2024-08-12



package main
 
import (
    "encoding/base64"
    "fmt"
    "log"
)
 
func main() {
    // 原始数据
    data := []byte("Hello, 世界!")
 
    // 标准Base64编码
    encodedData := base64.StdEncoding.EncodeToString(data)
    fmt.Println("标准Base64编码:", encodedData)
 
    // URL友好的Base64编码
    urlEncodedData := base64.URLEncoding.EncodeToString(data)
    fmt.Println("URL友好Base64编码:", urlEncodedData)
 
    // 解码示例
    decodedData, err := base64.StdEncoding.DecodeString(encodedData)
    if err != nil {
        log.Fatal(err)
    }
    fmt.Println("解码后的数据:", string(decodedData))
}

这段代码展示了如何在Go语言中使用encoding/base64包进行Base64编码和解码。首先,原始数据被编码为标准Base64字符串,然后又被编码为URL友好的Base64字符串。最后,展示了如何将一个Base64编码的字符串解码回原始数据。

2024-08-12



package main
 
import (
    "fmt"
    "sync"
)
 
func worker(id int, wg *sync.WaitGroup, jobs <-chan int, results chan<- int) {
    defer wg.Done() // 确保该goroutine在函数退出时通知WaitGroup
    for job := range jobs {
        // 模拟耗时工作
        doWork(job)
        results <- job * id // 将结果发送到results通道
    }
}
 
func doWork(job int) {
    // 模拟工作,这里仅仅是延迟
    time.Sleep(time.Duration(rand.Intn(100)) * time.Millisecond)
}
 
func main() {
    var wg sync.WaitGroup
    jobs := make(chan int, 100)
    results := make(chan int, 100)
 
    // 启动worker数量
    const numWorkers = 3
 
    // 添加等待的goroutines数量
    wg.Add(numWorkers)
 
    // 创建worker goroutines
    for i := 0; i < numWorkers; i++ {
        go worker(i, &wg, jobs, results)
    }
 
    // 发送工作到jobs通道
    go func() {
        for i := 0; i < 10; i++ {
            jobs <- i
        }
        close(jobs) // 关闭jobs通道,通知所有worker它们都已收到所有任务
    }()
 
    // 收集结果
    go func() {
        wg.Wait() // 等待所有worker完成
        close(results) // 工作完成,可以关闭results通道
    }()
 
    // 打印结果
    for result := range results {
        fmt.Println(result)
    }
}

这段代码修复了原代码中的问题,并提供了一个更加健壮和有效的并发处理模型。它使用了sync.WaitGroup来确保主goroutine等待所有工作完成,并使用了通道来在不同的goroutine之间安全地传递数据。通过这个例子,开发者可以学习到如何在Go语言中使用并发编程来提高程序的性能。

2024-08-12

在Go中调用C++的DLL需要使用cgo,并且需要创建适当的C语言包装接口。以下是一个简单的例子:

首先,假设你有一个C++的DLL文件 example.dll,其中有一个函数 int Add(int a, int b) 你想要从Go中调用。

  1. 创建一个C++头文件 example.h



// example.h
extern "C" {
    __declspec(dllexport) int Add(int a, int b);
}
  1. 编写C++源文件 example.cpp 实现这个函数:



// example.cpp
#include "example.h"
 
int Add(int a, int b) {
    return a + b;
}
  1. 编译这个DLL文件。
  2. 在Go代码中使用cgo调用DLL中的函数:



package main
 
/*
#cgo CXXFLAGS: -g -O2 -std=c++11
#cgo LDFLAGS: -L. -lexample
#include <stdlib.h>
 
extern int Add(int a, int b);
 
int GoAdd(int a, int b) {
    return Add(a, b);
}
*/
import "C"
 
import (
    "fmt"
)
 
func main() {
    result := C.GoAdd(C.int(5), C.int(3))
    fmt.Printf("5 + 3 = %d\n", result)
}

