2024-08-19

若依平台是基于Node.js的开发框架,以下是配置过程的简化版:

  1. 安装NVM(Node Version Manager):

  2. 使用npm安装若依前台:

    
    
    
    npm install ruoyi-ui
  3. 配置VSCode以便开发:

    • 安装必要的VSCode插件,如ESLint、Prettier等。
    • 在VSCode中打开若依前台目录。
    • 配置launch.json以启动前端项目。

以下是一个简化的launch.json配置示例,用于在VSCode中启动前端项目:




{
  "version": "0.2.0",
  "configurations": [
    {
      "type": "pwa-chrome",
      "request": "launch",
      "name": "启动前端",
      "url": "http://localhost:8080",
      "webRoot": "${workspaceFolder}"
    }
  ]
}

确保你的前端项目运行在8080端口,然后在VSCode中使用这个配置启动它。

注意:具体的配置可能会根据你的项目和环境有所不同,需要根据实际情况调整。

2024-08-19

在Three.js中,您可以通过几种方式为场景设置背景色、背景图和全景图。

  1. 设置背景色:



// 创建场景
var scene = new THREE.Scene();
 
// 设置背景色
scene.background = new THREE.Color(0xff0000); // 红色背景
  1. 设置背景图:



// 创建场景
var scene = new THREE.Scene();
 
// 加载背景图纹理
var loader = new THREE.TextureLoader();
loader.load('path/to/your/background/image.jpg', function(texture) {
    // 设置背景材质
    scene.background = texture;
});
  1. 添加全景图(天空盒):



// 创建场景
var scene = new THREE.Scene();
 
// 创建全景图材质
var material = new THREE.CubeTextureLoader()
    .setPath('path/to/your/skybox/')
    .load(
        ['px.jpg', 'nx.jpg', 'py.jpg', 'ny.jpg', 'pz.jpg', 'nz.jpg']
    );
 
// 创建天空盒
var mesh = new THREE.Mesh(new THREE.BoxGeometry(10000, 10000, 10000), new THREE.MeshBasicMaterial({ map: material, side: THREE.BackSide }));
 
// 添加到场景
scene.add(mesh);

确保替换path/to/your/background/image.jpgpath/to/your/skybox/为实际的图片路径,并且将全景图六个面的图片文件名替换为正确的文件名。

2024-08-19

要使用Docker部署Nest.js应用,你需要创建一个Dockerfile,并且可能还需要一个docker-compose.yml文件,如果你想要同时运行数据库等依赖服务的话。

以下是一个简单的例子:

首先,确保你的Nest.js项目中有一个Dockerfile




# 使用Node.js官方Docker镜像
FROM node:16
 
# 设置工作目录为/usr/src/app
WORKDIR /usr/src/app
 
# 复制package.json文件和package-lock.json文件
COPY package*.json ./
 
# 安装项目依赖
RUN npm install
 
# 复制所有源代码到工作目录
COPY . .
 
# 暴露容器端口
EXPOSE 3000
 
# 运行Nest.js应用
CMD ["npm", "start"]

然后,创建一个docker-compose.yml文件来定义服务:




version: '3'
services:
  nestjs:
    build: .
    ports:
      - "3000:3000"

在你的Nest.js项目目录中,运行以下命令来构建和启动Docker容器:




docker-compose up --build

这将会构建你的Docker镜像,并启动一个服务,将容器的3000端口映射到主机的3000端口。

确保你的Nest.js项目的package.json中有start脚本定义,例如:




{
  "scripts": {
    "start": "nest start"
  }
}

这样,当你运行npm start时,Nest.js就会启动并监听3000端口。

2024-08-19

题目描述:

给定一个学生信息列表,每个学生信息由姓名和身高组成。要找到身高最接近的小友。如果有多对小友身高相同,则输出字典序最小的一对。

输入描述:

学生信息列表,每个学生信息由姓名和身高组成,姓名和身高由空格分隔,学生信息由换行分隔。

输出描述:

找到身高最接近的小友的信息,姓名和身高之间用空格分隔。

示例输入:

Bob 120

Alice 130

Jane 110

示例输出:

Jane 110 Bob 120

解决方案:

