2024-08-08

history 对象包含用户(在浏览器环境中)访问过的URL的信息。这个对象是window对象的一部分,可以用来在用户的浏览记录中前进和后退,或者对浏览记录进行添加和修改。

解决方案:

  1. 使用 history.back() 方法,这将触发浏览器后退到上一个URL。



history.back();
  1. 使用 history.forward() 方法,这将触发浏览器前进到前一次后退之前的URL。



history.forward();
  1. 使用 history.go() 方法,这个方法可以接受一个整数作为参数,表示向前或向后查看历史记录的页面数。



// 后退一页
history.go(-1);
 
// 前进一页
history.go(1);
  1. 使用 history.pushState()history.replaceState() 方法,可以在不产生新的浏览记录的条件下改变当前URL。



// 使用 pushState 添加新记录
history.pushState({page: 2}, "title 2", "?page=2");
 
// 使用 replaceState 替换当前记录
history.replaceState({page: 3}, "title 3", "?page=3");
  1. 监听浏览器的popstate事件,这个事件会在同一个文档内的历史记录条目(比如使用 history.pushState()history.replaceState() 方法操作的条目)被激活时触发。



window.onpopstate = function(event) {
    // 获取历史记录条目的状态对象
    var state = event.state;
    // 根据状态对象进行相应的操作
};

注意:history.pushState()history.replaceState() 方法不会在调用它们的时候立即触发 onpopstate 事件,onpopstate 事件会在浏览器的前进或后退操作中相应的历史记录条目被激活时触发。

2024-08-08

HTML5提供了一些新的API,可以用来进行图片的压缩处理。下面是一个使用HTML5的Canvas API来进行图片压缩的示例代码:




function compressImage(src, options, callback) {
    var img = new Image();
    img.onload = function () {
        var canvas = document.createElement('canvas');
        var ctx = canvas.getContext('2d');
        var width = img.width;
        var height = img.height;
        canvas.width = width;
        canvas.height = height;
        ctx.drawImage(img, 0, 0, width, height);
        var newData = canvas.toDataURL(options.type, options.quality);
        callback(newData);
    };
    img.src = src;
}
 
// 使用方法
compressImage('path/to/your/image.jpg', { type: 'image/jpeg', quality: 0.5 }, function(compressedImage) {
    console.log('Compressed Image:', compressedImage);
    // 在这里可以使用compressedImage,例如显示在img标签或者发送到服务器
});

在这个示例中,compressImage函数接受三个参数:图片路径src,一个包含压缩选项的options对象(例如type为压缩格式,quality为压缩质量),以及一个回调函数callback,在图片加载和压缩完成后执行。

注意:这个示例中的压缩选项是以jpeg格式为例,并且压缩质量设置为50%。你可以根据需要调整这些选项。

2024-08-08

以下是一个简单的HTML5动态时钟实现,使用了JavaScript来更新时间,并利用了Canvas API来绘制时钟的表盘和指针。




<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<title>Dynamic Clock</title>
<style>
  canvas {
    border:1px solid #000;
    margin: 0 auto;
    display: block;
  }
</style>
</head>
<body onload="startClock()">
<canvas id="clock" width="400" height="400"></canvas>
<script>
function startClock() {
  var canvas = document.getElementById('clock');
  var ctx = canvas.getContext('2d');
  var radius = canvas.height / 2;
 
  ctx.translate(radius, radius); // 移动到中心
 
  // 绘制表盘
  ctx.beginPath();
  ctx.arc(0, 0, radius, 0, 2 * Math.PI);
  ctx.fillStyle = 'white';
  ctx.fill();
 
  // 绘制时针、分针、秒针
  setInterval(drawClock, 1000);
 
  function drawClock() {
    drawHands(new Date());
  }
 
  function drawHands(date) {
    var sec = date.getSeconds();
    var min = date.getMinutes();
    var hr = date.getHours();
    hr = hr >= 12 ? hr - 12 : hr;
 
    ctx.beginPath();
 
    // 清除之前的指针
    ctx.clearRect(-radius, -radius, 2*radius, 2*radius);
 
    // 秒针
    ctx.rotate(sec * (2 * Math.PI) / 60);
    ctx.lineWidth = 2;
    ctx.moveTo(0, 0);
    ctx.lineTo(0, -radius * 0.9);
    ctx.stroke();
 
    // 分针
    ctx.rotate((min + sec / 60) * (2 * Math.PI) / 60);
    ctx.lineWidth = 5;
    ctx.moveTo(0, 0);
    ctx.lineTo(0, -radius * 0.8);
    ctx.stroke();
 
    // 时针
    ctx.rotate((hr + min / 60) * (2 * Math.PI) / 12);
    ctx.lineWidth = 8;
    ctx.moveTo(0, 0);
    ctx.lineTo(0, -radius * 0.7);
    ctx.stroke();
  }
}
</script>
</body>
</html>

这段代码首先定义了一个startClock函数,它会在页面加载时执行。这个函数获取canvas元素并设置上下文,计算表盘半径,并将坐标系移动到中心。然后,它开始一个定时器,每秒钟调用drawClock函数,后者又调用drawHands函数,后者根据当前时间绘制时针、分针和秒针。这个实现使用了Canvas的旋转特性来绘制指针,每秒钟旋转一次,并清除之前的指针。

