2024-08-13

在JavaScript中,可以使用Object.defineProperty()方法来定义对象属性的特性,从而可以监听变量的变化。以下是一个简单的例子,展示如何使用Object.defineProperty()来监听一个简单变量的变化:




let value = '';
 
// 创建一个监听器对象
const listener = {
  get: function () {
    console.log('Value is being read');
    return value;
  },
  set: function (newValue) {
    console.log('Value is changing from', value, 'to', newValue);
    value = newValue;
  }
};
 
// 使用Proxy包装对象
const observableValue = new Proxy({}, listener);
 
// 监听变化
observableValue.value = 'Hello, World!';
// 输出: Value is changing from undefined to Hello, World!
 
// 读取变量,触发gettter
console.log(observableValue.value);
// 输出: Value is being read
//      Hello, World!

在这个例子中,我们创建了一个名为observableValue的可观察对象,它通过Proxy和监听器对象listener实现了对属性值变化的监听。当我们尝试读取或者设置observableValuevalue属性时,setget方法会被调用,并且可以在其中执行相应的逻辑。

2024-08-13



import java.util.Scanner; // 导入Scanner类
 
public class KeyboardInput {
    public static void main(String[] args) {
        Scanner scanner = new Scanner(System.in); // 创建Scanner对象
 
        System.out.println("请输入一个字符串:");
        String inputString = scanner.nextLine(); // 读取一行文本
        System.out.println("您输入的字符串是:" + inputString);
 
        System.out.println("请输入一个整数:");
        int inputInt = scanner.nextInt(); // 读取整数
        System.out.println("您输入的整数是:" + inputInt);
 
        System.out.println("请输入一个浮点数:");
        double inputDouble = scanner.nextDouble(); // 读取浮点数
        System.out.println("您输入的浮点数是:" + inputDouble);
 
        scanner.close(); // 关闭scanner对象
    }
}

这段代码演示了如何使用Java的Scanner类来从键盘接收不同类型的数据。首先,我们导入了Scanner类,然后创建了一个Scanner对象来读取System.in的输入。代码中使用了nextLine()nextInt()nextDouble()等方法来读取字符串、整数和浮点数。最后,使用scanner.close()关闭Scanner对象。

2024-08-13

在Java中,可以使用TreeMap来根据Mapvalue值进行排序。以下是一个示例代码,演示了如何实现这一功能:




import java.util.*;
 
public class MapSortByValue {
    public static void main(String[] args) {
        // 创建一个未排序的Map
        Map<String, Integer> unsortedMap = new HashMap<>();
        unsortedMap.put("apple", 10);
        unsortedMap.put("orange", 20);
        unsortedMap.put("banana", 5);
        unsortedMap.put("pear", 15);
 
        // 使用List对entrySet进行排序
        List<Map.Entry<String, Integer>> list = new ArrayList<>(unsortedMap.entrySet());
        list.sort(Map.Entry.comparingByValue());
 
        // 创建一个LinkedHashMap,按照排序后的顺序插入entry
        Map<String, Integer> sortedMap = new LinkedHashMap<>();
        for (Map.Entry<String, Integer> entry : list) {
            sortedMap.put(entry.getKey(), entry.getValue());
        }
 
        // 打印排序后的Map
        for (Map.Entry<String, Integer> entry : sortedMap.entrySet()) {
            System.out.println(entry.getKey() + " : " + entry.getValue());
        }
    }
}

这段代码首先创建了一个包含四对键值对的HashMap。然后,将MapentrySet转换为ArrayList,并使用Collections.sort方法和Map.Entry.comparingByValue()比较器来排序。最后,创建了一个LinkedHashMap来保持排序后的顺序,并将排序后的entrySet插入其中。

运行结果将按照Mapvalue值进行升序排序,如果需要降序排序,可以在list.sort方法中添加Comparator的相应参数。

2024-08-13

在Java生态系统中,从JDK 1.0到现在,有了许多的发展和变化。以下是一些主要的进化阶段和相关的一些代码示例。

  1. JDK 1.0 (1996): 这是Java的初生,它包含了基础的Java运行环境(JRE)和基础的Java开发工具包(JDK)。



public class HelloWorld {
    public static void main(String[] args) {
        System.out.println("Hello, World!");
    }
}
  1. JDK 1.2 (1998): 引入了Java HotSpot虚拟机,它是现在使用的主要Java虚拟机之一。



// 使用Java的Swing库创建一个简单的图形界面
import javax.swing.*;
 
public class SimpleGui extends JFrame {
    public SimpleGui() {
        setTitle("Simple GUI");
        setSize(300, 200);
        setDefaultCloseOperation(EXIT_ON_CLOSE);
        
