2024-08-19

题目描述:

给你一个由 '1'(岛屿)和 '0'(水)组成的的二维网格,请你返回网格中岛屿的数量。

示例 1:

输入:grid = [

["1","1","1","1","0"],

["1","1","0","1","0"],

["1","1","0","0","0"],

["0","0","0","0","0"]

]

输出:1

示例 2:

输入:grid = [

["1","1","0","0","0"],

["1","1","0","0","0"],

["0","0","1","0","0"],

["0","0","0","1","1"]

]

输出:3

提示:

  • 1 <= grid.length, grid[0].length <= 100
  • grid[i][j] 为 '0' 或 '1'

代码实现:

Java 实现:




class Solution {
    public int numIslands(char[][] grid) {
        if (grid == null || grid.length == 0 || grid[0].length == 0) {
            return 0;
        }
        int count = 0;
        for (int i = 0; i < grid.length; i++) {
            for (int j = 0; j < grid[0].length; j++) {
                if (grid[i][j] == '1') {
                    count++;
                    infect(grid, i, j);
                }
            }
        }
        return count;
    }
 
    private void infect(char[][] grid, int i, int j) {
        if (i < 0 || j < 0 || i >= grid.length || j >= grid[0].length || grid[i][j] != '1') {
            return;
        }
        grid[i][j] = '2'; // 标记为 2 表示已经访问过
        infect(grid, i + 1, j);
        infect(grid, i - 1, j);
        infect(grid, i, j + 1);
        infect(grid, i, j - 1);
    }
}

C 实现:




// C 语言实现需要补充内存管理和边界检查的代码

Python3 实现:




class Solution:
    def numIslands(self, grid: List[List[str]]) -> int:
        def infect(i, j):
            if 0 <= i < len(grid) and 0 <= j < len(grid[0]) and grid[i][j] == '1':
                grid[i][j] = '2'
                infect(i + 1, j)
                infect(i - 1, j)
                infect(i, j + 1)
                infect(i, j - 1)
 
        count = 0
        for i in range(len(grid)):
            for j in range(len(grid[0])):
                if grid[i][j] == '1':
                    count += 1
                    infect(i, j)
        return count

Go 实现:




// Go 语言实现需要补充内存管理和边界检查的代码
2024-08-19



package main
 
import (
    "fmt"
    "github.com/google/uuid"
    "time"
)
 
// 获取UUID的时钟偏移
func getClockOffset() time.Duration {
    u1, _ := uuid.NewRandom()
    u2, _ := uuid.NewRandom()
    t := time.Unix(0, (u1.Time() - u2.Time()) * 100)
    return t.Nanosecond() / 100 // 将纳秒转换为0.01秒单位
}
 
func main() {
    // 获取UUID时钟偏移
    clockOffset := getClockOffset()
    fmt.Printf("UUID时钟偏移: %v\n", clockOffset)
}

这段代码首先导入了必要的包,然后定义了一个获取UUID时钟偏移的函数getClockOffset。这个函数通过创建两个随机UUID并计算它们的时间戳差来估算出时钟偏移。最后,在main函数中调用getClockOffset并打印出结果。这个例子展示了如何使用uuid库来获取UUID生成器的时钟偏移,这对于理解UUID的生成过程和调试UUID相关的问题非常有帮助。

2024-08-19

第11章的内容主要是关于使用Go语言构建微服务架构。这里我们提供一个简化的微服务架构示例,包括服务注册和发现、API网关以及分布式跟踪的核心部分。




package main
 
import (
    "fmt"
    "log"
    "net/http"
 
    "go.opentelemetry.io/otel/api/global"
    "go.opentelemetry.io/otel/api/trace"
    "go.opentelemetry.io/otel/exporters/stdout"
)
 
func main() {
    // 初始化stdout导出器用于输出跟踪信息
    exporter, err := stdout.NewExporter(stdout.WithPrettyPrint())
    if err != nil {
        log.Fatalf("failed to initialize stdout exporter: %v", err)
    }
    // 使用导出器初始化全局跟踪提供者
    tp := global.TracerProvider(exporter)
    global.SetTracerProvider(tp)
 
    // 模拟服务注册
    http.HandleFunc("/items", func(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
        // 创建一个新的跟踪
        ctx, span := global.Tracer("service-name").Start(r.Context(), "get-items")
        defer span.End()
 
