2024-08-12

由于篇幅限制,这里仅展示如何使用Express创建一个简单的RESTful API服务器的核心代码。




const express = require('express');
const app = express();
const port = 3000;
 
// 创建一个用户路由
const userRouter = express.Router();
userRouter.get('/users', (req, res) => {
  res.send('获取用户列表的接口');
});
userRouter.get('/users/:id', (req, res) => {
  res.send(`获取用户详情,用户ID: ${req.params.id}`);
});
userRouter.post('/users', (req, res) => {
  res.send('创建新用户的接口');
});
userRouter.put('/users/:id', (req, res) => {
  res.send(`更新用户信息,用户ID: ${req.params.id}`);
});
userRouter.delete('/users/:id', (req, res) => {
  res.send(`删除用户,用户ID: ${req.params.id}`);
});
 
// 将用户路由挂载到app上
app.use('/api', userRouter);
 
// 启动服务器
app.listen(port, () => {
  console.log(`服务器运行在 http://localhost:${port}`);
});

这段代码展示了如何使用Express框架创建RESTful风格的API接口,并挂载到服务器上。这是开发Node.js应用的一个常见模式,对于开发者来说非常有参考价值。

2024-08-12



# 使用Node.js官方Docker镜像
FROM node:14
 
# 设置容器内应用的工作目录
WORKDIR /app
 
# 复制当前目录下的所有文件到容器内的/app目录
COPY . /app
 
# 设置环境变量,指定应用的端口
ENV PORT=3000
 
# 安装项目依赖
RUN npm install
 
# 对外暴露应用的端口
EXPOSE $PORT
 
# 定义容器启动时执行的命令
CMD ["node", "server.js"]

这个Dockerfile为一个使用Node.js编写的Web应用程序定义了如何构建Docker镜像。它从Docker Hub获取官方的Node.js镜像,设置工作目录,复制当前目录下所有文件到镜像内,安装依赖,暴露端口,并定义了容器启动时执行的命令。这为开发者提供了一个简洁且可复用的示例,可以作为创建自己Docker镜像的参考。

2024-08-12

在Node.js中,可以使用ws库来实现WebSocket服务器端。以下是一个简单的例子,展示了如何使用ws创建一个WebSocket服务器,并在PC端(如浏览器)和小程序端之间实现实时通信。

首先,安装ws库:




npm install ws

然后,创建一个简单的WebSocket服务器:




// 引入WebSocket库
const WebSocket = require('ws');
 
// 创建WebSocket服务器监听端口3000
const wss = new WebSocket.Server({ port: 3000 });
 
wss.on('connection', function connection(ws) {
  // 当WebSocket连接建立时触发
 
  ws.on('message', function incoming(message) {
    // 当服务器接收到消息时触发
    console.log('received: %s', message);
 
    // 将接收到的消息发送回小程序端
    ws.send(`Echo: ${message}`, (err) => {
      if (err) {
        console.error('Error sending message: ', err);
      }
    });
  });
 
  // 当WebSocket连接关闭时触发
  ws.on('close', function close() {
    console.log('Connection closed');
  });
});
 
console.log('WebSocket server is running on ws://localhost:3000');

在PC端(如浏览器),可以通过WebSocket协议连接到上述服务器:




const ws = new WebSocket('ws://localhost:3000');
 
ws.onopen = function(event) {
  console.log('WebSocket connected');
};
 
ws.onclose = function(event) {
  console.log('WebSocket disconnected');
};
 
ws.onmessage = function(event) {
  console.log('Received message:', event.data);
};
 
ws.onerror = function(error) {
  console.error('WebSocket error observed:', error);
};
 
document.getElementById('send-button').addEventListener('click', function() {
  const message = document.getElementById('message-input').value;
  ws.send(message);
});

在小程序端,可以使用微信小程序的WebSocket API进行连接:




const ws = wx.connectSocket({
  url: 'ws://localhost:3000',
});
 
ws.onOpen(function(res) {
  console.log('WebSocket connected');
});
 
ws.onClose(function(res) {
  console.log('WebSocket disconnected');
});
 
ws.onMessage(function(res) {
  console.log('Received message:', res.data);
});
 
ws.onError(function(error) {
  console.error('WebSocket error observed:', error);
});
 
Page({
  sendMessage: function() {
    const message = 'Hello, Server!';
    ws.send({
      data: message,
      success: function() {
        console.log('Message sent:', message);
      },
      fail: function() {
        console.error('Failed to send message');
      },
    });
  },
});

确保你的Node.js服务器和小程序端的WebSocket请求是在同一网络环境下,并且服务器端口没有被防火墙阻挡。这样,你就可以实现PC端和小程序端的实时通信了。

2024-08-12

由于提供一个完整的音乐推荐系统超出了简短回答的范围,以下是一个简化的音乐推荐系统原型,使用Python语言和Flask框架。




from flask import Flask, jsonify
import random
 
app = Flask(__name__)
 
