2024-08-07

以下是一个简化的示例,展示如何在Spring Boot项目中集成ECharts生成地图,并展示如何在HTML页面中加载和显示地图:




// 在Spring Boot的Controller中返回HTML页面和相关的JS资源
@Controller
public class MapController {
 
    @GetMapping("/map")
    public String showMap(Model model) {
        // 假设已经有了ECharts库和中国地图数据的引用
        model.addAttribute("echarts", "https://cdn.jsdelivr.net/npm/echarts/dist/echarts.min.js");
        model.addAttribute("chinaMap", "chinaMapData"); // 假设已经有了中国地图的GeoJSON数据
        return "map";
    }
}



<!-- map.html -->
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>中国地图示例</title>
    <!-- 引入ECharts库 -->
    <script src="${echarts}"></script>
    <script src="https://cdn.jsdelivr.net/npm/echarts/map/js/china.js"></script>
</head>
<body>
    <div id="map" style="width: 600px; height: 400px;"></div>
    <script type="text/javascript">
        // 初始化ECharts实例
        var myChart = echarts.init(document.getElementById('map'));
 
        // 指定图表的配置项和数据
        var option = {
            series: [
                {
                    type: 'map',
                    map: 'china' // 指定使用中国地图
                }
            ]
        };
 
        // 使用刚指定的配置项和数据显示图表。
        myChart.setOption(option);
    </script>
</body>
</html>

在这个例子中,我们创建了一个名为MapController的Spring Controller,它提供了一个映射/map,该映射返回一个名为map.html的HTML页面。在HTML页面中,我们通过<script>标签引入了ECharts库和中国地图的数据。然后,我们使用ECharts的init方法初始化了一个图表实例,并通过setOption方法设置了图表的配置项和数据,显示了一个简单的中国地图。

2024-08-07

问题描述中提到的“10.0:EVO HTML 到 PDF 转换器(Java 版)”可能指的是一个可以将HTML文件转换为PDF格式的Java库或工具。由于没有提供具体的库或工具名称,我将给出一个使用Apache PDFBox库进行HTML到PDF转换的Java示例代码。




import org.apache.pdfbox.pdmodel.PDDocument;
import org.apache.pdfbox.pdmodel.PDPage;
import org.apache.pdfbox.pdmodel.PDPageContentStream;
import org.apache.pdfbox.text.PDFTextStripper;
import org.jsoup.Jsoup;
import org.jsoup.nodes.Document;
 
import java.io.ByteArrayInputStream;
import java.io.ByteArrayOutputStream;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStream;
 
public class HtmlToPdfConverter {
 
    public static void main(String[] args) throws IOException {
        String htmlContent = "<html><head><title>Test</title></head>"
                + "<body><h1>Hello, World!</h1><p>This is a test.</p></body></html>";
 
        PDDocument document = new PDDocument();
        PDPage page = new PDPage();
        document.addPage(page);
        PDPageContentStream contentStream = new PDPageContentStream(document, page);
 
        // 使用 JSoup 解析 HTML 内容
        Document doc = Jsoup.parseBodyFragment(htmlContent);
        String text = doc.body().text(); // 获取纯文本内容
 
        contentStream.beginText();
        contentStream.newLineAtOffset(25, 700); // 设置文本的起始位置
        contentStream.showText(text);
        contentStream.endText();
 
        contentStream.close();
        document.save("converted.pdf");
        document.close();
    }
}

这段代码使用了Apache PDFBox库来创建PDF文档,并使用了JSoup来解析HTML内容并提取文本。代码中的htmlContent变量包含了要转换的HTML内容,然后使用PDFBox API将文本渲染到PDF页面上。最后,保存并关闭PDF文档。

请注意,这只是一个简单的示例,实际的HTML到PDF转换可能需要更复杂的处理,包括处理图像、链接、CSS样式等。对于更复杂的需求,可能需要使用其他库或工具,如iText或Apache FOP。

2024-08-07



import pytest
 
# 使用命令行参数运行测试,并生成HTML报告
if __name__ == '__main__':
    pytest.main(['-s', '--html=report.html', 'test_example.py'])

这段代码演示了如何使用pytest.main函数运行测试用例,并将结果生成为HTML格式的报告。其中test_example.py是包含测试用例的文件名,report.html是生成的HTML报告文件名。使用--html选项可以指定报告文件的名称和存放路径。选项-s用于允许输出中间结果,比如打印出actual和expected的对比。

