2024-08-13

报错信息提示的是在使用uni-app进行小程序开发时,调用上传文件的API(uploadFile)时发生了错误,参数错误。具体来说是参数中的filePath字段出现问题。

解决方法:

  1. 检查调用uploadFile时传递的参数,确保filePath指向的是正确的图片文件路径。
  2. 如果是从用户端获取图片,确保已经获取到了正确的权限,并且使用了正确的文件路径。
  3. 确认filePath不是空字符串,不存在路径错误,比如多余的空格或者不存在的路径。
  4. 如果是动态生成的路径,请确保生成逻辑正确,并且在调用uploadFile时能够正确访问到该文件。

示例代码检查点:




// 假设有一个函数用来上传图片
function uploadImage(filePath) {
  // 在调用uploadFile之前,检查filePath是否正确
  if (!filePath || filePath === '') {
    console.error('filePath is empty or not provided');
    return;
  }
  
  // 然后执行上传操作
  uni.uploadFile({
    url: 'https://your-api-endpoint.com/upload', // 你的上传API地址
    filePath: filePath,
    name: 'file', // 这是后端服务器通过的字段名
    success: (uploadFileRes) => {
      console.log('upload success:', uploadFileRes);
    },
    fail: (error) => {
      console.error('upload fail:', error);
    }
  });
}
 
// 调用函数时传入正确的图片路径
uploadImage('/path/to/your/image.jpg');

如果以上步骤都无法解决问题,可以查看官方文档,或者搜索具体的报错代码,以获取更详细的解决方案。

2024-08-13

在uniAPP中使用MQTT通讯,你可以使用第三方库,例如mqtt。以下是一个连接EMQX Cloud的示例代码:

首先,确保你已经安装了mqtt库。如果没有安装,可以使用npm安装:




npm install mqtt --save

然后,在你的uniAPP项目中,使用以下代码连接EMQX Cloud:




// 引入mqtt库
import mqtt from 'mqtt';
 
// EMQX Cloud连接选项
const options = {
  connectTimeout: 4000,
  clientId: 'uni_' + Math.random().toString(16).substr(2, 8),
  username: 'use-token-auth',
  password: '你的ACCESS_KEY',
  clean: true
};
 
// 创建MQTT客户端
const client = mqtt.connect('wss://broker-cn.emqx.io:8083/mqtt', options);
 
// 连接监听
client.on('connect', function() {
  console.log('连接成功');
  // 订阅主题
  client.subscribe('your/topic', {qos: 1});
});
 
// 接收消息监听
client.on('message', function(topic, message) {
  console.log('收到消息:', topic, message.toString());
});
 
// 发布消息
client.publish('your/topic', 'Hello EMQX Cloud!', {qos: 1});
 
// 断开连接
client.end();

确保将 'your/topic' 替换为你希望订阅和发送消息的主题,将 '你的ACCESS_KEY' 替换为你在EMQX Cloud获取的ACCESS_KEY

以上代码提供了连接EMQX Cloud、订阅主题、接收消息、发送消息以及断开连接的基本操作。在实际应用中,你可能需要根据自己的需求对代码进行适当的调整和优化。

2024-08-13

在uniapp小程序中,你可以使用uni.setClipboardData方法来设置剪贴板的内容,这样用户可以通过剪贴板复制文本。以下是一个简单的示例代码:




// 在某个事件处理函数中,比如按钮点击事件
function copyText() {
  uni.setClipboardData({
    data: '需要复制的文本内容',
    success: function () {
      console.log('复制成功');
      // 可以在这里提示用户复制成功
      uni.showToast({
        title: '复制成功',
        icon: 'success',
        duration: 2000
      });
    }
  });
}

在上面的代码中,当用户点击按钮时,copyText函数被触发,剪贴板的内容被设置为指定的字符串。然后,使用uni.showToast方法来告知用户复制成功。

请注意,uni.setClipboardData是微信小程序提供的API,在其他不支持该API的平台上可能无法正常工作。因此,在使用前请确保你的代码在目标平台上有效。

2024-08-13

在uniapp中实现长按拖动排序功能,可以使用<movable-area><movable-view>组件。以下是一个简单的示例:




<template>
  <view class="container">
    <movable-area class="drag-area" :style="{ height: list.length * 100 + 'rpx' }">
      <movable-view
        v-for="(item, index) in list"
        :key="item.id"
        class="drag-item"
        :y="index * 100"
        direction="vertical"
        @touchstart="touchStart"
        @touchmove="touchMove"
        @touchend="touchEnd"
      >
        {{ item.name }}
      </movable-view>
    </movable-area>
  </view>
</template>
 
<script>
export default {
  data() {
    return {
      list: [
        { id: 1, name: 'Item 1' },
        { id: 2, name: 'Item 2' },
        { id: 3, name: 'Item 3' },
        // ...
      ],
      startPos: 0,
      endPos: 0,
      isMoving: false,
    };
  },
  methods: {
    touchStart(e) {
      this.startPos = e.touches[0].pageY;
      this.isMoving = true;
    },
    touchMove(e) {
      if (this.isMoving) {
        this.endPos = e.touches[0].pageY;
        const delta = this.endPos - this.startPos;
        const from = Math.floor(delta / 100);
        if (from !== 0 && this.canMove(from)) {
          const dragged = this.list.splice(e.currentTarget.dataset.index, 1)[0];
          this.list.splice(e.currentTarget.dataset.index + from, 0, dragged);
        }
        this.startPos = this.endPos;
      }
    },
    touchEnd() {
      this.isMoving = false;
    },
    canMove(from) {
      const src = this.list.findIndex(item => item.id === this.currentId);
      const dest = src + from;
      return dest >= 0 && dest < this.list.length;
    },
  },
};
</script>
 
<style>
.container {
  display: flex;
  flex-direction: column;
  align-items: center;
  justify-content: center;
  height: 100%;
}
 
.drag-area {
  width: 100%;
}
 
.drag-item {
  width: 100%;
  height: 100rpx;
  display: flex;
  align-items: center;
  justify-content: center;
  background-color: #fff;
  border-bottom: 1px solid #ccc;
}
</style>

在这个示例中,<movable-area>定义了一个拖动区域,<movable-view>是可拖动的列表项。通过监听触摸事件,我们可以计算用户的拖动距离,并在touchMove事件中移动列表项的位置。

注意:

  1. 这个例子使用了pageY来计算位置差,因此假设所有的<movable-view>都有相同的高度。
  2. 这个例子没有处理边界情况,比如当拖动到列表末尾时继续拖动。
2024-08-13

以下是一个简单的PyQt5程序,用于绘制图像上的感兴趣区域(ROI)。这个程序使用了QPainter来处理绘图,并且提供了鼠标点击和拖动事件来绘制矩形ROI。




import sys
from PyQt5.QtWidgets import QApplication, QMainWindow, QWidget, QPainter, QMessageBox
from PyQt5.QtCore import Qt, QPoint
from PyQt5.QtGui import QPen, QBrush
 
class ROIWindow(QWidget):
    def __init__(self):
        super().__init__()
        self.initUI()
        self.roi = []
 
    def initUI(self):
        self.setMouseTracking(True)
        self.setMinimumSize(400, 300)
        self.setWindowTitle('ROI Drawer')
 
    def mousePressEvent(self, event):
        if event.button() == Qt.LeftButton:
            self.start = event.pos()
            self.end = self.start
            self.roi.append((self.start, self.end))
            self.update()
 
    def mouseMoveEvent(self, event):
        if event.buttons() & Qt.LeftButton:
            self.end = event.pos()
            self.update()
 
    def paintEvent(self, event):
        painter = QPainter(self)
        painter.setPen(QPen(Qt.red, 1))
        painter.setBrush(QBrush(Qt.transparent))
 
        for i in range(len(self.roi)):
            rect = self.roi[i]
            painter.drawRect(rect[0].x(), rect[0].y(), self.end.x() - rect[0].x(), self.end.y() - rect[0].y())
 
    def keyPressEvent(self, event):
        if event.key() == Qt.Key_Escape:
            self.roi = []
            self.update()
        elif event.key() == Qt.Key_S:
            QMessageBox.information(self, 'ROI', f'ROI count: {len(self.roi)}')
 
def main():
    app = QApplication(sys.argv)
    ex = ROIWindow()
    ex.show()
    sys.exit(app.exec_())
 
if __name__ == '__main__':
    main()

这段代码定义了一个名为ROIWindow的类,它继承自QWidget。程序初始化时,会启用鼠标跟踪。鼠标左键点击和移动事件被重写以绘制矩形。按下Esc键将清除所有绘制的ROI,按S键将显示当前ROI的数量。