Java 代码实现:




import java.util.*;
 
public class Main {
    public static void main(String[] args) {
        Scanner scanner = new Scanner(System.in);
        List<Student> students = new ArrayList<>();
        while (scanner.hasNextLine()) {
            String[] info = scanner.nextLine().split(" ");
            students.add(new Student(info[0], Integer.parseInt(info[1])));
        }
        Student[] closestFriends = findClosestFriends(students);
        System.out.println(closestFriends[0].name + " " + closestFriends[0].height + " " + closestFriends[1].name + " " + closestFriends[1].height);
    }
 
    private static Student[] findClosestFriends(List<Student> students) {
        students.sort(Comparator.comparingInt(s -> s.height));
        int minDiff = Integer.MAX_VALUE;
        Student[] closest = new Student[2];
        for (int i = 1; i < students.size(); i++) {
            int diff = Math.abs(students.get(i).height - students.get(i - 1).height);
            if (diff < minDiff) {
                minDiff = diff;
                closest[0] = students.get(i - 1);
                closest[1] = students.get(i);
            }
        }
        return closest;
    }
 
    static class Student {
        String name;
        int height;
 
        public Student(String name, int height) {
            this.name = name;
            this.height = height;
        }
    }
}

Python 代码实现:




import sys
 
def find_closest_friends(students):
    students.sort(key=lambda s: s.height)
    min_diff = sys.maxsize
    closest = [None, None]
    for i in range(1, len(students)):
        diff = abs(students[i].height - students[i - 1].height)
        if diff < min_diff:
            min_diff = diff
            closest[0] = students[i - 1]
            closest[1] = students[i]
    return closest
 
class Student:
    def __init__(self, name, height):
        self.name = name
        self.height = height
 
if __name__ == "__main__":
    students = []
    for line in sys.stdin:
        name, height = line.split()
        students.append(Student(name, int(height)))
    closest_friends = find_closest_friends(students)
    print(f"{closest_friends[0].name} {
2024-08-19

题目描述:

给定一个正整数 n ,请找出跳格子的方式数,跳格子的规则是每次只能跳至正向的下一个格子,或是跳至负向的下一个格子。

输入描述:

输入一个正整数 n

输出描述:

输出跳格子的方式数

解决方案:

这是一个典型的动态规划问题。我们可以定义一个数组 dp ,其中 dp[i] 表示到达格子 i 的方式数。初始时,dp 数组中的所有元素都初始化为0。

动态规划的状态转移方程为:

  • 如果 i 是偶数,那么 dp[i] = dp[i - 1] + dp[i / 2],表示可以从 i - 1 直接跳到 i,或者从 i / 2 经过一次跳跃后到达 i。
  • 如果 i 是奇数,那么 dp[i] = dp[i - 1],表示因为只能跳至正向的下一个格子或负向的下一个格子,所以无论如何我们都不能到达奇数位置的格子。

以下是各种语言的实现:

Java 实现:




public class Main {
    public static void main(String[] args) {
        int n = 5; // 示例输入
        System.out.println(jumpFloor(n));
    }
 
    public static int jumpFloor(int target) {
        if (target <= 0) {
            return 0;
        }
        int[] dp = new int[target + 1];
        dp[0] = 0;
        dp[1] = 1;
        for (int i = 2; i <= target; i++) {
            if (i % 2 == 0) {
                dp[i] = dp[i - 1] + dp[i / 2];
            } else {
                dp[i] = dp[i - 1];
            }
        }
        return dp[target];
    }
}

Python 实现:




def jumpFloor(target):
    dp = [0] * (target + 1)
    dp[0], dp[1] = 0, 1
    for i in range(2, target + 1):
        if i % 2 == 0:
            dp[i] = dp[i - 1] + dp[i // 2]
        else:
            dp[i] = dp[i - 1]
    return dp[target]
 
print(jumpFloor(5))  # 示例输出

C++ 实现:




#include <iostream>
#include <vector>
 
using namespace std;
 
int jumpFloor(int target) {
    vector<int> dp(target + 1, 0);
    dp[0] = 0;
    dp[1] = 1;
    for (int i = 2; i <= target; i++) {
        if (i % 2 == 0) {
            dp[i] = dp[i - 1] + dp[i / 2];
        } else {
            dp[i] = dp[i - 1];
        }
    }
    return dp[target];
}
 
int main() {
    int n;
    cin >> n;
    cout << jumpFloor(n) << endl;
    return 0;
}

JavaScript 实现:




function jumpFloor(target) {
    let dp = new Array(target + 1).fill(0);
    dp[0] = 0;
    dp[1] = 1;
    for (let i = 2; i <= target; i++) {
        if (i % 2 === 0) {
2024-08-19

在Node.js中,你可以使用Express框架来快速地搭建一个后端接口。以下是一个简单的例子,展示了如何使用Express创建一个简单的GET接口:

  1. 首先,确保你已经安装了Node.js。
  2. 在你的项目目录中,初始化一个新的Node.js项目(如果你还没有):



npm init -y
  1. 安装Express:



npm install express --save
  1. 创建一个名为server.js的文件,并写入以下代码:



const express = require('express');
const app = express();
const port = 3000;
 
// 定义一个GET接口
app.get('/api/hello', (req, res) => {
  res.send('Hello World!');
});
 
app.listen(port, () => {
  console.log(`Server is running on http://localhost:${port}`);
});
  1. 运行你的服务器:



node server.js

现在,你可以通过访问http://localhost:3000/api/hello来测试你的接口。每当有GET请求发送到/api/hello时,服务器将响应'Hello World!'。

2024-08-19

报错解释:

这个错误是由于在使用 Vite 打包工具时,尝试使用了不兼容 ES Module(ESM)输出格式的代码。具体来说,html-docx.js 模块中可能使用了不被推荐使用的 with 语句,而 Vite 默认配置输出为 ES Module 格式,这与 with 语句的使用方式不兼容。

解决方法:

  1. 查看 html-docx.js 的源码,看是否有使用 with 语句,如果有,考虑替换为其他逻辑,如 const 声明。
  2. 如果你不能修改 html-docx.js 源码,可以尝试将其引入到一个不使用 with 语句的文件中,然后再导出所需的功能。
  3. 如果你需要在项目中继续使用带有 with 语句的代码,可以修改 Vite 配置文件(通常是 vite.config.jsvite.config.ts),将输出格式改为 CommonJS,即设置 build.libformatscjs

示例配置:




export default {
  build: {
    lib: {
      formats: ['cjs']
    }
  }
};

请注意,使用 CommonJS 格式会导致其他兼容性问题,因此首选方法是替换掉 with 语句。

2024-08-19

在使用高德地图JS API时,以下是一些常见的使用问题及其解决方案:

  1. 如何在页面中引入高德地图API?



<script type="text/javascript" src="https://webapi.amap.com/maps?v=1.4.15&key=您的API密钥"></script>
  1. 如何创建一个地图实例?



var map = new AMap.Map('container', {
    zoom: 10,
    center: [116.397428, 39.90923] // 设置中心点坐标
});
  1. 如何添加一个标记点?



var marker = new AMap.Marker({
    position: new AMap.LngLat(116.397428, 39.90923), // 位置
    map: map // 指定将标记添加到哪个地图实例中
});
marker.setMap(map); // 在地图上显示标记
  1. 如何添加一个信息窗口?



var infoWindow = new AMap.InfoWindow({
    content: '这里是信息窗口',
    size: new AMap.Size(300, 0), // 信息窗口大小
    position: new AMap.LngLat(116.397428, 39.90923) // 信息窗口打开的位置
});
infoWindow.open(map); // 打开信息窗口
  1. 如何进行地理编码(将地址转换为坐标)?



AMap.service(["AMap.Geocoder"], function() {
    var geocoder = new AMap.Geocoder({
        radius: 1000,
        extensions: "all"
    });
    geocoder.getLocation("北京天安门", function(status, result) {
        if (status === 'complete' && result.info === 'OK') {
            // 经纬度
            console.log(result.geocodes[0].location);
        }
    });
});
  1. 如何进行逆地理编码(将坐标转换为地址)?



