2024-08-17

在Web应用程序中,我们通常需要在不同的页面之间导航,并且希望用户能够通过浏览器的前进和后退按钮在这些页面间导航。这就是历史路由(History Routing)。历史路由通常依赖于浏览器的历史记录栈来实现。

在单页应用程序(SPA)中,我们通常不会重新加载页面,而是通过JavaScript和DOM操作来更新视图。这就是哈希路由(Hash Routing)。哈希路由通常是通过监听window.location.hash的变化来实现的。

以下是哈希路由和历史路由的简单实现:

哈希路由:




window.addEventListener('hashchange', function() {
    var currentHash = window.location.hash.substr(1);
    // 根据当前的hash值进行页面的相应操作
    renderPage(currentHash);
});
 
function renderPage(page) {
    // 这里是DOM操作来更新视图的代码
    document.body.innerHTML = '<h1>This is the ' + page + ' page</h1>';
}

历史路由:




// 添加一个新记录到历史记录中
history.pushState({ state: 'myState' }, 'My Title', '/newPage');
 
// 监听popstate事件来处理后退和前进操作
window.addEventListener('popstate', function(event) {
    var state = event.state;
    // 根据state的值或者URL进行页面的相应操作
    renderPage(state);
});
 
function renderPage(state) {
    // 这里是DOM操作来更新视图的代码
    document.body.innerHTML = '<h1>This is the ' + state.page + ' page</h1>';
}

在实际的单页应用程序中,我们通常会使用一个路由库,如React Router或Vue Router,这些库提供了更多功能和便利,例如参数匹配、路由嵌套、导航守卫等。

2024-08-17



<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <title>Drag & Drop 示例</title>
    <style>
        #drop_area {
            width: 300px;
            height: 200px;
            border: 2px dashed #aaa;
            text-align: center;
            line-height: 200px;
            font-size: 24px;
        }
 
        #preview {
            width: 100px;
            height: 100px;
            border: 1px solid #000;
            display: none;
            position: absolute;
            top: 30px;
            left: 30px;
        }
 
        img {
            width: 100%;
            height: auto;
        }
    </style>
</head>
<body>
 
<div id="drop_area">将图片拖拽到这里</div>
<div id="preview"><img src="" alt="预览图片" id="preview_img"></div>
 
<script>
    let dropArea = document.getElementById('drop_area');
    let preview = document.getElementById('preview');
    let previewImg = document.getElementById('preview_img');
 
    // 拖拽图片进入区域时
    dropArea.addEventListener('dragenter', function(event) {
        event.stopPropagation();
        event.preventDefault();
    });
 
    // 拖拽图片在区域中时
    dropArea.addEventListener('dragover', function(event) {
        event.stopPropagation();
        event.preventDefault();
        preview.style.display = 'block';
    });
 
    // 拖拽图片离开区域时
    dropArea.addEventListener('dragleave', function(event) {
        event.stopPropagation();
        event.preventDefault();
        preview.style.display = 'none';
    });
 
    // 拖拽图片放下时
    dropArea.addEventListener('drop', function(event) {
        event.stopPropagation();
        event.preventDefault();
 
        let files = event.dataTransfer.files;
        if (files.length > 0) {
            // 使用FileReader读取图片
            let fileReader = new FileReader();
            fileReader.o
2024-08-17

Iframe(Inline Frame)是一种HTML元素,可以在网页中嵌入另一个网页。

优点:

  1. 内容隔离:每个iframe是一个独立的浏览器窗口,与主文档相互独立,互不影响。
  2. 并行加载:多个iframe可以同时加载不同的资源,提高页面加载速度。
  3. 兼容性好:旧版本浏览器支持较好,对现代浏览器的支持较弱。
  4. 安全性:在沙箱模式下运行,防止跨站脚本攻击。
  5. 灵活性:可以动态地修改iframe的内容和属性。

缺点:

  1. 可访问性差:iframe内容不易被搜索引擎索引,对于使用屏幕阅读器的用户不易访问。
  2. 性能问题:过多的iframe会增加服务器的HTTP请求,影响页面加载性能。
  3. 样式不易控制:iframe内的内容样式难以通过主文档进行控制。
  4. 不利于SEO优化:搜索引擎难以解析iframe中的内容,影响网页排名。

使用:




<iframe src="https://example.com" width="600" height="400">
  <p>Your browser does not support iframes.</p>
</iframe>

在上面的例子中,iframe会加载example.com网站的内容,如果浏览器不支持iframe,则会显示一条错误消息。

2024-08-17



// 安装所需依赖
npm install three @types/three vite vue-threejs
 
// 项目结构
- public/
- src/
  - App.vue
  - main.js
  - index.html
  - components/
    - ThreeJsComponent.vue
 