2024-08-13

在小程序中判断当前环境是否为Webview,可以通过微信小程序提供的wx.getSystemInfowx.getSystemInfoSync接口来获取系统信息,然后通过platform属性判断是否为DevTools(开发工具)或者webview(Webview环境)。

以下是一个示例代码:




// 异步方法
wx.getSystemInfo({
  success: function(info) {
    if (info.environment === 'Webview') {
      console.log('当前环境是小程序Webview');
    } else {
      console.log('当前环境不是小程序Webview');
    }
  }
});
 
// 同步方法
const info = wx.getSystemInfoSync();
if (info.environment === 'Webview') {
  console.log('当前环境是小程序Webview');
} else {
  console.log('当前环境不是小程序Webview');
}

请注意,这些方法可能会随着微信小程序的更新而发生变化,请参考最新的官方文档进行使用。

2024-08-13



<template>
  <view>
    <scroll-view
      class="scroll-view"
      scroll-y="true"
      @scrolltolower="handleScrollToLower"
      style="height: 100%;"
    >
      <!-- 内容 -->
    </scroll-view>
    <view class="loading-wrap" v-if="loading">
      <text>加载中...</text>
    </view>
  </view>
</template>
 
<script>
export default {
  data() {
    return {
      loading: false
    };
  },
  methods: {
    handleScrollToLower() {
      if (!this.loading) {
        this.loading = true;
        setTimeout(() => {
          // 模拟数据加载
          // ...
 
          // 数据加载完成
          this.loading = false;
        }, 1000);
      }
    }
  }
};
</script>
 
<style>
.loading-wrap {
  display: flex;
  justify-content: center;
  padding: 20px;
}
</style>

这段代码使用了uni-app的<scroll-view>组件,并监听了scrolltolower事件,以实现下拉刷新的功能。当用户滚动到页面底部时,会触发handleScrollToLower方法,并显示加载动画,模拟数据加载,加载完成后,加载动画消失。这段代码在H5和小程序中都是兼容的。

2024-08-13

在小程序中,根据不同的环境(开发环境、测试环境、生产环境等)进行快速切换和自动判断,可以通过以下四种方案实现:

  1. 环境配置文件:使用不同的配置文件来区分不同环境。
  2. 环境变量:通过环境变量来控制不同环境。
  3. 条件编译:使用微信小程序的条件编译特性。
  4. 动态设置请求域名:根据当前环境动态设置请求的域名。

以下是每种方案的示例代码:

  1. 环境配置文件:



// config.dev.js
module.exports = {
  baseUrl: 'https://dev.example.com', // 开发环境接口域名
  enableLog: true // 开发环境开启日志
};
 
// config.test.js
module.exports = {
  baseUrl: 'https://test.example.com', // 测试环境接口域名
  enableLog: false // 测试环境关闭日志
};
 
// config.prod.js
module.exports = {
  baseUrl: 'https://example.com', // 生产环境接口域名
  enableLog: false // 生产环境关闭日志
};
 
// 在代码中引用对应环境的配置
const config = require('./config.' + process.env.ENV_CONFIG);
  1. 环境变量:



// 通过环境变量来控制接口域名
const baseUrl = process.env.NODE_ENV === 'development' ? 'https://dev.example.com' :
                process.env.NODE_ENV === 'test' ? 'https://test.example.com' :
                'https://example.com';
  1. 条件编译:



// 条件编译,在不同环境下执行不同的代码
// #ifdef H5
console.log('在H5环境下执行');
// #endif
// #ifdef MP-WEIXIN
console.log('在微信小程序环境下执行');
// #endif
  1. 动态设置请求域名:



// 根据当前的环境变量动态设置请求域名
const baseUrl = process.env.NODE_ENV === 'development' ? 'https://dev.example.com' : 'https://example.com';
wx.request({
  url: baseUrl + '/api/data',
  // ...
});

在实际开发中,可以根据项目的具体需求和结构来选择合适的方案。通常,结合环境变量和条件编译是最常用的方法。

2024-08-13

在跨平台开发中,为了实现一致的用户体验和适应不同设备的屏幕尺寸,我们有时需要隐藏滚动条并自定义滚动条的样式。以下是一个针对不同平台的自定义滚动条样式指南:

  1. iOS(使用UIScrollView的属性):



// Objective-C
UIScrollView *scrollView = [[UIScrollView alloc] initWithFrame:CGRectZero];
scrollView.indicatorStyle = UIScrollViewIndicatorStyleWhite; // 或者其他样式



