2024-08-13

题目:实现一个 trim 函数,去除字符串两端的空格。




function trim(str) {
  if (typeof str !== 'string') {
    throw new Error('输入必须是字符串类型');
  }
  // 使用正则表达式匹配字符串开始和结束的空格
  return str.replace(/^\s+|\s+$/g, '');
}
 
// 测试代码
console.log(trim('  Hello World!  ') === 'Hello World!'); // true

这个 trim 函数首先检查输入是否为字符串类型,如果不是则抛出错误。然后使用正则表达式 /^\s+|\s+$/g 匹配字符串开始和结束的空白字符(包括空格、制表符等),并将它们替换为空字符串,从而实现去除两端空格的目的。

2024-08-13



// 引入Mobile-Detect.js库
var MobileDetect = require('mobile-detect');
 
// 创建MobileDetect实例
var md = new MobileDetect(request.headers['user-agent']);
 
// 检查是否为移动设备
if (md.mobile()) {
    console.log('这是一个移动设备');
 
    // 检查是否为iOS设备
    if (md.os() === 'iOS') {
        console.log('这是一个iOS设备');
    }
 
    // 检查是否为Android设备
    if (md.os() === 'AndroidOS') {
        console.log('这是一个Android设备');
    }
} else {
    console.log('这不是移动设备');
}
 
// 检查是否为特定操作系统
if (md.is('iOS') || md.is('Android')) {
    console.log('这是iOS或Android设备');
}

这个代码实例展示了如何使用Mobile-Detect.js库来检测用户代理字符串,识别访问设备是否为移动设备,以及判断设备是否为iOS或Android操作系统。这对于开发响应式网站或者需要针对不同设备提供不同体验的应用程序来说,是一个非常有用的工具。

2024-08-13

报错解释:

这个错误信息表明在JavaScript代码尝试读取一个未定义(undefined)对象的属性时发生了错误。具体来说,是在尝试使用某个对象的read方法时,这个对象被判断为undefined

问题解决:

  1. 确认你尝试访问的对象在执行read方法时已经被正确初始化。
  2. 检查代码中是否有任何拼写错误导致对象名称不正确。
  3. 如果这段代码是在某个异步操作之后执行的,确保在执行read方法前,相关的对象已经准备就绪。

示例修复代码:




// 假设 clipboardData 是你尝试访问的对象
if (clipboardData) {
  // 确保对象存在,然后再读取属性
  const result = clipboardData.read();
  // 其他操作...
} else {
  console.error('clipboardData is undefined');
  // 处理对象未定义的情况
}

确保在访问任何对象属性之前,对该对象进行存在性检查,这样可以避免出现Cannot read properties of undefined这类错误。

2024-08-13

在JavaScript中,您可以使用FileReader对象来读取图片文件,并将其转换为Base64编码的字符串。以下是一个简单的示例代码:




// 假设您已经有了一个<input type="file">元素和一个图片文件
const input = document.getElementById('image-input');
 
input.addEventListener('change', function() {
  // 获取文件列表中的第一个文件(通常是用户选择的第一个文件)
  const file = this.files[0];
 
  // 检查是否有文件被选择
  if (file) {
    // 创建FileReader对象
    const reader = new FileReader();
 
    // 文件读取成功完成后的处理
    reader.onload = function(event) {
      // 事件的result属性包含了文件的Base64数据
      const base64String = event.target.result;
      console.log(base64String);
      // 在这里可以使用base64String,例如将其设置为图片的src
      // document.getElementById('image-output').src = base64String;
    };
 
    // 以Base64格式读取文件
    reader.readAsDataURL(file);
  }
});

在HTML中,您需要有一个文件输入元素和一个用于显示转换后图片的元素(在示例中是一个img标签):




<input type="file" id="image-input" />
<img id="image-output" src="" alt="Converted Image" />

当用户选择图片文件并且文件读取完成后,reader.onload函数会被调用,事件的target.result属性将包含图片的Base64编码数据。您可以使用这个数据进行进一步的处理,例如将其设置为图片元素的src属性以在页面上显示图片。

