2024-08-23

在处理移动端上的点击事件时,由于触摸屏设备的特性,click 事件会有 300ms 的延迟,这是因为浏览器在等待看这次触摸是不是要进行滚动操作。这就导致了 @touchstart@click 事件可能会发生冲突,尤其是当你想要在触摸屏设备上执行不同的操作时。

为了解决这个问题,可以采用以下策略:

  1. 使用 touch 事件处理程序来处理快速移动后的触摸行为,并阻止 click 事件的默认行为。
  2. 使用 touch 事件的 preventDefault 方法来阻止 click 事件触发。

以下是一个简单的 Vue 示例代码:




<template>
  <div @touchstart="handleTouchStart" @touchend="handleTouchEnd" @click="handleClick">
    Tap me!
  </div>
</template>
 
<script>
export default {
  methods: {
    handleTouchStart(event) {
      // 处理触摸开始
      console.log('Touch start');
      // 阻止 click 事件
      event.preventDefault();
    },
    handleTouchEnd(event) {
      // 处理触摸结束
      console.log('Touch end');
      // 阻止 click 事件
      event.preventDefault();
    },
    handleClick(event) {
      // 处理 click 事件
      console.log('Click');
      // 阻止 click 事件
      event.preventDefault();
    }
  }
}
</script>

在这个例子中,当用户触摸屏幕时,会触发 handleTouchStarthandleTouchEnd 方法,并通过 event.preventDefault() 阻止了 click 事件的触发。而当快速点击后,click 事件不会被触发,因为它已经被 touch 事件处理程序阻止了。

2024-08-23



// 定义一个简单的类型,表示一个用户的信息
type UserInfo = {
  id: number; // 用户ID
  name: string; // 用户名
  email?: string; // 用户邮箱,可选字段
};
 
// 使用UserInfo类型声明一个用户信息变量
const user: UserInfo = {
  id: 1,
  name: '张三',
  email: 'zhangsan@example.com'
};
 
// 打印用户信息
console.log(user);

这段代码首先定义了一个UserInfo类型,用来描述用户信息的结构。之后,使用这个类型声明了一个名为user的变量,并初始化了它的属性。最后,使用console.log打印出用户信息。这个例子展示了如何在TypeScript中使用类型声明来增强代码的可读性和维护性。

2024-08-23

在TypeScript中,我们可以使用enum关键字来定义一个枚举类型。枚举是一种特殊的变量类型,它被用来定义一组常量。这些常量都有它们各自的名字和值,通常值是整数,从0开始,每次递增1。

以下是枚举类型的7种常见用法:

  1. 最基本的枚举声明:



enum Color {
    Red,
    Green,
    Blue
}

在这个例子中,Red的值为0,Green的值为1,Blue的值为2。

  1. 枚举成员赋予初始值:



enum Color {
    Red = 1,
    Green = 2,
    Blue = 3
}

在这个例子中,Red的值为1,Green的值为2,Blue的值为3。

  1. 使用字符串作为枚举成员:



enum Color {
    Red = "FF0000",
    Green = "00FF00",
    Blue = "0000FF"
}

在这个例子中,Red的值为"FF0000",Green的值为"00FF00",Blue的值为"0000FF"。

  1. 使用带有字符串和数字混合成员的枚举:



enum Color {
    Red = "FF0000",
    Green = "00FF00",
    Blue = 123,
    Yellow
}

在这个例子中,Red的值为"FF0000",Green的值为"00FF00",Blue的值为123,Yellow的值为3(注意:Yellow的值是如何自动赋值的)。

  1. 使用带有数字和字符串混合成员的枚举:



enum Color {
    Red = "FF0000",
    Green = 123,
    Blue = "0000FF",
    Yellow = 456
}

在这个例子中,Red的值为"FF0000",Green的值为123,Blue的值为"0000FF",Yellow的值为456。

  1. 使用带有数字、字符串和计算成员的枚举:



enum Color {
    Red = "FF0000",
    Green = 123,
    Blue = "0000FF",
    Yellow = 456,
    Purple = Red + Green
}

在这个例子中,Red的值为"FF0000",Green的值为123,Blue的值为"0000FF",Yellow的值为456,Purple的值为Red + Green的和。

  1. 使用带有数字、字符串和计算混合成员的枚举:



enum Color {
    Red = "FF0000",
    Green = 123,
    Blue = "0000FF",
    Yellow = 456,
    Purple,
    Pink = Red + Green + 1
}

