2024-08-23



package main
 
import (
    "context"
    "log"
    "net"
 
    "google.golang.org/grpc"
    "google.golang.org/grpc/codes"
    "google.golang.org/grpc/status"
 
    pb "your_gRPC_proto_path" // 替换为你的gRPC protobuf定义路径
)
 
// 定义你的服务结构体
type GreeterServer struct{}
 
// 实现你的服务方法
func (s *GreeterServer) Greet(ctx context.Context, req *pb.GreetRequest) (*pb.GreetResponse, error) {
    // 简单地返回一个问候响应
    firstName := req.GetFirstName()
    return &pb.GreetResponse{Message: "Hello " + firstName}, nil
}
 
func main() {
    // 初始化gRPC服务器
    grpcServer := grpc.NewServer()
 
    // 注册服务
    pb.RegisterGreeterServer(grpcServer, &GreeterServer{})
 
    // 监听TCP端口
    listener, err := net.Listen("tcp", ":50051")
    if err != nil {
        log.Fatalf("failed to listen: %v", err)
    }
 
    // 服务循环
    log.Println("服务启动,监听端口: :50051")
    if err := grpcServer.Serve(listener); err != nil {
        log.Fatalf("failed to serve: %v", status.Errorf(codes.Unknown, "serve error: %v", err))
    }
}

这段代码展示了如何定义一个gRPC服务,注册服务方法,并在Go语言中启动一个gRPC服务器。这是学习gRPC和Go语言网络编程的一个很好的起点。在实际应用中,你需要替换your_gRPC_proto_path为你的protobuf定义路径,并实现更复杂的服务逻辑。

2024-08-23



package main
 
import (
    "fmt"
    "plugin"
)
 
func main() {
    // 加载动态库文件
    p, err := plugin.Open("myplugin.so") // 假设myplugin.so是已经生成的动态库文件
    if err != nil {
        panic(err)
    }
 
    // 查找并执行动态库中的函数
    sym, err := p.Lookup("Hello") // 假设动态库中有一个名为Hello的函数
    if err != nil {
        panic(err)
    }
 
    // 调用函数
    hello, ok := sym.(func() string) // 根据函数签名进行类型断言
    if !ok {
        panic("无效的函数签名")
    }
    fmt.Println(hello())
}

这段代码展示了如何在Go语言中使用plugin包来加载一个动态库文件,并查找和执行其中的函数。首先,使用plugin.Open函数来打开动态库文件,然后使用Lookup函数查找特定名称的函数,最后通过类型断言调用该函数。这是Go语言中实现插件化和模块化编程的一个常见用法。

2024-08-23

在 Go 语言中,Channel 是一种内置的数据类型,可以用于两个 goroutine 之间的同步和通信。

以下是一个使用 Channel 的简单例子,它演示了如何在两个 goroutine 之间传递消息:




package main
 
import (
    "fmt"
    "time"
)
 
func send(ch chan<- string) {
    ch <- "Hello, Channel!"
}
 
func receive(ch <-chan string) {
    message := <-ch
    fmt.Println(message)
}
 
func main() {
    ch := make(chan string)
 
    go send(ch)
    go receive(ch)
 
    time.Sleep(1 * time.Second) // 等待 goroutine 运行完成
}

在这个例子中,我们定义了两个函数 sendreceive,它们分别用于发送和接收消息。我们使用 make 函数创建了一个 Channel,然后启动了两个 goroutine,分别执行 sendreceive 函数。time.Sleep 是为了确保 goroutine 有足够的时间执行。

这只是一个基本的例子,实际应用中,Channel 的使用会更加复杂多变,例如,可以使用 select 语句来处理多个 Channel,或者使用 Channel 来进行异步任务的管理等。

2024-08-23

SFTPGo是一个用Go语言编写的开源SFTP服务器,它可以让你轻松地通过SFTP协议传输文件。以下是在不同操作系统上安装SFTPGo的简要步骤:

  1. 从GitHub上克隆SFTPGo的源代码库:



git clone https://github.com/libfuse/sftpgo.git
  1. 进入克隆的源代码目录:



cd sftpgo
  1. 如果你想要编译并安装SFTPGo,你需要有Go语言环境。确保你的Go版本至少是1.16,然后运行:



go install
  1. 安装完成后,SFTPGo的可执行文件会被安装到你的$GOPATH/bin目录下。你可以通过以下命令启动SFTPGo服务:



$GOPATH/bin/sftpgo
  1. 根据你的需求,你可能需要配置SFTPGo以满足你的具体需求。配置文件通常位于/etc/sftpgo目录下,名为sftpgo.yaml。你可以编辑此文件来设置用户、权限、端口等。

