2024-08-27



#include <iostream>
 
using namespace std;
 
class AVLTreeNode {
public:
    int key;
    int height;
    AVLTreeNode *left;
    AVLTreeNode *right;
 
    AVLTreeNode(int key) : key(key), height(0), left(nullptr), right(nullptr) {}
};
 
class AVLTree {
public:
    AVLTreeNode *root;
 
    AVLTree() : root(nullptr) {}
 
    int Height(AVLTreeNode *node) {
        if (node == nullptr) {
            return 0;
        }
        return node->height;
    }
 
    int GetBalance(AVLTreeNode *node) {
        if (node == nullptr) {
            return 0;
        }
        return Height(node->left) - Height(node->right);
    }
 
    AVLTreeNode* SingleRotateWithLeft(AVLTreeNode *node) {
        AVLTreeNode *temp = node->left;
        node->left = temp->right;
        temp->right = node;
 
        // 更新高度
        node->height = max(Height(node->left), Height(node->right)) + 1;
        temp->height = max(Height(temp->left), node->height) + 1;
 
        return temp;
    }
 
    AVLTreeNode* SingleRotateWithRight(AVLTreeNode *node) {
        AVLTreeNode *temp = node->right;
        node->right = temp->left;
        temp->left = node;
 
        // 更新高度
        node->height = max(Height(node->left), Height(node->right)) + 1;
        temp->height = max(node->height, Height(temp->right)) + 1;
 
        return temp;
    }
 
    AVLTreeNode* DoubleRotateWithLeft(AVLTreeNode *node) {
        // 先对node的左子节点进行右旋转
        node->left = SingleRotateWithRight(node->left);
 
        // 再对node进行左旋转
        return SingleRotateWithLeft(node);
    }
 
    AVLTreeNode* DoubleRotateWithRight(AVLTreeNode *node) {
        // 先对node的右子节点进行左旋转
        node->right = SingleRotateWithLeft(node->right);
 
        // 再对node进行右旋转
        return SingleRotateWithRight(node);
    }
 
    AVLTreeNode* Insert(AVLTreeNode *node, int key) {
        if (node == nullptr) {
            return new AVLTreeNode(key);
        }
 
        if (key < node->key) {
            node->left = Insert(node->left, key);
 
            // 如果插入后不平衡,则需要旋转
            if (GetBalance(node) == 2) {
                if (key < node->left->key) {
                    node = SingleRotateWithLeft(node);
                } else {
                    node = DoubleRotateWithLeft(node);
                }
            }
        } else if (key > node->key) {
            node->right = Insert(node->right, key);
 
            // 如果插入后不平衡,则需要旋转
            if (G
2024-08-27



import org.springframework.http.HttpStatus;
import org.springframework.http.ResponseEntity;
import org.springframework.web.bind.annotation.ControllerAdvice;
import org.springframework.web.bind.annotation.ExceptionHandler;
 
@ControllerAdvice
public class GlobalExceptionHandler {
 
    // 处理所有Exception类型的异常
    @ExceptionHandler(Exception.class)
    public ResponseEntity<String> handleException(Exception e) {
        // 这里可以记录日志,返回自定义的错误信息等
        return new ResponseEntity<>("An error occurred: " + e.getMessage(), HttpStatus.INTERNAL_SERVER_ERROR);
    }
 
    // 可以添加更多的异常处理方法,针对不同的异常类型进行处理
}

这段代码定义了一个全局异常处理器,它会捕获所有Exception类型的异常,并返回一个包含错误信息的ResponseEntity对象。这样,在Spring Boot应用中,任何Controller中抛出的未被处理的异常都会被这个全局异常处理器捕获,并按指定方式进行响应,从而提高了系统的健壮性。

2024-08-27

在Java中,你可以使用高德地图API提供的Geocoder服务将经纬度转换为地理位置信息。以下是一个简单的例子,展示了如何使用高德地图API进行转换:

首先,确保你已经在高德地图开放平台上注册并获取了API Key。

然后,你需要添加高德地图的Java SDK依赖到你的项目中。如果你使用Maven,可以在pom.xml中添加以下依赖:




<dependency>
    <groupId>com.amap.api</groupId>
    <artifactId>map3d-sdk</artifactId>
    <version>5.1.0</version>
</dependency>

接下来,你可以使用以下代码将经纬度转换为地址:




import com.amap.api.services.core.LatLonPoint;
import com.amap.api.services.geocoder.GeocodeQuery;
import com.amap.api.services.geocoder.GeocodeResult;
import com.amap.api.services.geocoder.GeocodeSearch;
import com.amap.api.services.geocoder.RegeocodeQuery;
import com.amap.api.services.geocoder.RegeocodeResult;
 
import java.util.concurrent.CountDownLatch;
 
public class GeocoderExample {
 
    // 替换为你的高德地图API Key
    private static final String API_KEY = "你的API Key";
 
    public static void main(String[] args) {
        // 初始化高德地图服务
        GeocodeSearch geocoderSearch = new GeocodeSearch(null);
        geocoderSearch.setApiKey(API_KEY);
 