        JLabel label = new JLabel("Hello, World!");
        getContentPane().add(label);
        
        setVisible(true);
    }
 
    public static void main(String[] args) {
        new SimpleGui();
    }
}
  1. JDK 5.0 (2004): 这是Java语言发展的一个重要版本,引入了一系列新特性,如泛型、注解、自动装箱和拆箱等。



import java.util.List;
import java.util.ArrayList;
 
public class GenericsExample {
    public static void main(String[] args) {
        List<String> list = new ArrayList<>();
        list.add("Hello, World!");
        System.out.println(list.get(0));
    }
}
  1. JDK 8 (2014): 这是Java发展历史上的另一个重要版本,引入了Lambda表达式和流(Streams)API,使得Java编程更加现代和强大。



import java.util.Arrays;
 
public class LambdaExample {
    public static void main(String[] args) {
        Arrays.asList("Hello", "World", "!").forEach(System.out::println);
    }
}
  1. JDK 11 (2018): 这是一个重要的版本,它带来了模块化系统、ZGC等新的垃圾收集器、以及其他一系列新特性。



// 使用模块化系统打印出模块信息
public class ModuleInfoExample {
    public static void main(String[] args) {
        ModuleLayer.boot().configuration()
                .modules()
                .forEach(m -> System.out.println(m.getName()));
    }
}
  1. JDK 15 (2020): 这个版本引入了文本块(Text Blocks)、EdDSA签名算法的支持等特性。



public class TextBlockExample {
    public static void main(String[] args) {
        String textBlock = """
                Hello,
                World!
                """;
        System.out.println(textBlock);
    }
}

以上代码示例展示了

2024-08-13

在Java中,对象的创建通常是通过使用new关键字来完成的。以下是一个简单的例子,展示了一个类的实例化过程:




public class MyClass {
    int value;
 
    MyClass(int value) {
        this.value = value;
    }
 
    void display() {
        System.out.println("Value: " + value);
    }
 
    public static void main(String[] args) {
        MyClass obj = new MyClass(10); // 创建MyClass的实例
        obj.display(); // 输出: Value: 10
    }
}

在这个例子中:

  1. 定义了一个名为MyClass的类,包含一个构造器和一个实例方法。
  2. main方法中,使用new MyClass(10)创建了MyClass的一个实例。这个过程包括:

    • 在堆上分配内存空间。
    • 调用构造器初始化对象。
    • 返回新创建对象的引用。

对象创建的详细步骤:

  1. 类加载:JVM首先需要确保用来创建对象的类已经被加载、解析和初始化。
  2. 分配内存:在堆中分配足够的内存空间给新对象。
  3. 初始化零值:内存空间初始化为0或者Boltzman状态(不确定的状态)。
  4. 设置对象头:包括哈希码、GC分代年龄、锁状态等信息。
  5. 执行构造器:调用对象的构造器方法,执行初始化操作。

注意:实际的对象创建过程可能会涉及JIT编译、垃圾回收等复杂的过程,但以上提供了基本的对象创建概述。

2024-08-13



// 使用Apifox前后置操作进行参数处理
// 前置操作:在请求发送前执行
pm.test("Status code is 200", function () {
    pm.response.to.have.status(200);
});
 
// 后置操作:在请求完成后执行
pm.test("Response time is less than 200ms", function () {
    pm.expect(pm.response.responseTime).to.be.below(200);
});
 
// 脚本:在请求发送前和接收后各自处理数据
// 前置脚本示例:处理URL参数
var baseUrl = pm.variables.get("base_url");
var queryParam = "?key=value";
pm.request.url = baseUrl + queryParam;
 
// 后置脚本示例:处理响应数据
var jsonData = pm.response.json();
if (jsonData.status === "success") {
    // 持久化数据到环境变量
    pm.environment.set("data", jsonData.data);
}

在这个示例中,我们展示了如何在Apifox中使用前置操作和后置操作来进行测试和参数处理。同时,我们也展示了如何在前置脚本和后置脚本中使用JavaScript代码来处理URL参数和响应数据。这些操作可以帮助开发者和测试人员更加高效地进行API测试和开发工作。

2024-08-13

在Java中,将InputStream转换为String的常用方法是使用java.util.Scannerjava.io.BufferedReader配合java.io.InputStreamReader。以下是一个使用Scanner的示例:




import java.io.InputStream;
import java.util.Scanner;
 
public class InputStreamToString {
    public static String convert(InputStream inputStream) {
        Scanner scanner = new Scanner(inputStream).useDelimiter("\\A");
        return scanner.hasNext() ? scanner.next() : "";
    }
    
    public static void main(String[] args) {
        // 示例:从某个输入流获取字符串
        // InputStream inputStream = ...;
        // String str = convert(inputStream);
        // 打印字符串
        // System.out.println(str);
    }
}

使用BufferedReader的示例:




import java.io.BufferedReader;
import java.io.InputStream;
import java.io.InputStreamReader;
import java.io.IOException;
 
public class InputStreamToString {
    public static String convert(InputStream inputStream) throws IOException {
        BufferedReader reader = new BufferedReader(new InputStreamReader(inputStream));
        StringBuilder stringBuilder = new StringBuilder();
        String line;
        while ((line = reader.readLine()) != null) {
            stringBuilder.append(line).append("\n");
        }
        return stringBuilder.toString();
    }
    
    public static void main(String[] args) {
        // 示例:从某个输入流获取字符串
        // InputStream inputStream = ...;
        // String str = "";
        // try {
        //     str = convert(inputStream);
        // } catch (IOException e) {
        //     e.printStackTrace();
        // }
        // 打印字符串
        // System.out.println(str);
    }
}