在这个例子中,Red的值为"FF0000",Green的值为123,Blue的值为"0000FF",Yellow的值为456,Purple的值为1300(注意:Purple的值是如何自动赋值的),Pink的值为Red + Green的和加1。

以上就是枚举类型的7种常见用法,这些内容对于理解和使用TypeScript中的枚举类型是非常有帮助的。

2024-08-23

以下是一个简单的脚手架项目初始化脚本示例,使用了Node.js和Vite来创建一个带有TypeScript支持的新项目骨架。




const fs = require('fs-extra');
const path = require('path');
const execa = require('execa');
 
// 创建项目目录结构
function createDirectoryStructure(root) {
  fs.mkdirpSync(path.join(root, 'src'));
  fs.mkdirpSync(path.join(root, 'public'));
}
 
// 初始化package.json
function initPackageJson(root, projectName) {
  const pkg = {
    name: projectName,
    version: '0.1.0',
    scripts: {
      dev: 'vite',
    },
    dependencies: {
      react: '^17.0.1',
      'react-dom': '^17.0.1',
    },
    devDependencies: {
      vite: '^2.0.0',
      typescript: '^4.1.3',
    },
  };
  fs.writeFileSync(path.join(root, 'package.json'), JSON.stringify(pkg, null, 2));
}
 
// 创建TypeScript配置文件
function createTsConfig(root) {
  const tsConfig = {
    compilerOptions: {
      target: 'esnext',
      module: 'esnext',
      jsx: 'react',
      moduleResolution: 'node',
      lib: ['esnext', 'dom'],
      outDir: 'dist',
      skipLibCheck: true,
    },
    include: ['src/**/*.tsx', 'src/**/*.ts'],
  };
  fs.writeFileSync(path.join(root, 'tsconfig.json'), JSON.stringify(tsConfig, null, 2));
}
 
// 创建Vite配置文件
function createViteConfig(root) {
  const viteConfig = `
import { defineConfig } from 'vite';
import react from '@vitejs/plugin-react';
 
// https://vitejs.dev/config/
export default defineConfig({
  plugins: [react()],
});
`;
  fs.writeFileSync(path.join(root, 'vite.config.ts'), viteConfig);
}
 
// 初始化git仓库
function initGitRepo(root) {
  process.chdir(root);
  execa('git', ['init']);
  execa('git', ['add', '.']);
  execa('git', ['commit', '-m', 'Initial commit']);
}
 
// 主函数
function createProject(projectName) {
  const root = path.join(process.cwd(), projectName);
  createDirectoryStructure(root);
  initPackageJson(root, projectName);
  createTsConfig(root);
  createViteConfig(root);
  initGitRepo(root);
}
 
// 使用脚手架创建项目
createProject('my-vite-project');

这段代码首先定义了创建目录结构、初始化package.json、创建TypeScript和Vite配置文件以及初始化Git仓库的函数。最后通过createProject函数来执行这些步骤,创建一个新的项目。

注意:在实际应用中,脚手架通常会更复杂,包括命令行界面(CLI)、交互式提示等功能,但这个示例提供了一个基本的项目初始化流程。

2024-08-23

GoJS 是一个使用 HTML5, SVG 和 JavaScript 构建的图表库,可以用来创建和编辑交互式图表。以下是一个简单的例子,展示如何使用 GoJS 在 GoJS 的模板中创建一个简单的拓扑图。

首先,你需要在你的 HTML 文件中引入 GoJS:




<script src="https://gojs.net/latest/api/go-debug.js" type="text/javascript"></script>

然后,你可以使用以下的 JavaScript 代码来创建一个拓扑图:




function init() {
  // 创建一个 GoJS 图表
  const $ = go.GraphObject.make;  // 创建图表对象的快捷方式
  const myDiagram = $(go.Diagram, "myDiagramDiv");  // 指定图表的 DOM 容器
 
