2024-08-27

Python3 的 queue 模块提供了线程安全的 FIFO 队列,常用的队列包括:

  1. queue.Queue:先进先出的线程安全队列。
  2. queue.LifoQueue:后进先出(LIFO)队列。
  3. queue.PriorityQueue:优先级队列,元素按优先级排序。

下面是使用 queue.Queue 的一个简单示例:




import queue
 
# 创建一个先进先出的线程安全队列
q = queue.Queue()
 
# 向队列中添加元素
q.put('A')
q.put('B')
q.put('C')
 
# 从队列中获取元素
item1 = q.get()
print(item1)  # 输出: 'A'
 
item2 = q.get()
print(item2)  # 输出: 'B'
 
item3 = q.get()
print(item3)  # 输出: 'C'

这个示例创建了一个先进先出的队列,并展示了如何向队列中添加元素和从队列中获取元素。队列中的元素按先进的顺序被取出。

2024-08-27

在Laravel中,你可以使用表单请求验证来检查数据库中是否存在某条记录。以下是一个例子:

首先,创建一个表单请求类:




use Illuminate\Foundation\Http\FormRequest;
use Illuminate\Support\Facades\DB;
 
class MyFormRequest extends FormRequest
{
    public function authorize()
    {
        // 可以在这里添加额外的授权逻辑
        return true;
    }
 
    public function rules()
    {
        return [
            'field1' => 'required',
            // 添加自定义验证规则来检查数据库中是否存在记录
            'field2' => [
                'required',
                function ($attribute, $value, $fail) {
                    if (!DB::table('your_table')->where('your_field', $value)->exists()) {
                        $fail($attribute.' does not exist in the database.');
                    }
                },
            ],
        ];
    }
}

然后,在控制器中使用这个请求类:




use App\Http\Requests\MyFormRequest;
 
class MyController extends Controller
{
    public function store(MyFormRequest $request)
    {
        // 请求通过验证,可以安全地处理数据
    }
}

在这个例子中,MyFormRequest 类定义了一个自定义验证规则,用于检查 your_table 表中是否存在指定的记录。如果不存在,则验证失败,并返回错误信息。在控制器中,你使用 MyFormRequest 作为中间件来验证传入的 HTTP 请求。

2024-08-27

在 Laravel 中,你可以通过监听查询事件来输出 SQL 语句。这可以在你的应用程序的任何位置完成,但通常在一个服务提供者中设置这样的监听器是个好主意。

以下是如何设置监听器并打印所有 SQL 查询语句的示例:

  1. 创建一个新的服务提供者(例如,AppServiceProvider.php)。
  2. 在服务提供者的 boot 方法中添加监听器。



use Illuminate\Support\Facades\DB;
use Illuminate\Support\ServiceProvider;
 
class AppServiceProvider extends ServiceProvider
{
    public function boot()
    {
        if (config('app.debug')) {
            DB::listen(function ($query) {
                \Log::info($query->sql, $query->bindings, $query->time);
            });
        }
    }
 
    public function register()
    {
        //
    }
}
  1. 确保你的服务提供者在 config/app.php 文件的 providers 数组中注册。

当你的应用程序运行在调试模式(DEBUG = true)时,每当数据库查询执行时,相应的 SQL 语句和绑定参数将被记录到日志中。你可以通过修改日志配置来将日志输出到其他位置,例如单独的日志文件或者是存储在数据库中。

2024-08-27

urllib.parse 模块提供了一些工具来处理 URL。你可以使用 urllib.parse.urlparse() 函数来将 URL 拆分为各个组成部分。

以下是一个简单的例子:




from urllib.parse import urlparse
 
url = 'http://www.example.com:80/path;parameters?query=string#fragment'
 
result = urlparse(url)
 
print('scheme:', result.scheme)
print('netloc:', result.netloc)
print('path:', result.path)
print('params:', result.params)
print('query:', result.query)
print('fragment:', result.fragment)

这段代码会输出 URL 的各个组成部分:




scheme: http
netloc: www.example.com:80
path: /path
params: parameters
query: query=string
fragment: fragment
2024-08-27

