2024-08-19

Swoole 是一个使用 C 语言编写的 PHP 异步事件驱动的网络通信引擎,可以使 PHP 代码具备异步非阻塞的 I/O 操作能力。

以下是一个简单的 Swoole 服务器示例,它创建了一个 TCP 服务器,并在客户端连接和接收数据时进行处理:




<?php
// 创建 Swoole 服务器对象,参数为 IP 地址和端口
$server = new Swoole\Server('127.0.0.1', 9501);
 
// 注册连接回调函数
$server->on('Connect', function ($server, $fd) {
    echo "客户端连接,ID:{$fd}\n";
});
 
// 注册接收数据回调函数
$server->on('Receive', function ($server, $fd, $reactor_id, $data) {
    $server->send($fd, "服务器收到数据:{$data}");
});
 
// 注册关闭连接回调函数
$server->on('Close', function ($server, $fd) {
    echo "客户端关闭,ID:{$fd}\n";
});
 
// 启动服务器
$server->start();

在这个例子中,服务器监听在 IP 地址 127.0.0.1 和端口 9501 上。当客户端连接、发送数据或关闭连接时,会触发相应的回调函数,并执行相应的处理逻辑。

要运行这段代码,你需要确保你的环境中已经安装了 Swoole 扩展。可以使用 php --ri swoole 命令来检查 Swoole 扩展是否安装以及其版本信息。如果未安装,你可以通过 PECL 或者从源代码编译安装 Swoole。

2024-08-19

在MySQL中,用户权限管理涉及到创建用户、授权以及撤销权限等操作。以下是一些基本的SQL命令示例:

  1. 创建新用户:



CREATE USER 'username'@'hostname' IDENTIFIED BY 'password';
  1. 授予权限:



GRANT ALL PRIVILEGES ON database_name.table_name TO 'username'@'hostname';
  1. 设置特定权限:



GRANT SELECT, INSERT ON database_name.table_name TO 'username'@'hostname';
  1. 刷新权限(确保权限更改立即生效):



FLUSH PRIVILEGES;
  1. 撤销权限:



REVOKE INSERT ON database_name.table_name FROM 'username'@'hostname';
  1. 删除用户:



DROP USER 'username'@'hostname';

请注意,在实际操作中,你需要根据自己的需求和环境来调整上述命令中的用户名、主机名、数据库名、表名和密码。同时,执行权限更改需要具备相应的权限本身。

2024-08-19



// Java 服务端代码
public class GreeterImpl implements Greeter {
    @Override
    public String greet(String name) {
        return "Hello, " + name + "!";
    }
}
 
// Java 客户端代码
public class GreeterClient {
    private final GreeterBlockingStub stub;
 
    public GreeterClient(String host, int port) {
        ManagedChannel channel = ManagedChannelBuilder.forAddress(host, port)
            .usePlaintext()
            .build();
        stub = GreeterGrpc.newBlockingStub(channel);
    }
 
    public String greet(String name) {
        HelloRequest request = HelloRequest.newBuilder().setName(name).build();
        HelloResponse response = stub.sayHello(request);
        return response.getMessage();
    }
}



// Go 服务端代码
type Greeter struct {}
 
func (g *Greeter) Greet(ctx context.Context, request *pb.HelloRequest) (*pb.HelloResponse, error) {
    return &pb.HelloResponse{Message: "Hello, " + request.Name + "!"}, nil
}
 
// Go 客户端代码
func Greet(c pb.GreeterClient, name string) (string, error) {
    response, err := c.SayHello(context.Background(), &pb.HelloRequest{Name: name})
    if err != nil {
        return "", err
    }
    return response.Message, nil
}

这两个代码示例展示了如何在Java和Go语言中实现gRPC服务端和客户端。Java服务端实现了RPC接口,Go服务端和客户端使用protobuf定义了序列化的消息格式,并实现了相应的服务调用。这为跨语言的分布式系统通信提供了一个简洁的实践案例。

2024-08-19

在Go语言中,pipelines是一种处理数据的方式,通常用于并发编程。这里我们将创建一个pipeline,它将从一个channel读取数据,处理数据,然后将处理后的数据发送到另一个channel。

