2024-08-13



// 假设以下函数用于去除代码中的冗余空白、换行和注释
function removeCodeArtifacts(code) {
    // 这里可以添加去除冗余空白、换行和注释的逻辑
    // 为了示例,这里使用简单的替换操作
    return code.replace(/\s+/g, ' ') // 将多个空白字符替换为单个空格
                .replace(/[\r\n]+/g, '\n'); // 将换行符替换为标准的换行符
}
 
// 示例:使用去混淆器
const originalCode = `function add(a, b) {
    return a + b; // 这是一个加法操作
}`;
 
const obfuscatedCode = removeCodeArtifacts(originalCode);
 
console.log(obfuscatedCode);

这个简单的示例展示了如何使用正则表达式去除代码中的多余空白字符和换行符。在实际的去混淆器中,还需要处理更复杂的情况,例如带引号的字符串内的换行符、多行注释、单行注释等。

2024-08-13

重载(Overload)和覆盖(Override)是面向对象编程中的两个概念,但它们有着本质的不同:

  1. 重载(Overload): 是指在同一个类中,允许存在多个同名方法,这些方法的参数类型、参数个数或者参数顺序不同。方法重载可以让类以相同的方式处理不同类型的数据。
  2. 覆盖(Override): 是指子类继承父类的方法后,可以根据需要对方法进行重新定义。覆盖的方法必须具有相同的方法名、参数列表以及返回值类型。

Java中重载的规则:

  • 在同一个类中。
  • 方法名必须相同。
  • 参数类型、参数个数、参数顺序至少有一个不同。
  • 返回类型可以相同也可以不同。
  • 可以有不同的访问修饰符。

Java中覆盖的规则:

  • 子类方法的返回类型、方法名和参数必须与父类被覆盖的方法相同。
  • 子类方法不能缩小父类方法的访问权限。
  • 方法可以声明为 final 或 static,如果声明为 final,则不能被覆盖;如果声明为 static,则不能被覆盖为非 static。

下面是一个重载和覆盖的例子:




class A {
    void foo() {
        System.out.println("foo() in A");
    }
 
    void foo(int i) {
        System.out.println("foo(int i) in A: " + i);
    }
}
 
class B extends A {
    @Override
    void foo() {
        System.out.println("foo() in B");
    }
 
    // 这个方法是重载,不是覆盖,因为参数列表不同
    void foo(int i, int j) {
        System.out.println("foo(int i, int j) in B: " + i + ", " + j);
    }
}
 
public class OverloadExample {
    public static void main(String[] args) {
        A a = new A();
        a.foo();      // 调用 A 类的 foo()
        a.foo(1);     // 调用 A 类的 foo(int i)
 
        B b = new B();
        b.foo();      // 调用 B 类的 foo(),覆盖了 A 类的 foo()
        b.foo(1);     // 调用 A 类的 foo(int i),重载而非覆盖
        b.foo(1, 2);  // 调用 B 类的 foo(int i, int j),重载而非覆盖
    }
}

在这个例子中,类 A 和类 B 分别定义了两个同名方法 foo(),一个带有 int 参数,一个不带参数。类 B 继承自类 A 并覆盖了 foo() 方法,同时还定义了一个重载的 foo(int i, int j) 方法。在 main 方法中,我们创建了 A 和 B 的实例,并分别调用了它们的方法,以此来展示重载和覆盖的不同。

2024-08-13



#include <iostream>
#include <string>
#include <stdexcept>
using namespace std;
 
class Date {
private:
    int day, month, year;
public:
    // 初始化日期
    Date(int day = 0, int month = 0, int year = 0) : day(day), month(month), year(year) {
        if (!isValid(day, month, year)) {
            throw invalid_argument("Invalid date");
        }
    }
 
    // 设置日期
    void setDate(int day, int month, int year) {
        if (isValid(day, month, year)) {
            this->day = day;
            this->month = month;
            this->year = year;
        } else {
            throw invalid_argument("Invalid date");
        }
    }
 
