2024-08-07

安装Python和PyCharm的基本步骤如下:

  1. Python安装:

    a. 访问Python官方网站:https://www.python.org/downloads/

    b. 下载适合您操作系统的Python安装程序。

    c. 运行安装程序,确保选中“Add Python to PATH”选项以便于在命令行中使用。

    d. 完成安装。

  2. PyCharm安装:

    a. 访问PyCharm官方网站:https://www.jetbrains.com/pycharm/download/

    b. 根据您的操作系统下载Professional(专业版)或Community(社区版)版本。

    c. 运行安装程序,遵循提示完成安装。

  3. PyCharm配置:

    启动PyCharm后,根据提示完成初始设置,例如选择主题、插件等。

  4. 创建第一个项目:

    a. 选择项目位置。

    b. 配置解释器(通常PyCharm会自动检测到系统安装的Python)。

    c. 创建第一个Python文件,例如hello_world.py,并编写简单的代码打印"Hello, World!"。

以下是一个简单的Python代码示例,您可以在PyCharm中运行它来验证安装配置是否成功:




# hello_world.py
def main():
    print("Hello, World!")
 
if __name__ == "__main__":
    main()

在PyCharm中,您可以通过点击右上角的运行按钮或使用快捷键Shift + F10来运行此代码。如果一切设置正确,您应该在控制台中看到输出"Hello, World!"。

2024-08-07



from datetime import datetime, timedelta
 
# 定义一个简单的日志函数,显示当前时间和信息
def log_event(event):
    now = datetime.now()
    print(f"{now.strftime('%Y-%m-%d %H:%M:%S')}: {event}")
 
# 使用日志函数记录事件
log_event("服务器启动")
 
# 假设需要在未来特定时间执行某项任务
# 设置一个未来的时间点
future_time = datetime.now() + timedelta(minutes=10)
log_event(f"设置定时任务执行时间: {future_time.strftime('%Y-%m-%d %H:%M:%S')}")
 
# 假设程序在未来时间点执行任务
# 检查当前时间是否达到设定时间
if datetime.now() > future_time:
    # 如果达到,执行任务
    log_event("定时任务触发: 执行预定操作")
else:
    # 如果未达到,则等待
    sleep_time = (future_time - datetime.now()).total_seconds()
    log_event(f"等待 {sleep_time} 秒...")
    # 模拟等待(在实际应用中,应使用真正的等待)
    # 这里仅为了演示,不会实际阻塞线程
    # time.sleep(sleep_time)
 
# 程序结束
log_event("程序结束")

这段代码演示了如何使用Python的datetime模块记录事件的发生时间,以及如何设置和等待未来特定时间的任务。这对于开发需要处理时间相关逻辑的程序(如定时任务、调度系统等)是一个实用的教学示例。

2024-08-07



# 导入os模块
import os
 
# 定义函数,用于安装指定路径下的whl文件
def install_wheel(whl_path):
    # 使用pip安装whl文件,并捕获输出
    output = os.popen(f'pip install "{whl_path}"').read()
    # 打印输出结果
    print(output)
 
# 调用函数,安装本地的whl文件
install_wheel("path/to/your/package.whl")

这段代码展示了如何使用Python的os.popen方法来安装本地的.whl文件。首先定义了一个函数install_wheel,它接受一个文件路径作为参数,并使用pip install命令来安装指定的.whl文件。然后调用这个函数,并传入你想要安装的.whl文件的路径。这是一个简单的示例,展示了如何利用Python脚本自动化安装过程。

2024-08-07



import cv2
import numpy as np
 
# 读取图像
image = cv2.imread('target.jpg')
 
# 将图像转换为灰度图
gray = cv2.cvtColor(image, cv2.COLOR_BGR2GRAY)
 
# 使用高斯滤波消除噪声
gaussian_blur = cv2.GaussianBlur(gray, (5, 5), 0)
 
# 使用二值化操作进行边缘检测
_, binary = cv2.threshold(gaussian_blur, 20, 255, cv2.THRESH_BINARY_INV)
 
# 寻找轮廓
contours, _ = cv2.findContours(binary, cv2.RETR_EXTERNAL, cv2.CHAIN_APPROX_SIMPLE)
 
# 遍历轮廓并绘制矩形框
for contour in contours:
    x, y, w, h = cv2.boundingRect(contour)
    cv2.rectangle(image, (x, y), (x + w, y + h), (0, 255, 0), 2)
 
# 显示结果
cv2.imshow('Detected Targets', image)
cv2.waitKey(0)
cv2.destroyAllWindows()

这段代码展示了如何使用OpenCV进行视觉定位和目标识别。首先读取图像,然后转换为灰度图,应用高斯滤波来减少噪声,接着进行二值化处理以便于检测边缘,最后通过查找轮廓并绘制边界矩形框来定位和识别图像中的目标。