        // 模拟处理请求
        items, err := getItems(ctx)
        if err != nil {
            span.SetStatus(trace.Status{Code: trace.StatusCodeInternal, Message: err.Error()})
            http.Error(w, err.Error(), http.StatusInternalServerError)
            return
        }
 
        // 模拟响应
        fmt.Fprint(w, items)
    })
 
    // 启动服务
    log.Fatal(http.ListenAndServe(":8080", nil))
}
 
// 模拟获取数据的函数
func getItems(ctx context.Context) (string, error) {
    // 模拟获取数据的逻辑
    return "item1,item2,item3", nil
}

这段代码模拟了一个简单的微服务,它提供了一个HTTP接口/items,并使用OpenTelemetry进行分布式跟踪。它展示了如何在Go中设置跟踪并将其注入到请求的上下文中,以及如何导出跟踪信息。这个例子是微服务架构中跟踪和监控的入门级示例。

2024-08-19

在Go中,将图片存储到数据库通常涉及以下步骤:

  1. 将图片转换为字节流。
  2. 将字节流存储到数据库的BLOB字段中。

以下是使用Go来实现这一过程的示例代码:

首先,确保你有一个数据库和一个包含BLOB类型字段的表。例如,在MySQL中,你可以使用以下SQL来创建表:




CREATE TABLE images (
    id INT AUTO_INCREMENT PRIMARY KEY,
    data LONGBLOB
);

然后,使用Go代码将图片存储到数据库中:




package main
 
import (
    "database/sql"
    "fmt"
    "io/ioutil"
    "log"
    _ "github.com/go-sql-driver/mysql"
)
 
func main() {
    // 连接数据库
    db, err := sql.Open("mysql", "user:password@/dbname")
    if err != nil {
        log.Fatal(err)
    }
    defer db.Close()
 
    // 准备图片路径
    imagePath := "path/to/your/image.jpg"
 
    // 读取图片到字节切片
    imageBytes, err := ioutil.ReadFile(imagePath)
    if err != nil {
        log.Fatal(err)
    }
 
    // 插入图片到数据库
    _, err = db.Exec("INSERT INTO images (data) VALUES (?)", imageBytes)
    if err != nil {
        log.Fatal(err)
    }
 
    fmt.Println("Image stored successfully")
}

确保替换user:password@/dbname为你的数据库连接信息,以及将path/to/your/image.jpg替换为你的图片路径。

这段代码首先使用sql.Open连接到数据库,然后读取图片文件到字节切片中。最后,使用db.Exec将图片数据作为参数插入到数据库的images表中。

2024-08-19

Go 语言是一门简单有效的编程语言,可以轻松实现并发、内存安全,并且有很好的性能。以下是一些 Go 语言的入门代码示例:

  1. 打印 "Hello, World!"



package main
 
import "fmt"
 
func main() {
    fmt.Println("Hello, World!")
}
  1. 变量声明和赋值



package main
 
import "fmt"
 
func main() {
    var a int = 10
    var b int = 20
    var c int
 
    c = a + b
 
    fmt.Println("Value of c is", c)
}
  1. 数据类型



package main
 
import "fmt"
 
func main() {
    var a int = 10
    var b float32 = 20.3
    var c string = "Hello, World!"
    var d bool = true
 
    fmt.Printf("a: %v\n", a)
    fmt.Printf("b: %v\n", b)
    fmt.Printf("c: %v\n", c)
    fmt.Printf("d: %v\n", d)
}
  1. 运算符



package main
 
import "fmt"
 
func main() {
    a := 10
    b := 20
 
    fmt.Println("Addition:", a+b)
    fmt.Println("Subtraction:", a-b)
    fmt.Println("Multiplication:", a*b)
    fmt.Println("Division:", a/b)
    fmt.Println("Modulus:", a%b)
}
  1. 控制流程 - 条件语句



package main
 
import "fmt"
 
func main() {
    a := 10
 
    if a > 5 {
        fmt.Println("a is greater than 5")
    } else {
        fmt.Println("a is not greater than 5")
    }
}
  1. 控制流程 - 循环



package main
 
import "fmt"
 
func main() {
    for i := 0; i < 10; i++ {
        fmt.Println("Counter:", i)
    }
}
  1. 函数



package main
 
import "fmt"
 
func add(a int, b int) int {
    return a + b
}
 
func main() {
    x := 10
    y := 20
 
    sum := add(x, y)
    fmt.Println("Sum:", sum)
}
  1. 指针



package main
 
import "fmt"
 
func swap(a *int, b *int) {
    var temp int
    temp = *a
    *a = *b
    *b = temp
}
 