由于Masonite是一个Python框架,并且没有特定的扩展机制,我们可以通过编写自定义的Python模块或者使用现有的包来扩展Masonite的功能。以下是一个简单的例子,展示了如何在Masonite中创建一个简单的扩展。

首先,创建一个新的Python包,例如masonite_my_extension,然后在该包中创建一个Python模块,例如my_extension.py




# my_extension.py
def my_custom_function():
    print("这是一个自定义的Masonite扩展函数")

然后,你可以在Masonite应用中使用这个扩展。在任何控制器、模型、命令或者视图中,只需要导入并使用这个函数即可。




# 在某个控制器中使用扩展
from my_extension import my_custom_function
 
class WelcomeController(Controller):
    def show(self):
        my_custom_function()
        return "Hello, Masonite!"

这样,你就创建了一个简单的Masonite扩展,并在应用中使用了它。当然,实际的扩展可能会更复杂,可能需要编写自定义的命令、提供配置文件或者修改Masonite的内核。但基本概念是相同的:编写Python代码,然后在Masonite应用中导入并使用。

2024-08-27



import redis
 
# 连接到Redis服务器
redis_client = redis.StrictRedis(host='localhost', port=6379, db=0)
 
# 订阅频道
channel = "chat"
pubsub = redis_client.pubsub()
pubsub.subscribe(channel)
 
print(f"订阅频道 {channel} 成功,等待消息...")
 
try:
    for message in pubsub.listen():
        if message['type'] == 'message':
            print(f"接收到消息: {message['data'].decode()}")
except KeyboardInterrupt:
    pubsub.unsubscribe(channel)
    print(f"取消订阅频道 {channel}")

这段代码演示了如何使用redis-py库来订阅一个Redis频道,并在收到消息时进行处理。当运行这段代码时,它会连接到Redis服务器,订阅指定的频道,并打印接收到的消息。按下Ctrl+C可以取消订阅并退出程序。

2024-08-27



package main
 
import (
    "fmt"
)
 
// 定义一个简单的映射类型,用于测试
type TestMap map[string]int
 
// 检查键值对是否存在的函数
func (tm TestMap) Contains(key string) bool {
    _, exists := tm[key]
    return exists
}
 
// 删除键值对的函数
func (tm TestMap) Delete(key string) {
    delete(tm, key)
}
 
func main() {
    // 创建一个测试映射
    tm := TestMap{"one": 1, "two": 2, "three": 3}
 
    // 检查键值对是否存在
    if tm.Contains("two") {
        fmt.Println("键 'two' 存在")
    } else {
        fmt.Println("键 'two' 不存在")
    }
 
    // 删除键值对
    tm.Delete("two")
 
    // 再次检查键值对是否存在
    if tm.Contains("two") {
        fmt.Println("键 'two' 存在")
    } else {
        fmt.Println("键 'two' 已被删除")
    }
 
    // 打印最终的映射
    fmt.Println("最终的映射:", tm)
}

这段代码定义了一个简单的映射类型TestMap,并为其实现了检查键值对是否存在和删除键值对的方法。然后在main函数中创建了一个映射,展示了如何使用这些方法,并打印出相关的信息。

2024-08-27



import sqlite3
import pymysql
 
# 连接SQLite数据库
sqlite_connection = sqlite3.connect('example.db')
sqlite_cursor = sqlite_connection.cursor()
 
# 连接MySQL数据库
mysql_connection = pymysql.connect(host='localhost', user='user', password='passwd', db='example')
mysql_cursor = mysql_connection.cursor()
 
# SQLite操作示例
sqlite_cursor.execute("""CREATE TABLE IF NOT EXISTS sqlite_table (id INTEGER PRIMARY KEY, name TEXT)""")
sqlite_connection.commit()
sqlite_cursor.execute("INSERT INTO sqlite_table (name) VALUES (?)", ("Python",))
sqlite_connection.commit()
sqlite_cursor.execute("SELECT * FROM sqlite_table")
print(sqlite_cursor.fetchall())
 