# 模拟音乐数据库
music_catalog = {
    "rock": ["Led Zeppelin", "Pink Floyd", "Metallica"],
    "jazz": ["Miles Davis", "John Coltrane", "Thelonious Monk"],
    "pop": ["Taylor Swift", "Adele", "Bruno Mars"]
}
 
# 模拟推荐算法
def get_recommendations(seed_artist):
    # 这里只是简单地根据种子艺术家返回一个随机推荐
    return random.sample(music_catalog.get(seed_artist, []), 3)
 
@app.route('/recommend/<artist>')
def get_recommendation(artist):
    recommendations = get_recommendations(artist)
    return jsonify({"recommendations": recommendations})
 
if __name__ == '__main__':
    app.run(debug=True)

这个简化的音乐推荐系统原型使用了一个模拟的音乐目录和一个简单的推荐算法。它提供了一个REST API,可以根据用户输入的艺术家名字获取推荐的音乐艺术家列表。在实际应用中,你需要替换推荐算法以及音乐目录,并与实际的数据库系统集成。

2024-08-12

该毕设项目是基于Node.js的人才招聘系统,使用Express框架,并附带源代码。以下是项目的部分核心代码:




// 引入express
const express = require('express');
const router = express.Router();
 
// 引入数据库操作模块
const db = require('../conf/db');
 
// 首页
router.get('/', function(req, res) {
    res.render('index.html');
});
 
// 登录
router.get('/login', function(req, res) {
    res.render('login.html');
});
 
// 登录处理
router.post('/login', function(req, res) {
    // 登录逻辑
});
 
// 注册
router.get('/register', function(req, res) {
    res.render('register.html');
});
 
// 注册处理
router.post('/register', function(req, res) {
    // 注册逻辑
});
 
// 招聘信息
router.get('/recruitment', function(req, res) {
    // 查询招聘信息逻辑
});
 
// 更多路由...
 
// 导出路由
module.exports = router;

在实际部署时,你需要将数据库配置信息、视图模板路径等细节调整为你自己的配置,并实现数据库连接、登录注册逻辑、以及其他API的具体实现。

请注意,由于篇幅限制,上述代码仅展示了项目中的部分路由定义,并且省略了具体的数据库操作和业务逻辑实现。实际使用时,你需要根据项目需求完善这些部分。

2024-08-12

以下是一个简化的Express服务器示例,用于学生派遣系统的后端:




const express = require('express');
const bodyParser = require('body-parser');
const app = express();
 
// 使用body-parser中间件解析请求体
app.use(bodyParser.json());
app.use(bodyParser.urlencoded({ extended: true }));
 
// 学生信息数组,用于模拟数据库
let students = [];
 
// 创建学生接口
app.post('/api/students', (req, res) => {
  const newStudent = {
    id: students.length + 1,
    name: req.body.name,
    grade: req.body.grade,
    class: req.body.class
  };
  students.push(newStudent);
  res.status(201).json(newStudent);
});
 
// 获取所有学生接口
app.get('/api/students', (req, res) => {
  res.json(students);
});
 
// 服务器监听3000端口
app.listen(3000, () => {
  console.log('Server is running on port 3000');
});

这段代码提供了创建学生和获取所有学生的接口,并使用一个简单的数组来模拟数据库。在实际应用中,你需要连接数据库,并添加更多的接口和业务逻辑。

2024-08-12

由于原始代码较长,我们将提供核心函数的示例,展示如何使用Express框架创建一个简单的公共自修室预约管理系统。




// 导入Express
const express = require('express');
const app = express();
const port = 3000;
 
// 设置JSON解析中间件
app.use(express.json());
 
// 创建一个预约路由
const router = express.Router();
 
// 预约数据(模拟数据)
let appointments = [];
 
// 添加预约的API
router.post('/appointments', (req, res) => {
  const newAppointment = {
    name: req.body.name,
    date: req.body.date,
    time: req.body.time
  };
  appointments.push(newAppointment);
  res.status(201).json(appointments);
});
 
// 获取所有预约的API
router.get('/appointments', (req, res) => {
  res.json(appointments);
});
 
// 使用路由中间件
app.use('/api', router);
 
// 启动服务器
app.listen(port, () => {
  console.log(`服务器运行在 http://localhost:${port}`);
});

这个示例代码展示了如何使用Express创建一个简单的RESTful API服务器,用于管理公共自修室的预约。它包括添加预约和获取所有预约的API,并使用模拟数据(appointments数组)来存储预约信息。这个示例代码可以作为Node.js毕设中管理系统的起点。

2024-08-12

由于篇幅限制,我无法提供完整的源代码。但我可以提供一个简化的Express框架创建在线点餐系统的核心代码示例。




const express = require('express');
const bodyParser = require('body-parser');
const app = express();
 
// 使用body-parser中间件解析请求体
app.use(bodyParser.json());
app.use(bodyParser.urlencoded({ extended: true }));
 
