2024-08-20



// 引入CryptoJS库
const CryptoJS = require("crypto-js");
 
// AES加密函数
function encryptAES(data, secretKey) {
    return CryptoJS.AES.encrypt(data, secretKey).toString();
}
 
// AES解密函数
function decryptAES(ciphertext, secretKey) {
    const bytes  = CryptoJS.AES.decrypt(ciphertext, secretKey);
    return bytes.toString(CryptoJS.enc.Utf8);
}
 
// 使用示例
const secretKey = 'your-256-bit-secret-key'; // 应该是一个复杂的密钥,不要公开
const message = 'Hello World!';
 
// 加密
const encrypted = encryptAES(message, secretKey);
console.log('Encrypted:', encrypted);
 
// 解密
const decrypted = decryptAES(encrypted, secretKey);
console.log('Decrypted:', decrypted);

在这段代码中,我们首先引入了crypto-js库,然后定义了encryptAESdecryptAES两个函数来分别处理加密和解密。在使用时,你需要替换your-256-bit-secret-key为你自己的密钥,并确保该密钥在解密时可用。这段代码提供了一个简单的示例,展示了如何使用AES算法来加密和解密数据。

2024-08-20

Auto.js 是一个基于 Android 平台的自动化工具,可以用于编写脚本来模拟各种操作,比如点击、滑动等。Auto.js Pro 是其升级版,增加了一些高级功能,如无障碍检测等。AutoX.js 是一个基于 Auto.js Pro 的扩展库,提供了更多功能,如 ADB 操作等。

以下是一个使用 AutoX.js 来实现 ADB 自动化测试脚本的简单示例:




// 引入 AutoX 库
auto();
 
// 设定设备序列号
devices('1234567');
 
// 进行 ADB 命令操作
adb.shell('input text "Hello, AutoX!"', function(){
    console.log('文本输入成功');
});
 
// 等待 2 秒
sleep(2000);
 
// 执行 ADB 命令进行点击操作
adb.click(100, 200, function(){
    console.log('点击操作成功');
});

在这个例子中,我们首先引入 AutoX.js 库,并指定要操作的设备序列号。然后使用 adb.shell 方法输入文本,sleep 方法等待一段时间,最后使用 adb.click 方法进行点击操作。

请注意,实际使用时需要确保设备已经连接到电脑,并且 AutoX.js 库已经正确安装在项目中。此外,执行 ADB 命令时需要设备的 adb 调试权限。

2024-08-20



import { readFileSync } from 'fs';
import { resolve } from 'path';
import { writeFile } from 'fs/promises';
import { fileURLToPath } from 'url';
 
const __dirname = path.dirname(fileURLToPath(import.meta.url));
 
// 假设这是我们的入口文件路径
const entryPath = resolve(__dirname, 'src/index.html');
 
// 读取入口文件
const entryContent = readFileSync(entryPath, 'utf-8');
 
// 替换脚本和链接标签,以便在微前端环境中工作
const microFrontendEntryContent = entryContent
  .replace(/<script(.|\n)*?<\/script>/g, '')
  .replace(/<link(.|\n)*?rel="stylesheet"/, '');
 
// 将修改后的内容写入新文件
await writeFile(resolve(__dirname, 'dist/index.html'), microFrontendEntryContent, 'utf-8');

这段代码展示了如何读取一个HTML文件,移除其中的<script><link rel="stylesheet">标签,并将处理后的内容写入一个新文件。这是构建微前端时常用的一种策略,用以隔离微应用之间的资源依赖。

2024-08-20



// 引入必要的Three.js组件
import * as THREE from 'three';
 
// 设置场景、相机和渲染器
const scene = new THREE.Scene();
const camera = new THREE.PerspectiveCamera(75, window.innerWidth / window.innerHeight, 0.1, 1000);
const renderer = new THREE.WebGLRenderer();
renderer.setSize(window.innerWidth, window.innerHeight);
document.body.appendChild(renderer.domElement);
 
// 创建几何体、材质和网格对象
const geometry = new THREE.BoxGeometry(1, 1, 1);
const material = new THREE.MeshBasicMaterial({ color: 0x00ff00 });
const cube = new THREE.Mesh(geometry, material);
 
// 将几何体添加到场景中
scene.add(cube);
 
// 设置相机位置并查看场景
camera.position.z = 5;
 
// 渲染循环
function animate() {
  requestAnimationFrame(animate);
 
  // 旋转立方体
  cube.rotation.x += 0.01;
  cube.rotation.y += 0.01;
 
