2024-08-20

在JavaScript中,可以使用Date对象的方法来转换时间格式。以下是一个简单的例子,演示如何将当前时间转换为"年-月-日 时:分:秒"的格式:




function formatDate(date) {
  const year = date.getFullYear();
  const month = (date.getMonth() + 1).toString().padStart(2, '0');
  const day = date.getDate().toString().padStart(2, '0');
  const hours = date.getHours().toString().padStart(2, '0');
  const minutes = date.getMinutes().toString().padStart(2, '0');
  const seconds = date.getSeconds().toString().padStart(2, '0');
  return `${year}-${month}-${day} ${hours}:${minutes}:${seconds}`;
}
 
const now = new Date();
console.log(formatDate(now)); // 输出类似 "2023-03-15 12:45:30"

如果需要其他格式,可以按需调整formatDate函数中的字符串拼接部分。

2024-08-20

instanceof运算符用于检测构造函数的prototype属性是否存在于某个对象的原型链上。

示例代码:




function C() {}
 
var o = new C();
 
console.log(o instanceof C);  // true,因为Object.getPrototypeOf(o) === C.prototype
console.log(o instanceof Object); // true,因为C.prototype继承自Object.prototype

实现原理:




function instanceofOperator(instance, constructor) {
    // 获取对象的原型
    let prototype = Object.getPrototypeOf(instance);
    // 循环查找原型链上的constructor.prototype是否在原型链上
    while (prototype) {
        if (prototype === constructor.prototype) {
            return true; // 如果找到,则返回true
        }
        // 继续向上查找
        prototype = Object.getPrototypeOf(prototype);
    }
    return false; // 如果原型链末端都没找到,则返回false
}

使用上述函数可以模拟instanceof的行为:




console.log(instanceofOperator(o, C));  // true
console.log(instanceofOperator(o, Object)); // true
2024-08-20

在有向图中,头节点是入度为0的节点,尾节点是出度为0的节点。

以下是针对不同编程语言的解决方案:

  1. Java:



import java.util.*;
 
public class Solution {
    /**
     * 获取头节点和尾节点
     * @param graph 图的邻接表表示
     * @return 头节点和尾节点数组
     */
    public int[] getHeadAndTailNodes(List<List<Integer>> graph) {
        int[] degrees = new int[graph.size()];
        boolean[] isHead = new boolean[graph.size()];
        boolean[] isTail = new boolean[graph.size()];
        
        // 计算每个节点的度
        for (int i = 0; i < graph.size(); i++) {
            for (int neighbor : graph.get(i)) {
                degrees[neighbor]++;
            }
        }
        
        // 标记头节点和尾节点
        for (int i = 0; i < graph.size(); i++) {
            if (degrees[i] == 0) {
                isHead[i] = true;
            }
            if (graph.get(i).isEmpty()) {
                isTail[i] = true;
            }
        }
        
        // 统计头节点和尾节点的数量
        int headCount = 0, tailCount = 0;
        for (int i = 0; i < isHead.length; i++) {
            if (isHead[i]) {
                headCount++;
            }
            if (isTail[i]) {
                tailCount++;
            }
        }
        
        // 不存在头节点或尾节点的情况
        if (headCount == 0 || tailCount == 0) {
            return new int[]{-1, -1};
        }
        
        // 寻找唯一的头节点和尾节点
        int headNode = -1, tailNode = -1;
        for (int i = 0; i < isHead.length; i++) {
            if (isHead[i]) {
                if (headNode == -1) {
                    headNode = i;
                } else {
                    headNode = -1; // 不唯一
                    break;
                }
            }
            if (isTail[i]) {
                if (tailNode == -1) {
                    tailNode = i;
                } else {
                    tailNode = -1; // 不唯一
                    break;
                }
            }
        }
        
        return new int[]{headNode, tailNode};
    }
}
  1. JavaScript:



/**
 * @param {number[][]} graph
 * @return {number[]}
 */
var getHeadAndTailNodes = function(graph) {
    let degrees = new Array(graph.length).fill(0);
    let isHead = new Array(graph.length).fill(false);
    let isTail = new Array(graph.length).fill(false);
    
    // 计算每个节点的度
    for (let i = 0; i < graph.length; i++) {
        for (let neighbor of graph[i]) {
            degrees[neighbor]++;
        }
    }
    