        // 创建一个LatLonPoint对象,表示经纬度
        LatLonPoint point = new LatLongPoint(39.984060, 116.307520); // 北京天安门的经纬度
 
        // 创建GeocodeQuery对象
        GeocodeQuery geocodeQuery = new GeocodeQuery(point, GeocodeSearch.AMAP);
 
        // 执行寻址
        final CountDownLatch latch = new CountDownLatch(1);
        geocoderSearch.getFromLocationAsyn(geocodeQuery);
        geocoderSearch.setOnGeocodeSearchListener(new GeocodeSearch.OnGeocodeSearchListener() {
            @Override
            public void onRegeocodeSearched(RegeocodeResult regeocodeResult, int i) {
                // 反寻址得到地理位置信息
                RegeocodeAddress address = regeocodeResult.getRegeocodeAddress();
                System.out.println("地址: " + address.getFormatAddress());
                latch.countDown();
            }
 
            @Override
            public void onGeocodeSearched(GeocodeResult geocodeResult, int i) {
                // 寻址得到经纬度对应的地理位置信息
                if (geocodeResult != null && geocodeResult.getGeocodeAddressList() != null
                        && geocodeResult.getGeocodeAddressList().size() > 0) {
                    GeocodeAddress address =
2024-08-27

在Java中,Map是一个接口,它用于保存具有映射关系的数据(key-value对)。Map接口提供了将键映射到值的对象的功能。

以下是Map接口的一些常用实现类:

  1. HashMap:它根据键的hashCode值存储元素,无序。
  2. TreeMap:它实现了SortedMap接口,所以它保持键的顺序。
  3. Hashtable:它是一个旧的实现,线程安全的,但是效率低,不推荐使用。
  4. LinkedHashMap:保存了键值对的插入顺序,在迭代时,可以按照插入的顺序遍历。

以下是一些常用方法的示例:

  1. 添加元素:



Map<String, Integer> map = new HashMap<>();
map.put("one", 1);
map.put("two", 2);
  1. 获取元素:



int value = map.get("one"); // 返回1
  1. 删除元素:



map.remove("one"); // 删除键为"one"的键值对
  1. 检查键是否存在:



boolean containsKey = map.containsKey("one"); // 如果存在键为"one"的键值对,返回true
  1. 获取大小:



int size = map.size(); // 返回map中键值对的数量
  1. 清空map:



map.clear(); // 移除map中所有的键值对
  1. 遍历map:



// 方法1:通过键集遍历
for(String key : map.keySet()){
    System.out.println(key + " : " + map.get(key));
}
 
// 方法2:通过键值对集合遍历
for(Map.Entry<String, Integer> entry : map.entrySet()){
    System.out.println(entry.getKey() + " : " + entry.getValue());
}
 
// 方法3:通过values()遍历
for(Integer value : map.values()){
    System.out.println(value);
}

以上是Java Map的基本使用方法,实际使用时可以根据需要选择合适的实现类。

2024-08-27

JDK 动态代理和 CGLIB 动态代理都是实现 Spring AOP 的方式之一。

JDK 动态代理通常用于代理实现了接口的类。它是通过 java.lang.reflect.Proxy 类和 InvocationHandler 接口实现的。

CGLIB 动态代理是一个强大的高性能的代码生成库,它可以为一个类创建子类,重写其方法并添加增强的代码。CGLIB 通常用于代理没有实现接口的类。

下面是使用 JDK 动态代理和 CGLIB 动态代理的简单示例:

JDK 动态代码示例:




import java.lang.reflect.InvocationHandler;
import java.lang.reflect.Method;
import java.lang.reflect.Proxy;
 
public class JdkDynamicProxyExample {
 
    static class MyInvocationHandler implements InvocationHandler {
        private Object target;
 
        public MyInvocationHandler(Object target) {
            this.target = target;
        }
 
        @Override
        public Object invoke(Object proxy, Method method, Object[] args) throws Throwable {
            System.out.println("Before method invocation: " + method.getName());
            Object result = method.invoke(target, args);
            System.out.println("After method invocation: " + method.getName());
            return result;
        }
    }
 
    interface MyInterface {
        void myMethod();
    }
 
    static class MyRealClass implements MyInterface {
        @Override
        public void myMethod() {
            System.out.println("Real method execution");
        }
    }
 
    public static void main(String[] args) {
        MyRealClass real = new MyRealClass();
        InvocationHandler handler = new MyInvocationHandler(real);
        MyInterface proxy = (MyInterface) Proxy.newProxyInstance(
                MyRealClass.class.getClassLoader(), 
                new Class[]{MyInterface.class}, 
                handler);
        proxy.myMethod();
    }
}

