2024-08-23



// 引入RocketMQ客户端所需的包
import org.apache.rocketmq.client.producer.LocalTransactionState;
import org.apache.rocketmq.client.producer.TransactionListener;
import org.apache.rocketmq.client.producer.TransactionMQProducer;
import org.apache.rocketmq.common.message.Message;
import org.apache.rocketmq.common.message.MessageExt;
 
// 实现TransactionListener接口
class YourTransactionListener implements TransactionListener {
    @Override
    public LocalTransactionState executeLocalTransaction(Message msg, Object arg) {
        // 执行本地事务
        // 根据事务执行结果,返回对应的状态
        return LocalTransactionState.UNKNOW;
    }
 
    @Override
    public LocalTransactionState checkLocalTransaction(MessageExt msg) {
        // 检查本地事务状态
        // 根据检查结果,返回对应的状态
        return LocalTransactionState.COMMIT_MESSAGE;
    }
}
 
// 使用RocketMQ实现分布式事务消息的示例代码
public class DistributedTransactionExample {
    public static void main(String[] args) throws MQClientException {
        // 创建事务型Producer
        TransactionMQProducer producer = new TransactionMQProducer("your_producer_group");
        // 设置TransactionListener
        producer.setTransactionListener(new YourTransactionListener());
        // 设置NameServer地址
        producer.setNamesrvAddr("your_name_server_address");
        // 启动Producer
        producer.start();
 
        // 创建消息
        Message msg = new Message("your_topic", "your_tag", "your_message_body".getBytes(RemotingHelper.DEFAULT_CHARSET));
        // 发送事务消息
        try {
            producer.sendMessageInTransaction(msg, null);
        } catch (MQClientException | UnsupportedEncodingException e) {
            e.printStackTrace();
        }
 
        // 关闭Producer
        producer.shutdown();
    }
}

这个代码示例展示了如何使用RocketMQ实现分布式事务消息。首先,我们定义了一个实现了TransactionListener接口的YourTransactionListener类,并实现了其中的executeLocalTransactioncheckLocalTransaction方法。这两个方法分别用于执行本地事务和检查本地事务状态。然后,我们创建了一个事务型的Producer,设置了NameServer地址,并启动了它。最后,我们创建了一条消息并使用sendMessageInTransaction方法发送事务消息。

2024-08-23

Kafka是一种高吞吐量、可持久化、分布式消息系统,它是Apache软件基金会开发的一个开源项目。Kafka3.x版本在原有基础上进行了一系列的改进和优化,以下是一些常用的Kafka命令和配置示例。

  1. 启动Zookeeper服务



bin/zookeeper-server-start.sh config/zookeeper.properties
  1. 启动Kafka服务



bin/kafka-server-start.sh config/server.properties
  1. 创建一个Topic



bin/kafka-topics.sh --create --topic test --partitions 1 --replication-factor 1 --bootstrap-server localhost:9092
  1. 查看所有Topic



bin/kafka-topics.sh --list --bootstrap-server localhost:9092
  1. 生产消息



bin/kafka-console-producer.sh --topic test --bootstrap-server localhost:9092
  1. 消费消息



bin/kafka-console-consumer.sh --topic test --from-beginning --bootstrap-server localhost:9092
  1. 配置文件示例(server.properties)



broker.id=0
listeners=PLAINTEXT://:9092
log.dirs=/tmp/kafka-logs
zookeeper.connect=localhost:2181

以上命令和配置示例涵盖了Kafka的基本操作和配置,能帮助开发者快速理解和上手Kafka。

2024-08-23

以下是使用Node.js, Vue.js和Multer中间件实现图片上传和预览的示例代码:

Node.js (Express) 端:




const express = require('express');
const multer = require('multer');
const path = require('path');
 
const app = express();
 
const storage = multer.diskStorage({
  destination: function (req, file, cb) {
    cb(null, 'uploads/') // 确保这个文件夹已经存在
  },
  filename: function (req, file, cb) {
    cb(null, file.fieldname + '-' + Date.now())
  }
})
 
const upload = multer({ storage: storage })
 
app.post('/upload', upload.single('image'), (req, res) => {
  const file = req.file;
  if (!file) {
    return res.status(400).send('No file uploaded.');
  }
  res.send(file.path); // 返回上传文件的路径
});
 
app.listen(3000, () => {
  console.log('Server is running on port 3000');
});

