2024-08-15

在JavaScript中,常用的正则表达式来验证数字的模式包括:

  1. 仅允许数字(整数和小数):



/^\d+(\.\d+)?$/
  1. 仅允许整数:



/^\d+$/
  1. 正整数:



/^[1-9]\d*$/
  1. 负整数:



/^-[1-9]\d*$/
  1. 整数(包括正负):



/^-?\d+$/
  1. 保留两位小数的数字:



/^\d+(\.\d{1,2})?$/
  1. 非零开头的数字:



/^[1-9]\d*$/
  1. 负数(可以有两位小数):



/^-(?!0\d)\d+(\.\d{1,2})?$/
  1. 非负整数(正整数 + 0):



/^\d+$/
  1. 非正整数(负整数 + 0):



/^((-\d+)|(0+))$/

例子代码:




function isNumber(str) {
    return /^\d+(\.\d+)?$/.test(str);
}
 
console.log(isNumber("123")); // true
console.log(isNumber("123.45")); // true
console.log(isNumber("abc")); // false

以上代码定义了一个isNumber函数,它使用了上面的正则表达式来检查一个字符串是否是数字。如果是,则返回true,否则返回false

2024-08-15



<template>
  <div>
    <canvas ref="canvasEl" style="border:1px solid #000000;"></canvas>
  </div>
</template>
 
<script>
import { onMounted, ref } from 'vue';
import { fabric } from 'fabric';
 
export default {
  setup() {
    const canvasEl = ref(null);
    let canvas = null;
 
    onMounted(() => {
      canvas = new fabric.Canvas(canvasEl.value);
 
      // 加载图片
      fabric.Image.fromURL('path/to/your/image.jpg', (img) => {
        img.scaleToWidth(200); // 设置图片宽度为200
        canvas.add(img);
      });
 
      // 绘制图形
      const rect = new fabric.Rect({
        left: 100,
        top: 100,
        fill: 'blue',
        width: 20,
        height: 20
      });
      canvas.add(rect);
    });
 
    return {
      canvasEl
    };
  }
};
</script>

这段代码使用Vue 3的Composition API和fabric.js创建了一个基本的画布。在组件被挂载后(onMounted 生命周期钩子),初始化了一个fabric.Canvas实例,并从指定的图片URL加载了一个图片对象,然后将其添加到画布上。同时,代码中还演示了如何添加一个简单的蓝色矩形(fabric.Rect)到画布上。这个例子提供了一个基本框架,可以根据具体需求进行扩展和定制。

2024-08-15

在JavaScript中,if...else if...else语句用于基于一组条件执行不同的代码块。

解决方案1:




let score = 70;
 
if (score >= 90) {
    console.log('优秀');
} else if (score >= 60) {
    console.log('及格');
} else {
    console.log('不及格');
}

解决方案2:




let score = 55;
 
if (score >= 90) {
    console.log('优秀');
} else if (score >= 60) {
    console.log('及格');
} else if (score >= 0) {
    console.log('不及格');
} else {
    console.log('成绩无效');
}

解决方案3:




let score = 100;
 
if (score > 100) {
    console.log('成绩无效');
} else if (score >= 90) {
    console.log('优秀');
} else if (score >= 60) {
    console.log('及格');
} else {
    console.log('不及格');
}

在这些例子中,我们基于学生的成绩进行不同的评价。首先,我们检查成绩是否无效(比如,成绩不能大于100)。然后,我们检查成绩是否优秀(90分以上),如果不是,我们检查成绩是否及格(60分以上)。如果以上条件都不满足,我们输出"不及格"。

2024-08-15

JavaScript hook 脚本通常是指在运行时动态修改JavaScript代码的技术。这种技术经常用于测试、调试或者其他需要在不修改原始代码的情况下改变程序行为的场景。

以下是一个简单的例子,使用Proxy对象来hook一个函数的返回值:




function add(a, b) {
  return a + b;
}
 
// 创建一个hook函数
function createHook(func, hook) {
  return new Proxy(func, {
    apply: function(target, thisArg, argumentsList) {
      const originalResult = target.apply(thisArg, argumentsList);
      const hookedResult = hook.apply(thisArg, argumentsList.concat([originalResult]));
      return hookedResult || originalResult;
    }
  });
}
 
// 定义一个hook,用于修改add函数的返回值
function modifyResultHook(a, b, originalResult) {
  console.log(`Original result: ${originalResult}`);
  return originalResult + 100; // 返回修改后的结果
}
 
// 应用hook
const hookedAdd = createHook(add, modifyResultHook);
 
// 调用被hook的函数
console.log(hookedAdd(1, 2)); // 输出: 103

在这个例子中,createHook 函数利用了Proxy来拦截add函数的调用,并且调用了modifyResultHook函数来修改结果。这样,每次调用hookedAdd时,都会执行modifyResultHook来改变结果。这种技术可以用于A/B测试、代码检测等场景。

2024-08-15

在网页中,可以通过JavaScript添加一些基本的屏蔽操作,但是请注意,这种行为可能会影响用户体验,并且不是所有的浏览器都能完全屏蔽开发者工具。以下是一些基本的屏蔽操作的示例代码:




// 屏蔽 F12 审查元素
document.onkeydown = function(e) {
    if (e.keyCode == 123) {
        alert('不允许使用开发者工具');
        return false;
    }
};
 
// 屏蔽右键菜单
document.oncontextmenu = function(e) {
    alert('不允许使用右键菜单');
    return false;
};
 
// 屏蔽剪切和复制
document.addEventListener('copy', function(e) {
    alert('不允许复制');
    e.preventDefault();
});
 
document.addEventListener('cut', function(e) {
    alert('不允许剪切');
    e.preventDefault();
});
 