CGLIB 动态代码示例:




import net.sf.cglib.proxy.Enhancer;
import net.sf.cglib.proxy.MethodInterceptor;
import net.sf.cglib.proxy.MethodProxy;
 
import java.lang.reflect.Method;
 
public class CglibDynamicProxyExample {
 
    static class MyMethodInterceptor implements MethodInterceptor {
        private Object target;
 
        public MyMethodInterceptor(Object target) {
            this.target = target;
        }
 
        @Override
        public Object intercept(Object obj, Method method, Object[] args, MethodProxy proxy) throws Throwable {
            System.out.println("Before method invocation: " + method.getName());
            Object result = method.invoke(target, args);
            System.out.println("After method invocation: " + method.get
2024-08-27



#include <iostream>
#include <string>
 
int main() {
    std::string str = "Hello, World!";
    std::cout << "str: " << str << std::endl;
 
    // 获取字符串长度
    std::cout << "Length of str: " << str.length() << std::endl;
 
    // 字符串连接
    std::string str2 = " Welcome to C++!";
    str += str2;
    std::cout << "str after concatenation: " << str << std::endl;
 
    // 字符串查找
    if (str.find("World") != std::string::npos) {
        std::cout << "Found \"World\" in str." << std::endl;
    }
 
    // 字符串替换
    str.replace(str.find("World"), 5, "STL");
    std::cout << "str after replacement: " << str << std::endl;
 
    // 字符串子串
    std::string substr = str.substr(7, 3);
    std::cout << "Extracted substring: " << substr << std::endl;
 
    return 0;
}

这段代码展示了如何在C++中使用std::string类的基本用法,包括创建字符串、获取字符串长度、字符串连接、字符串查找、字符串替换和字符串子串的提取。

2024-08-27



#include <iostream>
 
enum Color { RED, BLACK };
 
struct Node {
    int key;
    Color color;
    Node *left, *right, *parent;
 
    Node(int k) : key(k), color(RED), left(nullptr), right(nullptr), parent(nullptr) {}
};
 
class RedBlackTree {
private:
    Node *root;
 
    void leftRotate(Node *x) {
        // 省略实现
    }
 
    void rightRotate(Node *x) {
        // 省略实现
    }
 
    void insertFixup(Node *z) {
        // 省略实现
    }
 
    Node* treeMinimum(Node *x) {
        // 省略实现
        return nullptr;
    }
 
    Node* treeMaximum(Node *x) {
        // 省略实现
        return nullptr;
    }
 
    void transplant(Node *u, Node *v) {
        // 省略实现
    }
 
    void rbDeleteFixup(Node *x) {
        // 省略实现
    }
 
    Node* find(int key) {
        // 省略实现
        return nullptr;
    }
 
    void insert(Node *z) {
        // 省略实现
    }
 
    void deleteNode(Node *z) {
        // 省略实现
    }
 
public:
    RedBlackTree() : root(nullptr) {}
 
    void insert(int key) {
        Node *z = new Node(key);
        if (root == nullptr) {
            root = z;
            root->color = BLACK;
        } else {
            insert(z);
        }
    }
 
    void deleteKey(int key) {
        Node *z = find(key);
        if (z != nullptr) {
            deleteNode(z);
        }
    }
 
    Node* minimum() {
        return treeMinimum(root);
    }
 
    Node* maximum() {
        return treeMaximum(root);
    }
 
    Node* successor(Node *x) {
        // 省略实现
        return nullptr;
    }
 
    Node* predecessor(Node *x) {
        // 省略实现
        return nullptr;
    }
};
 
int main() {
    RedBlackTree rbt;
    rbt.insert(10);
    rbt.insert(20);
    rbt.insert(30);
 
    Node *min = rbt.minimum();
    Node *max = rbt.maximum();
    Node *succ = rbt.successor(min);
    Node *pred = rbt.predecessor(max);
 
    std::cout << "Minimum key: " << min->key << std::endl;
    std::cout << "Maximum key: " << max->key << std::endl;
    std::cout << "Successor of minimum key: " << (succ ? succ->key : -1) << std::endl;
    std::cout << "Predecessor of maximum key: " << (pred ? pred->key : -1) << std::endl;
 
    return 0;
}

这个代码实例展示了如何创建和使用一个简单的红黑树数据结构。它包括了插入、删除、查找最小和最大键值,以及查找后继和前驱节点的基本操作。虽然没有完全实现红黑树的所有功能,但它提供了一个基本框架,可以帮助理解红黑树的原理和实现。