2024-08-13



import React, { useRef, useEffect } from 'react';
import * as THREE from 'three';
import { GLTFLoader } from 'three/examples/jsm/loaders/GLTFLoader';
import { OrbitControls } from 'three/examples/jsm/controls/OrbitControls';
 
const ModelViewer = () => {
  const sceneRef = useRef();
  let scene, camera, renderer, model, controls;
 
  const init = () => {
    scene = new THREE.Scene();
    camera = new THREE.PerspectiveCamera(75, window.innerWidth / window.innerHeight, 0.1, 1000);
    renderer = new THREE.WebGLRenderer();
    renderer.setSize(window.innerWidth, window.innerHeight);
    document.body.appendChild(renderer.domElement);
 
    controls = new OrbitControls(camera, renderer.domElement);
 
    const loader = new GLTFLoader();
    loader.load('path/to/your/model.gltf', (gltf) => {
      model = gltf.scene;
      scene.add(model);
    });
 
    camera.position.z = 5;
 
    animate();
  }
 
  const animate = () => {
    requestAnimationFrame(animate);
    renderer.render(scene, camera);
    controls.update();
  }
 
  useEffect(() => {
    init();
    return () => {
      // 清理工作,比如移除动画帧请求等
    };
  }, []);
 
  return (
    <div ref={sceneRef} />
  );
};
 
export default ModelViewer;

这段代码展示了如何在React组件中初始化three.js场景、添加3D模型、设置摄像机、渲染器和轨道控制器,并在组件挂载时开始动画循环。这是学习three.js和React结合使用的一个很好的起点。

2024-08-13

在Next.js中,我们可以通过几种不同的方式来获取数据。

  1. 使用getStaticProps方法(静态站点生成)

这个方法在构建时运行,并且在每个页面的服务器端进行数据获取。这意味着它不会在客户端运行,因此它不会增加到客户端的bundle大小。




export async function getStaticProps() {
  const res = await fetch('https://.../data')
  const data = await res.json()
 
  // 返回数据到页面
  return { props: { data } }
}
 
export default function Home({ data }) {
  // 使用数据
  return (
    <div>
      {data.map(item => (
        <p key={item.id}>{item.title}</p>
      ))}
    </div>
  )
}
  1. 使用getServerSideProps方法(服务器端渲染)

这个方法在每次请求时运行,并且在服务器端进行数据获取。




export async function getServerSideProps() {
  const res = await fetch('https://.../data')
  const data = await res.json()
 
  // 返回数据到页面
  return { props: { data } }
}
 
export default function Home({ data }) {
  // 使用数据
  return (
    <div>
      {data.map(item => (
        <p key={item.id}>{item.title}</p>
      ))}
    </div>
  )
}
  1. 使用getInitialProps(已废弃)

这个方法在页面初始化时运行,并且在服务器端进行数据获取。




Home.getInitialProps = async () => {
  const res = await fetch('https://.../data')
  const data = await res.json()
 
  // 返回数据到页面
  return { data }
}
 
export default function Home({ data }) {
  // 使用数据
  return (
    <div>
      {data.map(item => (
        <p key={item.id}>{item.title}</p>
      ))}
    </div>
  )
}
  1. 使用Apollo Client(GraphQL)

如果你的数据源是GraphQL,你可以使用Apollo Client来获取数据。




import { ApolloClient, InMemoryCache, gql } from '@apollo/client'
 
const client = new ApolloClient({
  uri: 'https://.../graphql',
  cache: new InMemoryCache()
})
 
export default function Home() {
  const [data, setData] = useState(null)
 
  useEffect(() => {
    const fetchData = async () => {
      const result = await client.query({
        query: gql`
          query GetItems {
            items {
              id
              title
            }
          }
        `
      })
      setData(result.data.items)
    }
    fetchData()
  }, [])
 
  if (!data) {
    return
2024-08-13



// 引入Vue和VueRouter
import Vue from 'vue'
import VueRouter from 'vue-router'
 
// 定义路由组件
import Home from './components/Home.vue'
import About from './components/About.vue'
 
// 应用VueRouter插件
Vue.use(VueRouter)
 
// 创建VueRouter实例并配置路由
const router = new VueRouter({
  mode: 'history',
  routes: [
    {
      path: '/',
      name: 'home',
      component: Home
    },
    {
      path: '/about',
      name: 'about',
      component: About
    }
  ]
})
 
// 创建Vue实例并传入路由
new Vue({
  router,
  // 渲染App.vue组件到#app元素
  render: h => h(App)
}).$mount('#app')

