2024-08-15

由于篇幅所限,这里只提供了首页的HTML和CSS代码示例。其他页面的制作方法类似,只需更改相应的内容即可。




<!-- index.html -->
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <title>公益关爱残疾人</title>
    <link rel="stylesheet" href="styles.css">
</head>
<body>
    <header>
        <nav class="navigation">
            <ul>
                <li><a href="index.html" class="active">首页</a></li>
                <li><a href="about.html">关于我们</a></li>
                <li><a href="services.html">服务</a></li>
                <li><a href="gallery.html">图库</a></li>
                <li><a href="news.html">新闻</a></li>
                <li><a href="contact.html">联系我们</a></li>
            </ul>
        </nav>
    </header>
 
    <main>
        <!-- 主要内容 -->
    </main>
 
    <footer>
        <!-- 页脚内容 -->
    </footer>
</body>
</html>



/* styles.css */
body {
    font-family: Arial, sans-serif;
    margin: 0;
    padding: 0;
    background-color: #f2f2f2;
}
 
header {
    background-color: #333;
    padding: 10px 0;
    color: #fff;
}
 
.navigation ul {
    list-style-type: none;
    display: flex;
}
 
.navigation li {
    margin-right: 10px;
}
 
.navigation li a {
    color: #fff;
    text-decoration: none;
    padding: 5px 10px;
    border: 1px solid transparent;
}
 
.navigation li a.active,
.navigation li a:hover {
    border-color: #fff;
}
 
main {
    /* 主要内容的样式 */
}
 
footer {
    /* 页脚的样式 */
}

这个示例提供了一个简单的HTML和CSS框架,你可以在此基础上添加具体的页面内容和设计。记得为其他页面创建相应的HTML文件,并在<header>中的<nav>标签内更新正确的链接。

2024-08-15

在uni-app中,window.addEventListener('message') 用于监听跨窗口(如 Webview)的消息。如果你遇到这个问题,可能是因为你尝试在不支持该功能的环境中使用了它。

解决方法:

  1. 确认你的应用是在 APP-PLUS 环境下运行,即在原生应用中。
  2. 确认你使用的是 plus.webview 相关API来创建Webview,并通过它的实例调用 addEventListener 来监听消息。

示例代码:




// 创建Webview
var webview = plus.webview.create('https://www.example.com');
 
// 监听Webview消息
webview.addEventListener('message', function(e) {
    console.log('收到消息:', e.data);
}, false);

请确保你的代码在正确的环境中执行,并且使用了正确的API。如果你在非APP-PLUS环境中(如在H5或小程序中),那么你不能使用 plus.webview 相关API,你需要找到该环境下的跨窗口通信方法。

2024-08-15

HTML5提供了一个本地存储的API,可以在客户端的浏览器中保存数据。这些数据以键/值对的形式保存,可以通过JavaScript进行访问。

以下是一些使用HTML5本地存储的方法:

  1. 使用localStorage存储数据



// 存储数据
localStorage.setItem("key", "value");
 
// 获取数据
var data = localStorage.getItem("key");
 
// 删除数据
localStorage.removeItem("key");
 
// 清除所有数据
localStorage.clear();
  1. 使用sessionStorage存储数据

sessionStorage与localStorage类似,不同之处在于sessionStorage的存储数据只在当前会话期间有效,关闭页面后即被清除。




// 存储数据
sessionStorage.setItem("key", "value");
 
// 获取数据
var data = sessionStorage.getItem("key");
 
// 删除数据
sessionStorage.removeItem("key");
 
// 清除所有数据
sessionStorage.clear();
  1. 使用indexedDB进行更复杂的存储

indexedDB是一个运行在浏览器上的非关系型数据库,它可以存储大量数据,提供查询接口,允许数据有序、高效的存储和访问。




// 打开或创建数据库
var request = window.indexedDB.open("databaseName", version);
 
// 数据库创建或版本改变时的回调函数
request.onupgradeneeded = function(event) {
    var db = event.target.result;
    // 创建或更新object store
};
 
// 数据库打开成功的回调函数
request.onsuccess = function(event) {
    var db = event.target.result;
    // 打开数据库成功后的操作
};
 
// 数据库打开失败的回调函数
request.onerror = function(event) {
    // 处理错误
};
 
// 使用事务操作object store
var transaction = db.transaction(["objectStoreName"], "readwrite");
var objectStore = transaction.objectStore("objectStoreName");
 
// 添加数据
objectStore.add(value);
 
// 读取数据
objectStore.get(key);
 
// 删除数据
objectStore.delete(key);
 
// 更新数据
objectStore.put(value);
 
// 创建索引
objectStore.createIndex("indexName", "propertyName", { unique: false });
 
// 使用索引查询
var request = objectStore.index("indexName").get(value);