2024-08-08

由于提供源代码和数据库的请求可能会导致版权问题,我无法直接提供源代码或数据库。但我可以提供一个基于HTML5的简单武昌理工大学二手交易网站的框架设计。这个框架使用了SSM(Spring MVC + Spring + MyBatis)框架进行开发,虽然不是原始代码,但可以作为一个教育用途的示例。

以下是一个简单的武昌理工大学二手交易网站的前端HTML5页面的示例代码:




<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <title>武昌理工大学二手交易网站</title>
</head>
<body>
    <header>
        <h1>欢迎来到二手交易平台</h1>
    </header>
    <main>
        <!-- 主要的内容区域,例如商品列表、商品详情等 -->
        <section>
            <h2>商品列表</h2>
            <!-- 商品列表内容 -->
            <ul>
                <li>商品1</li>
                <li>商品2</li>
                <li>商品3</li>
                <!-- 更多商品 -->
            </ul>
        </section>
    </main>
    <footer>
        <p>版权所有 &copy; 武昌理工大学二手交易网站</p>
    </footer>
</body>
</html>

对于后端,你需要设置Spring MVC控制器、服务层、数据访问层,并配置MyBatis来与数据库交互。以下是一个简单的Spring MVC控制器示例:




@Controller
@RequestMapping("/items")
public class ItemController {
 
    @Autowired
    private ItemService itemService;
 
    @RequestMapping(method = RequestMethod.GET)
    public String getItems(Model model) {
        List<Item> items = itemService.getItems();
        model.addAttribute("items", items);
        return "itemsList"; // 假设有一个itemsList.jsp视图
    }
 
    // 其他控制器方法,例如商品详情、购买等
}

这只是一个简单的示例,实际的网站将需要更复杂的逻辑,包括用户认证、权限控制、支付集成等。

请注意,这个示例假设你已经有了一个基本的了解如何使用SSM框架和MyBatis。如果你需要从头开始学习这些技术,你可能需要进一步的学习和实践。

2024-08-08

在HTML5中,有一些预定义的标签,被称为“实体”,它们需要使用特定的实体名称(也称为字符实体)来在页面上显示。下面是一些以字母R开头的HTML5实体名称的示例:

  1. 注册商标符号 (R):这是一个版权符号,用于表示所有者拥有商标。在HTML中,它可以这样表示:&reg;
  2. 已注册商标符号 (R):这是一个注册商标符号,用于表示商标已经被注册。在HTML中,它可以这样表示:&reg;
  3. 转录符号 (R):这是一个希腊字母,用于表示音调。在HTML中,它可以这样表示:&rho;
  4. 右箭头 (R):这是一个箭头符号,用于表示方向。在HTML中,它可以这样表示:&rarr;
  5. 关系运算符 (R):这是一个数学符号,用于表示包含于关系。在HTML中,它可以这样表示:&isin;

以下是如何在HTML文档中使用这些实体名称的示例代码:




<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
    <title>HTML5 实体名称示例</title>
</head>
<body>
    <p>版权&reg; 2023</p>
    <p>已注册商标&reg;</p>
    <p>字母ρ在音乐中的转录符号为 ρ</p>
    <p>向右的箭头:&rarr;</p>
    <p>这个符号是关系运算符 &isin; x</p>
</body>
</html>

在浏览器中打开这个HTML文件,你会看到版权符号、注册商标符号、转录符号ρ、右箭头、以及关系运算符isin显示出来。

2024-08-08

项目名称: canvas-datagrid

项目描述::

canvas-datagrid 是一个用于创建响应式、可定制的网格界面的 JavaScript 库,它基于 HTML5 Canvas 实现,并提供了一个类似于表格的数据展示方式。该库专注于性能和用户体验,提供了高度的定制性和灵活性。

适用场景::

  • 需要创建高性能、可定制的数据网格界面的应用程序。
  • 对于需要在复杂或动态数据集上实现高效渲染的场景。

特点::

  • 性能优异,适用于大数据集。
  • 支持自定义单元格渲染。
  • 可以灵活配置行为,如滚动、选择、编辑等。
  • 提供了丰富的 API 以便开发者进行深度定制。

代码示例:




import { CanvasDatagrid } from 'canvas-datagrid';
 
// 创建一个新的 CanvasDatagrid 实例
const grid = new CanvasDatagrid(document.body, {
  data: yourDataArray, // 数据数组
  columns: yourColumnsArray, // 列定义数组
  width: '100%', // 网格的宽度
  height: '100%', // 网格的高度
  // 其他配置...
});
 
// 更新数据
grid.setData(newDataArray);
 
// 监听单元格点击事件
grid.addEventListener('cell-click', (event) => {
  console.log('Cell clicked at:', event.cell.x, event.cell.y);
});
 
// 渲染网格
grid.draw();