// Swift
let scrollView = UIScrollView(frame: .zero)
scrollView.indicatorStyle = .white // 或者其他样式
  1. Android(使用ScrollView的属性):



<!-- Android XML -->
<ScrollView
    android:id="@+id/my_scroll_view"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent"
    android:scrollbarThumbHorizontal="... drawable reference for horizontal scrollbar thumb ..."
    android:scrollbarTrackHorizontal="... drawable reference for horizontal scrollbar track ..."
    android:scrollbarThumbVertical="... drawable reference for vertical scrollbar thumb ..."
    android:scrollbarTrackVertical="... drawable reference for vertical scrollbar track ...">
    <!-- Your scrollable content goes here -->
</ScrollView>
  1. 小程序(使用CSS属性):



/* 小程序CSS */
.scroll-view::-webkit-scrollbar {
  width: 10px; /* 设置滚动条宽度 */
  height: 10px; /* 设置滚动条高度 */
}
 
.scroll-view::-webkit-scrollbar-thumb {
  background-color: rgba(0, 0, 0, 0.5); /* 设置滚动条颜色 */
  border-radius: 10px; /* 设置滚动条圆角 */
}
 
.scroll-view::-webkit-scrollbar-track {
  background-color: rgba(0, 0, 0, 0.1); /* 设置滚动条轨道颜色 */
}

在实际应用中,你需要根据不同平台的API和语言特性来编写相应的代码。对于跨平台框架(如React Native、Flutter、Taro等),通常会有相应的组件或样式API来实现自定义滚动条。

2024-08-13

在uniapp中实现与第三方蓝牙设备交互,通常需要使用专门的插件或者服务来帮助我们完成蓝牙通信的功能。以下是一个基于uniapp实现蓝牙开锁的基本示例流程:

  1. 使用uniapp的API uni.openBluetoothAdapter 打开蓝牙适配器。
  2. 使用 uni.startBluetoothDevicesDiscovery 开始搜索蓝牙设备。
  3. 监听 uni.onBluetoothDeviceFound 找到设备后处理蓝牙设备发现事件。
  4. 使用 uni.createBLEConnection 创建与蓝牙设备的连接。
  5. 监听 uni.onBLEConnectionStateChange 处理蓝牙连接状态改变事件。
  6. 使用 uni.getBLEDeviceServices 获取蓝牙设备的服务。
  7. 使用 uni.getBLEDeviceCharacteristics 获取蓝牙设备的特征值。
  8. 使用 uni.writeBLECharacteristicValue 写入要发送的数据到蓝牙设备。

以下是一个简化的示例代码:




// 打开蓝牙适配器
uni.openBluetoothAdapter({
  success: function(res) {
    // 开始搜索蓝牙设备
    uni.startBluetoothDevicesDiscovery({
      success: function(res) {
        // 找到设备后处理
        uni.onBluetoothDeviceFound(function(devices) {
          // 筛选出你需要的设备,然后连接
          uni.createBLEConnection({
            deviceId: devices.devices[0].deviceId,
            success: function(res) {
              // 连接成功后,获取服务
              uni.getBLEDeviceServices({
                deviceId: devices.devices[0].deviceId,
                success: function(res) {
                  // 获取特征值
                  uni.getBLEDeviceCharacteristics({
                    deviceId: devices.devices[0].deviceId,
                    serviceId: res.services[0].uuid,
                    success: function(res) {
                      // 写入你需要发送的数据(这里是开锁指令)
                      uni.writeBLECharacteristicValue({
                        deviceId: devices.devices[0].deviceId,
                        serviceId: res.services[0].uuid,
                        characteristicId: res.characteristics[0].uuid,
                        value: '开锁指令',
                        success: function(res) {
                          console.log('蓝牙开锁成功');
                        }
                      });
                    }
                  });
                }
              });
            }
          });
        });
      }
    });
  }
});

注意:以上代码仅为示例,实际使用时需要根据你的蓝牙设备的服务和特征进行相应的调整。开锁指令也需要根据第三方蓝牙设备的具体要求进行修改。

在实际开发中,你可能还需要处理一些错误情况,例如蓝牙适配器未打开、连接超时、连接中断等,并在合适的时候进行重连或提示用户。另外,不同的操作系统和设备可能会有不同的兼容性问题,需要进行详细的测试和调试。