确保你的环境能够找到DLL文件,并且在调用时正确地设置了编译器和链接器的标志。

注意:这个例子假设你的DLL和Go代码在同一个目录下。根据你的实际情况,你可能需要修改编译器和链接器的标志来指定DLL文件的正确位置。

2024-08-12

互斥锁(Mutex)是一种用于在多线程环境中控制对共享资源的访问的同步机制。在 Go 语言中,可以使用 sync 包中的 Mutex 类型来创建互斥锁。

以下是一个使用 Go 语言中互斥锁的简单示例:




package main
 
import (
    "fmt"
    "sync"
)
 
var (
    counter int
    lock    sync.Mutex
)
 
func increment() {
    lock.Lock()
    counter++
    lock.Unlock()
}
 
func main() {
    for i := 0; i < 1000; i++ {
        go increment()
    }
 
    // 等待所有goroutine完成
    var wg sync.WaitGroup
    wg.Add(1)
    go func() {
        wg.Done()
    }()
    wg.Wait()
 
    fmt.Println("Counter:", counter)
}

在这个例子中,我们定义了一个全局变量 counter 和一个互斥锁 lockincrement 函数中,在操作 counter 之前先加锁,然后操作 counter 的值,操作完成后解锁。在 main 函数中,我们启动了 1000 个 goroutine 去调用 increment 函数,通过互斥锁确保对 counter 的操作是线程安全的。最后输出 counter 的值来验证结果。

注意,在实际的应用中,应该尽可能减少锁的使用以提高并发性能,并且在锁被持有的时候应该尽可能保持锁的持有时间短。

2024-08-12



package main
 
import (
    "context"
    "fmt"
    "log"
    "net/rpc/jsonrpc"
)
 
func main() {
    // 连接到RPC服务器
    conn, err := jsonrpc.Dial("tcp", "localhost:5000")
    if err != nil {
        log.Fatal("dialing:", err)
    }
    defer conn.Close()
 
    // 调用RPC方法
    var result int
    err = conn.Call(context.Background(), "Service.Method", "parameter", &result)
    if err != nil {
        log.Fatal("calling method:", err)
    }
 
    fmt.Printf("Result: %d\n", result)
}

这段代码展示了如何使用Go语言的net/rpc/jsonrpc包创建一个客户端,连接到本地主机的5000端口上的RPC服务器,并调用服务端的Service.Method方法。这个例子简洁地实现了RPC调用的基本流程,并且使用了上下文(Context)来处理请求的cancel和deadline。

2024-08-12

以下是一个使用go-zero框架结合Gorm连接MySQL数据库,并提供一个简单API接口的示例。

首先,确保你已经安装了go-zerogorm




go get -u github.com/tal-tech/go-zero
go get -u gorm.io/gorm

然后,创建一个用于连接数据库的配置文件config.yaml




database:
  host: 127.0.0.1
  port: 3306
  user: root
  password: 
  name: your_database_name

定义一个模型model.go




package model
 
import (
    "time"
)
 
type User struct {
    ID        int64     `gorm:"column:id"`
    Name      string    `gorm:"column:name"`
    Email     string    `gorm:"column:email"`
    CreatedAt time.Time `gorm:"column:created_at"`
    UpdatedAt time.Time `gorm:"column:updated_at"`
}

创建API服务user.go




package service
 
import (
    "context"
    "github.com/tal-tech/go-zero/core/stores/sqlx"
)
 
type UserService struct {
    db *sqlx.SqlBuilder
}
 
func NewUserService(db *sqlx.SqlBuilder) *UserService {
    return &UserService{
        db: db,
    }
}
 
func (s *UserService) GetUser(ctx context.Context, id int64) (*model.User, error) {
    var user model.User
    err := s.db.SelectOne(&user, "select * from user where id = ?", id)
    return &user, err
}

定义API接口user.api




// @server(
//     handler: UserHandler
// )
service user-api {
    // 获取用户信息
    // @handler userGet
    get /users/:id (UserRequest) returns (UserResponse)
}

实现API处理逻辑userhandler.go




package handler
 
import (
    "github.com/tal-tech/go-zero/rest"
    "net/http"
)
 
func UserGetHandler(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
    var req types.UserRequest
    if err := rest.ReadRequest(w, r, &req); err != nil {
        rest.Error(w, err)
        return
    }
    user, err := logic.GetUser(r.Context(), req.Id)
    if err != nil {
        rest.Error(w, err)
        return
    }
    rest.Success(w, user)
}