    //
2024-08-20

在JavaScript中,判断用户长时间无操作可以通过监听mousemovekeydowntouchstart等事件来实现。以下是一个简单的示例,假设用户30秒内无操作则认为其长时间无操作:




let idleTimeout = 30000; // 30秒
let idleInterval = setInterval(checkIdleTime, 1000);
 
function checkIdleTime() {
  idleTimeout = idleTimeout - 1;
  if (idleTimeout < 0) {
    console.log("用户长时间无操作");
    // 执行需要的操作,比如提示用户注销等
    clearInterval(idleInterval);
  }
}
 
// 用户有操作时,重置计时器
document.addEventListener('mousemove', resetIdleTime);
document.addEventListener('keydown', resetIdleTime);
document.addEventListener('touchstart', resetIdleTime);
 
function resetIdleTime() {
  idleTimeout = 30000; // 重置计时器
}

在上述代码中,我们设置了一个idleTimeout变量来记录用户闲置的时间。通过setInterval每秒调用checkIdleTime函数来检查idleTimeout是否减至0,若是则认为用户长时间无操作。用户的任何操作(如移动鼠标、按键或触摸屏)都会调用resetIdleTime函数,重置闲置计时器。

2024-08-20

HTML5 <audio> 标签用于在网页中嵌入音频内容。以下是 <audio> 标签的属性、JavaScript 操作 <audio> 标签、 <audio> 标签的生命周期以及播放事件的详解。

  1. 属性

HTML5 <audio> 标签支持多种属性,如 srccontrolsautoplayloop 等。

  • src:指定音频文件的路径。
  • controls:显示播放控件,如播放、暂停、声音调整等。
  • autoplay:音频文件就绪后自动播放。
  • loop:循环播放。
  1. JavaScript 操作 <audio> 标签

可以使用 JavaScript 对 <audio> 标签进行操作,如播放、暂停、调整音量等。

  • play():播放音频。
  • pause():暂停音频。
  • load():重新加载音频。
  • volume:获取或设置音量(范围0到1)。
  • muted:设置是否静音。
  1. <audio> 标签的生命周期

音频的生命周期可以分为加载、缓冲、播放和暂停几个阶段。

  • loadstart:音频开始加载时触发。
  • progress:音频正在加载时周期性地触发。
  • canplay:音频可以播放但可能因缓冲不足而需要停止时触发。
  • playing:在音频开始播放时触发。
  • pause:在音频被暂停时触发。
  • ended:在音频播放结束时触发。
  1. 播放事件

<audio> 标签播放过程中,可以监听并处理各种事件。

  • timeupdate:在播放位置发生改变时周期性触发。
  • seeking:在用户开始寻找媒体时触发。
  • seeked:在用户完成寻找操作后触发。
  • ratechange:在播放速率改变时触发。
  • durationchange:在媒体的总时长改变时触发。

以上是 <audio> 标签的详细介绍和使用方法,可以帮助开发者更好地理解和使用 <audio> 标签。

2024-08-20

在JavaScript中,可以使用fetch函数结合Response对象的blob方法来将图片地址转换为File对象。以下是一个示例代码:




async function fetchImageAsFile(url, filename) {
  try {
    // 使用fetch获取图片的响应
    const response = await fetch(url);
    // 确保请求成功
    if (!response.ok) {
      throw new Error('Network response was not ok ' + response.statusText);
    }
    // 将响应体转换为Blob
    const blob = await response.blob();
    // 使用Blob和filename创建File对象
    return new File([blob], filename, { type: 'image/jpeg' });
  } catch (error) {
    console.error('Error fetching image:', error);
    return null;
  }
}
 
// 使用示例
const imageUrl = 'https://example.com/image.jpg';
const imageFilename = 'image.jpg';
 
fetchImageAsFile(imageUrl, imageFilename).then(file => {
  if (file) {
    console.log(file);
    // 这里可以使用file对象进行后续操作,例如上传等
  }
});

在这个示例中,fetchImageAsFile函数接收图片的URL和期望的文件名作为参数,返回一个Promise,当它解决时提供一个File对象。务必确保图片的URL是跨域请求允许的,否则可能需要服务器配置CORS。

2024-08-20



// 初始化计数器
let count = 1;
 
// 使用while循环打印数字1到5
while (count <= 5) {
  console.log(count); // 打印当前计数器的值
  count++; // 增加计数器的值
}

这段代码使用了while循环来打印数字1到5。循环条件是count <= 5,只要这个条件为真(count小于或等于5),循环就会继续执行。每次循环体执行时,都会打印当前的count值,然后将count的值增加1,以便下次循环时检查新的条件。当count的值超过5时,while循环会终止。