# MySQL操作示例
mysql_cursor.execute("""CREATE TABLE IF NOT EXISTS mysql_table (id INT AUTO_INCREMENT PRIMARY KEY, name VARCHAR(255))""")
mysql_connection.commit()
mysql_cursor.execute("INSERT INTO mysql_table (name) VALUES (%s)", ("Python",))
mysql_connection.commit()
mysql_cursor.execute("SELECT * FROM mysql_table")
print(mysql_cursor.fetchall())
 
# 关闭数据库连接
sqlite_connection.close()
mysql_connection.close()

这段代码展示了如何使用Python进行SQLite和MySQL数据库的连接和基本操作,包括创建表、插入数据和查询数据。代码简洁,注重于展示核心功能。

2024-08-27

以下是一个简单的Go语言Websocket通讯的示例代码。这个例子中,服务器端会接收客户端发送的消息,并将其回传给客户端。




package main
 
import (
    "fmt"
    "log"
    "net/http"
 
    "github.com/gorilla/websocket"
)
 
var upgrader = websocket.Upgrader{
    CheckOrigin: func(r *http.Request) bool {
        return true // 允许跨域请求
    },
}
 
func echo(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
    c, err := upgrader.Upgrade(w, r, nil)
    if err != nil {
        log.Println(err)
        return
    }
    defer c.Close()
 
    for {
        mt, message, err := c.ReadMessage()
        if err != nil {
            log.Println(err)
            break
        }
 
        err = c.WriteMessage(mt, message)
        if err != nil {
            log.Println(err)
            break
        }
    }
}
 
func main() {
    http.HandleFunc("/echo", echo)
    fmt.Println("Starting server on :8080")
    log.Fatal(http.ListenAndServe(":8080", nil))
}

在这个例子中,我们使用了gorilla/websocket包来处理Websocket请求。服务器端在/echo路径上接收Websocket连接,并将接收到的消息原样发送回客户端。

要运行这个服务器,请将代码保存到一个.go文件中,然后通过go run命令来启动它。服务器将在8080端口监听Websocket连接。

客户端的代码实现将取决于你的应用场景,但一个简单的JavaScript客户端示例可能如下所示:




<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
    <title>WebSocket Echo Client</title>
</head>
<body>
    <script>
        var ws = new WebSocket("ws://localhost:8080/echo");
        
        ws.onopen = function(evt) {
            console.log("Connection open ..."); 
        };
        
        ws.onmessage = function(evt) {
            console.log("Received Message: " + evt.data);
        };
        
        ws.onclose = function(evt) {
            console.log("Connection closed.");
        };
        
        ws.onerror = function(evt) {
            console.error("Error occured: " + evt.data);
        };
        
        function sendMessage() {
            var message = document.getElementById('message').value;
            ws.send(message);
        }
    </script>
    
    <input type="text" id="message" value="Hello, WebSocket!">
    <button onclick="sendMessage()">Send Message</button>
</body>
</html>

在这个HTML页面中,我们创建了一个Websocket连接到ws://localhost:8080/echo,并提供了一个文本输入框和一个按钮来发送消息。当用户点击按钮时,sendMessage函数会被调用,该函数将文本框中的值通过Websocket发送到服务器。服务器会原样返回这个消息,客户端JavaScript代码会在控制台打印出接收到的消息。

2024-08-27

在Laravel中,您可以使用Homestead box来添加数据库。以下是如何添加数据库的步骤:

  1. 确保您的Homestead box已经设置并运行。
  2. 编辑您的Homestead配置文件,通常位于~/.homestead/Homestead.yaml
  3. databases键下添加您的数据库信息。
  4. 重载Homestead box配置,通常使用vagrant reload --provision命令。

以下是一个配置数据库的示例:




---
ip: "192.168.10.10"
memory: 2048
cpus: 2
provider: virtualbox
 
authorize: ~/.ssh/id_rsa.pub
 
keys:
    - ~/.ssh/id_rsa
 
folders:
    - map: ~/Code
      to: /home/vagrant/Code
 
sites:
    - map: homestead.test
      to: /home/vagrant/Code/Laravel/public
 
databases:
    - homestead
    - my_database

在这个例子中,我们添加了一个名为my_database的数据库。您可以添加任意多的数据库到databases数组中。

完成这些步骤后,您应该能够在Laravel应用程序中使用新添加的数据库了。