2024-08-07

在PyQt5中,可以通过设置QCursor类的实例来改变鼠标显示的形状。QCursor类允许你使用不同的形状,包括自定义的图像。以下是一个如何改变鼠标显示形状的例子:




from PyQt5.QtGui import QCursor
from PyQt5.QtCore import Qt
 
# 创建一个QCursor实例,使用Qt.PointingHandCursor枚举来指定手形光标
hand_cursor = QCursor(Qt.PointingHandCursor)
 
# 应用这个光标到一个QWidget或者QApplication的实例
widget.setCursor(hand_cursor)
 
# 或者可以直接对QApplication设置
QApplication.setOverrideCursor(hand_cursor)

这里的widget是你想要改变鼠标形状的控件。QApplication.setOverrideCursor()将会全局地改变鼠标形状,直到另一个光标被设置或应用程序重置。

Qt定义了多种预定义的光标形状,包括箭头、手形(点击链接时)、写入(文本输入时)等。你可以使用这些预定义的形状,或者通过QPixmap创建自定义的光标图像。

2024-08-07

解释:

Feign 是一个声明式的Web服务客户端,用来简化HTTP远程调用。当你在Feign中进行异步调用时,可能会遇到“获取不到ServletRequestAttributes”的错误,这通常发生在使用Feign进行异步调用时,异步上下文(AsyncContext)中无法访问到原始请求的属性,因为Servlet容器的请求和响应对象不会被传递到异步线程中。

解决方法:

  1. 使用Feign的Hystrix集成时,可以通过HystrixConcurrencyStrategy自定义线程池的策略,从而在执行异步调用时保持请求的上下文。
  2. 如果你使用的是Spring Cloud Feign,可以考虑使用Spring Cloud Sleuth提供的追踪解决方案,它可以在异步调用时传递上下文。
  3. 另一种方法是手动传递必要的信息,例如请求头(headers),到异步执行的方法中。
  4. 如果是在Spring环境下,可以考虑使用RequestContextHolder来主动获取当前请求的属性,并在异步执行的代码块中使用。

示例代码:




import org.springframework.web.context.request.RequestContextHolder;
import org.springframework.web.context.request.ServletRequestAttributes;
 
ServletRequestAttributes attributes = (ServletRequestAttributes) RequestContextHolder.getRequestAttributes();
 
// 在异步线程中手动传递attributes

请根据你的具体情况选择合适的解决方法。

2024-08-07

在Redis 7中,可以使用Redlock算法实现分布式锁。以下是一个简单的Python示例,使用redis-py-cluster库来实现Redlock:




from rediscluster import RedisCluster
import time
import uuid
 
startup_nodes = [
    {"host": "127.0.0.1", "port": "7000"},
    {"host": "127.0.0.1", "port": "7001"},
    {"host": "127.0.0.1", "port": "7002"},
]
 
# 连接到Redis集群
rc = RedisCluster(startup_nodes=startup_nodes, decode_responses=True)
 
def acquire_lock(lock_name, acquire_timeout=10, lock_timeout=10):
    identifier = str(uuid.uuid4())
    end = time.time() + acquire_timeout
 
    while time.time() < end:
        if rc.set(lock_name, identifier, ex=lock_timeout, nx=True):
            return identifier
        time.sleep(0.001)
 
    return False
 
def release_lock(lock_name, identifier):
    script = """
    if redis.call("get", KEYS[1]) == ARGV[1] then
        return redis.call("del", KEYS[1])
    else
        return 0
    end
    """
    result = rc.eval(script, 1, lock_name, identifier)
    return result and int(result) > 0
 
# 使用分布式锁
lock_name = "my_lock"
identifier = acquire_lock(lock_name)
if identifier:
    try:
        # 安全操作
        print("Lock acquired")
    finally:
        # 确保释放锁
        if release_lock(lock_name, identifier):
            print("Lock released")
else:
    print("Could not acquire lock")

在这个示例中,我们定义了acquire_lock函数来尝试获取锁,以及release_lock函数来释放锁。acquire_lock函数尝试设置一个带有唯一标识符和锁定超时时间的键。如果成功,它返回标识符;如果在设定的时间内未能获得锁,它返回Falserelease_lock函数使用Lua脚本来确保只有拥有锁的客户端能够正确地释放锁。