Vue.js 端:




<template>
  <div>
    <input type="file" @change="previewImage" />
    <img v-if="imageUrl" :src="imageUrl" alt="Image preview" />
  </div>
</template>
 
<script>
export default {
  data() {
    return {
      imageUrl: null
    };
  },
  methods: {
    async previewImage(event) {
      const image = event.target.files[0];
      const formData = new FormData();
      formData.append('image', image);
 
      try {
        const response = await fetch('http://localhost:3000/upload', {
          method: 'POST',
          body: formData
        });
        const imagePath = await response.text();
        this.imageUrl = URL.createObjectURL(image);
        console.log('Image uploaded and path received:', imagePath);
      } catch (error) {
        console.error('Error uploading image:', error);
      }
    }
  }
};
</script>

确保您已经安装了express和multer。




npm install express multer

此代码实现了图片的上传和预览功能。用户在Vue.js前端选择图片后,会通过FormData发送到Node.js服务器。服务器端使用multer中间件处理上传的文件,并返回文件的保存路径。Vue.js前端获取到这个路径后,可以用URL.createObjectURL方法创建一个可以在<img>标签中使用的URL,实现图片的预览。

2024-08-23



// 在Laravel中定义路由和中间件的示例
 
// 定义中间件
Route::middleware('auth:api', function ($request) {
    // 确保用户已经通过API认证
});
 
// 定义路由组,应用上面定义的中间件
Route::group(['middleware' => ['auth:api']], function () {
    // 只有通过认证的用户可以访问以下路由
    Route::get('/user', function () {
        // 获取当前认证用户的信息
    });
});
 
// 定义路由,并为其指定名称
Route::get('/welcome', function () {
    // 返回欢迎信息
})->name('welcome');
 
// 使用路由别名生成URL
$url = route('welcome');

这个示例展示了如何在Laravel框架中定义中间件、应用中间件到路由组、定义带有名称的路由,并且使用路由别名生成URL。这些是构建Laravel应用时的基本技巧,也是遵循“最佳实践”的体现。

2024-08-23

要使用Scrapyd来部署Scrapy项目,请按照以下步骤操作:

  1. 确保你已经安装了Scrapy和Scrapyd。如果没有安装,可以使用pip进行安装:

    
    
    
    pip install scrapy scrapyd
  2. 在你的Scrapy项目中,确保有一个scrapy.cfg文件。
  3. 在命令行中,转到你的Scrapy项目目录,并运行以下命令来部署项目:

    
    
    
    scrapyd

    这将启动Scrapyd服务。

  4. 使用scrapyd-client来上传你的Scrapy项目到Scrapyd:

    
    
    
    pip install scrapyd-client
    scrapyd-deploy

    执行scrapyd-deploy命令时,它会询问你目标Scrapyd服务的URL(默认是http://localhost:6800)。

  5. 上传成功后,你可以通过Scrapyd API或者Web界面查看项目状态,并运行爬虫。

以下是一个简单的示例来展示如何使用scrapyd-client进行部署:

首先,在你的Scrapy项目中创建一个scrapy.cfg文件,它可能看起来像这样:




[deploy]
url = http://localhost:6800/
project = myproject

然后,在命令行中运行以下命令来部署项目:




scrapyd

接下来,在命令行中运行以下命令来部署项目:




scrapyd-deploy

这将会将你的Scrapy项目部署到Scrapyd服务上。之后,你可以使用Scrapyd API或者Scrapyd Web界面来启动爬虫。

2024-08-23



import io.prometheus.client.Counter;
import io.prometheus.client.Gauge;
import io.prometheus.client.exporter.HTTPServer;
 
public class MonitoringService {
 
    // 定义计数器,用于监控请求总数
    private static final Counter requestTotal = Counter.build()
            .name("service_requests_total")
            .labelNames("method")
            .help("Total requests served.")
            .register();
 
    // 定义计数器,用于监控错误数
    private static final Counter errorTotal = Counter.build()
            .name("service_errors_total")
            .labelNames("cause")
            .help("Total errors.")
            .register();
 