初始化数据库和服务main.go




package main
 
import (
    "github.com/tal-tech/go-zero/core/conf"
    "github.com/tal-tech/go-zero/rest"
    "github.com/tal-tech/go-zero/zrpc"
)
 
type Config struct {
    rest.RestConf
    zrpc.RpcServerConf
}
 
func main() {
    var cfg Config
    conf.MustLoad("config.yaml", &cfg)
 
    // 初始化数据库连接
    sqlBuilder := sqlx.NewSqlBuilder(cfg.DataSource)
 
    // 初始化UserService
    userService := service.NewUserService(sqlBuilder)
 
    // 初始化Rest服务
    server := rest.MustNewServer(cfg.RestConf)
    defer server.Stop()
 
    // 注册UserHandler
    handler.RegisterHandlers(server, userService)
 
    // 启动服务
    server.Start()
}

以上代码提供了一个简单的API服务,它连接MySQL数据库,并

2024-08-12

在Golang中,优雅接入多个远程配置中心可以通过集成多个配置管理库来实现。以下是一个简单的例子,使用vipergo-micro来从多个配置中心读取配置。

首先,需要安装相关的包:




go get github.com/spf13/viper
go get github.com/micro/go-micro

然后,可以使用以下代码来配置并读取多个配置中心的数据:




package main
 
import (
    "fmt"
    "github.com/micro/go-micro/config"
    "github.com/spf13/viper"
)
 
func main() {
    // 使用viper集成多个配置源
    viper.SetConfigType("json")
 
    // 从第一个配置中心获取配置
    source1 := config.NewConfig()
    source1.Init(
        config.SetSource(
            config.NewSource(
                config.WithAddress("consul://localhost:8500"),
                config.WithKey("myconfig"),
            ),
        ),
    )
    if err := source1.Load(viper.GetViper()); err != nil {
        panic(err)
    }
 
    // 从第二个配置中心获取配置
    source2 := config.NewConfig()
    source2.Init(
        config.SetSource(
            config.NewSource(
                config.WithAddress("etcd://localhost:2379"),
                config.WithKey("myconfig"),
            ),
        ),
    )
    if err := source2.Load(viper.GetViper()); err != nil {
        panic(err)
    }
 
    // 现在viper已经包含了来自两个配置中心的配置
    // 可以按照以下方式读取配置
    fmt.Println("Config Value:", viper.Get("somekey"))
}

在这个例子中,我们使用viper来集成来自Consul和etcd的配置。首先,我们初始化两个config.Config实例,为它们指定相应的配置源(例如Consul和etcd地址),然后加载配置到viper中。这样,无论是Consul还是etcd的配置更新,都可以实时地被viper读取和使用。

请注意,这只是一个简化的例子,实际应用中可能需要更多的错误处理和配置细节。

2024-08-12



package main
 
import (
    "log"
    "os"
)
 
// 初始化日志配置
func initLogger() {
    file, err := os.OpenFile("app.log", os.O_CREATE|os.O_WRONLY|os.O_APPEND, 0666)
    if err != nil {
        log.Fatal(err)
    }
    defer file.Close()
 
    log.SetOutput(file)
    log.SetFlags(log.Ldate | log.Ltime | log.Lshortfile)
}
 
func main() {
    initLogger()
 
    log.Println("应用程序启动")
    // 程序的其他逻辑...
}

这段代码演示了如何在Go中初始化日志记录,并将其写入到一个叫做app.log的文件中。它设置了日志的输出位置、日志的时间戳格式以及包含文件名和行号,这些都是开发者在日常开发中可能会用到的配置。通过这个例子,开发者可以学习到如何更好地在Go语言中使用log库。

2024-08-12

要在Go后端中集成Github第三方登录,你可以使用go-oauth2/oauth2库来处理OAuth 2.0流程。以下是一个简化的示例,展示了如何集成Github登录:

首先,安装oauth2库:




go get github.com/go-oauth2/oauth2/v4/github

然后,在你的Go代码中,创建一个HTTP服务来处理OAuth 2.0流程:




package main
 
import (
    "log"
    "net/http"
 