  // 设置图表的模板和属性
  myDiagram.nodeTemplate =
    $(go.Node, "Auto",
      $(go.Shape, "RoundedRectangle", {
        fill: "white", // 节点形状的填充颜色
        strokeWidth: 1, // 节点形状的边框宽度
        portId: "", // 节点的端口名称
        fromLinkable: true, // 是否可以从此节点连接出线
        toLinkable: true // 是否可以连接到此节点的线
      }),
      $(go.TextBlock, { margin: 7, editable: true }, // 文本块,可编辑
        new go.Binding("text")) // 文本绑定到节点的名称属性
    );
 
  myDiagram.linkTemplate =
    $(go.Link,
      { routing: go.Link.Orthogonal, // 线条的路由方式
        corner: 5, // 线条弯曲的角度
        selectionAdornmentTemplate: $(go.Adornment, "Link",
          $(go.Shape, { stroke: "blue", strokeWidth: 2, fill: null }))
      },
      $(go.Shape, { strokeWidth: 1.5, stroke: "#000" }), // 线条的形状和颜色
      $(go.TextBlock, { margin: 20 }, // 文本块
        new go.Binding("text", "text")) // 文本绑定到线条的文本属性
    );
 
  // 向图表中添加节点和连接线
  myDiagram.model = new go.GraphLinksModel(
    [
      { key: "Alpha", text: "Alpha" },
      { key: "Beta", text: "Beta" },
      { key: "Gamma", text: "Gamma" }
    ],
    [
      { from: "Alpha", to: "Beta" },
      { from: "Alpha", to: "Gamma" }
    ]
  );
}

在 HTML 文件中,你需要有一个用于显示图表的容器:




<div id="myDiagramDiv" style="width:500px; height:350px; background-color: #DAE4E0;"></div>
<script>
  window.onload = init;
</script>

这个简单的例子创建了一个包含三个节点和两条连接线的拓扑图。你可以根据需要添加更多的节点和连接。GoJS 提供了丰富的功能和自定义选项,可以用来创建各种复杂的图表和可视化。

2024-08-23

在TypeScript中,你可以使用forwhiledo...while循环来编写迭代代码。以下是每种循环的简单示例:

  1. for循环:



for (let i = 0; i < 10; i++) {
    console.log(i);
}
  1. while循环:



let i = 0;
while (i < 10) {
    console.log(i);
    i++;
}
  1. do...while循环:



let i = 0;
do {
    console.log(i);
    i++;
} while (i < 10);

这些示例都会输出0到9这10个数字,因为每个循环都会运行10次。每次迭代都会在控制台上打印当前的迭代变量的值,并在循环结束后递增该变量。

2024-08-23

报错解释:

这个警告是由 TypeScript 的类型检查器产生的。在 TypeScript 中,any 类型是一种特殊的类型,表示任何类型都可以。警告信息提示你在代码中使用了 any 类型,但没有指定一个更具体的类型。这通常是因为你想要在类型检查中关闭某些部分的类型检查,使用了 any 类型来绕过这些检查。

解决方法:

  1. 如果你确实需要使用 any 类型,并且想要避免这个警告,你可以通过特定的注释来告诉 TypeScript 检查器忽略这个 any 类型。在你的代码中添加以下注释来禁用特定行的警告:



// @ts-ignore
  1. 如果你不需要使用 any 类型,你应该尝试去指定一个更具体的类型。这可以帮助 TypeScript 更好地进行类型检查,并且可以避免在后续的代码维护中出现潜在的类型错误。

例如,如果你有以下代码:




let something: any = getSomething();

你可以替换为一个更具体的类型:




let something: MySpecificType = getSomething();

其中 MySpecificType 是你根据实际情况定义的具体类型。

  1. 如果你在查询数据库或处理不确定类型的外部数据时遇到这个警告,你可以使用 TypeScript 的类型断言来指明期望的类型。例如:



let data = getData(); // 假设这是一个 any 类型
let typedData = data as MySpecificType; // 类型断言

确保在使用类型断言时,你的数据确实是你期望的类型,否则这可能会在运行时导致错误。

2024-08-23

在TypeScript中,进阶主要涉及更复杂的类型、高级特性和工具,以下是一些进阶的代码示例:

  1. 使用泛型实现一个Result类型,用于处理错误和值。



type Result<T> = {
    success: true;
    value: T;
} | {
    success: false;
    error: string;
};
 
function doSomething<T>(): Result<T> {
    // 模拟一些逻辑
    let success = true; // 假设这里是逻辑判断
    if (success) {
        return {
            success: true,
            value: {} as T // 假设我们有一个值
        };
    } else {
        return {
            success: false,
            error: "Something went wrong"
        };
    }
}
 
const result = doSomething<number>();
if (result.success) {
    // 处理结果
    console.log(result.value);
} else {
    console.error(result.error);
}
  1. 使用元组和泛型进行类型拆分。



type Split<T, N extends number, A extends unknown[] = []> =
    T extends [] ? [] :
    T extends [infer L, ...(infer R)] ?
        A['length'] extends N ? [A, T] :
        Split<R, N, [...A, L]> : never;
 
type Result = Split<[1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9], 4>;
// 结果为: [[1, 2, 3, 4], [5, 6, 7, 8, 9]]
  1. 使用泛型实现一个DeepReadonly类型,使得所有属性都变为只读。



type DeepReadonly<T> =
    T extends (infer U)[] ? DeepReadonlyArray<U> :
    T extends object ? DeepReadonlyObject<T> :
    T;
 
type DeepReadonlyArray<T> = ReadonlyArray<DeepReadonly<T>>;
 
type DeepReadonlyObject<T> = {
    readonly [P in keyof T]: DeepReadonly<T[P]>;
};
 
// 使用示例
type MyObject = {
    x: number;
    y: number[];
};
 
type MyReadOnlyObject = DeepReadonly<MyObject>;
// 结果为: { readonly x: number; readonly y: number[]; }

这些代码示例展示了如何使用TypeScript的高级类型特性来实现一些复杂的类型操作。它们可以帮助开发者理解泛型和类型操作的复杂性,并且可以在实际项目中作为工具来使用。

2024-08-23

在Vben框架的BaseTable组件中,实现类似合并单元格的功能,可以通过自定义列来实现。以下是一个实现单条数据合并单元格的示例代码:




<template>
  <BaseTable
    :columns="columns"
    :dataSource="dataSource"
  />
</template>
 
<script setup>
import { ref } from 'vue';
import { BaseTable } from '/@/components/Table';
 
const dataSource = ref([
  {
    key: '1',
    name: 'John Brown',
    age: 32,
    address: 'New York No. 1 Lake Park',
    tags: ['nice', 'developer'],
  },
  // ... 其他数据
]);
 
const columns = [
  {
    title: 'Name',
    dataIndex: 'name',
    key: 'name',
  },
  {
    title: 'Age',
    dataIndex: 'age',
    key: 'age',
  },
  {
    title: 'Address',
    dataIndex: 'address',
    key: 'address',
  },
  {
    title: 'Tags',
    dataIndex: 'tags',
    key: 'tags',
    customRender: (tags) => {
      if (!tags || tags.length === 0) {
        return null;
      }
      return tags.join(', ');
    },
  },
  // ... 其他列定义
];
</script>

在这个例子中,我们使用了customRender属性来自定义Tags列的渲染,将一个数组合并为以逗号分隔的字符串。这样,在表格中就能够显示合并后的单元格内容。如果需要更复杂的合并逻辑,可以在customRender函数中实现更多的逻辑。

2024-08-23

以下是一个简化的Vue搜索组件示例,它可以作为一个通用的搜索组件模板。




<template>
  <div class="search-component">
    <input
      v-model="searchQuery"
      type="text"
      placeholder="请输入搜索内容"
      @keyup.enter="handleSearch"
    />
    <button @click="handleSearch">搜索</button>
  </div>
</template>
 
<script>
export default {
  data() {
    return {
      searchQuery: '',
    };
  },
  methods: {
    handleSearch() {
      // 执行搜索操作
      console.log('搜索内容:', this.searchQuery);
      // 可以在这里调用外部定义的方法或进行路由跳转等
      // this.$emit('search', this.searchQuery); // 如果需要,可以触发一个事件
    },
  },
};
</script>
 
<style scoped>
.search-component {
  display: flex;
  align-items: center;
}
 
input {
  margin-right: 8px;
  padding: 8px;
  border: 1px solid #ccc;
  outline: none;
}
 
button {
  padding: 8px 16px;
  background-color: #007bff;
  color: white;
  border: none;
  cursor: pointer;
}
 
button:hover {
  background-color: #0056b3;
}
</style>

这个组件包含一个输入框和一个按钮,用户可以在输入框中输入搜索内容,并且在按下按钮或者按下回车键时触发搜索操作。组件内部通过一个名为searchQuery的数据属性来管理输入的内容,并提供了一个方法handleSearch来处理搜索逻辑。同时,它有一个scoped样式用于保持样式只应用于当前组件,避免影响到其他组件或页面的全局样式。