以上就是HTML5本地存储的一些基本用法。

2024-08-15

以下是一个使用HTML5 Canvas制作的告白情人节爱心动画的示例代码:




<!DOCTYPE html>
<html>
<head>�
    <title>告白情人节爱心动画</title>
    <style>
        canvas {
            background-color: #222;
        }
    </style>
</head>
<body>
    <canvas id="heartCanvas" width="400" height="400"></canvas>
 
    <script>
        const canvas = document.getElementById('heartCanvas');
        const ctx = canvas.getContext('2d');
        const heart = new Heart(ctx, 200, 200, 100, 100, 5);
 
        // 动画循环
        (function animate() {
            ctx.clearRect(0, 0, canvas.width, canvas.height);
            heart.update();
            window.requestAnimationFrame(animate);
        })();
 
        // 告白话语动画
        const text = new LoveText(ctx, "I Love You!", 200, 100, 20, "#ff0000");
        (function animateText() {
            ctx.clearRect(0, 0, canvas.width, canvas.height);
            text.update();
            window.requestAnimationFrame(animateText);
        })();
 
        // 告白话语类
        class LoveText {
            constructor(ctx, text, x, y, speed, color) {
                this.ctx = ctx;
                this.text = text;
                this.x = x;
                this.y = y;
                this.speed = speed;
                this.color = color;
                this.opacity = 0;
            }
 
            update() {
                this.opacity += this.speed / 255;
                this.ctx.globalAlpha = this.opacity / 255;
                this.ctx.fillStyle = this.color;
                this.ctx.font = "40px Arial";
                this.ctx.textAlign = "center";
                this.ctx.fillText(this.text, this.x, this.y);
                if (this.opacity >= 255) {
                    this.opacity = 255;
                }
            }
        }
 
        // 心形类
        class Heart {
            constructor(ctx, x, y, width, height, speed) {
                this.ctx = ctx;
                this.x = x;
                this.y = y;
                this.width = width;
                this.height = height;
                this.speed = speed;
                this.scale = 1;
                this.rotation = 0;
            }
 
            update() {
                this.rotatio
2024-08-15

在HTML5中,插入图片、超链接和锚链接可以通过以下方式实现:




<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
    <title>插入图片、超链接和锚链接示例</title>
</head>
<body>
    <!-- 插入图片 -->
    <img src="image.jpg" alt="描述文字" />
 
    <!-- 超链接 -->
    <a href="http://www.example.com">访问示例网站</a>
 
    <!-- 锚链接 -->
    <a href="#section2">跳转到页面的第二部分</a>
 
    <!-- 页面内部的锚点 -->
    <h2 id="section2">第二部分标题</h2>
    <!-- 在此处编写第二部分的内容 -->
</body>
</html>

在这个例子中:

  • <img> 标签用来插入图片,src 属性指定图片文件的路径,alt 属性提供图片的文本描述。
  • <a> 标签用来创建超链接,href 属性指定链接的目标地址。
  • <a href="#section2"> 创建了一个锚链接,点击后会跳转到页面中 id="section2" 元素的位置。
2024-08-15

制作2048游戏涉及到的技术栈包括HTML、CSS和JavaScript。以下是一个简单的2048游戏实现示例:

HTML:




<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<title>2048 Game</title>
<link rel="stylesheet" href="style.css">
<script src="script.js"></script>
</head>
<body>
<div id="game-container">
<div id="game-message"></div>
<div id="score-container">
<span id="score">0</span>
<button id="restart-button">Restart</button>
</div>
<div id="grid-container">
<!-- Grid will be dynamically generated here -->
</div>
</div>
</body>
</html>

CSS (style.css):




#game-container {
  margin: 0 auto;
  padding-top: 50px;
  width: 400px;
  text-align: center;
}
 
#grid-container {
  width: 100%;
  margin: 0 auto;
  background-color: #bbada0;
  border-radius: 4px;
  position: relative;
}
 
.cell {
  width: 100px;
  height: 100px;
  border: 1px solid #ccc;
  float: left;
  background-color: #ccc;
  font-size: 50px;
  color: #fff;
  line-height: 100px;
  box-sizing: border-box;
}
 
#score-container {
  margin-bottom: 20px;
}
 
#score {
  font-size: 24px;
}
 
#restart-button {
  padding: 10px 20px;
  margin-left: 5px;
  background-color: #bbada0;
  color: white;
  border: none;
  border-radius: 4px;
  cursor: pointer;
}
 
