2024-08-15

问题解释:

在JavaScript中,decodeURIComponent 函数用于解码一个由 encodeURIComponent 函数编码的字符串。通常,encodeURIComponent 会对某些字符进行编码,包括加号(+),而这些编码的加号在通过 decodeURIComponent 解码后可能会出现问题。

问题可能出现的情况是,你在使用 encodeURIComponent 对URL组件进行编码时,预期在解码后加号(+)会被解释为空格,但实际上JavaScript中 decodeURIComponent 后,加号(+)没有被解释为空格。

解决方法:

如果你需要在 decodeURIComponent 后将加号(+)解释为空格,你可以在解码之前替换掉所有的加号(+)为 %20,然后再进行解码。这样,解码后的结果就会是预期的空格。

示例代码:




var encodedURI = "your_encoded_uri_here";
// 替换加号为其编码
var replacedURI = encodedURI.replace(/\+/g, '%20');
// 解码URI
var decodedURI = decodeURIComponent(replacedURI);

在这个示例中,我们首先替换掉所有的加号(+)为它们的编码形式 %20,然后再进行解码。这样,解码后的字符串中的加号就会被解释为空格。

2024-08-15

在TypeScript中,接口(Interface)是一种结构化的数据类型声明方法,它可以用来定义对象的形状(即属性和方法)。接口有助于保证对象的一致性,它们在大型应用开发中尤其有用。

以下是一个简单的TypeScript接口示例:




interface Person {
  name: string;
  age: number;
}
 
function introduce(person: Person) {
  return `My name is ${person.name} and I am ${person.age} years old.`;
}
 
const person1: Person = { name: 'Alice', age: 30 };
console.log(introduce(person1));  // 输出: My name is Alice and I am 30 years old.

在这个例子中,我们定义了一个Person接口,它有两个属性:nameage。然后我们定义了一个introduce函数,它接受一个Person类型的参数。最后,我们创建了一个person1对象,它符合Person接口的形状,并使用introduce函数。

接口还可以包含可选属性、只读属性、方法、类等。例如,你可以这样定义一个带有可选属性的接口:




interface Person {
  name: string;
  age: number;
  email?: string;
}

在这个例子中,email属性是可选的,这意味着Person接口的实现可以包含或不包含email属性。

接口还可以用来定义函数类型,例如:




interface Adder {
  (a: number, b: number): number;
}
 
const add: Adder = (a, b) => a + b;

在这个例子中,Adder接口定义了一个函数,该函数接受两个number类型的参数并返回一个number类型的结果。然后我们创建了一个add函数,它符合Adder接口的形状。

2024-08-15

在Vue 3中,你可以创建一个可重复使用的SwitchTab组件,该组件可以接收不同的参数来显示不同的标签内容。以下是一个简单的SwitchTab组件的示例代码,它可以在JavaScript和TypeScript中使用。




<template>
  <div class="switch-tab">
    <div
      v-for="(tab, index) in tabs"
      :key="index"
      :class="{'active': activeIndex === index}"
      @click="selectTab(index)"
    >
      {{ tab.title }}
    </div>
  </div>
  <div>
    <slot :name="activeIndex"></slot>
  </div>
</template>
 
<script>
export default {
  props: {
    tabs: {
      type: Array,
      required: true
    },
    initialIndex: {
      type: Number,
      default: 0
    }
  },
  data() {
    return {
      activeIndex: this.initialIndex
    };
  },
  methods: {
    selectTab(index) {
      this.activeIndex = index;
      this.$emit('update:modelValue', index);
    }
  }
};
</script>
 
<style scoped>
.switch-tab div {
  cursor: pointer;
}
.switch-tab div.active {
  font-weight: bold; /* Or any other style to indicate active tab */
}
</style>

使用该组件时,你需要传递一个tabs数组,它包含每个标签的信息,以及一个初始索引(可选)。该组件还提供了一个插槽,用于显示对应标签的内容。

在父组件中使用该组件:




<template>
  <SwitchTab :tabs="tabs" v-model="activeTabIndex">
    <template v-slot:0>
      Content for tab 1
    </template>
    <template v-slot:1>
      Content for tab 2
    </template>
    <template v-slot:2>
      Content for tab 3
    </template>
  </SwitchTab>
</template>
 
<script>
import SwitchTab from './SwitchTab.vue';
 
export default {
  components: {
    SwitchTab
  },
  data() {
    return {
      tabs: [
        { title: 'Tab 1' },
        { title: 'Tab 2' },
        { title: 'Tab 3' }
      ],
      activeTabIndex: 0
    };
  }
};
</script>

在这个例子中,SwitchTab组件接收一个tabs数组,并通过v-model进行数据双向绑定,从而允许父组件控制当前激活的标签。每个<template>标签对应一个标签的内容,通过v-slot传递对应的索引来确定内容的显示。