这两种方法都可以将InputStream的内容转换为String。选择哪种方法取决于具体需求,例如是否需要处理大量数据或是简单的文本读取。

2024-08-13



// 假设以下函数用于去除代码中的冗余空白、换行和注释
function removeCodeArtifacts(code) {
    // 这里可以添加去除冗余空白、换行和注释的逻辑
    // 为了示例,这里使用简单的替换操作
    return code.replace(/\s+/g, ' ') // 将多个空白字符替换为单个空格
                .replace(/[\r\n]+/g, '\n'); // 将换行符替换为标准的换行符
}
 
// 示例:使用去混淆器
const originalCode = `function add(a, b) {
    return a + b; // 这是一个加法操作
}`;
 
const obfuscatedCode = removeCodeArtifacts(originalCode);
 
console.log(obfuscatedCode);

这个简单的示例展示了如何使用正则表达式去除代码中的多余空白字符和换行符。在实际的去混淆器中,还需要处理更复杂的情况,例如带引号的字符串内的换行符、多行注释、单行注释等。

2024-08-13

重载(Overload)和覆盖(Override)是面向对象编程中的两个概念,但它们有着本质的不同:

  1. 重载(Overload): 是指在同一个类中,允许存在多个同名方法,这些方法的参数类型、参数个数或者参数顺序不同。方法重载可以让类以相同的方式处理不同类型的数据。
  2. 覆盖(Override): 是指子类继承父类的方法后,可以根据需要对方法进行重新定义。覆盖的方法必须具有相同的方法名、参数列表以及返回值类型。

Java中重载的规则:

  • 在同一个类中。
  • 方法名必须相同。
  • 参数类型、参数个数、参数顺序至少有一个不同。
  • 返回类型可以相同也可以不同。
  • 可以有不同的访问修饰符。

Java中覆盖的规则:

  • 子类方法的返回类型、方法名和参数必须与父类被覆盖的方法相同。
  • 子类方法不能缩小父类方法的访问权限。
  • 方法可以声明为 final 或 static,如果声明为 final,则不能被覆盖;如果声明为 static,则不能被覆盖为非 static。

下面是一个重载和覆盖的例子:




class A {
    void foo() {
        System.out.println("foo() in A");
    }
 
    void foo(int i) {
        System.out.println("foo(int i) in A: " + i);
    }
}
 
class B extends A {
    @Override
    void foo() {
        System.out.println("foo() in B");
    }
 
    // 这个方法是重载,不是覆盖,因为参数列表不同
    void foo(int i, int j) {
        System.out.println("foo(int i, int j) in B: " + i + ", " + j);
    }
}
 
public class OverloadExample {
    public static void main(String[] args) {
        A a = new A();
        a.foo();      // 调用 A 类的 foo()
        a.foo(1);     // 调用 A 类的 foo(int i)
 
        B b = new B();
        b.foo();      // 调用 B 类的 foo(),覆盖了 A 类的 foo()
        b.foo(1);     // 调用 A 类的 foo(int i),重载而非覆盖
        b.foo(1, 2);  // 调用 B 类的 foo(int i, int j),重载而非覆盖
    }
}

在这个例子中,类 A 和类 B 分别定义了两个同名方法 foo(),一个带有 int 参数,一个不带参数。类 B 继承自类 A 并覆盖了 foo() 方法,同时还定义了一个重载的 foo(int i, int j) 方法。在 main 方法中,我们创建了 A 和 B 的实例,并分别调用了它们的方法,以此来展示重载和覆盖的不同。

2024-08-13



#include <iostream>
#include <string>
#include <stdexcept>
using namespace std;
 
class Date {
private:
    int day, month, year;
public:
    // 初始化日期
    Date(int day = 0, int month = 0, int year = 0) : day(day), month(month), year(year) {
        if (!isValid(day, month, year)) {
            throw invalid_argument("Invalid date");
        }
    }
 
    // 设置日期
    void setDate(int day, int month, int year) {
        if (isValid(day, month, year)) {
            this->day = day;
            this->month = month;
            this->year = year;
        } else {
            throw invalid_argument("Invalid date");
        }
    }
 
    // 判断输入的日期是否有效
    static bool isValid(int day, int month, int year) {
        // 这里只是一个简单的示例,实际情况需要根据实际规则判断
        if (year <= 0 || month <= 0 || month > 12 || day <= 0 || day > 31) {
            return false;
        }
        return true;
    }
 
    // 打印日期
    void print() {
        cout << year << "-" << month << "-" << day << endl;
    }
};
 
int main() {
    try {
        Date date(30, 4, 2023);
        date.print();
 
        date.setDate(31, 2, 2023);
        date.print();
 
        date.setDate(30, 13, 2023); // 将抛出异常
    } catch (const exception& e) {
        cerr << e.what() << endl;
    }
    return 0;
}

这段代码定义了一个Date类,并实现了日期的有效性检查以及基本的设置和打印功能。它演示了如何在C++中处理日期,包括异常处理。在main函数中,我们创建了一个日期对象,设置了几次日期,并展示了异常处理的用法。