
  },
  emits: ['update:visible', 'close', 'confirm'],
  setup(props, { emit }) {
    const visible = ref(props.visible);
 
    const handleClose = () => {
      visible.value = false;
      emit('update:visible', false);
      emit('close');
    };
 
    const handleConfirm = () => {
      emit('confirm');
    };
 
    return {
      visible,
      handleClose,
      handleConfirm
    };
  }
};
</script>

然后,你可以在父组件中使用MyDialog组件:




<template>
  <my-dialog
    :visible="dialogVisible"
    @update:visible="dialogVisible = $event"
    @confirm="handleConfirm"
    title="提示"
  >
    <!-- 这里是你的对话框内容 -->
    <p>这是一个对话框示例。</p>
  </my-dialog>
</template>
 
<script>
import MyDialog from './path/to/MyDialog.vue';
 
export default {
  components: {
    MyDialog
  },
  data() {
    return {
      dialogVisible: false
    };
  },
  methods: {
    handleConfirm() {
      // 处理确认事件
      this.dialogVisible = false;
    }
  }
};
</script>

在这个例子中,MyDialog组件接收titlewidthvisible属性,并定义了handleClosehandleConfirm方法来处理关闭和确认事件。父组件通过update:visible事件来更新对话框的显示状态。这是一个简单的封装例子,你可以根据实际需求对其进行扩展。

2024-08-13



// 定义一个接口来描述一个对象的结构
interface Person {
  name: string;
  age: number;
}
 
// 使用接口来定义一个函数,该函数接收一个符合Person接口结构的对象作为参数
function greetPerson(person: Person) {
  console.log("Hello, " + person.name + ". Next year, you'll be " + (person.age + 1));
}
 
// 使用接口来定义一个类,该类的实例必须包含接口中定义的属性
class Student implements Person {
  name: string;
  age: number;
 
  constructor(name: string, age: number) {
    this.name = name;
    this.age = age;
  }
 
  // 类可以包含接口中没有定义的方法
  study() {
    console.log("I'm studying!");
  }
}
 
// 使用接口来定义一个枚举类型
enum Gender {
  Male,
  Female,
  Unknown
}
 
// 使用枚举类型的函数
function greetByGender(gender: Gender) {
  switch (gender) {
    case Gender.Male:
      console.log("Mr.");
      break;
    case Gender.Female:
      console.log("Ms.");
      break;
    case Gender.Unknown:
      console.log("It's ambiguous");
      break;
  }
}
 
// 使用泛型来定义一个函数,该函数可以操作不同类型的数据
function identity<T>(arg: T): T {
  return arg;
}
 
// 使用泛型函数
let output = identity<string>("Hello, Generic World!");
console.log(output);

这段代码展示了TypeScript中接口、类、函数、枚举和泛型的基本使用方法。每个代码块都有详细的注释来解释其功能和用途。

2024-08-13

在 Umi 中,如果你想要在某个页面移除或禁用 pro-layout 组件,你可以通过以下方法实现:

  1. 使用 layout 配置项:

    在页面的配置文件中(如 src/pages/login/.umirc.ts),设置 layout: false 来禁用该页面的 pro-layout




// src/pages/login/.umirc.ts 或 src/pages/login/.umirc.js
export default {
  layout: false,
};
  1. 使用 layout 属性:

    如果你使用的是函数组件,可以在组件内部使用 this.props.layout 来控制是否渲染 pro-layout




// src/pages/login/index.jsx
export default () => {
  // 如果你希望在某些条件下移除 layout,可以通过 props.layout 进行判断
  if (!someCondition) {
    return <div>Login Page Content</div>;
  }
 
  return <div>{/* pro-layout 的内容 */}</div>;
};

确保你的 pro-layout 组件是在 layout 配置或属性控制之下,这样就可以根据页面的不同需求来移除或禁用它了。

2024-08-13

在使用Ant Design Vue的<a-upload>组件时,可以通过customRequest属性自定义文件上传的行为。以下是一个使用axios实现自定义上传并显示进度条的例子:




<template>
  <a-upload
    :customRequest="customRequest"
    @change="handleChange"
  >
    <a-button> <a-icon type="upload" /> Click to Upload </a-button>
  </a-upload>
  <a-progress :percent="progress" :status="progressStatus" />
</template>
 
<script lang="ts">
import axios, { CancelToken, CancelTokenSource } from 'axios';
import { UploadChangeParam } from 'ant-design-vue/types/upload';
import { defineComponent, ref } from 'vue';
 
export default defineComponent({
  setup() {
    const progress = ref<number>(0);
    const progressStatus = ref<string>('active');
    let cancelTokenSource: CancelTokenSource;
 
    const customRequest = (options: any) => {
      const { onProgress, onError, onSuccess, file } = options;
      const formData = new FormData();
      formData.append('file', file);
 
      cancelTokenSource = CancelToken.source();
 
      axios.post('/upload/endpoint', formData, {
        onUploadProgress: (e) => {
          onProgress({
            percent: Math.round((e.loaded / e.total) * 100),
          });
        },
        cancelToken: cancelTokenSource.token,
      })
      .then(onSuccess)
      .catch(onError);
    };
 
    const handleChange = (info: UploadChangeParam) => {
      if (info.event) {
        const progressInfo = info.event;
        progress.value = Math.round((progressInfo.loaded / progressInfo.total) * 100);
        if (progressInfo.loaded === progressInfo.total) {
          progressStatus.value = 'success';
        }
      }
    };
 
    return {
      customRequest,
      handleChange,
      progress,
      progressStatus,
    };
  },
});
</script>