2024-08-15

在Vue 3和Ant Design Vue的组合下,我们可以创建一个高仿的ProTable组件。以下是一个简化版的示例,展示了如何开始创建这样的组件:




<template>
  <a-table :columns="columns" :dataSource="dataSource" :pagination="false">
    <!-- 定义列 -->
  </a-table>
</template>
 
<script lang="ts">
import { defineComponent, reactive, toRefs } from 'vue';
import { TableColumnType } from '/path/to/ant-design-vue/types/table';
 
interface DataItem {
  key: string;
  name: string;
  age: number;
  address: string;
}
 
export default defineComponent({
  setup() {
    const state = reactive<{
      columns: TableColumnType<DataItem>[];
      dataSource: DataItem[];
    }>({
      columns: [
        {
          title: 'Name',
          dataIndex: 'name',
        },
        {
          title: 'Age',
          dataIndex: 'age',
        },
        {
          title: 'Address',
          dataIndex: 'address',
        },
      ],
      dataSource: [
        {
          key: '1',
          name: 'John Brown',
          age: 32,
          address: 'New York No. 1 Lake Park',
        },
        // ...更多数据
      ],
    });
 
    return { ...toRefs(state) };
  },
});
</script>

这个组件设置了一个基本的表格,并定义了一些列。在实际应用中,你可能需要添加更多的功能,如搜索、排序、分页等。这个示例展示了如何开始创建一个具有基本表格功能的Vue组件。

2024-08-15

在TypeScript中,anyunknownnevervoid 是四种特殊的类型,它们有各自的用途和特性。

  1. any 类型:

    • 表示任意类型。
    • 可以赋予任何值。
    • 使用时应尽量避免,因为失去了类型检查的好处。



let notSure: any = 4;
notSure = "maybe a string instead";
notSure = false; // 可以是任何类型
  1. unknown 类型:

    • 表示未知类型。
    • 类似于 any,但是比 any 安全,因为它不能直接赋值给其他类型,需要进行类型检查。



let unknownValue: unknown = true;
 
// 错误:不能将类型为 "unknown" 的变量分配给类型为 "string" 的变量。
// let stringValue: string = unknownValue;
 
// 正确:使用类型检查
if (typeof unknownValue === "string") {
  let stringValue: string = unknownValue;
}
  1. never 类型:

    • 表示永远不会发生的值的类型。
    • 通常用于throw语句和没有返回值的函数表达式。



// 抛出错误的函数
function error(message: string): never {
  throw new Error(message);
}
 
// 无法达到的返回点
function infiniteLoop(): never {
  while (true) {
    // ...
  }
}
  1. void 类型:

    • 表示没有任何类型的值。
    • 通常用作函数没有返回值的返回类型。



function noReturnValue(): void {
  // ...
}
 
let unusable: void = undefined; // 可以是 undefined, 但不可以是其他值

这四种类型在类型注解和类型检查中有着重要的作用,可以帮助开发者写出更加安全和可靠的代码。

2024-08-15

在配置Vite.js项目时,vite.config.tsvite.config.js文件用于定义Vite的配置。以下是一个基本的配置示例:




// vite.config.js
import { defineConfig } from 'vite';
import vue from '@vitejs/plugin-vue';
 
// https://vitejs.dev/config/
export default defineConfig({
  plugins: [vue()],
  server: {
    port: 3000,
  },
  build: {
    // 配置构建选项
  },
});

在这个配置文件中,我们引入了defineConfig方法来帮助我们创建一个配置对象。我们也引入并使用了Vue的插件,同时设置了开发服务器的端口号为3000。你可以根据自己的项目需求进一步配置vite.config.js文件。例如,添加别名(alias)、预处理器插件、外部化依赖等。

2024-08-15

TypeScript 是一种由微软开发的自由和开源的编程语言。它是 JavaScript 的一个超集,并添加了静态类型系统。TypeScript 提供了类型检查和可选的静态类型,它可以编译成 JavaScript 代码。

TypeScript 的主要优势包括:

  • 类型系统帮助捕获错误以避免运行时问题。
  • 提供了面向对象编程的全部功能,如类、接口等。
  • 可以编译成针对浏览器和其他宿主环境的有效 JavaScript 代码。
  • 与现有的 JavaScript 库兼容,并可以使用最新的 JavaScript 功能。

安装 TypeScript:




npm install -g typescript

编译 TypeScript 文件:




tsc filename.ts

TypeScript 示例代码:




// 定义一个接口
interface Person {
  name: string;
  age: number;
}
 
// 使用接口
function introduce(person: Person) {
  return `My name is ${person.name} and I am ${person.age} years old.`;
}
 