AMap.service(["AMap.Geocoder"], function() {
    var geocoder = new AMap.Geocoder();
    geocoder.getAddress([116.397428, 39.90923], function(status, result) {
        if (status === 'complete' && result.info === 'OK') {
            // 地址
            console.log(result.regeocode.formattedAddress);
        }
    });
});
  1. 如何添加一个路线规划?



AMap.service(["AMap.Driving"], function() {
    var driving = new AMap.Driving({
        map: map
    });
    driving.search(new AMap.LngLat(116.379028, 39.865042), new AMap.LngLat(116.427281, 39.903719));
});
  1. 如何添加一个地图控件(比如缩放控件)?



map.plugin(['AMap.ToolBar'], function() {
    var toolBar = new AMap.ToolBar();
    map.addControl(toolBar);
});
  1. 如何监听地图事件(比如点击事件)?



map.on('click', function(e) {
    // 点击地图时获取经纬度
    console.log(e.lnglat.getLng(), e.lnglat.getLat());
});
  1. **如何在地图上添加自定义图层
2024-08-19

translate.js 是一个用于翻译网站内容的 JavaScript 库。以下是使用 translate.js 的基本步骤和示例代码:

  1. 引入 translate.js 库。
  2. 初始化翻译器并设置目标语言。
  3. 调用 translate.js 提供的翻译函数进行内容翻译。

示例代码:




<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>Translate Example</title>
    <!-- 引入 Google 翻译 API -->
    <script src="https://translate.google.com/translate_a/element.js?cb=googleTranslateElementInit"></script>
    <!-- 引入 translate.js -->
    <script src="path/to/translate.js"></script>
</head>
<body>
    <div id="content">
        <p>This is some content to translate.</p>
    </div>
    <button onclick="translateContent()">Translate</button>
 
    <script>
        // 初始化翻译器
        const translate = new Translate({
            target: 'en', // 目标语言为英语
            text: ''      // 初始文本为空
        });
 
        // 翻译内容函数
        function translateContent() {
            const content = document.getElementById('content').innerHTML;
            translate.translate(content, 'es').then(translated => {
                // 'es' 是目标语言,翻译后的内容将在这里
                document.getElementById('content').innerHTML = translated;
            });
        }
    </script>
</body>
</html>

在这个例子中,我们首先引入了 Google 翻译 API 和 translate.js 库。然后,我们定义了一个用于翻译的函数 translateContent,它获取需要翻译的内容,调用 translate.js 提供的 translate 方法进行翻译,并将翻译后的内容放回到页面中相应的元素内。

注意:path/to/translate.js 应该替换为 translate.js 实际文件的路径。

这只是一个基础示例,实际使用时可能需要根据自己网站的具体情况进行调整。

2024-08-19



<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <title>Christmas Love Special</title>
    <style>
        body {
            margin: 0;
            height: 100vh;
            display: flex;
            justify-content: center;
            align-items: center;
            background: #f7f7f7;
            font-family: Arial, sans-serif;
            overflow: hidden;
        }
        .heart {
            position: absolute;
            width: 100px;
            height: 90px;
            background: #f00;
            transform: translate(-50px, 0) scale(0.8);
            animation: jump 2s infinite alternate ease-in-out;
        }
        .heart:before,
        .heart:after {
            content: '';
            position: absolute;
            width: 100px;
            height: 90px;
            background: #f00;
            border-radius: 50px 50px 0 0;
            top: 0;
            left: 0;
        }
        .heart:before {
            transform: translate(0, -50px);
        }
        .heart:after {
            transform: translate(0, -100px) rotate(-45deg);
        }
        @keyframes jump {
            0% {
                transform: translate(-50px, 0) scale(0.8) rotate(0deg);
            }
            100% {
                transform: translate(-50px, -30px) scale(0.8) rotate(360deg);
            }
        }
    </style>
</head>
<body>
    <div class="heart"></div>
</body>
</html>

这段代码使用了CSS动画制作了一个心形图案,并通过CSS样式将其定位在页面中心。动画通过@keyframes规则实现心形的跳动效果。这个简单的示例展示了如何使用HTML和CSS创建交互式的网页特效,而无需依赖复杂的JavaScript代码。