解决方案1:




package main
 
import (
    "fmt"
    "sync"
)
 
func process(in <-chan int, out chan<- int, wg *sync.WaitGroup) {
    defer wg.Done()
    for n := range in {
        // 对输入的数据进行处理
        out <- n * 2
    }
    close(out)
}
 
func main() {
    const n = 10
    in := make(chan int, n)
    out := make(chan int, n)
 
    var wg sync.WaitGroup
    wg.Add(1)
    go process(in, out, &wg)
 
    for i := 0; i < n; i++ {
        in <- i
    }
    close(in)
 
    wg.Wait()
    close(out)
 
    for v := range out {
        fmt.Println(v)
    }
}

在上述代码中,我们创建了一个process函数,它接收一个输入channel和一个输出channel,并对输入channel中的数据进行处理。我们还使用了一个WaitGroup来确保主函数等待所有goroutine完成其工作。

解决方案2:




package main
 
import (
    "fmt"
    "sync"
)
 
func process(in <-chan int, out chan<- int, wg *sync.WaitGroup) {
    defer wg.Done()
    for n := range in {
        // 对输入的数据进行处理
        out <- n * 2
    }
    close(out)
}
 
func main() {
    const n = 10
    in := make(chan int, n)
    out := make(chan int, n)
 
    var wg sync.WaitGroup
    for i := 0; i < n; i++ {
        wg.Add(1)
        go process(in, out, &wg)
        in <- i
    }
    close(in)
 
    wg.Wait()
    close(out)
 
    for v := range out {
        fmt.Println(v)
    }
}

在这个例子中,我们创建了多个goroutine,每个goroutine都处理一个输入值。这种方式可以提高处理数据的效率,尤其是在处理大量数据的时候。

这两种解决方案都展示了如何在Go语言中使用pipelines来处理数据。第一种解决方案是创建一个单独的goroutine来处理数据,第二种解决方案是创建多个goroutine来并行处理数据。这两种方式都使用了Go语言的channel机制来传递数据,并通过sync.WaitGroup来确保主函数在所有goroutine完成工作之前不会退出。

2024-08-19



# 导入必要的模块
import requests
from bs4 import BeautifulSoup
 
# 定义一个简单的爬虫函数,用于抓取网页内容
def simple_crawler(url):
    try:
        response = requests.get(url)  # 发送HTTP GET请求
        if response.status_code == 200:  # 请求成功
            return response.text  # 返回网页内容文本
    except requests.RequestException:
        return "Error: 无法获取网页内容"
 
# 使用BeautifulSoup解析网页内容
def parse_html(html_content):
    soup = BeautifulSoup(html_content, 'html.parser')  # 使用html.parser解析器
    return soup.title.text  # 返回页面标题文本
 
# 主函数,用于演示如何使用上述定义的函数
def main():
    url = "https://www.example.com"  # 替换为你想爬取的网页URL
    html_content = simple_crawler(url)
    if html_content:
        page_title = parse_html(html_content)
        print(f"网页标题是: {page_title}")
    else:
        print("无法获取网页内容")
 
# 如果这个脚本被直接运行,则执行main函数
if __name__ == "__main__":
    main()

这段代码展示了如何使用Python的requests模块来发送HTTP GET请求,以及如何使用BeautifulSoup来解析HTML内容。这是学习Python网络爬虫的基本步骤。

2024-08-19

在这个系列的第一部分,我们将从零开始搭建一个Go Web后台管理系统的基础框架。以下是搭建Go语言Web项目的步骤:

  1. 安装GoFiber:



go get -u github.com/gofiber/fiber/v2
  1. 创建项目目录和文件:



mkdir go-admin-system
cd go-admin-system
go mod init github.com/yourusername/go-admin-system
touch main.go
  1. 编写main.go文件,初始化一个基础的Web服务器:



package main
 
import (
    "log"
 
    "github.com/gofiber/fiber/v2"
)
 
func main() {
    app := fiber.New()
 
    app.Get("/", func(c *fiber.Ctx) error {
        return c.SendString("Hello, World!")
    })
 
    log.Fatal(app.Listen(":3000"))
}
  1. 运行你的应用:



go run main.go

服务启动后,你可以在浏览器中访问http://localhost:3000,看到输出Hello, World!