// 类型检查
let user = {
  name: "Alice",
  age: 25
};
 
console.log(introduce(user));

在这个例子中,我们定义了一个 Person 接口,并在 introduce 函数中使用了这个接口。这个函数期望传入一个符合 Person 接口结构的对象。通过这种方式,TypeScript 可以在编译时进行类型检查,以确保 introduce 函数接收到的参数是正确的类型。

2024-08-15

在TypeScript中,你可以为函数的参数设置默认值,使用构造函数创建对象,编写匿名函数,使用箭头函数,并且定义接口来约束函数的结构。以下是一些示例代码:




// 默认参数
function greet(message: string, name: string = 'Guest') {
  console.log(`${message}, ${name}!`);
}
greet('Hello'); // 输出: Hello, Guest!
greet('Hi', 'Alice'); // 输出: Hi, Alice!
 
// 构造函数
class User {
  name: string;
  constructor(name: string) {
    this.name = name;
  }
}
const user = new User('Alice');
console.log(user.name); // 输出: Alice
 
// 匿名函数
const add = function(x: number, y: number): number {
  return x + y;
};
console.log(add(2, 3)); // 输出: 5
 
// 箭头函数
const subtract = (x: number, y: number): number => x - y;
console.log(subtract(5, 3)); // 输出: 2
 
// 接口定义函数结构
interface Calculator {
  (x: number, y: number): number;
}
const multiply: Calculator = (x, y) => x * y;
console.log(multiply(4, 2)); // 输出: 8

这些代码示例涵盖了TypeScript中的函数使用,包括默认参数、构造函数、匿名函数、箭头函数以及接口的应用。

2024-08-15

在Vue 3和TypeScript环境下,可以创建一个封装了表格(table)的组件,并通过Vue的插件系统注册和发布。以下是一个简单的示例:

  1. 创建一个Table组件(TableComponent.vue):



<template>
  <table>
    <thead>
      <tr>
        <th v-for="header in headers" :key="header">{{ header }}</th>
      </tr>
    </thead>
    <tbody>
      <tr v-for="row in rows" :key="row.id">
        <td v-for="key in row" :key="key">{{ row[key] }}</td>
      </tr>
    </tbody>
  </table>
</template>
 
<script lang="ts">
import { defineComponent } from 'vue';
 
export default defineComponent({
  name: 'TableComponent',
  props: {
    headers: Array,
    rows: Array
  }
});
</script>
  1. 创建插件文件(table-plugin.ts):



import TableComponent from './TableComponent.vue';
 
export default {
  install: (app) => {
    app.component('TableComponent', TableComponent);
  }
};
  1. 在主文件(main.ts)中注册插件:



import { createApp } from 'vue';
import App from './App.vue';
import tablePlugin from './table-plugin';
 
const app = createApp(App);
app.use(tablePlugin);
app.mount('#app');
  1. 使用TableComponent组件(在App.vue中):



<template>
  <div id="app">
    <TableComponent :headers="['Name', 'Age', 'Email']" :rows="tableData" />
  </div>
</template>
 
<script lang="ts">
import { defineComponent } from 'vue';
 
export default defineComponent({
  name: 'App',
  data() {
    return {
      tableData: [
        { id: 1, Name: 'John Doe', Age: 30, Email: 'john@example.com' },
        { id: 2, Name: 'Jane Doe', Age: 25, Email: 'jane@example.com' }
      ]
    };
  }
});
</script>

这样,你就创建了一个可以在Vue应用中注册和使用的Table组件。通过这个示例,开发者可以学习如何在Vue 3和TypeScript中创建和使用自定义组件。

2024-08-15

在Vue 3和TypeScript中使用animejs的例子如下:

首先,确保安装了animejs:




npm install animejs

然后,在Vue组件中使用animejs:




<template>
  <div ref="animeElement">Animate Me!</div>
</template>
 
<script lang="ts">
import { defineComponent, ref, onMounted } from 'vue';
import anime from 'animejs';
 
export default defineComponent({
  setup() {
    const animeElement = ref<HTMLElement | null>(null);
 
    onMounted(() => {
      if (animeElement.value) {
        anime.set(animeElement.value, { opacity: 0 });
 
        anime({
          targets: animeElement.value,
          opacity: 1,
          duration: 1000,
          easing: 'easeOutExpo',
          delay: 1000
        });
      }
    });
 
    return { animeElement };
  }
});
</script>

在上面的代码中,我们使用ref创建了一个响应式引用animeElement,它指向我们想要进行动画处理的DOM元素。在组件挂载后(onMounted钩子中),我们使用anime.set设置了元素的初始状态(透明度为0),然后使用anime函数创建了一个动画,将透明度渐变到1,动画时长为1000毫秒,缓动函数为'easeOutExpo',并且延迟1000毫秒执行。