    // 判断输入的日期是否有效
    static bool isValid(int day, int month, int year) {
        // 这里只是一个简单的示例,实际情况需要根据实际规则判断
        if (year <= 0 || month <= 0 || month > 12 || day <= 0 || day > 31) {
            return false;
        }
        return true;
    }
 
    // 打印日期
    void print() {
        cout << year << "-" << month << "-" << day << endl;
    }
};
 
int main() {
    try {
        Date date(30, 4, 2023);
        date.print();
 
        date.setDate(31, 2, 2023);
        date.print();
 
        date.setDate(30, 13, 2023); // 将抛出异常
    } catch (const exception& e) {
        cerr << e.what() << endl;
    }
    return 0;
}

这段代码定义了一个Date类,并实现了日期的有效性检查以及基本的设置和打印功能。它演示了如何在C++中处理日期,包括异常处理。在main函数中,我们创建了一个日期对象,设置了几次日期,并展示了异常处理的用法。

2024-08-13

解释:

java.sql.SQLIntegrityConstraintViolationException 是一个异常,它表示尝试执行的 SQL 操作违反了数据库的完整性约束条件。这些约束条件可能包括主键约束、外键约束、唯一约束、非空约束等。

解决方法:

  1. 检查你的 SQL 语句,确保你没有试图违反任何完整性约束。
  2. 如果是插入或更新操作,确保提供的数据满足所有相关的约束条件。
  3. 如果违反了唯一性约束,确保插入的数据在唯一性约束所在的列是唯一的。
  4. 如果是外键约束违反,确保你插入或更新的数据在相关联的表中有有效的对应值。
  5. 如果是尝试插入空值到一个不允许空值的列,确保该列有合适的值。
  6. 如果必要,可以考虑更新数据库的约束定义,以适应你的应用程序逻辑,但这应该是慎重考虑的最后手段。

确保在修改数据库结构之前充分理解这些完整性约束对应用程序的影响,并进行适当的测试。

2024-08-13

以下是一个简单的JavaScript代码示例,用于实现在CSDN网站上免登录复制文章的功能。请注意,该脚本仅在网页元素结构稳定不变的情况下有效,网站的安全策略可能会限制跨域操作,因此该脚本可能需要在特定的网页上运行才能正常工作。




// 判断当前页面是否为CSDN登录页面
if (window.location.hostname === "blog.csdn.net") {
    // 查找登录按钮并触发点击事件
    document.querySelector('.btn_blue').click();
 
    // 注意:以下代码可能因为同源策略导致无法执行,需在合适的环境中运行
 
    // 监听自动登录成功后的相关事件,然后执行复制操作
    document.addEventListener('login_success', function() {
        // 查找文章内容元素并复制
        var articleContent = document.querySelector('.article-content');
        articleContent.select();
        document.execCommand('copy');
 
        // 可以将复制的内容发送到后台或者本地存储
        var successful = document.execCommand('copy'); // 尝试复制
        if (successful) {
            console.log('复制成功,内容:', window.getSelection().toString());
        } else {
            console.log('复制失败');
        }
    });
} else {
    console.log('该脚本仅在CSDN博客文章页面有效');
}

请注意,该代码未进行异常处理,实际应用时应添加错误处理逻辑。此外,自动化操作可能违反网站使用协议,使用时应确保符合网站规定和隐私政策。

2024-08-13

报错解释:

java.lang.UnsupportedOperationException 异常通常表示调用了某个不被支持的操作。这可能发生在尝试在不可修改的集合上进行修改(例如,在不可修改的列表上添加元素),或者当你尝试在不支持的情况下使用某个方法时(例如,在没有实现某个接口的类上调用接口的方法)。

解决方法:

  1. 检查你正在调用的方法是否适用于你正在使用的集合类型。例如,如果你在尝试在Collections.unmodifiableList返回的列表上添加元素,这将会抛出此异常。
  2. 如果你在使用某个集合的不可修改视图,请确保你没有尝试修改它。如果需要修改,你可能需要创建一个新的可修改集合,并将元素复制过去。
  3. 如果你正在使用某个接口的实现类,确保你没有调用任何该接口中没有定义的方法。
  4. 如果你正在自定义集合类,确保你实现了必要的方法以支持你想要进行的操作。

