2024-09-02



import org.springframework.statemachine.StateMachine;
import org.springframework.statemachine.state.State;
import org.springframework.statemachine.transition.Transition;
 
// 假设StateMachine<S, E>是已经配置好的状态机实例
StateMachine<S, E> stateMachine = ...;
 
// 获取当前状态
State<S, E> currentState = stateMachine.getState();
System.out.println("当前状态: " + currentState.getId());
 
// 触发事件E
stateMachine.sendEvent(E.EVENT_A);
 
// 监听状态机的状态变化和事件触发
stateMachine.addStateListener((stateMachine, newState, transition) -> {
    State<S, E> state = newState;
    Transition<S, E> tr = transition;
    System.out.println("状态变化: " + state.getId());
    if (tr != null) {
        System.out.println("触发事件: " + tr.getTrigger().getEvent().name());
    }
});
 
// 启动状态机
stateMachine.start();

这个代码示例展示了如何使用Spring状态机模式。首先,我们通过stateMachine.getState()获取当前状态,然后通过stateMachine.sendEvent(E.EVENT_A)触发事件E。我们还为状态机添加了一个监听器,当状态或事件发生变化时,它会打印出相关信息。最后,我们通过stateMachine.start()启动状态机。这个例子简单地演示了状态机的基本用法,实际应用中可能需要更复杂的逻辑和配置。

2024-09-02

在Spring Cloud中,Eureka与Ribbon相结合,可以实现客户端的负载均衡。以下是Eureka基于Ribbon实现负载均衡调用的简化流程:

  1. 客户端(如一个Web客户端)发起服务调用请求。
  2. 请求首先被Ribbon拦截。
  3. Ribbon通过Eureka Client获取服务注册中心的服务注册信息。
  4. 根据特定的负载均衡策略,Ribbon选择一个服务实例。
  5. Ribbon将选定的服务实例的地址注入到请求中,并将其转发到该服务实例。
  6. 服务实例处理请求并返回响应。

代码示例:




@RestController
public class ConsumerController {
 
    @Autowired
    private LoadBalancerClient loadBalancerClient;
 
    @Autowired
    private RestTemplate restTemplate;
 
    @GetMapping("/callService")
    public String callService() {
        // 使用LoadBalancerClient选择服务实例
        ServiceInstance serviceInstance = loadBalancerClient.choose("service-provider");
        URI uri = URI.create(serviceInstance.getUri() + "/service-endpoint");
 
        // 使用RestTemplate调用服务
        return restTemplate.getForObject(uri, String.class);
    }
}

在这个例子中,loadBalancerClient.choose("service-provider") 根据负载均衡策略选择一个服务实例,然后使用RestTemplate调用该实例的具体端点。这里的"service-provider"是Eureka中服务提供者的注册名称。

2024-09-02

Redis 提供了几种不同的方法来实现限流,以下是三种常见的限流方法及其代码示例:

  1. 使用 Redis 的 INCR 和 EXPIRE 命令



import redis
 
def is_rate_limited(redis_conn, user_id, max_requests, duration):
    key = f"user:{user_id}:rate_limit"
    requests = redis_conn.incr(key)
    if requests == 1:
        redis_conn.expire(key, duration)
    if requests > max_requests:
        return True
    else:
        return False
 
r = redis.Redis(host='localhost', port=6379, db=0)
user_id = "user123"
max_requests = 10
duration = 60  # 60 seconds
 
if is_rate_limited(r, user_id, max_requests, duration):
    print("User has exceeded the rate limit.")
else:
    print("User is within the rate limit.")
  1. 使用 Redis 的 LUA 脚本



import redis
 
rate_limit_script = """
    local key = KEYS[1]
    local limit = tonumber(ARGV[1])
    local current = redis.call('get', key)
    if current and tonumber(current) > limit then
        return true
    else
        if current then
            redis.call('incr', key)
        else
            redis.call('set', key, 1)
            redis.call('expire', key, ARGV[2])
        end
        return false
    end
"""
 
def is_rate_limited(redis_conn, user_id, max_requests, duration):
    key = f"user:{user_id}:rate_limit"
    script = redis_conn.register_script(rate_limit_script)
    return script(keys=[key], args=[max_requests, duration])
 