2024-08-07

以下是一个简单的HTML幸运大转盘代码示例,使用了HTML、CSS和JavaScript。




<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<title>幸运大转盘</title>
<style>
  .spinner-container {
    position: relative;
    width: 300px;
    height: 300px;
    margin: 50px auto;
  }
  .spinner-plate {
    width: 100%;
    height: 100%;
    border-radius: 50%;
    position: relative;
    background: #ececec;
    box-shadow: 0px 1px 3px rgba(0,0,0,0.5);
  }
  .spinner-plate .prize {
    position: absolute;
    width: 100%;
    height: 100%;
    text-align: center;
    line-height: 300px;
    font-size: 24px;
    color: #fff;
  }
  .spinner-plate .prize-content {
    position: absolute;
    width: 100%;
    height: 100%;
    text-align: center;
    line-height: 300px;
    font-size: 24px;
    color: #fff;
    opacity: 0;
    transition: all 0.5s;
  }
  .spinner-plate .mask {
    position: absolute;
    width: 100%;
    height: 100%;
    clip: rect(0px, 300px, 300px, 150px);
    background: #ececec;
  }
</style>
</head>
<body>
<div class="spinner-container">
  <div class="spinner-plate">
    <div class="prize">奖品</div>
    <div class="prize-content">
      特等奖: <br> iPhone 13 Pro Max
    </div>
    <div class="mask"></div>
  </div>
</div>
 
<script>
function spin() {
  var prizeContent = document.querySelector('.spinner-plate .prize-content');
  var deg = Math.random() * 360; // 生成一个0到360之间的随机数
  prizeContent.style.transform = 'rotate(' + deg + 'deg)';
  prizeContent.style.opacity = 1;
  
  // 假设转到一定度数时停止,实际应用中可以根据需要设置条件
  if (deg > 180 && deg < 240) {
    setTimeout(function() {
      prizeContent.style.opacity = 0;
    }, 1000);
  }
}
 
document.querySelector('.spinner-container').addEventListener('click', spin);
</script>
</body>
</html>

这段代码实现了一个简单的转盘效果,点击转盘容器后,随机奖品内容会显示并转动。这个示例没有涉及复杂的物理模拟或动画,主要是为了展示基本的转盘逻辑。实际应用中,可以添加更多奖品、控制转盘停止的条件、添加声音效果等。

2024-08-07

以下是使用HTML和原生JavaScript实现日期选择并设置默认值的简单示例。




<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<title>Date Picker Example</title>
<script>
function setDefaultDate() {
    var defaultDate = "2023-03-01"; // 设置默认日期格式为 "年-月-日"
    var dateParts = defaultDate.split("-");
    var year = dateParts[0];
    var month = dateParts[1] - 1; // 月份是从0开始的,所以减1
    var day = dateParts[2];
 
    document.getElementById("year").value = year;
    document.getElementById("month").value = month;
    document.getElementById("day").value = day;
}
</script>
</head>
<body onload="setDefaultDate()">
<form>
    <label for="year">Year:</label>
    <select id="year">
        <!-- 这里应该是年份的选择,可以用JavaScript生成 -->
    </select>
 
    <label for="month">Month:</label>
    <select id="month">
        <option value="0">January</option>
        <option value="1">February</option>
        <option value="2">March</option>
        <option value="3">April</option>
        <option value="4">May</option>
        <option value="5">June</option>
        <option value="6">July</option>
        <option value="7">August</option>
        <option value="8">September</option>
        <option value="9">October</option>
        <option value="10">November</option>
        <option value="11">December</option>
    </select>
 
    <label for="day">Day:</label>
    <select id="day">
        <!-- 这里应该是每个月的日期选择,可以用JavaScript生成 -->
    </select>
</form>
</body>
</html>

在这个例子中,我们设置了一个默认日期2023-03-01,并在页面加载完成时通过onload事件调用setDefaultDate函数来设置这个日期。这个函数将默认日期分割成年、月和日,并分别设置到对应的select元素中。注意,月份下拉菜单中的值是从0开始的,所以当你设置月份时需要减去1。日期下拉菜单中的值应该是动态生成的,这里为了简化例子,没有包括动态生成日期的代码。

2024-08-07

以下是一个简单的HTML和CSS代码示例,用于创建一个具有多种样式的时间轴:




<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<title>Timeline Example</title>
<style>
    body {
        font-family: Arial, sans-serif;
    }
    .timeline {
        list-style: none;
        padding: 20px;
        position: relative;
    }
    .timeline-item {
        position: relative;
        margin-bottom: 20px;
    }
    .timeline-item-content {
        background: #f3f3f3;
        padding: 10px;
        border-radius: 5px;
        box-shadow: 0 3px 0 #dadada, 0 5px 0 #c1c1c1;
    }
    .timeline-item-year {
        position: absolute;
        left: 50%;
        margin-left: -24px;
        top: 0;
        width: 48px;
        text-align: center;
        font-weight: bold;
        color: #fff;
        background: #666;
        border-radius: 50%;
        box-shadow: 0 0 0 3px #eee;
    }
    .timeline-item-year:before {
        content: '';
        position: absolute;
        top: 50%;
        left: 100%;
        width: 0;
        height: 0;
        margin-top: -6px;
        border-style: solid;
        border-width: 6px 6px 6px 0;
        border-color: #666 transparent transparent transparent;
    }
</style>
</head>
<body>
 
<ul class="timeline">
    <li class="timeline-item">
        <div class="timeline-item-year">1980</div>
        <div class="timeline-item-content">
            <p>Event or information about the year 1980.</p>
        </div>
    </li>
    <!-- More .timeline-item elements for other years... -->
</ul>
 
</body>
</html>

这段代码展示了如何使用HTML和CSS创建一个简单的时间轴布局。.timeline 类用于列表样式的移除以及设置合适的边距。.timeline-item 类用于为每个时间点项提供一个相对位置。.timeline-item-year 类用于创建圆形的年份标识,并使用伪元素 :before 来创建箭头形状。.timeline-item-content 类用于为每个时间点的内容提供背景、边框和阴影等视觉样式。

这个例子提供了一个简单的起点,可以根据需要添加更多的年份项和信息内容。

2024-08-07

要实现一个将DOCX转换为HTML的Go语言插件,你可以使用github.com/unidoc/unioffice库来读取DOCX文件,并使用github.com/PuerkitoBio/goquery来处理HTML内容。以下是一个简化的示例代码:

首先,安装所需的库:




go get github.com/PuerkitoBio/goquery
go get github.com/unidoc/unioffice

然后,编写Go代码:




package main
 
import (
    "bytes"
    "fmt"
    "github.com/PuerkitoBio/goquery"
    "github.com/unidoc/unioffice/document"
    "io"
)
 
func docxToHTML(docxReader io.Reader) (string, error) {
    // 加载DOCX文档
    doc, err := document.Open(docxReader)
    if err != nil {
        return "", err
    }
 
    // 创建一个buffer用于存储HTML内容
    buf := &bytes.Buffer{}
 
    // 写入HTML开始标签
    buf.WriteString("<html><body>")
 
    // 遍历文档中的所有段落
    for _, para := range doc.Paragraphs() {
        // 将段落的文本内容写入HTML body中
        buf.WriteString("<p>")
        buf.WriteString(para.Text())
        buf.WriteString("</p>")
    }
 
    // 写入HTML结束标签
    buf.WriteString("</body></html>")
 
    // 使用goquery处理HTML,进行进一步的转换和优化
    doc, err = goquery.NewDocumentFromReader(buf)
    if err != nil {
        return "", err
    }
 
    // 你可以在这里添加自定义的HTML转换逻辑
    // ...
 
    // 返回转换后的HTML
    return doc.Find("html").Html()
}
 
func main() {
    // 示例:从字节片中读取DOCX数据
    docxData := []byte{} // 这里应该是你的DOCX文件的字节数据
    html, err := docxToHTML(bytes.NewReader(docxData))
    if err != nil {
        panic(err)
    }
    fmt.Println(html)
}

这个示例代码提供了一个简单的函数docxToHTML,它接受一个io.Reader作为输入(通常是DOCX文件的字节流),然后将文档中的段落文本转换为HTML格式。

要将此功能暴露给前端调用,你可以使用gRPC、JSON-RPC或HTTP API等方式进行封装。例如,使用gRPC的话,你可以定义一个服务,其中包含一个方法来接收DOCX文件并返回转换后的HTML。然后在Go服务端实现这个服务,并使用gRPC Gateway等工具来生成前端可以调用的HTTP API。