func main() {
    x := 10
    y := 20
 
    swap(&x, &y)
 
    fmt.Println("x:", x)
    fmt.Println("y:", y)
}
  1. 数组



package main
 
import "fmt"
 
func main() {
    var arr [5]int
 
    arr[0] = 10
    arr[1] = 20
    arr[2] = 30
    arr[3] = 40
    arr[4] = 50
 
    for i := 0; i < 5; i++ {
        fmt.Println("Element at", i, "is", arr[i])
    }
}
  1. Slice (切片)



package main
 
import "fmt"
 
func main() {
    var numbers []int
 
    numbers = append(numbers, 10)
    numbers = append(numbers, 20)
    numbers = append(numbers, 30)
 
    for i, x := range numbers {
2024-08-19

要在PHP中连接SQL Server,你可以使用PDOsqlsrv扩展。以下是使用这两种方法的示例代码。

使用PDO扩展

首先确保你的PHP安装了PDO扩展和用于SQL Server的PDO驱动程序(通常是pdo_sqlsrv)。




try {
    // 数据库连接信息
    $serverName = "serverName\SQLEXPRESS"; // 服务器地址和实例名
    $database = "databaseName"; // 数据库名
    
    // 设置连接选项
    $options = array(
        PDO::ATTR_ERRMODE => PDO::ERRMODE_EXCEPTION,
        PDO::ATTR_DEFAULT_FETCH_MODE => PDO::FETCH_ASSOC
    );
    
    // 创建PDO实例
    $conn = new PDO("sqlsrv:server=$serverName ; Database=$database", $username, $password, $options);
    
    // 查询示例
    $stmt = $conn->query("SELECT * FROM yourTable");
    while ($row = $stmt->fetch()) {
        echo $row['columnName'] . "<br />";
    }
} catch (PDOException $e) {
    echo "Connection failed: " . $e->getMessage();
}

使用sqlsrv扩展

确保你的PHP安装了sqlsrv扩展。




// 数据库连接信息
$serverName = "serverName\SQLEXPRESS"; // 服务器地址和实例名
$connectionOptions = array(
    "Database" => "databaseName",
    "Uid" => $username,
    "PWD" => $password
);
 
// 建立连接
$conn = sqlsrv_connect($serverName, $connectionOptions);
 
// 检查连接
if ($conn === false) {
    die(print_r(sqlsrv_errors(), true));
}
 
// 查询示例
$stmt = sqlsrv_query($conn, "SELECT * FROM yourTable");
if ($stmt === false) {
    die(print_r(sqlsrv_errors(), true));
}
 
// 获取数据
while ($row = sqlsrv_fetch_array($stmt, SQLSRV_FETCH_ASSOC)) {
    echo $row['columnName'] . "<br />";
}
 
// 释放资源和关闭连接
sqlsrv_free_stmt($stmt);
sqlsrv_close($conn);

在两种方法中,你需要替换$serverName$database$username$password为你的SQL Server的实际连接信息。记得在实际应用中处理异常和错误。

2024-08-19

报错解释:

这个错误通常表示PHP代码解析时遇到了语法错误。具体来说,“parse error syntax error, unexpected ‘[’”意味着在解析PHP代码时,遇到了一个不期望出现的字符‘[’。这通常是因为在PHP代码中,可能使用了错误的数组定义方式,比如在PHP 5.4以前的版本中,使用了短数组语法定义数组,而当前的PHP版本不支持这种语法。

解决方法:

  1. 检查报错所在的文件,找到报错指向的行数。
  2. 如果是数组定义问题,确保数组定义使用正确的语法。在PHP 5.4及以前的版本中,短数组语法([])是不被支持的,应该使用完整数组语法(array())。

    例如,将$arr = [1, 2, 3];替换为$arr = array(1, 2, 3);

  3. 如果你正在使用的是PHP 7.1或更高版本,可以启用更现代的语法特性,如短数组语法。为此,需要在php.ini配置文件中启用short_open_tag

    查找short_open_tag = Off并将其改为short_open_tag = On,然后重启phpstudy。

  4. 修改后保存文件,重新加载相关页面查看是否解决问题。
  5. 如果问题依然存在,请检查是否有其他语法错误或者配置问题。

确保在修改配置或代码后重启相关服务,如phpstudy中的服务。如果你遵循了以上步骤仍然无法解决问题,可能需要进一步检查代码或查看错误日志以获取更多信息。

2024-08-19



提升PHP代码质量的有效手段之一是使用代码风格和一致性检查工具,如PHP_CodeSniffer。Visual Studio Code (VSCode) 的 vscode-phpcs 插件可以帮助开发者在编写PHP代码的同时,实时检查代码质量并提出建议。
 
