2024-08-23

以下是一个React组件的示例代码,该组件使用Ant Design和TypeScript封装了一个条件查询的功能。




import React, { useState } from 'react';
import { Input, Button, Form } from 'antd';
 
interface QueryParams {
  name?: string;
  age?: number;
}
 
interface ConditionalQueryProps {
  onQuery: (params: QueryParams) => void;
}
 
const ConditionalQuery: React.FC<ConditionalQueryProps> = ({ onQuery }) => {
  const [name, setName] = useState('');
  const [age, setAge] = useState(0);
 
  const handleSubmit = () => {
    const params: QueryParams = {};
    if (name) params.name = name;
    if (age) params.age = age;
    onQuery(params);
  };
 
  return (
    <Form layout="inline">
      <Form.Item>
        <Input
          placeholder="Name"
          value={name}
          onChange={(e) => setName(e.target.value)}
        />
      </Form.Item>
      <Form.Item>
        <Input
          placeholder="Age"
          type="number"
          value={age}
          onChange={(e) => setAge(parseInt(e.target.value, 10))}
        />
      </Form.Item>
      <Form.Item>
        <Button type="primary" onClick={handleSubmit}>
          Query
        </Button>
      </Form.Item>
    </Form>
  );
};
 
export default ConditionalQuery;

这段代码定义了一个ConditionalQuery组件,它接收一个onQuery回调函数作为prop,该函数用于执行查询操作。组件内部维护了两个状态变量nameage,这些状态变量与输入框绑定,并且在表单提交时,会根据输入框的值生成查询参数对象,然后调用onQuery函数进行查询。这个设计模式可以用于任何需要条件查询的场景,并且使得代码结构清晰,易于维护。

2024-08-23

在TypeScript中,当我们在多个地方对同一个名称进行声明时,这些声明会合并在一起。这种合并的过程被称为声明合并。声明合并主要有两种情况:命名空间合并和接口合并。

  1. 命名空间合并

命名空间合并是将多个同名命名空间中的内容合并在一起。如果多次对同一个命名空间进行声明,则它的成员会合并在一起。如果有重名的成员,后面的声明会覆盖前面的声明。




// 第一个命名空间
namespace A {
    export let x = 10;
}
 
// 第二个命名空间
namespace A {
    export let y = 20;
}
 
// 使用命名空间
console.log(A.x); // 输出:10
console.log(A.y); // 输出:20
  1. 接口合并

接口合并是将多个同名接口的成员合并在一起。如果接口成员有重名的属性或方法,则它们必须是完全相同的。




// 第一个接口
interface A {
    x: number;
}
 
// 第二个接口
interface A {
    y: number;
}
 
// 使用接口
let a: A = { x: 10, y: 20 };

注意:接口合并时,如果合并的接口中有一个类类型与非类类型同名,则此时的合并会与类的合并行为相同。

以上就是TypeScript中的声明合并,它允许我们以模块化的方式组织代码,并且可以在不同的文件或不同的位置对同一个名称进行声明,而不会引起冲突。

2024-08-23

Oops Framework是一个轻量级的PHP错误跟踪和日志记录库。它提供了一个简单的方式来记录应用程序中的错误和异常,并且可以将这些错误跟踪到用户的源代码中的特定位置。

以下是如何使用Oops Framework的一个基本示例:




use Oops\Oops;
use Oops\Sources\PhpSourceStream;
use Oops\Handlers\HtmlPageHandler;
 
// 创建Oops实例
$oops = new Oops((new PhpSourceStream)->createFromGlob('*'));
 
// 设置异常和错误处理器
$oops->listen(E_ALL, new HtmlPageHandler);
 
// 触发一个错误
trigger_error('这是一个错误信息', E_USER_ERROR);

在这个示例中,我们首先创建了一个Oops实例,并为它提供了一个源代码流,这里使用了PhpSourceStream来从当前文件夹中的所有PHP文件中读取源代码。然后,我们设置Oops监听所有错误类型,并使用HtmlPageHandler来处理它们,当一个错误发生时,它会显示一个包含错误信息和回溯代码位置的HTML页面。