在这个例子中,我们定义了一个customRequest函数,它接收上传的选项作为参数。我们使用axiospost方法来上传文件,并通过onUploadProgress回调跟踪上传进度。每次文件状态变化时,我们更新进度条的状态。handleChange方法用于处理文件状态变化,并更新进度条的显示。使用<a-progress>组件来显示实际的进度。

2024-08-13

在Flutter中,Widget是构建用户界面的基本单位。每个Widget都有自己的createElement方法,该方法返回一个Element对象,Element是Widget在Flutter渲染树中实例的表示。




// 定义一个简单的自定义Widget
class MyCustomWidget extends StatelessWidget {
  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return Container(
      child: Text('Hello, World!'),
    );
  }
}
 
void main() {
  runApp(MyApp());
}
 
class MyApp extends StatelessWidget {
  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return MaterialApp(
      home: Scaffold(
        body: Center(
          child: MyCustomWidget(), // 使用自定义Widget
        ),
      ),
    );
  }
}

在这个例子中,MyCustomWidget是一个简单的自定义Widget,它继承自StatelessWidget。在build方法中,它返回一个Container,其中包含一个Text Widget。在MyAppbuild方法中,它返回一个MaterialApp,其中包含了MyCustomWidget

这个例子展示了如何在Flutter中创建和使用自定义Widget。通过继承StatelessWidgetStatefulWidget,你可以定义自己的Widget,并在其中构建复杂的布局和交互逻辑。

2024-08-13



// 1. 使用var声明变量
var a = 10;
 
// 2. 使用let声明块级作用域变量
let b = 20;
 
// 3. 使用const声明常量
const c = 30;
 
// 4. 数据类型
var d = 'hello'; // 字符串
let e = 45.78; // 数字
const f = true; // 布尔值
 
// 5. 运算符
var g = a + b; // 加法
let h = e * 2; // 乘法
const i = f ? 1 : 0; // 条件运算符
 
// 6. 类型转换
var j = String(i); // 转换为字符串
let k = Number(d); // 转换为数字
const l = Boolean('hello'); // 转换为布尔值
 
console.log(a, b, c); // 输出:10 20 30
console.log(d, e, f); // 输出:hello 45.78 true
console.log(g, h, i); // 输出:NaN 91.56 1
console.log(j, k, l); // 输出:"1" NaN true

以上代码展示了如何使用JavaScript的基本语法元素,包括变量声明、数据类型、运算符和类型转换。代码中的每一行都有详细的注释说明其功能。

2024-08-13

在TypeScript中,将number转换为string可以使用几种方法:

  1. 使用toString()方法:



let num: number = 123;
let str: string = num.toString();
  1. 使用字符串模板:



let num: number = 123;
let str: string = `${num}`;
  1. 使用字符串连接(虽然不推荐,因为这会创建一个新的字符串):



let num: number = 123;
let str: string = num + "";

所有这些方法都会将number类型的变量num转换为string类型的变量str

2024-08-13

在React中使用Ant Design的Table组件,并且在Table的每一行都有一个Switch组件来切换状态,你可以在Switch的onChange事件中传递必要的参数。以下是一个简单的例子:




import React, { useState } from 'react';
import { Table, Switch } from 'antd';
 
const data = [
  {
    key: '1',
    name: 'John Brown',
    age: 32,
    status: false,
  },
  // ...更多数据
];
 
const App = () => {
  const [dataSource, setDataSource] = useState(data);
 
  const toggleStatus = (key, checked) => {
    setDataSource(dataSource.map(item => {
      if (item.key === key) {
        return { ...item, status: checked };
      }
      return item;
    }));
  };
 
  const columns = [
    // ...其他列
    {
      title: 'Status',
      dataIndex: 'status',
      key: 'status',
      render: (text, record) => (
        <Switch
          checked={text}
          onChange={checked => toggleStatus(record.key, checked)}
        />
      ),
    },
  ];
 
  return (
    <Table
      dataSource={dataSource}
      columns={columns}
      rowKey="key"
    />
  );
};
 
export default App;

在这个例子中,每当Switch的状态改变时,toggleStatus函数就会被调用,并且会传递当前行的key和新的状态checked。然后,使用setDataSource更新数据源,并重新渲染Table。这样,每行的Switch状态变化都会更新数据源中对应行的状态,并且Table会相应地重新渲染。

2024-08-13



import { Action, AnyAction } from 'redux';
 
// 定义一个Json对象的接口
interface JsonObject {
  [key: string]: any;
}
 
// 定义一个用于清理Json数据的函数
function cleanJson(json: JsonObject): JsonObject {
  // 这里可以添加清理逻辑,例如删除某些属性或者转换数据类型等
  return json; // 假设我们不做任何处理,直接返回原始json对象
}
 
// 定义一个用于强类型检查的Action类型
interface CleanJsonAction extends Action {
  payload: JsonObject;
}
 
// 定义一个用于处理CleanJsonAction的reducer函数
function jsonCleanerReducer(state: JsonObject = {}, action: CleanJsonAction): JsonObject {
  switch (action.type) {
    case 'CLEAN_JSON':
      return { ...state, ...cleanJson(action.payload) };
    default:
      return state;
  }
}
 
// 使用示例
const initialState = {};
const stateWithCleanedJson = jsonCleanerReducer(initialState, {
  type: 'CLEAN_JSON',
  payload: {
    someKey: 'someValue',
    anotherKey: 123
  }
});

这个代码实例定义了一个简单的cleanJson函数,用于清理Json数据,并且定义了一个CleanJsonAction的接口和一个处理这个Action的jsonCleanerReducer函数。这个例子展示了如何在Redux应用中使用TypeScript来增加代码的类型安全性。