这段代码演示了如何在Vue2项目中设置Vue Router,并将其挂载到Vue实例上。它首先引入Vue和VueRouter,然后定义了两个路由组件HomeAbout。接着创建了VueRouter实例,并配置了路由规则。最后,创建了一个新的Vue实例,并通过router选项将Vue Router挂载到这个实例上,然后将根组件渲染到页面的#app元素中。

2024-08-13

在Spring Boot中集成大华摄像头实现实时预览,可以通过WebSocket与前端建立实时数据通道,并使用flv.js解析视频流。以下是一个简化的示例代码:

  1. 添加依赖到pom.xml



<dependency>
    <groupId>org.springframework.boot</groupId>org.springframework.boot
    <artifactId>spring-boot-starter-websocket</artifactId>
</dependency>
  1. 配置WebSocket在WebSocketConfig.java



@Configuration
@EnableWebSocket
public class WebSocketConfig implements WebSocketConfigurer {
    @Autowired
    private WebSocketHandler webSocketHandler;
 
    public void registerWebSocketHandlers(WebSocketHandlerRegistry registry) {
        registry.addHandler(webSocketHandler, "/video-stream")
            .setAllowedOrigins("*");
    }
}
  1. 实现WebSocketHandler处理视频流在WebSocketHandler.java



@Component
public class WebSocketHandler extends TextWebSocketHandler {
    private static final List<WebSocketSession> sessions = new CopyOnWriteArrayList<>();
 
    @Override
    public void afterConnectionEstablished(WebSocketSession session) throws Exception {
        sessions.add(session);
    }
 
    @Override
    protected void handleTextMessage(WebSocketSession session, TextMessage message) throws Exception {
        // 处理接收到的消息
    }
 
    public void sendMessageToAll(String message) {
        sessions.forEach(session -> {
            try {
                session.sendMessage(new TextMessage(message));
            } catch (IOException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        });
    }
}
  1. 前端使用flv.js解析视频流,在HTML中引入flv.js:



<script src="https://cdn.jsdelivr.net/npm/flv.js@latest/dist/flv.min.js"></script>
  1. 建立WebSocket连接并使用flv.js播放视频流:



if (flvjs.isSupported()) {
    const videoElement = document.getElementById('videoElement');
    const flvPlayer = flvjs.createPlayer({
        type: 'ws',
        url: 'ws://localhost:8080/video-stream'
    });
    flvPlayer.attachMediaElement(videoElement);
    flvPlayer.load();
    flvPlayer.play();
}

确保大华摄像头开放了实时视频流接口,并且你有相应的API凭证和网络配置,以便能够从摄像头接收视频流。在实际应用中,你还需要处理视频流的接收、转换和发送,并且可能需要对安全性、稳定性和性能进行优化。

2024-08-13

题目描述:

给定两个字符串 A 和 B,现在要从 A 中取出一个子串 C,要求 C 包含 B 中所有字符,且 C 的长度要尽可能长。请输出 C 的最长长度。

输入描述:

输入两行,分别是两个字符串 A 和 B。

输出描述:

输出一个整数,表示 C 的最长长度。

示例:

输入:

ADOBECODEBANCAD

ABC

输出:

5

说明:

可取的最长子串为 "BANCA",包含了 B 中所有字符。

2024-08-13

在JavaScript中,引入另一个JavaScript文件可以通过几种方法来实现,以下是几种常见的方法:

  1. 使用<script>标签:



<script src="path/to/yourfile.js"></script>
  1. 使用ES6模块导入(如果使用Babel或其他转译工具):



import * as moduleName from './yourfile.js';

或者按需导入特定的函数或变量:




import { functionName, variableName } from './yourfile.js';
  1. 使用CommonJS模块系统(在Node.js中):



const moduleName = require('./yourfile.js');
  1. 使用动态加载JavaScript(可以在运行时决定加载哪个文件):



let script = document.createElement('script');
script.src = 'path/to/yourfile.js';
document.head.appendChild(script);
  1. 使用模块加载器,如Webpack:



import('./yourfile.js');

选择哪种方法取决于你的项目设置和个人喜好。对于简单的静态网站,使用<script>标签可能是最简单的方法。对于复杂的JavaScript应用程序,可能需要使用模块加载器或模块系统来管理依赖。