    // 定义度量,用于监控当前活跃的连接数
    private static final Gauge activeConnections = Gauge.build()
            .name("service_active_connections")
            .help("Active connections.")
            .register();
 
    public static void main(String[] args) {
        HTTPServer server = new HTTPServer(8080); // 开启一个HTTP服务器监听8080端口
 
        // 示例代码:模拟业务逻辑
        while (true) {
            // 处理请求
            processRequest();
            // 模拟错误发生
            simulateError();
            // 模拟连接变化
            simulateConnectionChange();
 
            // 为了简洁,这里不包含具体的业务逻辑实现
            // ...
        }
    }
 
    private static void processRequest() {
        // 请求方法随机,这里仅为示例
        String method = "GET"; // 实际应用中应该是动态的
        requestTotal.labels(method).inc(); // 增加请求计数
    }
 
    private static void simulateError() {
        // 错误原因随机,这里仅为示例
        String cause = "timeout"; // 实际应用中应该是动态的
        errorTotal.labels(cause).inc(); // 增加错误计数
    }
 
    private static void simulateConnectionChange() {
        // 模拟连接数增加或减少
        activeConnections.inc(); // 假设有新的连接
        // ...
        // 实际应用中应该跟踪连接的开启和关闭
    }
}

这个简化的Java代码示例展示了如何使用Prometheus客户端库来创建监控指标,并且将它们暴露给一个HTTP服务器。在实际的应用程序中,你需要替换示例代码中的processRequest()simulateError()方法,以反映你的业务逻辑。同时,你需要实现simulateConnectionChange()方法来跟踪活跃连接的增减。这样,你就可以通过Prometheus拉取这些监控指标,并利用Grafana之类的工具进行可视化。

2024-08-23

在Gin框架中,如果在一个中间件中调用了 c.Abort() 方法,则会终止之后所有的中间件和路由处理函数,并执行已经被定义的中间件的退出逻辑。

以下是一个简单的示例,演示了如何在Gin中使用终止中间件的后续逻辑:




package main
 
import (
    "fmt"
    "github.com/gin-gonic/gin"
)
 
func main() {
    r := gin.Default()
 
    r.Use(func(c *gin.Context) {
        fmt.Println("开始中间件1")
        c.Next() // 调用下一个中间件或路由处理函数
        fmt.Println("结束中间件1")
    })
 
    r.Use(func(c *gin.Context) {
        fmt.Println("开始中间件2")
        c.Abort() // 终止后续中间件和路由处理函数
        fmt.Println("终止中间件2")
    })
 
    r.GET("/", func(c *gin.Context) {
        fmt.Println("路由处理函数")
    })
 
    r.Run()
}

在这个例子中,如果你访问 / 路径,你会看到终止了中间件2之后,中间件1和路由处理函数的结束逻辑仍然被执行了。这是因为 c.Next() 在中间件1中被调用,它允许执行后续的中间件或路由处理函数。当中间件2调用 c.Abort() 时,后续的中间件不会被执行,但是中间件1和路由处理函数的剩余逻辑会继续执行。

2024-08-23



import org.apache.shardingsphere.infra.config.properties.ConfigurationProperties;
import org.apache.shardingsphere.infra.context.metadata.MetaDataContexts;
import org.apache.shardingsphere.infra.context.runtime.RuntimeContext;
import org.apache.shardingsphere.infra.database.DefaultSchema;
import org.apache.shardingsphere.infra.executor.kernel.ExecutorEngine;
import org.apache.shardingsphere.infra.metadata.ShardingSphereMetaData;
import org.apache.shardingsphere.infra.optimize.context.OptimizerContext;
import org.apache.shardingsphere.infra.rule.ShardingSphereRule;
import org.apache.shardingsphere.mode.manager.ContextManager;
import org.apache.shardingsphere.mode.metadata.MetaDataContextsBuilder;
import org.apache.shardingsphere.transaction.context.TransactionContexts;
import org.junit.Test;
 
import java.sql.Connection;
import java.sql.DriverManager;
import java.sql.PreparedStatement;
import java.sql.SQLException;
import java.util.Collections;
import java.util.HashMap;
import java.util.Map;
 