请注意,这个示例只是一个基本的转换示例,并没有考虑复杂的文档格式和特殊要求。在实际应用中,你可能需要添加更多的处理逻辑来确保转换的质量和兼容性。

2024-08-07

在HTML中,您可以使用onclick事件处理器在<a>标签上调用JavaScript函数,并传递动态参数。这里是一个例子:




<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Dynamic Parameter Example</title>
<script>
function myFunction(param) {
    alert('You clicked on a link with the dynamic parameter: ' + param);
}
</script>
</head>
<body>
 
<!-- 使用onclick传递动态参数 -->
<a href="#" onclick="myFunction(5); return false;">Click Me</a>
 
<!-- 在这个例子中,当点击链接时,会弹出一个带有文本的警告框 -->
 
</body>
</html>

在这个例子中,当用户点击链接时,myFunction函数会被调用,并且传递了数字5作为参数。return false;语句用来阻止链接默认的行为(即导航至#)。您可以根据需要传递任何JavaScript表达式或变量作为参数。

2024-08-07

HTML中的元素可以根据其display属性分为三类:块级元素、行内元素和行内块元素。

  1. 块级元素:默认占据一定宽度的容器,处于新的一行,如<div>, <p>, <h1><h6>, <ul>, <ol>, <table>等。
  2. 行内元素:不形成新的一行,宽度随内容变化,常见的如<span>, <a>, <img>, <strong>, <em>等。
  3. 行内块元素:结合了行内元素和块级元素的特点,可以设置宽高,同时不会形成新的一行,如<input>, <td>

示例代码:




<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<style>
/* 块级元素样式 */
div {
  display: block;
  width: 100%;
  height: 50px;
  background-color: lightblue;
  margin: 10px 0;
}
 
/* 行内元素样式 */
span {
  display: inline;
  background-color: lightcoral;
  padding: 5px;
}
 
/* 行内块元素样式 */
input {
  display: inline-block;
  width: 200px;
  height: 30px;
  background-color: lightgreen;
  margin: 0 10px;
}
</style>
</head>
<body>
 
<div>块级元素</div>
<span>行内元素</span>
<span>行内元素</span>
<input type="text" placeholder="行内块元素">
<input type="text" placeholder="行内块元素">
 
</body>
</html>

在这个例子中,<div>, <span><input>元素分别设置了不同的display属性来展示其各自的特性。

2024-08-07

由于原代码较长,我们将提供核心函数的示例代码。这个示例展示了如何在HTML页面中使用JavaScript和Canvas API创建一个简单的2D游戏场景,其中包含了玩家控制和敌人移动的逻辑。




<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
    <title>2D Game Example</title>
    <style>
        canvas {
            border:1px solid #000;
        }
    </style>
</head>
<body>
    <canvas id="gameCanvas" width="400" height="300"></canvas>
    <script>
        var canvas = document.getElementById('gameCanvas');
        var ctx = canvas.getContext('2d');
        var player = { x: 190, y: 240, width: 20, height: 40 };
        var enemies = [{ x: 50, y: 50, width: 20, height: 20 }, { x: 150, y: 180, width: 20, height: 20 }];
 
        function draw() {
            ctx.clearRect(0, 0, canvas.width, canvas.height);
 
            // Draw player
            ctx.fillStyle = 'blue';
            ctx.fillRect(player.x, player.y, player.width, player.height);
 
            // Draw enemies
            ctx.fillStyle = 'red';
            for (var i = 0; i < enemies.length; i++) {
                var enemy = enemies[i];
                ctx.fillRect(enemy.x, enemy.y, enemy.width, enemy.height);
                enemy.x += 1; // Simple enemy movement
                if (enemy.x > canvas.width) enemy.x = 0;
            }
        }
 
        function update(event) {
            if (event.keyCode === 37) { // Left arrow key
                player.x -= 5;
            } else if (event.keyCode === 39) { // Right arrow key
                player.x += 5;
            }
            if (player.x < 0) player.x = canvas.width;
            if (player.x > canvas.width) player.x = 0;
        }
 
        // Start game loop
        setInterval(draw, 30);
        window.addEventListener('keydown', update);
    </script>
</body>
</html>

这段代码创建了一个简单的游戏,其中有一个玩家和几个敌人。玩家可以通过左右箭头键控制位置,敌人将简单地沿着画布边缘移动。这个示例提供了如何使用JavaScript和Canvas API来绘制简单图形、处理键盘输入和游戏循环的基础。