// App.vue
<template>
  <div id="app">
    <ThreeJsComponent />
  </div>
</template>
 
<script>
import ThreeJsComponent from './components/ThreeJsComponent.vue';
 
export default {
  name: 'App',
  components: {
    ThreeJsComponent
  }
}
</script>
 
// main.js
import { createApp } from 'vue';
import App from './App.vue';
 
createApp(App).mount('#app');
 
// ThreeJsComponent.vue
<template>
  <div ref="threeJsContainer" class="three-js-container"></div>
</template>
 
<script>
import * as THREE from 'three';
import { OrbitControls } from 'three/examples/jsm/controls/OrbitControls.js';
 
export default {
  name: 'ThreeJsComponent',
  mounted() {
    const scene = new THREE.Scene();
    const camera = new THREE.PerspectiveCamera(75, window.innerWidth / window.innerHeight, 0.1, 1000);
    const renderer = new THREE.WebGLRenderer();
    const geometry = new THREE.BoxGeometry();
    const material = new THREE.MeshBasicMaterial({ color: 0x00ff00 });
    const cube = new THREE.Mesh(geometry, material);
 
    scene.add(cube);
    camera.position.z = 5;
 
    this.$refs.threeJsContainer.appendChild(renderer.domElement);
 
    function animate() {
      requestAnimationFrame(animate);
 
      cube.rotation.x += 0.01;
      cube.rotation.y += 0.01;
 
      renderer.render(scene, camera);
    }
 
    renderer.setSize(window.innerWidth, window.innerHeight);
    animate();
 
    const controls = new OrbitControls(camera, renderer.domElement);
    controls.enableDamping = true;
    controls.update();
  }
}
</script>
 
<style>
.three-js-container {
  width: 100vw;
  height: 100vh;
  overflow: hidden;
}
</style>

这段代码展示了如何在Vue 3应用中使用Three.js创建一个基本的3D场景。它包括了一个立方体的创建、相机的设置、渲染器的初始化、动画的添加以及轨道控制器的使用。这个例子为开发者提供了一个简明的Three.js和Vue 3集成的示例。

2024-08-17

这是一个基于PHP和HTML5的点餐系统的核心函数示例,用于处理用户的点餐请求。




<?php
// 假设这是一个处理点餐请求的函数
function handleOrder($itemId, $quantity) {
    // 这里应该包含处理点餐逻辑的代码,例如:
    // 1. 验证用户是否有权限点餐
    // 2. 检查菜品是否有库存
    // 3. 创建订单
    // 4. 更新库存等
 
    // 为了示例,这里仅打印操作结果
    echo "处理点餐请求:菜品ID {$itemId},数量 {$quantity}<br/>";
    // 假设操作成功
    return true;
}
 
// 假设这是一个点餐的动作触发函数
function placeOrderAction() {
    // 获取用户提交的点餐信息
    $itemId = $_POST['item_id'];
    $quantity = $_POST['quantity'];
 
    // 处理点餐请求
    $result = handleOrder($itemId, $quantity);
 
    // 根据处理结果给出反馈
    if ($result) {
        echo "点餐成功!";
    } else {
        echo "点餐失败,请重试。";
    }
}
 
// 检查是否有点餐请求提交
if (isset($_POST['action']) && $_POST['action'] === 'place_order') {
    placeOrderAction();
}
?>

这个示例展示了如何接收用户的点餐请求,并调用一个处理点餐的函数。在实际应用中,你需要根据具体的业务逻辑来扩展这个函数。

2024-08-17



<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>简单个人注册信息页面</title>
</head>
<body>
    <form action="/submit-your-info" method="post">
        <label for="name">姓名:</label>
        <input type="text" id="name" name="name" required><br><br>
 
        <label for="email">电子邮件:</label>
        <input type="email" id="email" name="email" required><br><br>
 
        <label for="birthday">出生日期:</label>
        <input type="date" id="birthday" name="birthday" required><br><br>
 
        <label for="gender">性别:</label>
        <input type="radio" id="male" name="gender" value="male" required>
        <label for="male">男</label>
        <input type="radio" id="female" name="gender" value="female">
        <label for="female">女</label><br><br>
 
        <label for="bio">个人简历:</label><br>
        <textarea id="bio" name="bio" rows="5" cols="33"></textarea><br><br>
 
        <input type="submit" value="提交">
    </form>
</body>
</html>

这个代码实例提供了一个简单的个人注册信息页面,包含了文本输入、电子邮件输入、日期选择、单选按钮和文本区域。这些表单元素都使用了HTML5提供的相关类型和属性,使得表单的处理和验证更加方便和可靠。