    "github.com/go-oauth2/oauth2/v4"
    "github.com/go-oauth2/oauth2/v4/github"
)
 
func main() {
    // 创建一个OAuth2配置,需要填入你的Github应用的ClientID和ClientSecret
    config := oauth2.Config{
        ClientID:     "your-client-id",
        ClientSecret: "your-client-secret",
        RedirectURL:  "http://your-redirect-url/callback",
        Endpoint:     github.GithubEndpoint,
    }
 
    // 你的HTTP服务
    http.HandleFunc("/login", func(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
        // 构建一个登录URL,并重定向到Github授权页面
        url := config.AuthCodeURL("state", oauth2.AccessTypeOnline)
        http.Redirect(w, r, url, http.StatusTemporaryRedirect)
    })
 
    http.HandleFunc("/callback", func(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
        // 处理回调,从Github获取token
        code := r.URL.Query().Get("code")
        token, err := config.Exchange(oauth2.NoContext, code)
        if err != nil {
            http.Error(w, err.Error(), http.StatusInternalServerError)
            return
        }
 
        // 使用token来获取用户信息或执行其他操作
        // ...
    })
 
    log.Fatal(http.ListenAndServe(":8080", nil))
}

在上面的代码中,你需要替换your-client-idyour-client-secret为你在Github上注册应用时获得的值,your-redirect-url需要与你在Github上注册应用时设置的回调URL相匹配。

这个简单的服务定义了两个HTTP路由:

  1. /login:这个路由会重定向用户到Github授权页面。
  2. /callback:用户从Github授权页面返回后,这个路由会处理OAuth 2.0流程的最后步骤,包括使用授权码从Github获取访问令牌。

请注意,这个示例没有包含错误处理、用户会话管理或与数据库的交互,它只是展示了如何与Github进行OAuth 2.0授权并获取访问令牌的基本流程。在实际应用中,你需要扩展这个示例以满足具体的需求。

2024-08-12



package main
 
import (
    "fmt"
    "time"
 
    "gitee.com/go-go/gitee-go"
    "github.com/xanzy/go-gitlab"
)
 
func main() {
    // 假设已有的 GitLab 和 Gitee 客户端对象
    var gitlabClient *gitlab.Client
    var giteeClient *gitee.Client
 
    // 创建一个新的部署配置
    deployKey := "GITEE_DEPLOY_KEY"
    deployURL := "GITEE_DEPLOY_URL"
    deployBranchName := "GITEE_DEPLOY_BRANCH"
    deployMessage := "Commit message for the deployment commit"
    deployTimer := time.NewTimer(time.Minute * 1) // 部署延迟一分钟
 
    go func() {
        <-deployTimer.C
 
        // 在Gitee仓库中创建一个新的部署分支
        err := CreateGiteeDeployBranch(giteeClient, deployKey, deployURL, deployBranchName)
        if err != nil {
            fmt.Println("创建部署分支失败:", err)
            return
        }
 
        fmt.Println("部署分支创建成功")
 
        // 在GitLab中创建一个合并请求
        mergeRequestInfo, err := CreateGitLabMergeRequest(gitlabClient, deployBranchName, deployMessage)
        if err != nil {
            fmt.Println("创建合并请求失败:", err)
            return
        }
 
        fmt.Printf("合并请求创建成功: %s\n", mergeRequestInfo)
    }()
}
 
// CreateGiteeDeployBranch 创建Gitee的部署分支
func CreateGiteeDeployBranch(client *gitee.Client, deployKey, deployURL, deployBranchName string) error {
    // 实现部署分支的创建逻辑
    return nil
}
 
// CreateGitLabMergeRequest 创建GitLab的合并请求
func CreateGitLabMergeRequest(client *gitlab.Client, deployBranchName, deployMessage string) (string, error) {
    // 实现创建合并请求的逻辑
    return "", nil
}

这个示例代码展示了如何在Go中使用Gitee Go和GitLab Go客户端库来创建一个新的部署分支,并在Gitee中创建合并请求。这个过程可以被用作自动化部署流程的基础,在实际应用中需要根据具体的API文档填充缺失的函数实现。