2024-08-07

在分布式系统中,实现互斥访问是非常重要的。Redis 提供了一种解决方案,即使用 SETNX 命令(或在 Redis 2.6.12 版本之后使用 SET 命令配合选项)来创建一个锁。以下是一个使用 Python 和 redis-py 库的示例:




import redis
import time
import uuid
 
def acquire_lock(conn, lock_name, acquire_timeout=10, lock_timeout=10):
    identifier = str(uuid.uuid4())
    end = time.time() + acquire_timeout
 
    while time.time() < end:
        if conn.setnx(lock_name, identifier):
            conn.expire(lock_name, lock_timeout)
            return identifier
        time.sleep(0.001)
 
    return False
 
def release_lock(conn, lock_name, identifier):
    pipe = conn.pipeline(True)
    while True:
        try:
            pipe.watch(lock_name)
            if pipe.get(lock_name) == identifier:
                pipe.multi()
                pipe.delete(lock_name)
                pipe.execute()
                return True
            pipe.unwatch()
            break
        except redis.exceptions.WatchError:
            pass
    return False
 
# 使用示例
client = redis.StrictRedis(host='localhost', port=6379, db=0)
lock_name = "my_lock"
lock_identifier = acquire_lock(client, lock_name)
if lock_identifier:
    try:
        # 在这里执行需要互斥访问的代码
        print("Lock acquired")
    finally:
        if release_lock(client, lock_name, lock_identifier):
            print("Lock released")
        else:
            print("Unable to release lock")
else:
    print("Unable to acquire lock")

这段代码定义了两个函数:acquire_lockrelease_lockacquire_lock 尝试获取一个锁,如果在指定时间内未能获取锁,则返回 False。release_lock 尝试释放锁,如果成功,返回 True,否则返回 False。

在使用示例中,我们尝试获取一个锁,如果成功,我们执行需要互斥访问的代码,并在最后确保释放了锁。如果未能获得锁,我们则不执行任何操作。

2024-08-07

在 Go 语言中,map 是一种内置的数据类型,它可以存储任意类型的无序的键值对。

以下是 Go 语言中 Map 的一些常见操作:

  1. 声明 Map

声明一个 map 需要指定键和值的类型。这里,我们使用字符串作为键,整数作为值。




var map1 map[string]int
map1 = make(map[string]int)
  1. 向 Map 添加元素



map1["one"] = 1
map1["two"] = 2
map1["three"] = 3
  1. 从 Map 中删除元素



delete(map1, "one") // 删除键为 "one" 的元素
  1. 遍历 Map

Go 语言中遍历 map 的标准方法是使用 for-range 循环。




for key, value := range map1 {
    fmt.Printf("Key: %s, Value: %d\n", key, value)
}
  1. 检查 Map 中是否存在某个键

Go 语言中,我们可以通过判断该键是否存在来判断该键值对是否在 Map 中。




value, ok := map1["two"]
if ok {
    fmt.Printf("Key 'two' exists with value %d\n", value)
} else {
    fmt.Println("Key 'two' does not exist")
}
  1. 使用值类型为指针的 Map



var map2 map[string]*int
map2 = make(map[string]*int)
 
a := 1
map2["one"] = &a

以上就是 Go 语言中 Map 的一些基本操作。

2024-08-07

在Spring Cloud中,处理分布式会话和分布式事务通常涉及以下几个组件:

  1. Spring Session:用于管理应用程序中的会话数据,可以将会话数据存储在Redis等外部存储中,从而实现会话数据的共享。
  2. Spring Cloud Netflix Hystrix:提供断路器模式的实现,用于管理分布式系统中的事务和容错。
  3. Spring Cloud Transaction Manager:用于管理分布式事务。

以下是一个简化的示例,展示如何在Spring Cloud应用程序中使用Spring Session和Hystrix:

pom.xml中添加依赖:




<!-- Spring Session for Redis -->
<dependency>
    <groupId>org.springframework.session</groupId>
    <artifactId>spring-session-data-redis</artifactId>
</dependency>
<!-- Spring Cloud Netflix Hystrix -->
<dependency>
    <groupId>org.springframework.cloud</groupId>
    <artifactId>spring-cloud-starter-netflix-hystrix</artifactId>
</dependency>

配置文件application.properties:




# Redis配置
spring.redis.host=localhost
spring.redis.port=6379
 
# 启用Spring Session
spring.session.store-type=redis
 
# Hystrix配置
hystrix.command.default.execution.isolation.thread.timeoutInMilliseconds=3000

启动类上添加@EnableRedisHttpSession和@EnableCircuitBreaker:




@SpringBootApplication
@EnableRedisHttpSession
@EnableCircuitBreaker
public class MyApplication {
    public static void main(String[] args) {
        SpringApplication.run(MyApplication.class, args);
    }
}

服务类中使用Hystrix命令封装:




@Service
public class MyService {
 
    @HystrixCommand
    public String criticalService() {
        // 执行核心业务逻辑
        return "Service completed";
    }
}

以上代码展示了如何在Spring Cloud应用程序中集成Spring Session来管理分布式会话,以及如何使用Hystrix来管理分布式事务。这些组件可以帮助开发者构建可靠且可伸缩的微服务架构。