2024-08-17

Vue-html5-editor是一个基于Vue.js的富文本编辑器组件,它使用了HTML5技术,提供了简单易用的接口。以下是如何在Vue项目中集成Vue-html5-editor的示例代码:

  1. 首先,通过npm或yarn安装Vue-html5-editor:



npm install vue-html5-editor --save
# 或者
yarn add vue-html5-editor
  1. 在Vue组件中引入并注册Vue-html5-editor:



<template>
  <div>
    <vue-html5-editor :content="editorContent" @change="updateContent"></vue-html5-editor>
  </div>
</template>
 
<script>
import VueHtml5Editor from 'vue-html5-editor';
 
export default {
  components: { VueHtml5Editor },
  data() {
    return {
      editorContent: ''
    };
  },
  methods: {
    updateContent(val) {
      this.editorContent = val;
    }
  }
};
</script>

在这个例子中,我们创建了一个Vue组件,其中包含了vue-html5-editor标签。:content属性用于绑定编辑器的内容,而@change事件用于监听内容的变化并更新数据模型。

这只是一个基本的使用示例,Vue-html5-editor支持多种配置选项,包括自定义工具栏、上传图片等功能,可以根据具体需求进行深度定制。

2024-08-17

在Android Studio中,将HTML5网址封装成APP通常涉及以下步骤:

  1. 创建一个新的Android项目。
  2. 添加WebView组件到布局文件中。
  3. 在Activity中设置WebView,加载你的HTML5网址。

以下是简化的代码示例:

步骤1: 创建一个新的Android项目。




# 在Android Studio中创建新项目

步骤2: 修改布局文件(例如activity_main.xml),添加WebView组件。




<WebView
    android:id="@+id/webview"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent" />

步骤3: 修改你的Activity(例如MainActivity.java),加载HTML5网址。




import android.os.Bundle;
import android.webkit.WebView;
import android.webkit.WebViewClient;
import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity;
 
public class MainActivity extends AppCompatActivity {
    private WebView myWebView;
 
    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);
        myWebView = (WebView) findViewById(R.id.webview);
        myWebView.setWebViewClient(new WebViewClient());
        myWebView.getSettings().setLoadWithOverviewMode(true);
        myWebView.getSettings().setUseWideViewPort(true);
        myWebView.loadUrl("https://www.example.com"); // 替换为你的HTML5网址
    }
}

这个简单的示例展示了如何在Android应用中嵌入一个WebView来加载一个HTML5网页。记得在AndroidManifest.xml中添加网络权限,以便WebView能够访问互联网。




<uses-permission android:name="android.permission.INTERNET" />

这样,你就可以在Android Studio中将HTML5网址封装成APP了。

2024-08-17



// 使用递归函数计算阶乘
function factorial(n) {
  if (n === 0 || n === 1) {
    return 1; // 0 和 1 的阶乘为 1
  }
  return n * factorial(n - 1); // 递归调用
}
 
// 计算 5 的阶乘
console.log(factorial(5)); // 输出: 120

这段代码定义了一个名为 factorial 的函数,用于计算给定数字的阶乘。函数使用了递归的方式,通过比较输入参数 n 是否为 0 或 1 来停止递归,并且在递归调用中返回 n 乘以 (n - 1) 的阶乘。最后,在控制台中打印出 5 的阶乘结果。这是一个典型的递归应用场景,对于理解和学习递归非常有帮助。

2024-08-17



<!DOCTYPE html>
<html>
<body>
<canvas id="myCanvas" width="200" height="100" style="border:1px solid #000000;">
</canvas>
 
<script>
var c = document.getElementById("myCanvas");
var ctx = c.getContext("2d");
 
// 绘制圆形
ctx.beginPath();
ctx.arc(70, 40, 35, 0, 2 * Math.PI);
ctx.stroke();
 
// 绘制方形
ctx.fillStyle = "#FF0000";
ctx.fillRect(10, 10, 50, 50);
 
// 绘制线段
ctx.moveTo(100, 10);
ctx.lineTo(100, 50);
ctx.lineWidth = 3;
ctx.strokeStyle = "#0000FF";
ctx.stroke();
 
// 绘制图片
var img = new Image();
img.src = 'path_to_image.jpg'; // 替换为图片路径
img.onload = function() {
    ctx.drawImage(img, 20, 60, 80, 80);
}
</script>
 
</body>
</html>

在这个例子中,我们首先获取了页面上的<canvas>元素,并创建了一个2D绘图上下文。接着,我们使用beginPath()arc()方法绘制了一个圆形,使用fillStylefillRect()方法绘制了一个填充的方形,使用moveTo()lineTo()方法绘制了一条线段,并使用drawImage()方法加载并绘制了一张图片。这些基本的绘图方法是HTML5 Canvas API的核心组成部分。