2024-08-17

Koa-HBS 是一个为 Koa 框架提供 Handlebars 模板引擎支持的中间件。以下是如何使用 Koa-HBS 的示例代码:




const Koa = require('koa');
const hbs = require('koa-hbs');
 
const app = new Koa();
 
// 配置 hbs 中间件
hbs.configure({
  viewsDir: 'path/to/views', // 模板文件目录
  layoutDir: 'path/to/layouts', // 布局文件目录
  partialsDir: 'path/to/partials', // 部分文件目录
  helpersDir: 'path/to/helpers', // 辅助函数目录
  extname: '.hbs', // 模板文件扩展名
});
 
// 使用 hbs 中间件
app.use(hbs.middleware);
 
// 定义一个路由,使用 Handlebars 模板
app.use(async (ctx) => {
  await ctx.render('index', { message: 'Hello, Koa-HBS!' });
});
 
app.listen(3000);

在这个例子中,我们首先引入了 koakoa-hbs。然后,我们配置了 koa-hbs 中间件,指定了模板文件、布局文件、部分文件和辅助函数的目录以及模板文件的扩展名。接着,我们使用 hbs.middleware 注册中间件到 Koa 应用中。最后,我们定义了一个简单的路由,该路由使用 Handlebars 模板来渲染响应。

2024-08-17

Oak 是一个由 Deno 提供支持的,用于创建 Web 应用的微框架。而 Oak-GraphQL 是一个用于在 Oak 应用中提供 GraphQL 支持的中间件库。

以下是一个简单的示例,展示如何在 Oak 应用中使用 Oak-GraphQL:




import { Application } from "https://deno.land/x/oak/mod.ts";
import { graphqlMiddleware, gqlMiddleware } from "https://deno.land/x/oak_graphql/mod.ts";
 
// 定义 GraphQL 类型和模式
const typeDefs = `
  type Query {
    hello: String
  }
`;
 
// 提供 GraphQL 解析器
const resolvers = {
  query: {
    hello() {
      return "Hello world!";
    },
  },
};
 
// 创建 Oak 应用
const app = new Application();
 
// 初始化 GraphQL 中间件
app.use(
  await graphqlMiddleware({
    typeDefs,
    resolvers,
  })
);
 
// 启动 Oak 应用
await app.listen({ port: 8000 });
 
console.log("GraphQL server is running on http://localhost:8000/graphql");

这段代码首先导入了 Oak 和 Oak-GraphQL 的必要模块。然后定义了 GraphQL 的类型和模式,并提供了一个简单的解析器。接着,它创建了一个新的 Oak 应用,并使用 graphqlMiddleware 初始化了 GraphQL 中间件,最后启动了应用,并在控制台输出服务运行的地址。这个示例展示了如何将 GraphQL 功能整合到一个使用 Deno 和 Oak 构建的 Web 应用中。

2024-08-17

ODBC(Open Database Connectivity)是一种数据库访问标准,它允许不同的客户端程序使用相同的API来访问不同的数据库管理系统(DBMS)。

对于达梦数据库(DM,Dameng),要配置ODBC数据源,你需要使用达梦官方提供的ODBC驱动程序。以下是配置ODBC数据源的基本步骤:

  1. 确保你已经安装了达梦数据库的ODBC驱动程序。
  2. 打开系统的ODBC数据源管理器(通常在控制面板中或通过管理工具中找到)。
  3. 在ODBC数据源管理器中,点击“用户DSN”标签页,然后点击“添加”按钮。
  4. 选择达梦数据库的ODBC驱动(通常是DM ODBC Driver或DmOdbc)。
  5. 按照向导步骤配置连接详细信息,包括数据源名称、服务器地址、端口、用户名和密码。
  6. 测试连接以验证配置是否成功。

这里不提供代码示例,因为配置ODBC数据源通常是通过图形用户界面(GUI)完成的,不涉及编写代码。如果需要编程方式配置ODBC数据源,你可能需要使用Windows API或者类似的机制,这通常涉及到编写特定于操作系统的代码。

请注意,具体的步骤可能会根据你的操作系统版本和达梦数据库的版本有所不同。如果你需要详细的代码示例,请提供更多的信息,例如操作系统类型和版本,以及是否有特定的编程语言需求。

2024-08-17

RabbitMQ是一个开源的消息代理和队列服务器,用于通过整个企业和应用程序之间发送消息。以下是一些RabbitMQ的基本概念和操作:

  1. 安装和配置RabbitMQ



# 在Ubuntu系统上安装RabbitMQ
sudo apt-get update
sudo apt-get install rabbitmq-server
 
# 启动RabbitMQ管理插件
sudo rabbitmq-plugins enable rabbitmq_management
 
# 添加用户
sudo rabbitmqctl add_user admin StrongPassword
 
# 设置用户角色
sudo rabbitmqctl set_user_tags admin administrator
 
# 设置用户权限
sudo rabbitmqctl set_permissions -p / admin ".*" ".*" ".*"
 
# 查看所有的队列
sudo rabbitmqctl list_queues
  1. 创建和管理RabbitMQ队列



import pika
 
# 连接到RabbitMQ服务器
connection = pika.BlockingConnection(pika.ConnectionParameters('localhost'))
channel = connection.channel()
 
# 声明一个队列
channel.queue_declare(queue='hello')
 
# 发送消息到队列
channel.basic_publish(exchange='',
                      routing_key='hello',
                      body='Hello World!')
 
print(" [x] Sent 'Hello World!'")
 
# 关闭连接
connection.close()
  1. 接收RabbitMQ队列的消息



import pika
 
# 连接到RabbitMQ服务器
connection = pika.BlockingConnection(pika.ConnectionParameters('localhost'))
channel = connection.channel()
 
# 声明队列
channel.queue_declare(queue='hello')
 
def callback(ch, method, properties, body):
    print(f" [x] Received {body}")
 
# 接收消息
channel.basic_consume(queue='hello', on_message_callback=callback, auto_ack=True)
 
print(' [*] Waiting for messages. To exit press CTRL+C')
channel.start_consuming()

以上代码提供了RabbitMQ的基本安装、连接、创建队列、发送消息、接收消息的操作,是RabbitMQ实战的基础。在实际应用中,你可能需要根据具体需求进行高级配置,如虚拟主机、消息确认、消息持久化等。

2024-08-17

在.NET中,Channel 类型是在 .NET 5 中引入的,并且是基于 System.Threading.Channels 库提供的。Channel 是一种在异步编程中安全传输数据的方式,它可以用于构建高性能的队列。

以下是一个使用 Channel 的示例,演示了如何创建一个生产者-消费者模型:




using System;
using System.Threading;
using System.Threading.Channels;
using System.Threading.Tasks;
 
public class Program
{
    public static async Task Main(string[] args)
    {
        var channel = Channel.CreateUnbounded<int>();
 
        // 启动生产者任务
        var produceTask = Task.Run(async () =>
        {
            for (int i = 0; i < 10; i++)
            {
                await channel.Writer.WriteAsync(i);
                Console.WriteLine($"Produced: {i}");
                await Task.Delay(1000); // 模拟生产数据的延迟
            }
            channel.Writer.Complete(); // 生产完毕,完成写入
        });
 
        // 启动消费者任务
        var consumeTask = Task.Run(async () =>
        {
            while (await channel.Reader.WaitToReadAsync())
            {
                while (channel.Reader.TryRead(out int item))
                {
                    Console.WriteLine($"Consumed: {item}");
                    // 处理消费逻辑
                    // ...
                }
 
                if (channel.Reader.Completion.IsCompleted)
                {
                    // 当channel完成时,退出循环
                    break;
                }
            }
        });
 
        // 等待生产者和消费者任务完成
        await Task.WhenAll(produceTask, consumeTask);
    }
}

在这个示例中,我们创建了一个无界限的 ChannelCreateUnbounded 方法),然后启动了两个并行运行的任务:生产者任务和消费者任务。生产者任务每隔一秒生产一个数据项并写入 Channel,消费者任务则不断从 Channel 中读取数据并处理。当生产者完成数据生产后,它会完成写入操作,消费者在读取完所有数据后退出循环。

这个示例展示了如何使用 Channel 来实现生产者和消费者之间的数据传递,这种模式在构建高并发、高性能的应用程序时非常有用。

2024-08-17

RabbitMQ是一个开源的消息代理和队列服务器,用来通过推送消息来处理异步通信。以下是一个使用Python和pika库进行RabbitMQ异步通信的简单例子:

生产者(发送消息):




import pika
 
# 连接到RabbitMQ服务器
connection = pika.BlockingConnection(pika.ConnectionParameters('localhost'))
channel = connection.channel()
 
# 声明队列
channel.queue_declare(queue='hello')
 
# 发送消息到队列中
channel.basic_publish(exchange='',
                      routing_key='hello',
                      body='Hello World!')
 
print(" [x] Sent 'Hello World!'")
 