r = redis.Redis(host='localhost', port=6379, db=0)
user_id = "user123"
max_requests = 10
duration = 60  # 60 seconds
 
if is_rate_limited(r, user_id, max_requests, duration):
    print("User has exceeded the rate limit.")
else:
    print("User is within the rate limit.")
  1. 使用 Redis 的 Token Bucket 算法



import redis
import time
 
def token_bucket(redis_conn, user_id, rate, tokens, duration):
    key = f"user:{user_id}:rate_limit"
    now = time.time()
    timestamp = redis_conn.get(key)
    if timestamp:
        timestamp = float(timestamp)
        if now < timestamp:
            return False
        if now > timestamp + duration:
            redis_conn.set(key, now, ex=duration)
            redis_conn.set(f"{key}:tokens", max(tokens - (now - timestamp) * rate, 0))
    else:
        redis_conn.set(key, now, ex=duration)
        redis_conn.set(f"{key}:tokens", tokens)
    if redis_conn.exists(f"{key}:tokens"):
        current_tokens = redis_conn.get(f"{key}:tokens")
        if current_tokens and int(current_tokens) > 0:
            redis_conn.decr(f"{ke
2024-09-02



import sqlite3
from concurrent.futures import ThreadPoolExecutor
 
class SQLiteThreadPoolExecutor:
    def __init__(self, db_path, max_workers=10):
        self.connection = sqlite3.connect(db_path, isolation_level=None)
        self.cursor = self.connection.cursor()
        self.max_workers = max_workers
        self.executor = ThreadPoolExecutor(max_workers=max_workers)
 
    def execute(self, query, parameters=()):
        """在线程池中执行SQL查询"""
        future = self.executor.submit(self._execute, query, parameters)
        return future
 
    def _execute(self, query, parameters):
        """执行SQL查询"""
        self.cursor.execute(query, parameters)
        self.connection.commit()
        return self.cursor.rowcount
 
    def close(self):
        """关闭数据库连接和线程池"""
        self.connection.close()
        self.executor.shutdown(wait=True)

这个代码示例展示了如何使用concurrent.futures.ThreadPoolExecutor来封装SQLite数据库操作,使其能够在多线程环境中执行。execute方法接受SQL查询和参数,并返回一个Future对象,可以用来异步获取执行结果。close方法用于关闭数据库连接和线程池,确保所有资源得到释放。

2024-09-02

Spring Boot 3.2 更新声明通常是指Spring Boot项目在进行了一些更新后,开发者需要知道的关于新版本的信息。这些信息可能包括了新功能、改进、不再支持的功能、计划中的变更等。

解决方案通常涉及以下几个步骤:

  1. 查看官方文档:首先,你应该查看Spring Boot的官方文档或发布说明,了解3.2版本的更新内容。
  2. 升级依赖:一旦你了解了更新的内容,你应该在项目中将Spring Boot的依赖更新到3.2版本。这可以通过修改项目的pom.xml(Maven)或build.gradle(Gradle)文件来实现。
  3. 修改代码:根据更新的内容,你可能需要修改你的代码来适应新版本。这可能包括修改配置属性、重构代码以利用新特性等。
  4. 测试应用:在升级后,你应该充分测试你的应用程序以确保没有引入任何新的问题。
  5. 查看兼容性说明:如果你的项目依赖于其他库或框架,确保它们与Spring Boot 3.2兼容。

以下是一个简单的Maven依赖更新示例:




<!-- 旧版本 -->
<dependency>
    <groupId>org.springframework.boot</groupId>
    <artifactId>spring-boot-starter-parent</artifactId>
    <version>3.1.0</version>
</dependency>
 
<!-- 新版本 -->
<dependency>
    <groupId>org.springframework.boot</groupId>
    <artifactId>spring-boot-starter-parent</artifactId>
    <version>3.2.0</version>
</dependency>

请注意,实际更新时应考虑项目的具体情况,并在实际环境中测试。

2024-09-02

为了在C/C++程序中使用SQLite,你需要安装SQLite库,然后使用其C API来进行数据库操作。以下是一个简单的例子,展示了如何在C/C++程序中使用SQLite:

  1. 安装SQLite库。
  2. 包含SQLite头文件。
  3. 链接SQLite库。

以下是一个简单的C程序,展示了如何打开一个SQLite数据库,执行一个查询,并处理结果:




#include <stdio.h>
#include <sqlite3.h>
 
static int callback(void *NotUsed, int argc, char **argv, char **azColName) {
    for (int i = 0; i < argc; i++) {
        printf("%s = %s\n", azColName[i], argv[i] ? argv[i] : "NULL");
    }
    printf("\n");
    return 0;
}
 
int main() {
    sqlite3 *db;
    char *zErrMsg = 0;
    int rc;
 
    rc = sqlite3_open("test.db", &db);
    if (rc) {
        fprintf(stderr, "Can't open database: %s\n", sqlite3_errmsg(db));
        sqlite3_close(db);
        return 1;
    }
 
    const char *sql = "SELECT * FROM myTable;";
 
    rc = sqlite3_exec(db, sql, callback, 0, &zErrMsg);
    if (rc != SQLITE_OK) {
        fprintf(stderr, "SQL error: %s\n", zErrMsg);
        sqlite3_free(zErrMsg);
    }
 
    sqlite3_close(db);
    return 0;
}

确保在编译时链接SQLite库,例如使用gcc:




gcc -o sqlite_example sqlite_example.c -lsqlite3

这个例子中,我们打开了一个名为test.db的SQLite数据库,并执行了一个查询,myTable是预期查询的表名。sqlite3_exec函数用于执行SQL语句,并且提供了一个回调函数callback来处理查询结果。

请确保你的开发环境已经安装了SQLite3,并且在编译时链接了SQLite3库。

2024-09-02

以下是一个简单的Spring Boot集成WebSocket的示例。这个示例包括了一个简单的WebSocket服务端和客户端。

服务端代码:




import org.springframework.stereotype.Component;
import org.springframework.web.socket.TextMessage;
import org.springframework.web.socket.WebSocketSession;
import org.springframework.web.socket.handler.TextWebSocketHandler;
 
@Component
public class WebSocketHandler extends TextWebSocketHandler {
 
    @Override
    public void afterConnectionEstablished(WebSocketSession session) throws Exception {
        // 连接建立后的处理逻辑
    }
 
    @Override
    protected void handleTextMessage(WebSocketSession session, TextMessage message) throws Exception {
        // 处理接收到的消息
        System.out.println("Received message: " + message.getPayload());
        // 可以选择向客户端发送消息
        session.sendMessage(new TextMessage("Server received: " + message.getPayload()));
    }
}

客户端代码:




import org.springframework.web.socket.WebSocketHttpHeaders;
import org.springframework.web.socket.client.standard.StandardWebSocketClient;
import org.springframework.web.socket.WebSocketSession;
import org.springframework.web.socket.WebSocketHandler;
import org.springframework.web.socket.handler.TextWebSocketHandler;
 
import java.net.URI;
 
public class WebSocketClient {
 
    public static void main(String[] args) throws Exception {
        URI uri = new URI("ws://localhost:8080/websocket"); // 替换为你的WebSocket服务端地址
        WebSocketHttpHeaders headers = new WebSocketHttpHeaders();
        // 可以添加认证头部等
        WebSocketClient client = new StandardWebSocketClient();
        WebSocketHandler handler = new TextWebSocketHandler() {
            @Override
            public void afterConnectionEstablished(WebSocketSession session) throws Exception {
                // 连接建立后的处理逻辑
                session.sendMessage(new TextMessage("Hello from client"));
            }
 
            @Override
            protected void handleTextMessage(WebSocketSession session, TextMessage message) throws Exception {
                // 处理接收到的服务端消息
                System.out.println("Received message: " + message.getPayload());
            }
        };
 
        WebSocketSession session = client.doHandshake(handler, uri, headers).get();
        // 这里可以继续发送消息或者等待关闭
        // session.sendMessage(new TextMessage("Hello again"));
        // 等待关闭或者其他逻辑
    }
}

