2024-08-11



// 获取页面中的视频元素和按钮
const videoElement = document.querySelector('video');
const startRecordingButton = document.getElementById('start-recording');
const stopRecordingButton = document.getElementById('stop-recording');
 
let mediaRecorder;
let recordedBlobs;
 
// 开始录制的函数
function startRecording() {
  recordedBlobs = [];
  const stream = videoElement.srcObject;
  mediaRecorder = new MediaRecorder(stream, { mimeType: 'video/webm' });
 
  mediaRecorder.ondataavailable = event => recordedBlobs.push(event.data);
  mediaRecorder.start();
  console.log('Recording started');
}
 
// 停止录制的函数
function stopRecording() {
  mediaRecorder.stop();
  console.log('Recording stopped');
}
 
// 处理录制结束的函数
mediaRecorder.onstop = e => {
  const superBuffer = new Blob(recordedBlobs, { type: 'video/webm' });
  // 创建一个下载链接
  const url = URL.createObjectURL(superBuffer);
  const a = document.createElement('a');
  a.href = url;
  a.download = 'recording.webm';
  a.click();
  // 清理资源
  window.URL.revokeObjectURL(url);
};
 
// 监听按钮点击事件
startRecordingButton.addEventListener('click', startRecording);
stopRecordingButton.addEventListener('click', stopRecording);

这段代码实现了使用HTML5 MediaRecorder API进行视频录制的基本功能。首先,获取页面中的视频元素和开始/停止按钮。然后定义了开始录制和停止录制的函数,并在录制结束时处理下载录制内容的逻辑。最后,为按钮绑定点击事件监听器。

2024-08-11

在HTML5中,可以使用CSS3的动画特性来实现灯笼效果。以下是一个简单的例子,展示了如何使用HTML和CSS创建一个简单的灯笼动画:




<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<title>Simple Lamp Effect</title>
<style>
  .lamp {
    width: 100px;
    height: 200px;
    background-color: #ffeb3b;
    border-radius: 10px;
    position: relative;
    box-shadow: 0px 0px 10px rgba(0, 0, 0, 0.5);
    animation: lampGlow 3s ease-in-out infinite;
    margin: 50px auto;
  }
 
  .lamp::before {
    content: '';
    position: absolute;
    top: -50px;
    left: 50px;
    width: 50px;
    height: 50px;
    background-color: #000;
    border-radius: 50%;
  }
 
  .lamp::after {
    content: '';
    position: absolute;
    bottom: -60px;
    left: 10px;
    width: 80px;
    height: 80px;
    background-color: #ffeb3b;
    border-radius: 50%;
    box-shadow: 0px 0px 10px rgba(0, 0, 0, 0.5);
  }
 
  @keyframes lampGlow {
    0% {
      box-shadow: 0px 0px 10px rgba(0, 0, 0, 0.5);
    }
    50% {
      box-shadow: 0px 0px 20px rgba(0, 0, 0, 1);
    }
    100% {
      box-shadow: 0px 0px 10px rgba(0, 0, 0, 0.5);
    }
  }
</style>
</head>
<body>
<div class="lamp"></div>
</body>
</html>

这段代码创建了一个简单的灯笼效果。.lamp类定义了灯笼的基本样式,并使用CSS动画使其发出光芒。lampGlow关键帧动画使灯笼的盒阴影在大小和透明度上变化,产生灯笼闪烁的效果。这个例子展示了如何使用CSS创建交互式的视觉效果,而不需要依赖Flash或其他复杂的技术。

2024-08-11

HTML5 引入了许多新的 input 类型,以及一些新的表单属性,以改善表单的功能和可访问性。

新的 input 类型包括:

  • email:要求输入格式为电子邮件的文本。
  • url:要求输入格式为URL的文本。
  • number:要求输入格式为数字的文本。
  • range:要求输入一定范围内的数字。
  • date:允许输入日期。
  • time:允许输入时间。
  • week:允许输入周。
  • month:允许输入月份。
  • search:用于搜索框,可以包含清除按钮。
  • color:允许输入颜色值。

新的表单属性包括:

  • placeholder:提供输入字段的提示信息(例如,“请输入您的姓名”)。
  • autofocus:页面加载时自动聚焦到该表单元素。
  • required:要求在提交表单之前填写该字段。
  • pattern:定义输入数据需要匹配的正则表达式。
  • min 和 max:设置 number 或 range 类型输入的最小值和最大值。
  • step:设置 number 或 range 类型输入的合法数字间隔。
  • list:与 datalist 配合使用,为输入框提供预定义值的下拉列表。
  • multiple:允许输入字段接受多个值(多文件上传等)。