# 关闭连接
connection.close()

消费者(接收消息并处理):




import pika
 
# 连接到RabbitMQ服务器
connection = pika.BlockingConnection(pika.ConnectionParameters('localhost'))
channel = connection.channel()
 
# 声明队列
channel.queue_declare(queue='hello')
 
# 定义回调函数来处理消息
def callback(ch, method, properties, body):
    print(f" [x] Received {body}")
 
# 告诉RabbitMQ使用callback函数来处理hello队列的消息
channel.basic_consume(queue='hello', on_message_callback=callback, auto_ack=True)
 
print(' [*] Waiting for messages. To exit press CTRL+C')
 
# 开始监听队列,并等待消息
channel.start_consuming()

确保RabbitMQ服务正在运行,然后先运行生产者发送消息,接着运行消费者来接收并处理消息。

2024-08-17

为了模拟Kafka消息重复的场景,你可以考虑以下几个方面:

  1. 使用Kafka客户端命令行工具手动发送重复消息。
  2. 编写一个简单的Kafka生产者应用程序,在代码中故意重复发送消息。
  3. 使用Kafka集群的副本机制,通过停止Follower节点,使得Leader节点不能正确复制消息,从而模拟消息丢失,之后重新启动Follower节点,模拟消息重复。

以下是一个简单的Java Kafka生产者代码示例,用于发送重复消息:




import org.apache.kafka.clients.producer.KafkaProducer;
import org.apache.kafka.clients.producer.Producer;
import org.apache.kafka.clients.producer.ProducerRecord;
 
import java.util.Properties;
 
public class KafkaDuplicateProducer {
 
    public static void main(String[] args) {
        Properties props = new Properties();
        props.put("bootstrap.servers", "localhost:9092");
        props.put("acks", "all");
        props.put("retries", 0);
        props.put("batch.size", 16384);
        props.put("linger.ms", 1);
        props.put("buffer.memory", 33554432);
        props.put("key.serializer", "org.apache.kafka.common.serialization.StringSerializer");
        props.put("value.serializer", "org.apache.kafka.common.serialization.StringSerializer");
 
        Producer<String, String> producer = new KafkaProducer<>(props);
        String topic = "test";
 
        try {
            for (int i = 0; i < 10; i++) {
                producer.send(new ProducerRecord<>(topic, Integer.toString(i), Integer.toString(i)), (metadata, exception) -> {
                    if (exception == null) {
                        System.out.println("发送消息:" + metadata.offset());
                    } else {
                        exception.printStackTrace();
                    }
                });
                
                // 模拟重复发送
                producer.send(new ProducerRecord<>(topic, Integer.toString(i), Integer.toString(i)), (metadata, exception) -> {
                    if (exception == null) {
                        System.out.println("重复发送消息:" + metadata.offset());
                    } else {
                        exception.printStackTrace();
                    }
                });
            }
        } finally {
            producer.close();
        }
    }
}

在这个例子中,我们创建了一个Kafka生产者,并发送了一系列消息。对于每个消息,我们故意再次发送,以模拟消息重复。请注意,这种方法不会真正创建网络中的消息重复,而是在应用程序级别模拟重复消息的发送。

2024-08-17

在Scrapy中设置随机的User-Agent (UA)、随机cookie 以及使用代理的方法如下:

  1. 随机UA中间件:

首先,创建一个Scrapy中间件,用于随机设置请求的User-Agent。




# middlewares.py
 
from scrapy import signals
 
class RandomUserAgentMiddleware:
    def __init__(self, user_agent=''):
        self.user_agent = user_agent
 
    @classmethod
    def from_crawler(cls, crawler):
        return cls(
            user_agent=crawler.settings.get('RANDOM_UA_LIST')
        )
 
    def process_request(self, request, spider):
        user_agent = random.choice(self.user_agent)
        request.headers.setdefault('User-Agent', user_agent)

在Scrapy设置文件 (settings.py) 中启用并配置这个中间件,以及UA列表:




# settings.py
 
DOWNLOADER_MIDDLEWARES = {
    'your_project.middlewares.RandomUserAgentMiddleware': 400,
}
 
RANDOM_UA_LIST = [
    "Mozilla/5.0 (Windows NT 6.1; WOW64) AppleWebKit/537.1 "
    "(KHTML, like Gecko) Chrome/22.0.1207.1 Safari/537.1",
    "Mozilla/5.0 (X11; CrOS i686 2268.111.0) AppleWebKit/536.11 "
    "(KHTML, like Gecko) Chrome/20.0.1132.57 Safari/536.11",
    ...
]
  1. 随机cookie中间件:



# middlewares.py
 
class RandomCookieMiddleware:
    def __init__(self, cookie_list=None):
        self.cookie_list = cookie_list or []
 
    @classmethod
    def from_crawler(cls, crawler):
        return cls(
            cookie_list=crawler.settings.getlist('RANDOM_COOKIE_LIST')
        )
 
    def process_request(self, request, spider):
        cookie = random.choice(self.cookie_list)
        request.cookies = cookie

在设置文件中配置cookie列表和启用中间件:




# settings.py
 
COOKIES_ENABLED = True
 
RANDOM_COOKIE_LIST = [
    {'name': 'value'},
    {'name2': 'value2'},
    ...
]
 
DOWNLOADER_MIDDLEWARES = {
    'your_project.middlewares.RandomCookieMiddleware': 401,
}
  1. 使用代理中间件:



# middlewares.py
 
class ProxyMiddleware:
    def __init__(self, proxy_url=''):
        self.proxy_url = proxy_url
 
    @classmethod
    def from_crawler(cls, crawler):
        return cls(
            proxy_url=crawler.settings.get('PROXY_URL')
        )
 
    def process_request(self, request, spider):
        request.meta['proxy'] = self.proxy_url

在设置文件中配置代理URL和启用中间件:




# settings.py
 
PROXY_URL = 'http://user:pass@proxy.example.com:8080'
 
DOWNLOADER_MIDDLEWARES = {
    'your_project.middlewares.ProxyMiddleware': 410,
}
``
2024-08-17

在Django中,可以通过自定义中间件来实现钩子函数的预处理和后处理。以下是一个简单的中间件示例,它展示了如何在视图函数执行前后进行预处理和后处理。

首先,在你的Django应用中创建一个中间件类:




# 在你的app/middleware.py中
class CustomMiddleware:
    def __init__(self, get_response):
        self.get_response = get_response
 
    def __call__(self, request):
        # 在视图函数执行前进行预处理
        print("视图函数执行前预处理。")
        
        response = self.get_response(request)
 
        # 在视图函数执行后进行后处理
        print("视图函数执行后后处理。")
        
        return response

然后,确保在你的Django设置文件中(settings.py)添加这个中间件:




MIDDLEWARE = [
    # ...
    'your_app_name.middleware.CustomMiddleware',  # 确保路径正确
    # ...
]

现在,每当Django处理一个视图函数时,它会先执行中间件中的预处理代码,然后执行视图函数,最后执行中间件中的后处理代码。这样,你就可以在视图函数执行前后进行一些自定义的逻辑处理。

2024-08-17



import redis.clients.jedis.Jedis;
 
public class RedisExample {
    public static void main(String[] args) {
        // 连接本地的 Redis 服务
        Jedis jedis = new Jedis("localhost");
        System.out.println("连接成功");
        // 设置 redis 字符串数据
        jedis.set("myKey", "myValue");
        // 获取存储的数据并输出
        System.out.println("redis 获取数据: " + jedis.get("myKey"));
        
        // 操作 Redis 列表
        jedis.lpush("myList", "element1");
        jedis.lpush("myList", "element2");
        // 获取列表数据并输出
        System.out.println("Redis 列表数据: " + jedis.lrange("myList", 0, -1));
        
        // 关闭连接
        jedis.close();
    }
}

这段代码展示了如何使用 Jedis 客户端连接本地的 Redis 服务,并进行简单的字符串和列表操作。首先,我们创建了一个 Jedis 对象并连接到 Redis 服务。然后,我们使用 set 方法存储一个字符串键值对,使用 get 方法检索这个值。对于列表操作,我们使用 lpush 方法在列表中插入元素,并使用 lrange 方法检索列表中的所有元素。最后,我们关闭了连接以释放资源。