2024-08-27

报错解释:

这个错误表明在尝试将一个JSON字符串解析成Java对象时遇到了问题。具体来说,解析器尝试将JSON中的某个值反序列化成一个java.lang.String类型的对象,但是失败了。这通常发生在JSON的结构与期望的Java对象不匹配时。

解决方法:

  1. 检查JSON数据:确保JSON数据的结构与你的Java对象模型相匹配。特别是,确保所有应该是字符串的字段实际上都是字符串,并且没有误输入为对象或数组。
  2. 检查Java对象模型:如果你正在使用一个库(如Jackson)来自动解析JSON到Java对象,确保你的Java类中的字段使用了正确的注解,并且字段类型正确。
  3. 类型匹配:如果你正在使用类型工厂或自定义的反序列化器,确保它们能正确处理字符串到String类型的映射。
  4. 使用正确的反序列化方法:如果你在使用Jackson或其他库,确保你正在使用正确的方法来解析JSON,例如objectMapper.readValue(jsonString, YourClass.class)
  5. 处理null值:如果JSON中的字段可能为null,确保你的Java类中的字段可以接受null值,或者提供默认值。
  6. 更新库版本:如果你使用的是旧版本的库,考虑更新到最新版本,以解决已知的bug或兼容性问题。
2024-08-27

在C++中,string是一个非常重要的类,它用于表示和操作字符串。以下是一些使用string类的常见操作:

  1. 创建和初始化字符串:



std::string str1 = "Hello, World!";
std::string str2;
std::string str3(10, 'a'); // 初始化为10个字符'a'
  1. 字符串连接:



std::string str1 = "Hello, ";
std::string str2 = "World!";
std::string str3 = str1 + str2; // 结果为"Hello, World!"
  1. 字符串长度和容量:



std::string str = "Hello, World!";
std::size_t len = str.length(); // 获取字符串长度
std::size_t cap = str.capacity(); // 获取字符串容量
  1. 字符串访问:



std::string str = "Hello, World!";
char firstChar = str[0]; // 访问第一个字符
char thirdChar = str.at(2); // 访问第三个字符
  1. 修改字符串:



std::string str = "Hello, World!";
str[0] = 'h'; // 修改第一个字符为'h'
str.at(2) = 'z'; // 修改第三个字符为'z'
  1. 字符串查找:



std::string str = "Hello, World!";
std::size_t found = str.find("World"); // 返回子字符串"World"在str中的位置
  1. 字符串替换:



std::string str = "Hello, World!";
str.replace(7, 5, "C++"); // 从第7个字符开始替换5个字符为"C++"
  1. 字符串删除:



std::string str = "Hello, World!";
str.erase(7, 5); // 从第7个字符开始删除5个字符
  1. 字符串清空和删除:



std::string str = "Hello, World!";
str.clear(); // 清空字符串
str.shrink_to_fit(); // 将容量缩减至足够存储字符串所需的最小空间
  1. 字符串比较:



std::string str1 = "Hello, World!";
std::string str2 = "Hello, World!";
bool isEqual = (str1 == str2); // 比较两个字符串是否相等

这些操作涵盖了string类的基本用法。在实际编程中,你可能还会遇到其他更复杂的操作,如字符串的迭代器访问、字符串流的操作等。

2024-08-27

java.net.BindException 异常通常发生在一个应用程序尝试绑定到一个已经被其他应用程序使用的端口上时。

解释

当你的Java应用程序尝试监听一个网络端口,而该端口已经被其他进程占用时,就会抛出BindException。这个异常是IOException的一个子类。

解决方法

  1. 检查端口占用:使用命令行工具(如Windows的netstat -ano | findstr :端口号,Linux的lsof -i:端口号netstat -tulnp | grep 端口号)来查看哪个进程正在使用你想要绑定的端口。
  2. 结束占用进程:如果发现有其他进程占用了端口,并且你有权限,可以结束那个进程。
  3. 更换端口:如果你不能结束占用端口的进程,或者你不想结束它,你可以选择更换应用程序的端口号,使其绑定到一个不冲突的端口上。
  4. 配置更改:如果你的应用程序支持配置端口,可以在配置文件中更改端口号。
  5. 重启应用:在解决端口冲突后,重启应用程序,以确保它能够正常绑定到新的端口上。
  6. 防火墙/安全软件设置:确保防火墙或安全软件没有阻止你的应用程序使用该端口。
  7. 系统重启:如果端口冲突是由于系统重启导致的,可以尝试重启系统,然后再启动你的应用程序。
  8. 检查端口范围限制:如果你的应用程序在公司网络中,可能有端口范围的限制,确保你的端口在允许范围内。

总结,解决BindException的关键是找到并解决端口冲突问题。