#game-message {
  font-size: 24px;
  color: red;
}

JavaScript (script.js):




const gridSize = 4; // 可以修改为 3 或 5 等
const winScore = 2048;
const emptyCellValue = 0;
const generatedValues = [2, 4]; // 游戏开始时生成的两个数字
 
let gameOver = false;
let score = 0;
let grid = [];
 
function init() {
  // 初始化grid
  for (let i = 0; i < gridSize; i++) {
    grid.push([]);
    for (let j = 0; j < gridSize; j++) {
      grid[i].push(emptyCellValue);
    }
  }
 
  // 随机放入两个数字
  let randomIndex = Math.floor(Math.random() * (gridSize ** 2));
  grid[randomIndex % gridSize][Math.floor(randomIndex / gridSize)] = generatedValues[Math.floor(Math.random() * generatedValues.length)];
  randomIndex = Math.floor(Math.random() * (gridSize ** 2));
  grid[randomIndex % gridSize][Math.floor(randomIndex /
2024-08-15

以下是一个简单的HTML页面示例,使用HTML、CSS和JavaScript来创建一个七夕情人节表白页面,其中包含星空背景和随机飘落的萤火虫动画。




<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<title>七夕情人节表白</title>
<style>
  body, html {
    margin: 0;
    padding: 0;
    height: 100%;
  }
  .stars {
    width: 100%;
    height: 100%;
    position: fixed;
    top: 0;
    left: 0;
    z-index: 1;
  }
  .firefly {
    width: 3px;
    height: 3px;
    background: #F0DB4F;
    border-radius: 50%;
    position: absolute;
    z-index: 2;
  }
</style>
</head>
<body>
<div class="stars"></div>
<script>
  const canvas = document.createElement('canvas');
  canvas.classList.add('stars');
  document.body.appendChild(canvas);
  canvas.width = window.innerWidth;
  canvas.height = window.innerHeight;
  const ctx = canvas.getContext('2d');
  const fireflies = [];
 
  function Firefly() {
    this.x = Math.random() * canvas.width;
    this.y = Math.random() * canvas.height;
    this.size = Math.random() * 1.5;
    this.speedX = (Math.random() - 0.5) * 5;
    this.speedY = (Math.random() - 0.5) * 5;
    this.light = Math.random() * 0.9;
  }
 
  Firefly.prototype.draw = function() {
    ctx.save();
    ctx.globalAlpha = this.light;
    ctx.beginPath();
    ctx.arc(this.x, this.y, this.size, 0, 2 * Math.PI);
    ctx.fillStyle = '#F0DB4F';
    ctx.fill();
    ctx.restore();
  };
 
  Firefly.prototype.update = function() {
    this.x += this.speedX;
    this.y += this.speedY;
    if (this.x > canvas.width || this.x < 0) this.speedX *= -1;
    if (this.y > canvas.height || this.y < 0) this.speedY *= -1;
    this.draw();
  };
 
  function init() {
    canvas.addEventListener('mousemove', (e) => {
      fireflies.push(new Firefly());
      fireflies[fireflies.length - 1].x = e.clientX;
      fireflies[fireflies.length - 1].y = e.clientY;
    });
    setInterval(animate, 1000 / 60);
  }
 
  function animate() {
    ctx.fillStyle = 'rgba(0, 0, 0, 0.1)';
    ctx.fillRect(0, 0, canvas.width, canvas.height);
    fireflies.forEach((firefly) => {
      firefly.update();
    });
  }
 
  init();
</script>
</body>
</html>

这段代码创建了一个全屏的HTML页面,其中包含一个固定位置的canvas元素,用于绘制星空背景。鼠标在页面上移动时,会产生新的萤火虫,随机飘落在页面上。背景的星空和飘落的萤火虫都是通过JavaScript动态生

2024-08-15

HTML5 引入了许多新特性,同时也废弃了一些元素。

新特性:

  1. 语义化标签:header, footer, nav, section, article, aside
  2. 表单控件:email, url, number, range, date, time, datetime-local, month, week, time, datetime, datetime-local, color
  3. 多媒体标签:video, audio
  4. Canvas 绘图:<canvas> 标签用于绘制图形
  5. 本地存储:localStorage, sessionStorage
  6. 新的表单元素属性:placeholder, required, pattern, min, max, step
  7. 应用程序缓存:manifest
  8. 新的JS API:Geolocation, Web Workers, Web Sockets

已移除元素:

  1. 一些过时的元素:basefont, big, center, font, s, strike, tt, u
  2. 对于旧浏览器的标记:applet, frame, frameset, iframe, noframes

示例代码:




<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
    <title>HTML5 新特性示例</title>
</head>
<body>
    <!-- 语义化标签 -->
    <header>头部信息</header>
    <nav>导航链接</nav>
    <section>
        <article>文章内容</article>
        <aside>侧边内容</aside>
    </section>
    <footer>底部信息</footer>
    