2024-08-20

在Node.js中,可以使用fontkit库来提取TTF字体文件的信息,并可能用于减小字体文件的大小。以下是一个简单的例子,展示如何使用fontkit来提取TTF字体文件的信息,并可能减少文件大小:

首先,安装fontkit库:




npm install fontkit

然后,使用以下Node.js代码来提取和可能减小TTF字体文件的大小:




const fontkit = require('fontkit');
const fs = require('fs');
 
// 加载TTF字体文件
const fontBuffer = fs.readFileSync('path/to/font.ttf');
const font = fontkit.create(fontBuffer);
 
// 输出字体信息
console.log(font.names.fullName.en); // 字体名称
console.log(font.glyphs.length); // 字形数量
 
// 减小文件大小的一种可能方法是删除不需要的字形
// 例如,删除ASCII以外的字形
const asciiGlyphs = font.characterToGlyph(0x0020); // 空格字形的索引
for (let i = font.glyphs.length - 1; i >= 0; i--) {
  if (i !== asciiGlyphs.indexOf(i)) {
    font.removeGlyph(i);
  }
}
 
// 输出修改后的字体信息
console.log('After optimization:');
console.log(font.names.fullName.en);
console.log(font.glyphs.length);
 
// 将修改后的字体写入新文件
const optimizedBuffer = font.createBuffer();
fs.writeFileSync('path/to/optimized-font.ttf', optimizedBuffer);

请注意,这个代码示例仅删除了非ASCII字形以减小字体文件的大小。实际上,根据字体的具体情况,可能有其他的优化方法,例如减少 hinting 信息、减少字体中的元数据等。需要根据具体的字体和需求来决定如何优化。

2024-08-20

在Vue 2和Vue 3中,你不能直接在<style>标签内使用JavaScript变量。因为<style>标签内的CSS是静态的,不支持动态数据绑定。

但是,你可以通过以下几种方式来使用JavaScript变量:

  1. 使用CSS预处理器(如Sass、Less),在这些预处理器中可以使用JavaScript变量。
  2. 使用内联样式绑定。
  3. 使用CSS变量,并通过JavaScript动态改变它们的值。
  4. 使用Vue的v-bind绑定到属性,然后在CSS中使用这个属性。

下面是使用CSS变量的例子:




<template>
  <div :style="{ '--color': dynamicColor }" class="box"></div>
</template>
 
<script>
export default {
  data() {
    return {
      dynamicColor: 'blue'
    }
  }
}
</script>
 
<style>
.box {
  /* 使用CSS变量 */
  background-color: var(--color);
}
</style>

在这个例子中,我们定义了一个名为--color的CSS变量,并通过Vue的data属性动态地改变它的值。然后在.box类中使用这个CSS变量作为背景色。

2024-08-20

sip.js 是一个用于WebRTC的SIP客户端库,它允许在浏览器中创建SIP请求,接收SIP响应,以及建立WebRTC通话。以下是一个使用 sip.js 的基本示例:




const configuration = {
  // SIP 服务器的 URL
  uri: 'sip:alice@example.com',
  // 身份认证信息
  authorization_user: 'alice',
  password: 'superpassword',
  // 其他可选配置...
};
 
// 创建 SIP 用户代理客户端
const ua = new sip.UA(configuration);
 
// 当 UA 状态改变时触发
ua.on('registered', () => {
  console.log('注册成功');
});
 
ua.on('unregistered', () => {
  console.log('注册失败');
});
 
// 启动 UA 并向 SIP 服务器注册
ua.start();
 
// 当收到 INVITE 请求时触发
ua.on('invite', (incomingCall) => {
  // 处理来电...
  incomingCall.accept(); // 接听来电
});
 
// 发起 SIP 呼叫
const call = ua.call('sip:bob@example.com'); // 拨打电话给 Bob
 
call.on('progress', (e) => {
  // 显示呼叫进度
});
 
call.on('confirmed', (e) => {
  // 呼叫已建立
});
 
call.on('failed', (e) => {
  // 呼叫失败
});
 
call.on('ended', (e) => {
  // 挂断电话
});

这段代码展示了如何使用 sip.js 创建和管理 SIP 注册、呼叫流程。它包括创建用户代理、监听状态变化、注册服务、处理来电以及管理呼叫会话。这为开发者提供了一个使用 sip.js 进行 SIP 通信的基本框架。