  // 渲染场景
  renderer.render(scene, camera);
}
 
animate(); // 开始动画循环

这段代码创建了一个简单的3D场景,包含一个绿色的立方体,并且会持续旋转。这是学习Three.js的一个很好的起点,它演示了如何设置场景、相机、渲染器,以及如何添加和动画处理几何体。

2024-08-20



<template>
  <div>
    <button @click="startIntro">开始用户引导</button>
    <div class="introjs-tooltiptext">
      这是引导工具提示文本示例。
    </div>
  </div>
</template>
 
<script>
import introJs from 'intro.js';
import 'intro.js/introjs.css';
 
export default {
  methods: {
    startIntro() {
      // 初始化intro.js
      introJs().setOptions({
        steps: [
          {
            element: '.introjs-tooltiptext', // 指定引导元素的CSS类
            intro: '欢迎使用本网站!这是第一步的引导。' // 引导文本
          },
          // 添加更多步骤...
        ]
      }).start(); // 开始引导
    }
  }
}
</script>
 
<style>
/* 添加样式 */
.introjs-tooltiptext {
  background-color: #ddd;
  border-radius: 5px;
  padding: 10px;
  font-size: 16px;
  /* 其他样式 */
}
</style>

这个代码实例展示了如何在Vue 3应用中集成intro.js库来添加用户引导功能。通过定义一个按钮,在点击按钮时触发引导开始函数startIntro,该函数使用intro.js的设置选项来配置引导步骤。每个步骤中定义了要引导的元素和相应的文本。同时,还展示了如何为引导提示框添加自定义CSS样式。

2024-08-20



import android.os.Bundle
import android.webkit.GeckoSession
import android.webkit.GeckoView
 
class MainActivity : AppCompatActivity() {
 
    private lateinit var geckoView: GeckoView
 
    override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
        super.onCreate(savedInstanceState)
        setContentView(R.layout.activity_main)
 
        geckoView = findViewById(R.id.geckoView)
 
        val session = GeckoSession()
        geckoView.session = session
 
        // 加载一个指定的URL
        geckoView.loadUri("https://www.example.com")
 
        // 监听JavaScript对话框
        session.javascriptDialogHelper.registerJavaScriptDialogHelper(object :
            GeckoSession.JavaScriptDialogHelper {
            override fun onAlert(message: String): Boolean {
                // 处理JavaScript alert对话框
                return true
            }
        })
 
        // 处理权限请求
        session.permissionManager.registerPermissionsListener(object :
            GeckoSession.PermissionsListener {
            override fun onPermissionChange(permission: String, value: Boolean) {
                // 处理权限变化
            }
        })
    }
}

这个代码示例展示了如何在Android应用中集成GeckoView,并设置GeckoSession来处理JavaScript对话框和权限请求。在实际应用中,你需要根据具体需求来扩展和自定义这些处理逻辑。

2024-08-20

在JavaScript中,有两种主要的引入方式来引用JavaScript文件:

  1. 使用HTML的<script>标签直接在HTML文件中引入。
  2. 使用JavaScript的import语句从其他JavaScript模块中引入。

下面是两种方式的示例代码:

  1. 使用<script>标签引入:



<!-- 直接在HTML文件中引入外部JS文件 -->
<script src="path/to/your/script.js"></script>
  1. 使用import语句引入(需要在支持模块化的JavaScript环境中,如现代浏览器或使用诸如Webpack的模块打包器):



// 在支持ES6模块化的JavaScript文件中使用import引入
import { myFunction } from './module.js';
 
myFunction();

在这两种方式中,src属性用于指定要引入的JavaScript文件的路径,而import语句则用于从模块中引入特定的功能或变量。注意,模块化JavaScript需要相应的环境支持,并可能需要设置特定的构建工具或服务。

2024-08-20

在Next.js中进行全局状态管理,可以使用react-redux<Provider>组件以及next-redux-wrapper。以下是一个简单的示例:

  1. 安装必要的库:



npm install react-redux next-redux-wrapper
  1. 创建store.js以设置Redux store:



import { createStore } from 'redux';
 
// 定义一个简单的reducer
const initialState = { count: 0 };
const reducer = (state = initialState, action) => {
  switch (action.type) {
    case 'INCREMENT':
      return { ...state, count: state.count + 1 };
    case 'DECREMENT':
      return { ...state, count: state.count - 1 };
    default:
      return state;
  }
};
 
