2024-08-15

在Node.js中,您可以使用npm(Node Package Manager)来安装包。以下是如何使用npm安装包的步骤:

  1. 打开命令行工具(例如终端、命令提示符或PowerShell)。
  2. 导航到您的项目目录(其中包含您的package.json文件)。
  3. 运行以下命令来安装一个包:



npm install <package_name>

<package_name>替换为您想要安装的包的名称。

例如,如果您想要安装express这个流行的Node.js web应用框架,您会运行:




npm install express

默认情况下,这将安装最新版本的包。如果您想要安装特定版本的包,可以这样做:




npm install <package_name>@<version>

例如,安装express的4.17.1版本:




npm install express@4.17.1

如果您想要将安装的包保存到您的项目依赖中,可以添加--save选项:




npm install <package_name> --save

这将在您的package.json文件的dependencies部分添加该包。

如果您想要将包安装为开发依赖项(仅在开发过程中使用),可以使用--save-dev选项:




npm install <package_name> --save-dev

这将在package.json文件的devDependencies部分添加该包。

2024-08-15

在泛微OA中,如果需要在提交流程时弹出一个需要用户再次确认的提醒框,可以使用JavaScript来实现。以下是一个简单的实现方法:

  1. 在流程的相关页面中,添加一个按钮或链接来触发确认框的弹出。
  2. 使用JavaScript的confirm函数来创建确认框。
  3. 根据用户的选择(确认或取消)来决定是否继续提交流程。

以下是一个简单的示例代码:




<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
    <title>确认提交</title>
    <script type="text/javascript">
        function confirmSubmit() {
            var confirmed = confirm("您确定要提交该流程吗?");
            if (confirmed) {
                // 执行提交操作,这里可以是表单提交或其他逻辑
                document.getElementById('yourFormId').submit();
            }
        }
    </script>
</head>
<body>
 
<form id="yourFormId" action="your_form_submit_url">
    <!-- 表单内容 -->
    <input type="button" value="提交" onclick="confirmSubmit()" />
</form>
 
</body>
</html>

在这个例子中,当用户点击按钮时,会触发confirmSubmit函数,该函数会弹出一个确认框。如果用户选择“确定”,则会提交表单;如果用户选择“取消”,则不会执行任何操作。

请注意,这个代码只是一个示例,实际应用时需要根据泛微OA的具体情况进行调整,例如表单的ID、提交的URL以及其他需要的逻辑。

2024-08-15

在JavaScript中,数组是一种特殊的对象,它能在单个的变量名下存储多个值。

  1. 创建数组



let fruits = ['apple', 'banana', 'cherry'];
  1. 访问数组元素



console.log(fruits[0]); // 输出 'apple'
  1. 更新数组元素



fruits[0] = 'orange';
console.log(fruits[0]); // 输出 'orange'
  1. 在数组末尾添加元素



fruits.push('peach');
console.log(fruits); // 输出 ['orange', 'banana', 'cherry', 'peach']
  1. 删除数组最后一个元素



fruits.pop();
console.log(fruits); // 输出 ['orange', 'banana', 'cherry']
  1. 在数组开头添加元素



fruits.unshift('strawberry');
console.log(fruits); // 输出 ['strawberry', 'orange', 'banana', 'cherry']
  1. 删除数组第一个元素



fruits.shift();
console.log(fruits); // 输出 ['orange', 'banana', 'cherry']
  1. 使用数组的函数方法(例如 map, filter, reduce



let nums = [1, 2, 3, 4, 5];
let sum = nums.reduce((total, num) => total + num);
console.log(sum); // 输出 15
  1. 使用循环遍历数组



for (let i = 0; i < fruits.length; i++) {
  console.log(fruits[i]);
}
  1. 使用 forEach 方法遍历数组



fruits.forEach(fruit => console.log(fruit));
  1. 使用 for...of 循环遍历数组



for (const fruit of fruits) {
  console.log(fruit);
}
  1. 数组的合并



let moreFruits = ['grape', 'fig'];
let allFruits = fruits.concat(moreFruits);
console.log(allFruits); // 输出 ['orange', 'banana', 'cherry', 'grape', 'fig']
  1. 数组的克隆