// 屏蔽选择文本
document.addEventListener('selectstart', function(e) {
    alert('不允许选择文本');
    e.preventDefault();
});

请注意,这些方法可以被更有经验的用户绕过,因为它们依赖于客户端执行的脚本。真正的安全性应依赖于后端验证和前端脚本的复杂性。而且,屏蔽用户的正常浏览器行为可能会影响用户体验,应谨慎使用。

2024-08-15



{
  "name": "webpack-source-leak",
  "version": "1.0.0",
  "scripts": {
    "build": "webpack --mode production"
  },
  "devDependencies": {
    "webpack": "^5.0.0",
    "webpack-cli": "^4.0.0"
  }
}

上述package.json文件定义了一个简单的Node.js项目,其中包含了webpackwebpack-cli作为开发依赖。在执行npm run build时,将会使用Webpack进行编译并生成生产模式的代码。这个例子展示了如何在一个简单的项目中引入Webpack,并在后续的教育场景中用于解释源代码泄露问题。

2024-08-15



// 定义一个简单的类来模拟数组
class SimpleArray {
    constructor(elements = []) {
        this._elements = elements;
    }
 
    // 获取数组长度
    get size() {
        return this._elements.length;
    }
 
    // 遍历数组
    forEach(callback) {
        for (let i = 0; i < this._elements.length; i++) {
            callback(this._elements[i], i, this);
        }
    }
 
    // 将数组转换为字符串
    toString() {
        return this._elements.join(', ');
    }
}
 
// 示例使用
const simpleArray = new SimpleArray([1, 2, 3, 4, 5]);
simpleArray.forEach((value, index) => {
    console.log(`Index ${index}: ${value}`);
});
 
console.log(simpleArray.toString()); // 输出: 1, 2, 3, 4, 5

这段代码定义了一个简单的类SimpleArray,它模拟了一些数组的基本行为,如获取长度、遍历和转换为字符串。这个示例展示了如何使用类和方法来模拟数组功能,并且演示了如何使用forEach方法来遍历类实例中的元素。

2024-08-15



// 使用Promise处理异步操作的例子
function asyncOperation() {
  return new Promise((resolve, reject) => {
    // 模拟异步操作,比如setTimeout
    setTimeout(() => {
      // 操作成功,调用resolve
      const result = '操作成功';
      resolve(result);
    }, 1000);
  });
}
 
// 调用异步操作的Promise
asyncOperation().then((result) => {
  console.log(result); // 输出: 操作成功
}).catch((error) => {
  console.error(error); // 在这里处理错误情况
});

这段代码创建了一个名为asyncOperation的函数,它返回一个Promise对象。Promise对象用于表示一个将来会完成的异步操作。在这个例子中,异步操作是通过setTimeout模拟的,它在1000毫秒后“完成”。当操作成功完成时,我们调用resolve函数并将结果传递出去。通过调用asyncOperation函数并使用.then()方法,我们可以在Promise对象成功解决时处理结果。如果有错误发生,我们可以通过.catch()方法捕获并处理它。这是处理异步操作的一种更为现代和优雅的方式。

2024-08-15

在Node.js中,处理共享资源和锁通常涉及到异步编程和事件循环。一个常见的场景是多个并发操作同时修改同一个资源时,为了避免数据不一致或竞争条件,我们需要一种方法来同步访问。

一种常见的方法是使用锁或互斥锁。以下是一个使用async库中的mutex来管理资源访问的简单例子:




const async = require('async');
 
// 创建一个互斥锁
const lock = async.mutex();
 
// 一个模拟的资源,可以是数据库或文件等
let sharedResource = 0;
 
// 一个操作共享资源的函数
function updateResource(value, callback) {
  // 获取锁
  lock.lock(function(err) {
    if (err) return callback(err);
 
    // 操作共享资源
    sharedResource += value;
 
    console.log(`Resource updated to: ${sharedResource}`);
 
    // 释放锁
    lock.unlock();
    callback();
  });
}
 
// 并发执行多个操作
for (let i = 0; i < 10; i++) {
  setTimeout(() => {
    updateResource(1, (err) => {
      if (err) throw err;
    });
  }, i * 100);
}

在这个例子中,我们使用async库创建了一个互斥锁lock。每次更新资源sharedResource时,我们首先通过调用lock.lock()获取锁,然后执行操作,操作完成后通过lock.unlock()释放锁。这确保了同一时刻只有一个操作可以修改资源,从而避免了竞争条件。

2024-08-15

在JavaScript中控制手机横屏或竖屏通常涉及到使用Screen Orientation API。以下是一个简单的示例代码,展示如何使用这个API来锁定屏幕方向。




// 判断API是否可用
if ('screen' in navigator) {
  // 锁定横屏
  function lockLandscape() {
    navigator.screen.lockOrientation('landscape').catch(err => {
      console.error('无法锁定横屏:', err);
    });
  }
 
  // 锁定竖屏
  function lockPortrait() {
    navigator.screen.lockOrientation('portrait').catch(err => {
      console.error('无法锁定竖屏:', err);
    });
  }
 
  // 使用示例
  // 锁定横屏
  lockLandscape();
 
  // 解锁
  function unlockOrientation() {
    navigator.screen.unlockOrientation().catch(err => {
      console.error('无法解锁屏幕方向:', err);
    });
  }
} else {
  console.warn('Screen Orientation API不可用');
}

请注意,这个API可能不在所有的浏览器中被支持,尤其是在移动端浏览器中的支持情况可能会因不同的操作系统和浏览器而异。在实际应用中,你可能需要添加特性检测以确保兼容性,并且在用户的设备上尝试之前,应该先获取用户的许可。