// 创建store
export const makeStore = () => createStore(reducer);
  1. _app.js中包裹<Provider>



import { Provider } from 'react-redux';
import { makeStore } from '../store';
import { wrapper } from 'next-redux-wrapper';
 
function MyApp({ Component, pageProps }) {
  return (
    <Provider store={makeStore()}>
      <Component {...pageProps} />
    </Provider>
  );
}
 
export default wrapper.withRedux(MyApp);
  1. 在页面组件中使用Redux:



import React from 'react';
import { useDispatch, useSelector } from 'react-redux';
 
const Counter = () => {
  const count = useSelector(state => state.count);
  const dispatch = useDispatch();
 
  return (
    <>
      <p>Count: {count}</p>
      <button onClick={() => dispatch({ type: 'INCREMENT' })}>Increment</button>
      <button onClick={() => dispatch({ type: 'DECREMENT' })}>Decrement</button>
    </>
  );
};
 
export default Counter;

这个示例展示了如何在Next.js应用中设置Redux store,并在全局状态上进行操作。next-redux-wrapper确保了每个请求都使用同一个store实例,并处理了服务器端渲染的情况。

2024-08-20

以下是一个使用JavaScript和高德地图API实现上述功能的代码示例:




// 首先,确保在页面中引入了高德地图的API库
// <script type="text/javascript" src="https://webapi.amap.com/maps?v=1.4.15&key=您的API密钥"></script>
 
// 高德地图API初始化
function initMap() {
  // 创建地图实例
  var map = new AMap.Map('container', {
    zoom: 10, // 设置地图显示的缩放级别
    center: [116.397428, 39.90923] // 设置地图中心点坐标
  });
 
  // 添加标点
  var marker = new AMap.Marker({
    map: map,
    position: [116.397428, 39.90923]
  });
 
  // 创建点聚合实例
  var cluster = new AMap.MarkerClusterer(map, [marker], {
    gridSize: 80
  });
 
  // 自定义图标
  var myIcon = new AMap.Icon({
    size: new AMap.Size(50, 50), // 图标尺寸
    image: 'http://a.amap.com/jsapi_demos/static/demo-center/icons/poi-marker-default.png', // 图标的URL
    imageSize: new AMap.Size(50, 50) // 图标所用图片尺寸
  });
 
  // 使用自定义图标创建新的标记
  var customMarker = new AMap.Marker({
    map: map,
    position: [116.397428, 39.90923],
    icon: myIcon,
    offset: new AMap.Pixel(-25, -25)
  });
 
  // 自定义信息窗口
  var infoWindow = new AMap.InfoWindow({
    content: '<div style="width:200px;">这里是自定义信息窗口</div>',
    size: new AMap.Size(200, 0),
    autoMove: true,
    offset: new AMap.Pixel(0, -30)
  });
 
  // 打开信息窗口
  infoWindow.open(map, [116.397428, 39.90923]);
 
  // 地图换肤
  map.setMapStyle('amap://styles/dark');
}
 
// 当DOM准备就绪时,初始化地图
AMap.plugin(['AMap.ToolBar', 'AMap.Scale', 'AMap.OverView', 'AMap.MapType', 'AMap.PlaceSearch', 'AMap.Geolocation', 'AMap.MarkerClusterer'], function() {
  map.addControl(new AMap.ToolBar());
  map.addControl(new AMap.Scale());
  map.addControl(new AMap.OverView());
  map.addControl(new AMap.MapType());
  AMap.event.addListenerOnce(map, 'load', initMap);
});

这段代码展示了如何在高德地图上添加一个标点、创建点聚合、使用自定义图标和自定义信息窗口,并实现地图的换肤功能。确保您已经在页面中引入了高德地图API库,并且替换了您的API密钥为您自己的API密钥。

2024-08-20

在JavaScript中,实现页面截图有几种方法:

  1. 使用HTML5 Canvas API结合DOM操作。
  2. 使用Web Workers和Canvas。
  3. 使用第三方库,如html2canvas。

以下是每种方法的简要示例:

  1. 使用Canvas API:



function capture() {
    var canvas = document.createElement('canvas');
    canvas.width = window.innerWidth;
    canvas.height = window.innerHeight;
    canvas.getContext('2d').drawImage(document.documentElement, 0, 0, window.innerWidth, window.innerHeight);
    return canvas.toDataURL('image/png');
}
  1. 使用Web Workers:



// worker.js
self.postMessage(canvas.toDataURL('image/png'));
 
// main.js
var worker = new Worker('worker.js');
worker.onmessage = function(event) {
    var dataURL = event.data;
    // 处理dataURL
};
  1. 使用html2canvas库:



<script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/html2canvas/1.3.2/html2canvas.min.js"></script>
<script>
html2canvas(document.body).then(function(canvas) {
    // 处理canvas
});
</script>

请注意,这些示例可能需要根据实际页面内容进行调整。在实际应用中,可能需要考虑页面上的图片、动画等资源是否已完全加载,以及浏览器兼容性问题。