在这个例子中,服务端使用了TextWebSocketHandler来处理消息,并打印接收到的消息。客户端连接到服务端

2024-09-02



-- 假设我们有一个名为 `employees` 的表格,包含 `first_name` 和 `last_name` 字段
-- 以下查询为这两个字段分别设置了别名 `first` 和 `last`,并选择了全部的员工信息
 
SELECT
  first_name AS first,
  last_name AS last
FROM
  employees;
 
-- 这将返回一个结果集,其中 `first` 和 `last` 分别代表 `first_name` 和 `last_name` 的数据

这段代码演示了如何在SQL查询中使用别名来简化列的表示,并使得结果更具可读性。这是数据库查询中的一个基本技巧,对于经常进行数据库操作的开发者来说非常有用。

2024-09-02

这是一个基于Spring Boot、Vue.js和MySQL的智慧生活分享平台的简化概述和代码实例。

后端Spring Boot部分:




// 用户实体类
@Entity
public class User {
    @Id
    @GeneratedValue
    private Long id;
    private String username;
    private String password;
    // 省略其他字段和getter/setter方法
}
 
// 控制器
@RestController
@RequestMapping("/api/users")
public class UserController {
    @Autowired
    private UserService userService;
 
    @PostMapping("/login")
    public ResponseEntity<?> loginUser(@RequestBody LoginRequest loginRequest) {
        // 登录逻辑
    }
 
    // 省略其他控制器方法
}
 
// 服务接口
public interface UserService {
    User findByUsername(String username);
    // 省略其他服务方法
}
 
// 服务实现类
@Service
public class UserServiceImpl implements UserService {
    @Autowired
    private UserRepository userRepository;
 
    @Override
    public User findByUsername(String username) {
        return userRepository.findByUsername(username);
    }
 
    // 省略其他服务实现方法
}

前端Vue.js部分:




// 登录组件
export default {
    data() {
        return {
            loginForm: {
                username: '',
                password: ''
            }
        };
    },
    methods: {
        handleLogin() {
            axios.post('/api/users/login', this.loginForm)
                .then(response => {
                    // 登录成功处理逻辑
                })
                .catch(error => {
                    // 登录失败处理逻辑
                });
        }
    }
};

这个简化的代码示例展示了后端Spring Boot中的User实体类、控制器和服务,以及前端Vue.js中的登录组件。在实际项目中,你需要实现完整的业务逻辑和安全认证机制,并且要确保前后端通过API进行通信。

2024-09-02

Spring Cloud 是一系列框架的有序集合。它利用Spring Boot的开发便利性简化了分布式系统的开发,如服务发现、服务配置、负载均衡、断路器、智能路由、微代理、控制总线等。

以下是一个简单的Spring Cloud入门示例,使用Spring Cloud Netflix的Eureka作为服务注册中心。

  1. 创建服务注册中心(Eureka Server):



@EnableEurekaServer
@SpringBootApplication
public class EurekaServerApplication {
    public static void main(String[] args) {
        SpringApplication.run(EurekaServerApplication.class, args);
    }
}

application.properties:




spring.application.name=eureka-server
server.port=8761
eureka.client.register-with-eureka=false
eureka.client.fetch-registry=false
eureka.client.service-url.defaultZone=http://localhost:8761/eureka/
  1. 创建服务提供者(Eureka Client):



@EnableEurekaClient
@SpringBootApplication
public class ServiceProviderApplication {
    public static void main(String[] args) {
        SpringApplication.run(ServiceProviderApplication.class, args);
    }
}

application.properties:




spring.application.name=service-provider
server.port=8080
eureka.client.service-url.defaultZone=http://localhost:8761/eureka/

在这个例子中,我们创建了一个Eureka Server和一个Eureka Client。Eureka Server用于服务注册,而Eureka Client将自己注册到Eureka Server并定期发送心跳。这样,服务消费者可以通过Eureka Server查询服务提供者并进行调用。

Spring Cloud为开发人员提供了一种简单的方法来构建和部署分布式系统。通过使用Spring Cloud,开发者可以快速建立服务发现、配置管理、负载均衡、断路器、智能路由等微服务架构的典型需求。