let fruitsCopy = fruits.slice();
console.log(fruitsCopy); // 输出 ['orange', 'banana', 'cherry']
  1. 数组元素的搜索



let index = fruits.indexOf('banana');
console.log(index); // 输出 1
  1. 数组元素的排序



let sortedNums = nums.sort((a, b) => a - b);
console.log(sortedNums); // 输出 [1, 2, 3, 4, 5]
  1. 数组的反转



fruits.reverse();
console.log(fruits); // 输出 ['cherry', 'banana', 'orange']
  1. 数组的截取



let partFruits = fruits.slice(1, 3);
console.log(partFruits); // 输出 ['banana', 'cherry']
  1. 数组的转换为字符串



console.log(fruits.join(' - ')); // 输出 'orange - banana - cherry'
  1. 检查数组中是否包含某个元素



console.log(fruits.includes('banana')); // 
2024-08-15



// 方法1: 使用 Date 对象和 toLocaleDateString 方法
function timestampToDateString1(timestamp) {
  const date = new Date(timestamp);
  return date.toLocaleDateString();
}
 
// 方法2: 使用 Date 对象和 toDateString 方法
function timestampToDateString2(timestamp) {
  const date = new Date(timestamp);
  return date.toDateString();
}
 
// 方法3: 使用 Date 对象和 Intl.DateTimeFormat 构造函数
function timestampToDateString3(timestamp) {
  const date = new Date(timestamp);
  const options = { year: 'numeric', month: 'long', day: 'numeric' };
  const formatter = new Intl.DateTimeFormat('zh-CN', options);
  return formatter.format(date);
}
 
// 方法4: 使用 Date 对象和自定义函数
function timestampToDateString4(timestamp) {
  const date = new Date(timestamp);
  const year = date.getFullYear();
  const month = date.getMonth() + 1; // 月份是从0开始的
  const day = date.getDate();
  return `${year}-${month.toString().padStart(2, '0')}-${day.toString().padStart(2, '0')}`;
}
 
// 方法5: 使用 Moment.js 库
function timestampToDateString5(timestamp) {
  return moment(timestamp).format('YYYY-MM-DD');
}
 
// 示例
console.log(timestampToDateString1(1609459200000)); // 输出格式依赖于运行环境的地区设置
console.log(timestampToDateString2(1609459200000)); // 同上
console.log(timestampToDateString3(1609459200000)); // 输出: "2021年1月1日"
console.log(timestampToDateString4(1609459200000)); // 输出: "2021-01-01"
// 需要确保已经引入了 Moment.js,然后才能调用 timestampToDateString5 方法
// console.log(timestampToDateString5(1609459200000)); // 输出: "2021-01-01"

在这个示例中,我们定义了5个函数来将时间戳转换为日期字符串,并在最后给出了使用这些函数的示例。注意,方法4使用了原生JavaScript的字符串操作来构造日期字符串,方法5使用了Moment.js库,需要先引入这个库才能使用。

2024-08-15

在Node.js中创建微服务,我们通常使用Express框架。以下是一个简单的示例,展示如何创建一个微服务,它响应GET请求并返回一个简单的JSON对象。

首先,确保你已经安装了Node.js和npm。

  1. 创建一个新的Node.js项目:



mkdir microservice-example
cd microservice-example
npm init -y
  1. 安装Express:



npm install express --save
  1. 创建一个名为 index.js 的文件,并添加以下代码:



const express = require('express');
const app = express();
const port = 3000;
 
// 路由处理
app.get('/', (req, res) => {
  res.json({ message: 'Hello, World!' });
});
 
app.listen(port, () => {
  console.log(`微服务运行在 http://localhost:${port}`);
});
  1. 运行你的微服务:



node index.js

现在,你可以打开浏览器访问 http://localhost:3000,你将看到一个JSON响应:{ "message": "Hello, World!" }。这就是一个最简单的Node.js微服务示例。

2024-08-15

在Vue 3中使用Three.js加载外部模型,你可以创建一个Three.js场景,并使用GLTFLoader来加载glTF格式的模型。以下是一个简单的例子:

  1. 确保你已经安装了Three.js。



npm install three
  1. 安装GLTFLoader,因为它不是Three.js的核心部分。



npm install three/examples/jsm/loaders/GLTFLoader
  1. 在你的Vue组件中,创建Three.js场景并加载模型。



<template>
  <div ref="threeContainer"></div>
</template>
 
<script>
import * as THREE from 'three';
import { GLTFLoader } from 'three/examples/jsm/loaders/GLTFLoader';
import { OrbitControls } from 'three/examples/jsm/controls/OrbitControls';
 
export default {
  name: 'ModelLoader',
  mounted() {
    this.initThreeJS();
    this.loadModel();
  },
  methods: {
    initThreeJS() {
      const scene = new THREE.Scene();
      const camera = new THREE.PerspectiveCamera(75, window.innerWidth / window.innerHeight, 0.1, 1000);
      const renderer = new THREE.WebGLRenderer();
      renderer.setSize(window.innerWidth, window.innerHeight);
      this.$refs.threeContainer.appendChild(renderer.domElement);
 
      const ambientLight = new THREE.AmbientLight(0x404040);
      scene.add(ambientLight);
 
      camera.position.z = 5;
 
      const controls = new OrbitControls(camera, renderer.domElement);
      controls.enableDamping = true;
 
      this.scene = scene;
      this.camera = camera;
      this.renderer = renderer;
      this.controls = controls;
    },
    loadModel() {
      const loader = new GLTFLoader();
      loader.load(
        'path/to/your/model.gltf',
        (gltf) => {
          this.scene.add(gltf.scene);
        },
        (xhr) => {
          console.log((xhr.loaded / xhr.total * 100) + '% loaded');
        },
        (error) => {
          console.error(error);
        }
      );
    },
    animate() {
      requestAnimationFrame(this.animate);
      this.renderer.render(this.scene, this.camera);
      this.controls.update();
    }
  },
  beforeUnmount() {
    cancelAnimationFrame(this.animate);
    this.$refs.threeContainer.removeChild(this.renderer.domElement);
  },
  mounted() {
    this.animate();
  }
};
</script>
 
<style>
/* 样式按需定制 */
</style>

确保替换path/to/your/model.gltf为你的模型文件的实际路径。这段代码创建了一个Three.js场景,加载了一个外部的glTF模型,并在Vue组件的mounted钩子中开始渲染动画循环。在beforeUnmount钩子中,它取消了动画请求,并清理了Three.js渲染器。

2024-08-15



import {
  is
} from 'bpmn-js/lib/util/ModelUtil';
 
import {
  getBusinessObject
} from 'bpmn-js/lib/util/ModelUtil';
 
import {
  add as collectionAdd,
  remove as collectionRemove
} from 'diagram-js/lib/util/Collections';
 
import {
  getExtensionElementsList
} from 'bpmn-js/lib/properties-panel/util/ExtensionElementsUtil';
 
import {
  isArray
} from 'min-dash';
 
// 示例:向元素添加自定义扩展属性
function addCustomExtension(element, bpmnFactory, extensionType) {
  const businessObject = getBusinessObject(element);
 
  return bpmnFactory.create(extensionType, {
    values: []
  }).then(extensionElements => {
    return getExtensionElementsList(businessObject, extensionType, true).then(extensionElementsList => {
      if (!extensionElementsList) {
        // 如果没有扩展元素,则创建一个新的扩展元素集合
        return bpmnFactory.create('bpmn:ExtensionElements', {
          values: [extensionElements]
        }).then(extensionElements => {
          return bpmnFactory.create('bpmn:Documentation', {
            text: '自定义扩展属性'
          }).then(documentation => {
            // 将文档添加到扩展元素集合中
            collectionAdd(extensionElements.get('values'), documentation);
            // 将扩展元素集合添加到业务对象中
            return businessObject.set('extensionElements', extensionElements);
          });
        });
      }
 
      // 如果已经有扩展元素,直接添加新的扩展元素
      collectionAdd(extensionElementsList, extensionElements);
      return businessObject.set('extensionElements', businessObject.get('extensionElements'));
    });
  });
}
 