    <!-- 表单控件 -->
    <form>
        <input type="email" name="userEmail" placeholder="请输入电子邮件">
        <input type="url" name="userURL" required pattern="https?://.+">
        <input type="number" name="quantity" min="1" max="5" step="1">
        <input type="date" name="userDate">
        <input type="time" name="userTime">
        <!-- 更多表单控件... -->
    </form>
    
    <!-- 多媒体 -->
    <video width="320" height="240" controls>
        <source src="movie.mp4" type="video/mp4">
        <source src="movie.ogg" type="video/ogg">
        您的浏览器不支持 video 标签。
    </video>
    
    <!-- Canvas 绘图 -->
    <canvas id="myCanvas" width="200" height="100">
        您的浏览器不支持 Canvas。
    </canvas>
    
    <!-- 本地存储 -->
    <script>
        localStorage.setItem('key', 'value');
        console.log(localStorage.getItem('key'));
    </script>
    
    <!-- 应用程序缓存 -->
    <html manifest="example.appcache">
    <!-- 其他内容 -->
    </html>
    
    <!-- JS API -->
    <script>
        navigator.geolocation.getCurrentPosition(function(position) {
            console.log("纬度: " + position.coords.latitude + 
            ", 经度: " + position.coords.longitude);
        });
    </script>
</body>
</html>

以上代码展示了HTML5的一些新特性,包括语义化标签、表单控件、多媒体元素、Canvas绘图、本地存储、应用程序缓存以及JavaScript API的使用。

2024-08-15

解释:

XPath 是一种在 XML 和 HTML 文档中查找信息的语言。如果在浏览器中复制的 XPath 表达式无法解析,可能是因为:

  1. XPath 表达式是针对特定网页设计的,而不是一个通用表达式。
  2. 网页结构已更改,导致原有 XPath 表达式无法正确定位元素。
  3. 浏览器可能会在复制 XPath 时自动添加一些动态计算的属性或函数,这些在 Python 解析时不被支持。

解决方法:

  1. 确保使用的是通用 XPath 表达式,可以适用于多种网页。
  2. 如果网页结构已更改,需要更新 XPath 表达式以匹配新的页面结构。可以手动检查元素的位置和属性,重新编写 XPath。
  3. 如果是动态内容,可能需要使用如 Selenium 这样的工具来先加载网页,然后再解析和提取数据。
  4. 使用可靠的 XPath 解析器或库,如 lxml 或 BeautifulSoup,在 Python 环境中测试和调试 XPath 表达式。

示例代码(使用 lxml 和 requests):




from lxml import etree
import requests
 
url = 'http://example.com'
response = requests.get(url)
tree = etree.HTML(response.text)
 
# 假设你复制的XPath是://div[@class="content"]/ul/li[1]/a
xpath_query = '//div[@class="content"]/ul/li[1]/a'
result = tree.xpath(xpath_query)
 
for item in result:
    print(item.text)  # 输出第一个li下的a标签的文本内容

确保在实际应用中处理好网络请求、异常处理、响应内容的解析和处理,并遵守相关的法律和伦理规范。

2024-08-15

在Vue项目中使用Html5Qrcode调用Web端摄像头并解析二维码,你需要按照以下步骤操作:

  1. 安装Html5Qrcode库:



npm install html5-qrcode
  1. 在Vue组件中引入并使用Html5Qrcode:



<template>
  <div>
    <button @click="startScanning">扫描二维码</button>
  </div>
</template>
 
<script>
import Html5Qrcode from "html5-qrcode";
 
export default {
  methods: {
    startScanning() {
      const html5QrCode = new Html5Qrcode("canvas");
 
      html5QrCode.start({ facingMode: "environment" }, (decodedText, error) => {
        if (error) {
          // 处理错误,例如用户取消扫描
          console.error(error);
        } else {
          // 成功扫描二维码,decodedText是解析出的文本
          console.log(decodedText);
        }
 
        // 扫描结束后停止摄像头
        html5QrCode.stop().then(() => {
          // 扫描停止后的操作
        }).catch(err => {
          // 处理错误
          console.error(err);
        });
      }, {
        // 配置选项,例如扫描前后预览的容器
        qrbox: {
          width: 250,
          height: 250
        }
      });
    }
  }
};
</script>

在上述代码中,我们创建了一个Vue组件,其中包含一个按钮用于触发扫描功能。点击按钮后,会调用startScanning方法,该方法使用Html5Qrcode类来启动摄像头,并在扫描到二维码后通过回调函数输出解析结果。扫描完成后,会调用stop方法停止摄像头。

请确保你的Vue项目中有一个元素(例如canvas)用于显示扫描结果的前后图像。

注意:在实际部署时,由于安全限制,你可能需要在HTTPS环境下或通过一个服务器来使用摄像头。此外,不同的浏览器对摄像头的调用有不同的限制和要求,可能需要用户授权。