import static org.mockito.Mockito.mock;
import static org.mockito.Mockito.when;
 
public class ShardingSphereReadWriteSplittingTest {
 
    @Test
    public void assertReadWriteSplitting() throws SQLException {
        // 创建ShardingSphereRule列表,这里可以添加读写分离规则等
        ShardingSphereRule rule = mock(ShardingSphereRule.class);
        // 创建ShardingSphereMetaData
        ShardingSphereMetaData metaData = mock(ShardingSphereMetaData.class);
        // 创建事务上下文
        TransactionContexts transactionContexts = mock(TransactionContexts.class);
        // 创建执行引擎
        ExecutorEngine executorEngine = mock(ExecutorEngine.class);
        // 创建配置属性
        ConfigurationProperties properties = new ConfigurationProperties(new HashMap<>());
        // 构建MetaDataContexts
        MetaDataContexts metaDataContexts = new MetaDataContextsBuilder(
                Collections.singletonMap("ds_0", mock(DataSource.class)),
                Collections.singletonMap("ds_0", metaData),
                new ShardingSphereRuleMetaData(Collections.singleton(rule)),
                properties).build();
        // 创建上下文管理器
        ContextManager contextManager = new ContextManager(
                null,
                false,
                new MemorySchemaMetaDataLoader(metaDataContexts),
                metaDataContexts,
                transactionContexts,
                executorEngine,
             
2024-08-23

为了监控Redis的健康状况和性能指标,我们可以使用Redis自带的INFO命令,它可以提供服务器的统计信息、内存使用、客户端连接信息等。

以下是一个简单的Python脚本,使用redis-py库来获取和打印Redis的健康指标:




import redis
 
# 连接到Redis服务器
redis_host = 'localhost'
redis_port = 6379
r = redis.StrictRedis(host=redis_host, port=redis_port, decode_responses=True)
 
# 获取INFO命令的输出
info = r.info()
 
# 打印部分关键指标
print(f"Connected Clients: {info['connected_clients']}")
print(f"Uptime (seconds): {info['uptime']}")
print(f"Used Memory (bytes): {info['used_memory_human']}")
print(f"Memory Fragmentation Ratio: {info['mem_fragmentation_ratio']}")
print(f"Blocked Clients: {info['blocked_clients']}")
print(f"Expired Keys: {info['expired_keys']}")
print(f"Evicted Keys: {info['evicted_keys']}")

这个脚本连接到Redis服务器,然后使用INFO命令获取当前的统计信息,并打印出一些关键的指标,如连接的客户端数量、运行时间、内存使用情况、内存碎片率、被阻塞的客户端数量、过期的键和淘汰的键的数量。这些指标可以帮助判断Redis的健康状况和潜在的问题。

2024-08-23

在React中,thunk是一种中间件,主要用于Redux中处理异步操作。它本质上是一个函数,这个函数可以接收一个dispatch方法作为参数并返回一个新的函数,这个新的函数会在将来的某个时间点调用dispatch方法。

以下是一个简单的thunk的例子,它将在一定的延迟后增加一个值:




// action-types.js
export const INCREMENT = 'INCREMENT';
 
// action-creators.js
export const increment = () => ({ type: INCREMENT });
 
// thunk.js
export const incrementAfterDelay = (delay = 1000) => (dispatch) => {
  setTimeout(() => {
    dispatch(increment());
  }, delay);
};
 
// reducer.js
const initialState = 0;
export default (state = initialState, action) => {
  switch (action.type) {
    case INCREMENT:
      return state + 1;
    default:
      return state;
  }
};
 
// store.js
import { createStore, applyMiddleware } from 'redux';
import thunk from 'redux-thunk';
import reducer from './reducer';
 
const store = createStore(reducer, applyMiddleware(thunk));
 
// 使用thunk
store.dispatch(incrementAfterDelay(2000)); // 2秒后state增加1

在这个例子中,我们创建了一个thunk,它将在指定的延迟后调用increment action。这个thunk被用在一个简单的Redux store中,该store的state初始值为0,并且有一个action和reducer用来增加这个值。通过调用incrementAfterDelay,我们可以在2秒后看到state的值增加。