项目地址: https://github.com/Tony19/canvas-datagrid

项目文档: https://tony19.github.io/canvas-datagrid/

License: MIT 许可证

开发者/维护者: Tony Parisi

2024-08-08

解释:

document.body.clientHeight 返回值为 0 通常意味着文档的 <body> 元素的可见高度为 0。这可能发生在页面加载过程中,或者在文档的 <body> 样式被重写或尚未完全加载时。

解决方法:

  1. 确保 <body> 样式已加载完成。如果有外部样式表或脚本,确保它们被异步加载,并在文档加载完成后再读取 clientHeight
  2. 使用 window.onload 事件确保在页面加载完成后再获取 clientHeight
  3. 如果是动态内容,确保动态内容加载完成后再获取 clientHeight
  4. 使用 CSS 初始化 <body> 的样式,确保有一个默认的高度。

示例代码:




window.onload = function() {
    var bodyHeight = document.body.clientHeight;
    console.log('Body height:', bodyHeight);
};

以上代码将确保在页面加载完成后获取 <body> 的高度,并且可以在控制台中输出该值。

2024-08-08

HTML5 引入了许多新的语义化标签,这些标签可以让开发者编写的代码更加清晰,有利于搜索引擎和其他相关技术的理解。

  1. <header> - 定义页面或区段的头部。
  2. <nav> - 定义导航链接。
  3. <section> - 定义文档中的节。
  4. <article> - 定义独立的、完整的相关内容。
  5. <aside> - 定义内容之外的内容(比如侧边栏)。
  6. <footer> - 定义页面或区段的底部。

示例代码:




<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>Document</title>
</head>
<body>
    <header>
        <h1>我的网站</h1>
        <nav>
            <ul>
                <li><a href="/">首页</a></li>
                <li><a href="/about">关于</a></li>
            </ul>
        </nav>
    </header>
 
    <section>
        <article>
            <header>
                <h2>文章标题</h2>
            </header>
            <p>这里是文章的内容...</p>
            <footer>
                <p>这里是文章的脚注...</p>
            </footer>
        </article>
    </section>
 
    <aside>
        <p>这是侧边栏内容</p>
    </aside>
 
    <footer>
        <p>版权所有 &copy; 2023</p>
    </footer>
</body>
</html>

在这个例子中,HTML5 的新标签被用来清晰地定义页面的不同区域。这有助于改善页面的可访问性和搜索引擎优化。

2024-08-08

解释:

document.getElementById() 方法用于获取与指定 ID 匹配的元素。如果这个方法返回 null,通常意味着以下几种情况之一:

  1. 指定的 ID 在文档中不存在。
  2. 调用 document.getElementById() 的时候,DOM 还没有完全加载。

解决方法:

  1. 确保元素存在:检查元素的 ID 是否正确,并且确实在文档中定义了该元素。
  2. 确保 DOM 加载:确保调用 document.getElementById() 的 JavaScript 代码在文档加载完成后执行。可以将脚本放在 window.onload 事件处理函数中,或者使用 document.addEventListener('DOMContentLoaded', function() { ... })

示例代码:




// 确保 DOM 完全加载
document.addEventListener('DOMContentLoaded', function() {
    var element = document.getElementById('myElementId');
    if (element) {
        // 对 element 进行操作
    } else {
        console.error('元素未找到,请检查 ID 是否正确。');
    }
});

确保你的 HTML 中有一个元素其 id 属性设置为 'myElementId'。如果确认以上都无问题,但仍然返回 null,请检查是否有任何 JavaScript 错误阻止了脚本的进一步执行。

2024-08-08

以下是一个简化版的 CheckboxGroup 组件,用于演示如何封装一个多选、全选的组件:




<template>
  <div>
    <a-checkbox
      :indeterminate="indeterminate"
      :checked="checkAll"
      @change="onCheckAllChange"
    >
      全选
    </a-checkbox>
    <br />
    <a-checkbox-group
      :value="checkedList"
      @change="onChange"
    >
      <a-checkbox
        v-for="item in options"
        :key="item"
        :value="item"
      >
        {{ item }}
      </a-checkbox>
    </a-checkbox-group>
  </div>
</template>
 
<script>
import { Checkbox, CheckboxGroup } from 'ant-design-vue';
 
export default {
  components: {
    'a-checkbox': Checkbox,
    'a-checkbox-group': CheckboxGroup
  },
  props: {
    options: {
      type: Array,
      default: () => []
    }
  },
  data() {
    return {
      checkedList: [],
      indeterminate: false,
      checkAll: false
    };
  },
  watch: {
    checkedList(newList) {
      this.indeterminate = !!newList.length && newList.length < this.options.length;
      this.checkAll = newList.length === this.options.length;
    }
  },
  methods: {
    onChange(checkedList) {
      this.checkedList = checkedList;
      this.$emit('change', this.checkedList);
    },
    onCheckAllChange(e) {
      Object.assign(this, {
        checkedList: e.target.checked ? this.options : [],
        indeterminate: false,
        checkAll: e.target.checked
      });
    }
  }
};
</script>

这个组件接收一个 options 数组作为它的选项,并且可以通过 v-model 进行双向绑定。它具有全选和取消全选的功能,并且会根据选中的项数设置 indeterminate 状态。在父组件中,你可以通过监听 change 事件来获取选中的值。