示例代码:




<form>
  <label for="email">Email:</label>
  <input type="email" id="email" name="email" required>
 
  <label for="website">URL:</label>
  <input type="url" id="website" name="website">
 
  <label for="age">Age:</label>
  <input type="number" id="age" name="age" min="0" max="100">
 
  <label for="volume">Volume:</label>
  <input type="range" id="volume" name="volume" min="0" max="100">
 
  <label for="birthday">Birthday:</label>
  <input type="date" id="birthday" name="birthday">
 
  <label for="time">Next Train:</label>
  <input type="time" id="time" name="time">
 
  <label for="search">Search:</label>
  <input type="search" id="search" name="search" autocomplete="off">
 
  <label for="color">Favorite Color:</label>
  <input type="color" id="color" name="color">
 
  <input type="submit" value="Submit">
</form>

在这个示例中,我们创建了一个包含各种新 input 类型的表单。每个 input 元素都有一个标签与其关联,以提高表单的可访问性。其中一些 input 元素使用了新的属性,例如,通过 required 属性,我们可以确保字段在提交前必须填写。

2024-08-11



<template>
  <div class="drag-container">
    <div
      v-for="(item, index) in list"
      :key="item.id"
      class="drag-item"
      :draggable="true"
      @dragstart="handleDragStart($event, item)"
      @dragover.prevent="handleDragOver($event)"
      @drop="handleDrop($event, item, index)"
    >
      {{ item.name }}
    </div>
  </div>
</template>
 
<script>
export default {
  data() {
    return {
      list: [
        { id: 1, name: 'Item 1' },
        { id: 2, name: 'Item 2' },
        { id: 3, name: 'Item 3' },
        // ...更多项目
      ],
      draggedItem: null, // 正在拖动的项
      draggedIndex: null, // 正在拖动的项的初始索引
    };
  },
  methods: {
    handleDragStart(event, item) {
      this.draggedItem = item;
      // 设置要传递的数据
      event.dataTransfer.setData('text', item.id);
    },
    handleDragOver(event) {
      // 这是必要的,否则drop事件不会触发
      event.preventDefault();
    },
    handleDrop(event, item, index) {
      const draggedItemId = event.dataTransfer.getData('text');
      const draggedItem = this.list.find(i => i.id === parseInt(draggedItemId));
      this.draggedIndex = this.list.indexOf(item);
      // 移除原位置的元素
      this.list.splice(this.draggedIndex, 1);
      // 在新位置插入元素
      this.list.splice(index, 0, draggedItem);
    }
  }
};
</script>
 
<style scoped>
.drag-container {
  display: flex;
  justify-content: space-around;
  padding: 10px;
  background-color: #f9f9f9;
}
.drag-item {
  user-select: none;
  margin: 10px;
  padding: 20px;
  background-color: #fff;
  border: 1px solid #ccc;
}
</style>

这个简单的Vue组件展示了如何使用HTML5拖放API来实现一个列表的排序功能。用户可以点击并拖动列表中的项来重新排列它们。代码中包含了拖动开始、拖动过程中的事件处理以及放置的逻辑,并且使用了Vue的响应式数据绑定来更新列表的顺序。

2024-08-11

HTML5 <select> 标签用于创建下拉列表。用户可以从预定义的选项列表中选择一个选项。

基本的 <select> 标签示例:




<select>
  <option value="option1">选项 1</option>
  <option value="option2">选项 2</option>
  <option value="option3">选项 3</option>
</select>

你可以使用 multiple 属性允许用户选择多个选项:




<select multiple>
  <option value="option1">选项 1</option>
  <option value="option2">选项 2</option>
  <option value="option3">选项 3</option>
</select>

使用 size 属性可以显示多个选项:




<select size="3">
  <option value="option1">选项 1</option>
  <option value="option2">选项 2</option>
  <option value="option3">选项 3</option>
</select>

你可以通过设置 disabled 属性禁用 <option>




<select>
  <option value="option1">选项 1</option>
  <option value="option2" disabled>选项 2</option>
  <option value="option3">选项 3</option>
</select>

使用 required 属性可以使 <select> 成为必填项:




<select required>
  <option value="option1">选项 1</option>
  <option value="option2">选项 2</option>
  <option value="option3">选项 3</option>
</select>

使用 placeholder 属性可以添加一个默认的提示信息:




<select required>
  <option value="" disabled selected>请选择一个选项</option>
  <option value="option1">选项 1</option>
  <option value="option2">选项 2</option>
  <option value="option3">选项 3</option>
</select>

这些是 <select> 标签的基本用法和高级用法。

2024-08-11

以下是一个简单的HTML5页面示例,用于创建一个表白网页,包含3D旋转的雪花和展开相册的效果。




<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<title>七夕情人节表白</title>
<style>
  /* 雪花样式 */
  .snow {
    position: fixed;
    top: 0; left: 0;
    pointer-events: none;
    z-index: 1000;
  }
  .flake {
    position: absolute;
    top: 0;
    color: #FFD700;
    font-weight: bold;
    font-family: 'Arial', sans-serif;
    font-size: 10px;
    overflow: hidden;
  }
  /* 相册展开样式 */
  .album {
    width: 200px;
    height: 200px;
    position: absolute;
    top: 50%;
    left: 50%;
    margin-top: -100px;
    margin-left: -100px;
    transform-style: preserve-3d;
    transform: translateZ(-100px) rotateX(90deg);
    transition: transform 1s ease-in-out;
    pointer-events: none;
  }
  .album.open {
    transform: translateZ(-100px) rotateX(0);
  }
  .album img {
    width: 100%;
    height: 100%;
    position: absolute;
    backface-visibility: hidden;
    transition: transform 1s ease-in-out;
  }
  .album img:first-child {
    transform: rotateY(0deg) translateZ(100px);
  }
  .album.open img:first-child {
    transform: rotateY(180deg) translateZ(100px);
  }
  /* 其他样式 */
  body {
    margin: 0;
    height: 100vh;
    display: flex;
    align-items: center;
    justify-content: center;
    background-color: #000;
    color: #FFD700;
    font-size: 20px;
    text-shadow: 0 0 10px #FFD700;
  }
</style>
</head>
<body>
<div class="snow">
  <div class="flake">❤</div>
</div>
<div class="album">
  <img src="image1.jpg" alt="Image 1">
  <img src="image2.jpg" alt="Image 2">
  <img src="image3.jpg" alt="Image 3">
</div>
<script>
  // 雪花动画
  function snowFall() {
    const snow = document.querySelector('.snow');
    const flake = document.querySelector('.flake');
    let x = Math.random() * window.innerWidth;
    let y = Math.random() * window.innerHeight;
    let size = Math.random() * 10;
    flake.style.left = x + 'px';
    flake.style.top = y + 'px';
    flake.style.fontSize = size + 'px';
    snow.appendChild(flake.cloneNode(true));
  }
 
  setInterval(snowFall, 500);
 
  // 相册展开动画
  const album = document.querySelector('.album');
  album.addEventListener('click', () => {
    album.classList.add('open');
  });
</script>
</body>
</html>

这段代码包含了一个简单的3D旋转雪花效果和点击相册触发的展开动画。你需要替换image1.jpg, \`image2.jpg

2024-08-11

在JavaScript中,有许多内置(内建)对象供我们使用。这些对象提供了很多方便的方法和属性,可以帮助我们快速完成开发。

  1. Array对象:

Array对象在JavaScript中是用来创建数组的。数组可以存储一系列的值,并且可以改变大小。




var arr = new Array();  //创建一个新的数组
arr[0] = "John";        //在数组中存储一个值
arr[1] = "Doe";
arr[2] = 30;
console.log(arr);       //输出数组
  1. Date对象:

Date对象在JavaScript中用来创建和操作日期。




var date = new Date(); //创建一个新的日期对象
console.log(date);     //输出当前日期和时间
  1. Math对象:

Math对象在JavaScript中用来执行数学任务。




console.log(Math.random()); //输出一个0到1之间的随机数
console.log(Math.max(2, 3, 4)); //输出最大值
console.log(Math.min(2, 3, 4)); //输出最小值
  1. String对象:

String对象在JavaScript中用来创建和操作字符串。




var str = new String("Hello, world!"); //创建一个新的字符串对象
console.log(str.length);               //输出字符串的长度
  1. Global对象:

Global对象在JavaScript中是最特殊的一个对象,因为它并没有一个明确的构造函数。Global对象提供了一些不需要任何对象就可以使用的方法和属性,例如isNaN()parseInt()parseFloat()等。




console.log(isNaN(123)); //检查是否为非数字,这里返回false

以上就是JavaScript内置的一些常用对象及其使用方法。

2024-08-11

在JavaScript中,关键字是用于特定目的的预定义保留字。你不能将关键字用作变量名、函数名或任何其他标识符名称。以下是一些JavaScript的关键字:

  1. break
  2. case
  3. catch
  4. class
  5. const
  6. continue
  7. debugger
  8. default
  9. delete
  10. do
  11. else
  12. export
  13. extends
  14. false
  15. finally
  16. for
  17. function
  18. if
  19. import
  20. in
  21. instanceof
  22. new
  23. null
  24. return
  25. super
  26. switch
  27. this
  28. throw
  29. true
  30. try
  31. typeof
  32. var
  33. void
  34. while
  35. with
  36. yield

这些关键字不能作为变量名、函数名或任何其他标识符的名称。

例如,以下代码会导致语法错误:




var for = 5; // 错误:'for' 是一个关键字

但是,以下代码是正确的,因为我们没有使用关键字作为变量名:




var myFor = 5; // 正确:变量名不是关键字

总结:在编写JavaScript代码时,应避免使用关键字作为变量名、函数名或其他标识符的名称。

2024-08-11

要使用html2canvas将HTML元素转换为图片,并进一步转换为Base64格式,你需要引入html2canvas库和JavaScript的Base64编码库。以下是一个简单的示例:

  1. 首先,通过CDN添加html2canvas库:



<script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/html2canvas/1.3.2/html2canvas.min.js"></script>
  1. 接下来,编写JavaScript代码来实现转换:



html2canvas(document.body).then(canvas => {
    // 将canvas转换为图片
    var img = canvas.toDataURL("image/png");
    console.log(img); // 输出Base64编码的字符串
});

确保这段代码在文档加载完毕后执行,例如放在<script>标签中,并确保放在html2canvas的CDN加载之后。这段代码会将整个页面转换为Base64编码的图片数据。如果你只想转换特定的元素,可以将document.body替换为对应元素的选择器,例如document.getElementById('elementId')

2024-08-11

在uniapp中调用安卓原生能力,可以通过HTML5+标准中的plus对象来实现。以下是一些常用的示例代码:

  1. 发送广播:



// 调用原生安卓广播
function sendBroadcast(action, data) {
  plus.android.runtimeMainActivity().sendBroadcast(
    plus.android.newIntent(
      'android.intent.action.VIEW'
    )
  );
}
  1. 调用相机拍照:



function takePhoto() {
  var Intent = plus.android.Intent;
  var main = plus.android.runtimeMainActivity();
  var filePath = "_doc/myphoto.jpg";
  var savePath = plus.io.convertLocalFileSystemURL(filePath);
 
  var cameraIntent = new Intent(Intent.ACTION_GET_CONTENT);
  cameraIntent.setType("image/*");
  var chooser = Intent.createChooser(cameraIntent, "Take Photo");
 
  main.startActivityForResult(chooser, function(event) {
    if (event.result) {
      // 处理拍照结果
    }
  });
}
  1. 调用相册:



function openGallery() {
  var Intent = plus.android.Intent;
  var main = plus.android.runtimeMainActivity();
 
  var galleryIntent = new Intent(Intent.ACTION_PICK);
  galleryIntent.setType('image/*');
  var chooser = Intent.createChooser(galleryIntent, 'Open Gallery');
 
  main.startActivityForResult(chooser, function(event) {
    if (event.result) {
      // 处理选择图片结果
    }
  });
}
  1. 调用扫描仪:



function scanWithCamera() {
  var Intent = plus.android.Intent;
  var main = plus.android.runtimeMainActivity();
 
  var scanIntent = new Intent(Intent.ACTION_VIEW);
  scanIntent.putExtra("SCAN_MODE", "QR_CODE_MODE");
  scanIntent.setClass(main, plus.android.importClass("com.google.zxing.client.android.CaptureActivity"));
 
  main.startActivityForResult(scanIntent, function(event) {
    if (event.result) {
      // 处理扫描结果
    }
  });
}

注意:在实际开发中,你可能需要处理权限问题,确保你的应用有调用相应原生能力的权限。此外,由于安卓版本和设备差异,可能需要额外的适配工作。