这只是一个开始,在接下来的教程中,我们将逐步添加更多功能,包括路由、中间件、数据库集成、认证和权限管理等。

2024-08-19



#include <mysqlx/xdevapi.h>
#include <iostream>
 
int main() {
    // 连接到MySQL服务器
    mysqlx::Session session("localhost", 33060, "username", "password");
 
    // 获取默认的数据库
    mysqlx::Schema db = session.getSchema("database_name");
 
    // 使用SQL语句查询数据
    mysqlx::SqlStatementResult result = session.sql("SELECT * FROM table_name").execute();
    mysqlx::Row r;
    while ((r = result.fetchOne())) {
        for (int i = 0; i < r.colCount(); ++i) {
            std::cout << r[i] << " ";
        }
        std::cout << std::endl;
    }
 
    // 关闭会话
    session.close();
 
    return 0;
}

这段代码展示了如何使用MySQL X DevAPI连接到MySQL服务器,选择一个数据库,执行一个简单的查询,并打印结果。需要注意的是,这里的代码示例假设你已经安装了MySQL Connector/C++并且配置了相应的MySQL服务。

2024-08-19

在Red Hat Linux中添加一个新的磁盘,并进行分区、格式化以及挂载的步骤如下:

  1. 查看新磁盘是否被系统识别:



lsblk
  1. 如果磁盘未被系统识别,可能需要重新扫描SCSI总线并重启系统:



echo "- - -" > /sys/class/scsi_host/host0/scan
echo "- - -" > /sys/class/scsi_host/host1/scan
echo "- - -" > /sys/class/scsi_host/host2/scan
reboot
  1. 磁盘识别后,使用fdiskparted进行分区:



fdisk /dev/sdx

fdisk中,使用以下命令创建新分区:




n
p
[Enter]
[Enter]
w
  1. 格式化新分区,例如使用ext4文件系统:



mkfs.ext4 /dev/sdx1
  1. 创建挂载点并挂载新分区:



mkdir /mnt/mydisk
mount /dev/sdx1 /mnt/mydisk
  1. 为了让磁盘在启动时自动挂载,需要将其添加到/etc/fstab文件:



echo '/dev/sdx1 /mnt/mydisk ext4 defaults 0 0' >> /etc/fstab

请根据实际磁盘设备文件名(如/dev/sdb)和所需挂载点替换/dev/sdx1/mnt/mydisk

2024-08-19

在Linux上查找文件,最常用的两个命令是findlocate

  1. find命令:

    find是一个强大的文件查找工具,可以用它进行递归查找,查找指定类型的文件,并且可以对查找到的文件执行指定的操作。

例如,要在当前目录及其子目录下查找所有的.txt文件,可以使用以下命令:




find . -name "*.txt"
  1. locate命令:

    locate命令用于快速查找文件系统中的文件。它使用一个数据库(通常由系统自动维护,可以是updatedb命令更新),该数据库包含本地磁盘上所有文件和目录的索引。

例如,要查找所有以.conf结尾的文件,可以使用以下命令:




locate "*.conf"

注意:locate命令的速度比find命令快,但是它依赖于一个索引数据库,这个数据库可能不是实时更新的,特别是在文件系统结构发生变化后,需要手动更新数据库或者使用sudo updatedb命令来更新。

2024-08-19

在Linux系统上安装Android NDK,可以按照以下步骤进行:

  1. 访问Android开发者网站上的NDK下载页面:https://developer.android.com/ndk/downloads
  2. 选择适合你的NDK版本,下载对应的.zip压缩包。
  3. 解压NDK压缩包到你希望安装NDK的目录,例如:/path/to/your/ndk

以下是一个命令行示例,展示如何下载和解压NDK:




# 下载NDK,例如下载版本为r21d的NDK
wget https://developer.android.com/ndk/downloads/android-ndk-r21d-linux-x86_64.zip
 
# 解压NDK到指定目录,例如 /opt/android-ndk
unzip android-ndk-r21d-linux-x86_64.zip -d /opt/android-ndk
 
# 删除下载的压缩包
rm android-ndk-r21d-linux-x86_64.zip

请确保替换上述命令中的NDK下载URL为最新版本的链接,并选择合适的目录来存放NDK。