// 示例:从元素中移除自定义扩展属性
function removeCustomExtension(element, bpmnFactory, extensionType) {
  const businessObject = getBusinessObject(element);
 
  return getExtensionElementsList(businessObject, extensionType).then(extensionElementsList => {
    if (isArray(extensionElementsList)) {
      // 移除所有的自定义扩展属性
      extensionElementsList.forEach(extensionElements => {
        collectionRemove(extensionElements.get('values'), extensionElements => {
          return is(extensionElements, 'bpmn:ExtensionElements') &&
            !extensionElements.get('values').length;
        });
      });
 
      // 移除扩展元素集合
      businessObject.set('extensionElements', null);
    }
  });
}
 
// 使用示例
// 假设 element, bpmnFactory 已经定义且初始化
addCustomExtension(
2024-08-15

FingerprintJS是一个用于生成浏览器指纹的开源库。浏览器指纹通常是一个基于浏览器的唯一标识符,它可以被用来追踪用户的网络行为,尽管这在一定程度上违反了用户的隐私。

以下是使用FingerprintJS生成浏览器指纹的基本步骤:

  1. 在HTML文件中引入FingerprintJS:



<script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/fingerprintjs2/2.1.0/fingerprint2.min.js"></script>
  1. 使用FingerprintJS生成浏览器指纹:



Fingerprint2.get((components) => {
  const values = components.map((component) => component.value);
  const fingerprint = Fingerprint2.x64hash128(values.join(''), 31);
  console.log(fingerprint);
});

这段代码会异步生成一个基于当前浏览器环境的指纹,并通过回调函数返回这个指纹。这个指纹是一个非常长的字符串,可以被用于追踪用户,但是请注意,这可能违反用户的隐私政策。在实际应用中,你应该清楚地告知用户你为什么需要生成这个指纹,并且应该提供一个方法让用户可以撤销你的跟踪请求。

2024-08-15

报错信息不完整,但从提供的部分来看,这是一个常见的npm错误,表示文件或目录不存在(Error ENOENT)。

解释:

ENOENT 错误通常发生在尝试打开不存在的文件或目录时。在这个上下文中,npm 试图访问路径 C:UsersacerDeskto 但没有找到对应的文件或目录。

解决方法:

  1. 确认路径是否正确。检查是否有拼写错误或路径不完整。
  2. 确保你正在使用正确的操作系统路径分隔符(对于Windows通常是反斜杠\,而不是正斜杠/)。
  3. 如果你正在尝试安装模块或运行脚本,确保当前工作目录是正确的。可以通过命令行运行 cd 命令来更改目录。
  4. 如果问题发生在特定的npm命令上,尝试清理npm缓存使用 npm cache clean --force,然后再次运行命令。
  5. 检查是否有足够的权限访问该路径。如果没有,尝试以管理员身份运行命令提示符或终端。
  6. 如果以上步骤都不能解决问题,可能需要提供更完整的错误信息来进行更详细的诊断。
2024-08-15

在Vue项目中,使用Vite打包时,可以通过配置vite.config.js文件来指定输出文件夹。以下是一个配置示例,展示了如何设置CSS、图片、JavaScript和字体文件的输出目录:




import { defineConfig } from 'vite';
import vue from '@vitejs/plugin-vue';
 
// 导出配置
export default defineConfig({
  plugins: [vue()],
  build: {
    // 输出路径
    outDir: 'dist',
    rollupOptions: {
      output: {
        // 分别设置各类资源的输出目录
        assetFileNames: (assetInfo) => {
          if (assetInfo.name === 'fonts') {
            return 'fonts/[name].[ext]';
          }
          if (assetInfo.name.endsWith('.css')) {
            return 'css/[name].[ext]';
          }
          if (assetInfo.name.includes('img/')) {
            return 'img/[name].[ext]';
          }
          // 其他资源
          return 'assets/[name].[ext]';
        },
      },
    },
  },
});

在这个配置中:

  • outDir 指定了构建的输出目录为 dist
  • assetFileNames 函数定义了不同类型资源的输出文件名和目录。对于字体文件,它们被放置在 dist/fonts 文件夹内;CSS文件被放置在 dist/css 文件夹内;图片文件被放置在 dist/img 文件夹内。

确保在运行打包命令时(如 npm run build),Vite 会根据这些配置输出资源到对应的文件夹中。