这个示例展示了Oops Framework的基本使用方法,实际应用中可以根据需要进行更复杂的配置和定制。

2024-08-23

在Vue 3中,以下是一些核心概念的简要概述和示例代码:

  1. 组合式API(Composition API): 使用setup函数来处理数据、方法和生命周期钩子。



<template>
  <div>{{ message }}</div>
</template>
 
<script>
import { ref, onMounted } from 'vue';
 
export default {
  setup() {
    const message = ref('Hello, Vue 3!');
 
    onMounted(() => {
      console.log(message.value);
    });
 
    return { message };
  }
}
</script>
  1. 响应式系统(Reactivity System): 使用refreactive来创建响应式数据。



import { ref } from 'vue';
 
const count = ref(0);
 
// 响应式读取
console.log(count.value);
 
// 响应式赋值
count.value++;
  1. 声明式渲染(Declarative Rendering): 使用模板语法来描述状态和DOM的映射。



<template>
  <div v-for="item in items" :key="item.id">{{ item.text }}</div>
</template>
 
<script>
import { ref } from 'vue';
 
export default {
  setup() {
    const items = ref([{ id: 1, text: 'Item 1' }, { id: 2, text: 'Item 2' }]);
    return { items };
  }
}
</script>
  1. 生命周期钩子:使用onMounted, onUpdated, onUnmounted等函数来处理组件的生命周期。



import { onMounted, onUnmounted } from 'vue';
 
onMounted(() => {
  console.log('Component is mounted!');
});
 
onUnmounted(() => {
  console.log('Component is unmounted!');
});
  1. 插槽(Slots)和作用域插槽(Scoped Slots): 使用<slot>标签来分发内容,并通过v-slot指令来使用作用域插槽。

父组件:




<template>
  <ChildComponent>
    <template #default="slotProps">
      {{ slotProps.text }}
    </template>
  </ChildComponent>
</template>

子组件:




<template>
  <slot :text="'Hello, slot!'" />
</template>
  1. 自定义指令(Custom Directives): 使用directive函数来创建自定义指令。



import { directive } from 'vue';
 
export const vFocus = directive({
  mounted(el) {
    el.focus();
  }
});

使用自定义指令:




<input v-focus />

这些是Vue 3中核心概念的简要介绍和示例代码。

2024-08-23

在JavaScript中,数组是一种常用的数据结构,以下是一些常见的数组操作及其实现方式:

  1. 创建数组:



let arr = [1, 2, 3];
  1. 访问数组元素:



let first = arr[0]; // 1
  1. 更新数组元素:



arr[0] = 10; // 更新第一个元素为10
  1. 添加元素到数组:



arr.push(4); // 在数组末尾添加元素4
  1. 从数组中删除元素:



arr.pop(); // 删除数组最后一个元素
  1. 在数组中搜索元素:



let index = arr.indexOf(2); // 返回元素2在数组中的索引,如果不存在返回-1
  1. 数组元素排序:



arr.sort((a, b) => a - b); // 升序排序
arr.sort((a, b) => b - a); // 降序排序
  1. 合并数组:



let arr2 = [4, 5, 6];
let combined = arr.concat(arr2); // 合并两个数组
  1. 创建数组的拷贝:



let copy = arr.slice(); // 创建数组的浅拷贝
  1. 数组元素的遍历:



arr.forEach(element => console.log(element)); // 输出每个元素
  1. 数组的映射:



let mapped = arr.map(element => element * 2); // 将每个元素乘以2
  1. 数组的筛选:



let filtered = arr.filter(element => element > 2); // 返回所有大于2的元素
  1. 数组的化简(reduce):



let sum = arr.reduce((total, current) => total + current, 0); // 计算数组元素的总和

这些是JavaScript数组操作的基本方法,每个方法都有相应的使用场景,可以根据实际需求灵活使用。

2024-08-23

在TypeScript中,可以通过tsconfig.json文件来配置编译选项。以下是一些常见的编译选项及其说明和示例代码:

  1. target: 设置编译后的JavaScript版本。



{
  "compilerOptions": {
    "target": "es5"
  }
}
  1. module: 设置模块的类型。



{
  "compilerOptions": {
    "module": "commonjs"
  }
}
  1. strict: 启用所有严格类型检查。



{
  "compilerOptions": {
    "strict": true
  }
}
  1. noImplicitAny: 不允许隐式any类型。



{
  "compilerOptions": {
    "noImplicitAny": true
  }
}
  1. removeComments: 移除注释。



{
  "compilerOptions": {
    "removeComments": true
  }
}
  1. outDir: 指定输出文件的目录。



{
  "compilerOptions": {
    "outDir": "./dist"
  }
}
  1. rootDir: 指定输入文件的目录。



{
  "compilerOptions": {
    "rootDir": "./src"
  }
}
  1. sourceMap: 生成源映射文件。



{
  "compilerOptions": {
    "sourceMap": true
  }
}
  1. watch: 启动监视模式。



{
  "compilerOptions": {
    "watch": true
  }
}
  1. lib: 包含默认库的声明文件。



{
  "compilerOptions": {
    "lib": ["es6", "dom"]
  }
}

这些是一些常见的编译选项,可以在tsconfig.json文件中设置。根据项目需求,可以调整这些选项以适应不同的编译配置。

2024-08-23

在Ant Design中,你可以使用customRequest属性来自定义文件上传的行为。这个属性接受一个函数,该函数会接收一个包含actiondirectorydatafilename的对象,以及一个onSuccessonError的回调函数。

以下是一个使用customRequest的例子:




import React from 'react';
import { Upload, message } from 'antd';
import { UploadOutlined } from '@ant-design/icons';
 
function beforeUpload(file) {
  const isJpgOrPng = file.type === 'image/jpeg' || file.type === 'image/png';
  if (!isJpgOrPng) {
    message.error('You can only upload JPG/PNG file!');
  }
  return isJpgOrPng || Upload.LIST_IGNORE;
}
 
function customRequest(options) {
  const { onSuccess, onError, file, onProgress } = options;
 
  const formData = new FormData();
  formData.append('file', file);
 
  // 使用你喜欢的方式上传文件,例如使用axios
  fetch('your-upload-api', {
    method: 'POST',
    body: formData,
    onUploadProgress: ({ total, loaded }) => {
      onProgress({ percent: Math.round((loaded / total) * 100).toFixed(2) });
    },
  })
    .then(() => {
      onSuccess('upload success');
    })
    .catch(() => {
      onError('upload failed');
    });
}
 
function App() {
  return (
    <Upload
      customRequest={customRequest}
      beforeUpload={beforeUpload}
      name="file"
      action="https://www.mocky.io/v2/5cc8019d300000980a055e76"
    >
      <button style={{ border: '1px solid #d9d9d9', padding: 10 }}>
        <UploadOutlined /> Upload
      </button>
    </Upload>
  );
}
 
export default App;

在这个例子中,我们定义了一个customRequest函数,它会创建一个FormData对象,将文件附加到该对象,然后使用fetch API发送请求。你可以根据需要替换上传逻辑,例如使用axios或其他HTTP客户端。beforeUpload函数用于检查文件类型。

请注意,你需要根据你的API端点更新action属性。在这个例子中,我使用了一个模拟的API端点https://www.mocky.io/v2/5cc8019d300000980a055e76,你应该替换为你自己的上传API。

2024-08-23

以下是一个使用Vue 3、Vite、TypeScript和Arco Design搭建的简单的企业管理后台项目的基本结构示例:

  1. 安装项目依赖:



npm create vite@latest my-vue3-project --template vue-ts
cd my-vue3-project
npm install
  1. 安装Arco Design:



npm install @arco-design/web-vue
  1. main.ts中引入Arco Design:



import { createApp } from 'vue'
import App from './App.vue'
import ArcoDesign from '@arco-design/web-vue'
import '@arco-design/web-vue/dist/arco-design.css'
 
const app = createApp(App)
app.use(ArcoDesign)
app.mount('#app')
  1. App.vue中使用Arco Design组件:



<template>
  <arco-layout>
    <arco-layout-header>Header</arco-layout-header>
    <arco-layout-content>Content</arco-layout-content>
    <arco-layout-footer>Footer</arco-layout-footer>
  </arco-layout>
</template>
 
<script lang="ts">
import { defineComponent } from 'vue';
import { Layout, LayoutHeader, LayoutContent, LayoutFooter } from '@arco-design/web-vue';
 
export default defineComponent({
  components: {
    ArcoLayout: Layout,
    ArcoLayoutHeader: LayoutHeader,
    ArcoLayoutContent: LayoutContent,
    ArcoLayoutFooter: LayoutFooter
  }
});
</script>

这个示例展示了如何在Vue 3项目中集成Arco Design组件库,并使用其中的布局组件。在实际应用中,你可以根据自己的需求添加更多的业务逻辑和组件。

2024-08-23

在TypeScript中,类型系统允许我们以一种安全的方式操作数据。我们可以在编译时而不是运行时发现错误。这是通过在代码中添加类型注解来实现的。

在TypeScript中,有两种主要的类型:基本类型和复合类型。

  1. 基本类型:



let isDone: boolean = false;
let count: number = 10;
let name: string = "Hello, World";
  1. 复合类型:



let list: number[] = [1, 2, 3];
let dict: { [key: string]: any } = {
    name: "Hello, World",
    age: 25
};
  1. 函数类型:



let add = (x: number, y: number): number => {
    return x + y;
};
  1. 类类型:



class Person {
    name: string;
    age: number;
 
    constructor(name: string, age: number) {
        this.name = name;
        this.age = age;
    }
 
    greet() {
        return `Hello, my name is ${this.name}`;
    }
}
 
let person: Person = new Person("Hello, World", 25);
  1. 接口类型:



interface Person {
    name: string;
    age: number;
}
 
let person: Person = {
    name: "Hello, World",
    age: 25
};
  1. 泛型类型:



let identity = <T>(arg: T): T => {
    return arg;
};
 
let result = identity<string>("Hello, World");
  1. 类型别名:



type Person = {
    name: string;
    age: number;
};
 
let person: Person = {
    name: "Hello, World",
    age: 25
};
  1. 类型断言:



let someValue: any = "Hello, World";
let strLength: number = (<string>someValue).length;
 
let anotherValue: any = "Hello, World";
let strLength: number = (someValue as string).length;
  1. 类型保护:



function isNumber(x: any): x is number {
    return typeof x === "number";
}
 
let myValue: number | string = "Hello, World";
 
if (isNumber(myValue)) {
    // 在这个块内, myValue 类型变成了 number
    let numberValue: number = myValue;
}
  1. 类型运算符:



type A = "Hello, World";
type B = "Hello, World";
 
type AorB = A | B;  // "Hello, World" | "Hello, World" 类型等同于 "Hello, W
2024-08-23

在TypeScript中,你可以使用接口(Interface)或类型别名(Type Alias)来声明一个对象的结构。以下是两种方式的示例代码:

使用接口(Interface)声明对象:




interface Person {
  name: string;
  age: number;
  location: string;
}
 
let person: Person = {
  name: 'Alice',
  age: 30,
  location: 'Wonderland'
};

使用类型别名(Type Alias)声明对象:




type Person = {
  name: string;
  age: number;
  location: string;
};
 
let person: Person = {
  name: 'Alice',
  age: 30,
  location: 'Wonderland'
};

这两种方式都可以用来定义具有特定属性和类型的对象。接口(Interface)用于定义对象的结构,类型别名(Type Alias)则是类型的别名。在实际应用中,这两种方式可以根据你的喜好和具体场景来选择。