// 创建菜品路由
const dishesRouter = express.Router();
app.use('/api/dishes', dishesRouter);
 
// 查询所有菜品
dishesRouter.get('/', (req, res) => {
  // 假设有一个dishes数组来保存菜品信息
  const dishes = [/* 菜品数据 */];
  res.json(dishes);
});
 
// 创建订单路由
const ordersRouter = express.Router();
app.use('/api/orders', ordersRouter);
 
// 提交订单
ordersRouter.post('/', (req, res) => {
  const order = req.body; // 假设订单数据在请求体中
  // 处理订单逻辑,例如保存到数据库等
  // ...
  res.status(201).json({ message: 'Order placed successfully' });
});
 
// 服务器监听3000端口
app.listen(3000, () => {
  console.log('Server is running on port 3000');
});

这个示例展示了如何使用Express框架创建简单的RESTful API,包括查询菜品和提交订单。在实际应用中,你需要连接数据库,处理更复杂的业务逻辑,并添加身份验证和权限控制等安全措施。

2024-08-12

由于提供一个完整的毕业论文代码超过了字数限制,以下是一个简化版本的服装店购物网站的后端框架代码示例。请注意,这只是一个起点,您需要根据实际需求进行详细设计和编码。

Java版本:




import org.springframework.boot.SpringApplication;
import org.springframework.boot.autoconfigure.SpringBootApplication;
import org.springframework.web.bind.annotation.GetMapping;
import org.springframework.web.bind.annotation.RestController;
 
@SpringBootApplication
public class ClothingShopApplication {
    public static void main(String[] args) {
        SpringApplication.run(ClothingShopApplication.class, args);
    }
}
 
@RestController
class ClothingController {
    // 获取服装列表的API
    @GetMapping("/clothes")
    public String getClothesList() {
        // 这里应该是获取服装列表的逻辑
        return "clothes list";
    }
 
    // 购买服装的API
    @GetMapping("/buy-clothes")
    public String buyClothes() {
        // 这里应该是处理购买逻辑的代码
        return "success";
    }
}

Python版本:




from flask import Flask
app = Flask(__name__)
 
@app.route('/clothes')
def get_clothes_list():
    # 获取服装列表的逻辑
    return "clothes list"
 
@app.route('/buy-clothes')
def buy_clothes():
    # 处理购买服装的逻辑
    return "success"
 
if __name__ == '__main__':
    app.run()

Node.js版本:




const express = require('express');
const app = express();
 
app.get('/clothes', (req, res) => {
    // 获取服装列表的逻辑
    res.send("clothes list");
});
 
app.get('/buy-clothes', (req, res) => {
    // 处理购买服装的逻辑
    res.send("success");
});
 
app.listen(3000, () => {
    console.log('Server running on port 3000');
});

请根据您具体的需求进行详细设计和编码工作,包括数据库设计、API端点设计、安全性考虑、单元测试等。

2024-08-12

这是一个基于Android平台的绘画交流应用程序设计与开发的项目。由于涉及多个编程语言和平台,我将以Java作为主要语言提供一个简单的示例。

项目需求概述:

  • 用户可以在应用内进行绘画。
  • 用户可以将绘画分享到社区进行交流。
  • 用户可以查看其他用户的绘画。

项目结构概述:

  • 主Activity:提供绘画界面和基本的绘画工具。
  • 绘画工具类:实现绘画功能。
  • 分享Activity:实现绘画分享功能。
  • 交流社区Activity:查看和发送评论。

示例代码:




import android.graphics.Canvas;
import android.graphics.Color;
import android.graphics.Paint;
import android.view.MotionEvent;
import android.view.View;
 
public class DrawingView extends View {
    private Paint paint;
    private float touchX, touchY;
 
    public DrawingView(Context context) {
        super(context);
        paint = new Paint();
        paint.setColor(Color.BLACK);
        paint.setAntiAlias(true);
    }
 
    @Override
    protected void onDraw(Canvas canvas) {
        // 绘制已有的线条
    }
 
    @Override
    public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
        switch (event.getAction()) {
            case MotionEvent.ACTION_DOWN:
                touchX = event.getX();
                touchY = event.getY();
                break;
            case MotionEvent.ACTION_MOVE:
                touchX = event.getX();
                touchY = event.getY();
                invalidate(); // 重绘视图
                break;
        }
        return true;
    }
}

这个示例代码提供了一个简单的自定义View,用于处理绘画事件。在实际应用中,你需要扩展这个View来实现更复杂的绘画功能,比如支持不同的绘画工具和颜色选择。同时,你还需要实现分享和交流社区的Activity来处理数据的存储和用户的交流。

请注意,这只是一个基础示例,实际项目中你需要实现更多的功能,比如错误处理、网络请求、数据库管理等。

由于篇幅限制,这里不能提供完整的项目实现。你需要根据自己的需求和技术栈来设计和实现应用的其余部分。