示例代码:




List<String> list = Collections.unmodifiableList(new ArrayList<>());
list.add("element"); // 这将抛出UnsupportedOperationException
 
// 解决方法:创建一个新的列表并复制元素
List<String> modifiableList = new ArrayList<>(list);
modifiableList.add("element"); // 现在可以正常添加元素了

总结:当遇到UnsupportedOperationException异常时,应检查操作是否适用于当前集合类型,并考虑是否需要创建可修改的集合副本来进行修改。

2024-08-13

在Go语言中,函数是一种基本的代码结构,它允许你封装一段代码,并在需要的时候调用它。函数可以有参数和返回值,参数是函数的输入,返回值是函数的输出。

以下是一些Go语言中函数的使用方法:

  1. 函数定义和调用

函数的定义主要有以下几种方式:

  • 有明确的返回值的函数
  • 无返回值的函数
  • 多返回值的函数
  • 有参数的函数
  • 多参数的函数
  • 可变参数的函数



package main
 
import "fmt"
 
// 定义一个无参数无返回值的函数
func sayHello() {
    fmt.Println("Hello, World!")
}
 
// 定义一个有参数无返回值的函数
func greet(name string) {
    fmt.Printf("Hello, %s!\n", name)
}
 
// 定义一个有参数有返回值的函数
func add(a, b int) int {
    return a + b
}
 
func main() {
    // 调用无参数无返回值的函数
    sayHello()
 
    // 调用有参数无返回值的函数
    greet("John")
 
    // 调用有参数有返回值的函数
    result := add(10, 20)
    fmt.Println(result)
}
  1. 函数作为值和函数作为参数

在Go语言中,函数也可以被当作值来使用。你可以将函数作为其他函数的参数,或者作为其他函数的返回值。




package main
 
import "fmt"
 
// 定义一个函数类型的变量
var functionVariable func(a, b int) int
 
// 定义一个接收函数作为参数的函数
func printResult(f func(a, b int) int, a, b int) {
    fmt.Println(f(a, b))
}
 
// 定义一个返回函数的函数
func getAdder(addBy int) func(int) int {
    return func(num int) int {
        return num + addBy
    }
}
 
func main() {
    // 将特定的函数赋值给函数类型的变量
    functionVariable = add
 
    // 调用接收函数作为参数的函数,并传入add函数
    printResult(add, 10, 20)
 
    // 调用返回函数的函数,并调用返回的函数
    result := getAdder(5)(10)
    fmt.Println(result)
}
  1. 匿名函数

匿名函数是一种没有声明的函数,它可以在需要的时候直接定义。




package main
 
import "fmt"
 
func main() {
    // 定义并直接调用一个匿名函数
    func(a, b int) {
        fmt.Println(a + b)
    }(10, 20)
 
    // 定义并调用一个接收函数作为参数的匿名函数
    func(f func(a, b int) int, a, b int) {
        fmt.Println(f(a, b))
    }(add, 10, 20)
}
  1. 递归函数

递归函数是一种直接或间接调用自身的函数。




package main
 
import "fmt"
 
// 定义一个计算阶乘的递归函数
func factorial(n int) int {
    if n == 0 {
        return 1
    }
    return n * factorial
2024-08-13

报错解释:

这个错误表明JAVA\_HOME环境变量没有正确设置。JAVA\_HOME环境变量用于指定Java开发工具包(JDK)的安装目录。许多Java应用程序和开发工具使用JAVA\_HOME来查找Java运行时环境。

解决方法:

  1. 确认JDK是否已安装,并找到其安装路径。
  2. 根据你的操作系统设置JAVA\_HOME环境变量:

    • 对于Windows:

      1. 右键点击“我的电脑”或者“此电脑”,选择“属性”。
      2. 点击“高级系统设置”。
      3. 在“系统属性”窗口中选择“环境变量”。
      4. 在“系统变量”中点击“新建”,变量名输入JAVA_HOME,变量值输入JDK安装路径,例如C:\Program Files\Java\jdk1.8.0_231
      5. 点击确定保存。
    • 对于Linux/Mac:

      1. 打开终端。
      2. 编辑.bashrc.bash_profile文件,在文件末尾添加:

        
        
        
        export JAVA_HOME=/usr/lib/jvm/java-8-oracle
        export PATH=$JAVA_HOME/bin:$PATH
      3. 保存文件并关闭。
      4. 使变更生效,运行source ~/.bashrcsource ~/.bash_profile
  3. 重新打开命令行窗口或终端,运行echo $JAVA_HOME确认变量是否设置成功。
  4. 如果设置正确,但仍然遇到问题,可能需要重启你的开发工具或IDE。

请根据你的操作系统和JDK版本选择合适的步骤进行设置。

2024-08-13



// 定义一个基类,Person
class Person {
    // 私有属性
    private String name;
    private int age;
 
    // 构造方法
    public Person(String name, int age) {
        this.name = name;
        this.age = age;
    }
 
    // 公有方法,返回私有属性
    public String getName() {
        return name;
    }
 
    public int getAge() {
        return age;
    }
}
 
// 定义一个派生类,Student,继承自Person
class Student extends Person {
    private String major;
 
    // 构造方法
    public Student(String name, int age, String major) {
        super(name, age); // 调用父类构造方法
        this.major = major;
    }
 
    // 公有方法,返回新增的专业属性
    public String getMajor() {
        return major;
    }
}
 
// 主函数
public class Main {
    public static void main(String[] args) {
        // 创建Student对象
        Student student = new Student("张三", 20, "计算机科学与技术");
 
        // 输出属性
        System.out.println("姓名: " + student.getName());
        System.out.println("年龄: " + student.getAge());
        System.out.println("专业: " + student.getMajor());
    }
}

这段代码展示了如何在Java中使用继承来创建一个子类,并且子类能够通过继承获得父类的私有属性和公有方法。同时,它还演示了如何在子类中添加新的属性和方法。这个例子简单但完整地展示了面向对象编程的基本概念。

2024-08-13



import com.google.zxing.BarcodeFormat;
import com.google.zxing.WriterException;
import com.google.zxing.qrcode.QRCodeWriter;
import com.google.zxing.common.BitMatrix;
import javax.imageio.ImageIO;
import java.io.File;
import java.io.IOException;
import java.io.OutputStream;
import java.nio.file.Files;
 
public class QRCodeGenerator {
 
    public static void generateQRCodeImage(String text, int width, int height, String filePath)
            throws WriterException, IOException {
        QRCodeWriter qrCodeWriter = new QRCodeWriter();
        BitMatrix bitMatrix = qrCodeWriter.encode(text, BarcodeFormat.QR_CODE, width, height);
        File file = new File(filePath);
        ImageIO.write(toBufferedImage(bitMatrix), "png", file);
    }
 
    private static BufferedImage toBufferedImage(BitMatrix matrix) {
        int width = matrix.getWidth();
        int height = matrix.getHeight();
        BufferedImage image = new BufferedImage(width, height, BufferedImage.TYPE_INT_RGB);
        for (int x = 0; x < width; x++) {
            for (int y = 0; y < height; y++) {
                image.setRGB(x, y, matrix.get(x, y) ? 0xFF000000 : 0xFFFFFFFF);
            }
        }
        return image;
    }
 
    public static void main(String[] args) {
        try {
            generateQRCodeImage("Hello, World!", 350, 350, "hello_world.png");
        } catch (WriterException | IOException e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }
}

这段代码使用了com.google.zxing库来生成一个包含文本 "Hello, World!" 的二维码图片,并将其保存为PNG格式的文件。generateQRCodeImage方法接受文本、宽度、高度和文件路径作为参数,使用QRCodeWriter类生成二维码,并使用ImageIO.write将其输出为图片。在主方法中,我们调用generateQRCodeImage方法生成一个二维码图片。