以下是如何安装和配置 vscode-phpcs 插件的步骤:
 
1. 确保你已经安装了 PHP 和 Composer。
2. 通过 Composer 全局安装 PHP_CodeSniffer:

composer global require "squizlabs/php\_codesniffer=*"




3. 打开 VSCode 并安装 vscode-phpcs 插件。
4. 为了让插件能够自动找到 PHP_CodeSniffer,你可能需要配置 `phpcs.executablePath` 设置,指向全局安装的 PHP_CodeSniffer 的 `phpcs` 命令。
5. 在 VSCode 的设置或工作区设置中,配置你想要使用的代码标准(例如 PSR2),通过修改 `phpcs.standard` 设置。
 
以下是一个简单的示例配置,在 VSCode 的设置文件中设置:
 
```json
{
 "phpcs.executablePath": "路径到全局安装的phpcs",
 "phpcs.standard": "PSR2",
 // 其他 PHP_CodeSniffer 配置...
}

配置完成后,当你编写PHP代码时,vscode-phpcs 插件会在边栏中实时显示代码质量问题,并允许你一键修复。这有助于保持代码风格的一致性和发现潜在的代码问题。

2024-08-19

这是一个基于PHP和UniApp框架的即时通讯应用程序源代码。由于源代码的复杂性和完整性,我无法提供完整的代码示例。但是,我可以提供一个简化的示例,说明如何在PHP后端创建一个简单的即时通讯系统。




// PHP后端 - 发送消息的端点
class ChatController extends Controller {
 
    public function sendMessage(Request $request) {
        $fromUserId = $request->input('from_user_id');
        $toUserId = $request->input('to_user_id');
        $message = $request->input('message');
 
        // 这里可以添加逻辑来保存消息到数据库,并通知接收者
        // ...
 
        // 假设使用的是WebSocket进行消息推送
        // 这里可以使用第三方库,如Ratchet、Swoole等
        // 或者通过其他方式将消息推送给接收者
        // ...
 
        return response()->json(['status' => 'success', 'message' => 'Message sent']);
    }
}

这个示例代码展示了如何接收消息并处理它,但是实际的即时通讯系统还需要更多的功能,如消息的存储、用户的在线状态跟踪、消息的推送等。

请注意,源代码的安全性、性能和功能完整性取决于开发者的实现,而且具体实现会根据项目需求和开发者的技术栈有所不同。因此,建议您联系原作者或专业的开发团队获取完整的源代码和支持。

2024-08-19

Gflock 是一个用 Go 语言实现的轻量级、高效的文件锁库。它提供了一种简单的方式来控制对共享资源的访问。

以下是一个使用 Gflock 的示例代码:




package main
 
import (
    "fmt"
    "github.com/gofrs/flock"
    "os"
)
 
func main() {
    // 创建一个 *flock.Flock 对象,用于表示要锁定的文件
    lockFile, err := flock.New(“/tmp/mylockfile”)
    if err != nil {
        panic(err)
    }
 
    // 尝试获取锁。如果文件已被锁定,这里会阻塞直到锁可用或超时。
    if err := lockFile.Lock(); err != nil {
        panic(err)
    }
 
    // 在这个区块中执行需要独占访问权限的代码
    fmt.Println("Lock acquired. Exclusive access granted.")
 
    // 为了演示,我们在这里睡眠一段时间来模拟工作负载
    // 实际应用中,这里会是执行实际工作的代码
    fmt.Println("Working...")
    // Sleep for 10 seconds to simulate work
    // 实际应用中,应该使用更有效的方式来检测工作是否完成,例如通过检查文件状态或其他同步机制
    // 这里只是为了演示
    
    
    // 解锁文件。一旦完成了需要独占访问的工作,就应该释放锁
    defer func() {
        if err := lockFile.Unlock(); err != nil {
            fmt.Fprintf(os.Stderr, “Error unlocking: %s”, err)
        }
    }()
}

这段代码演示了如何使用 Gflock 锁定一个文件,执行一些操作,然后在操作完成后释放锁。在锁定期间,其他尝试访问同一文件的进程将会阻塞,直至锁被释放。这确保了在同一时间只有一个进程可以修改被锁定的文件。