请注意,具体的安装步骤可能会随着SFTPGo项目的更新而变化,请参考官方文档以获取最新的安装指南。

2024-08-23



package main
 
import (
    "fmt"
    "github.com/PuerkitoBio/goquery"
    "log"
    "net/http"
    "net/http/cookiejar"
    "net/url"
    "strings"
)
 
func main() {
    // 初始化cookiejar
    cookieJar, err := cookiejar.New(nil)
    if err != nil {
        log.Fatal(err)
    }
    client := &http.Client{
        Jar: cookieJar,
    }
 
    // 目标网址
    targetURL := "http://example.com"
 
    // 模拟登录
    loginURL := "http://example.com/login"
    data := url.Values{
        "username": {"your_username"},
        "password": {"your_password"},
    }
    loginResp, err := client.PostForm(loginURL, data)
    if err != nil {
        log.Fatal(err)
    }
    defer loginResp.Body.Close()
 
    // 确保登录成功
    if loginResp.StatusCode != 200 {
        log.Fatalf("登录失败,状态码:%d", loginResp.StatusCode)
    }
 
    // 使用同一个client进行爬取
    resp, err := client.Get(targetURL)
    if err != nil {
        log.Fatal(err)
    }
    defer resp.Body.Close()
 
    if resp.StatusCode == 200 {
        // 加载HTML文档
        doc, err := goquery.NewDocumentFromReader(resp.Body)
        if err != nil {
            log.Fatal(err)
        }
 
        // 查询并输出内容
        doc.Find(".some-class").Each(func(i int, s *goquery.Selection) {
            content := s.Text()
            fmt.Printf("内容%d: %s\n", i, content)
        })
    }
}

这段代码展示了如何在Go语言中使用session来模拟登录并进行后续的爬取操作。首先初始化了一个cookiejar来存储会话信息,然后通过http.Client使用这个jar来发送登录请求。登录成功后,使用相同的client来请求目标网址,并对返回的HTML文档进行解析和查询。这个例子简洁地展示了如何在Golang中使用session来进行网络爬取,并且对于初学者来说,代码注释充足,易于理解。

2024-08-23



package main
 
import (
    "fmt"
    "runtime"
    "runtime/debug"
    "time"
)
 
func main() {
    // 设置最大线程数,防止因为goroutine过多导致的系统资源耗尽
    runtime.GOMAXPROCS(1)
 
    // 使用一个channel来控制并发的goroutine数量
    sem := make(chan bool, 3)
 
    // 记录goroutine的数量
    var goroutines int
 
    // 创建一个goroutine来定期打印当前的goroutine数量
    go func() {
        for {
            time.Sleep(time.Second)
            n := runtime.NumGoroutine()
            if n != goroutines {
                fmt.Printf("当前goroutine数量: %d\n", n)
                goroutines = n
            }
        }
    }()
 
    // 创建一些模拟任务
    tasks := []string{"任务1", "任务2", "任务3", "任务4", "任务5"}
    for _, task := range tasks {
        task := task // 为了闭包
        sem <- true  // 等待前面的 goroutine 完成
        go func() {
            defer func() {
                if r := recover(); r != nil {
                    fmt.Printf("任务 '%s' 发生了 panic: %v\n", task, r)
                    debug.PrintStack()
                }
                <-sem // 任务完成
            }()
 
            // 这里模拟任务执行
            fmt.Printf("开始执行任务: %s\n", task)
            time.Sleep(time.Second)
            fmt.Printf("任务: %s 执行完成\n", task)
        }()
    }
 
    // 等待所有任务完成
    for i := 0; i < cap(sem); i++ {
        sem <- true
    }
 
    // 程序退出前再次打印goroutine数量
    fmt.Printf("所有任务完成,最终goroutine数量: %d\n", runtime.NumGoroutine())
}

这段代码首先设置了Go程序使用的最大线程数,以防止因为goroutine过多导致的系统资源耗尽。然后,它使用一个channel来控制并发的goroutine数量,以防止同时执行太多任务而引起的资源问题。代码中使用了runtime.NumGoroutine()来记录当前的goroutine数量,并且定时打印出来。此外,每个goroutine中都使用了recover机制来防止程序因为goroutine中的错误而崩溃。最后,代码等待所有任务完成后,再次打印当前的goroutine数量,并安全地退出程序。

2024-08-23

go-test-trace是一个用于Go测试的分布式追踪工具,它可以帮助开发者分析和调试Go程序的并发行为。以下是如何使用go-test-trace进行追踪的简单示例:

首先,你需要安装go-test-trace:




go get -u github.com/quasilyte/go-test-trace

然后,在你的Go测试代码中,你可以使用tt包来开始追踪:




package mypackage_test
 
import (
    "testing"
    "github.com/quasilyte/go-test-trace"
)
 
func TestMyFunction(t *testing.T) {
    tt.Log(t, "Starting test...")
    // ... your test code ...
}

在测试函数中,你可以使用tt.Log来记录消息,tt.Fork来创建并发的工作流,tt.Join来等待并发流结束,等等。

运行测试时,你需要设置环境变量TT_TRACE_FILE来指定追踪输出文件:




TT_TRACE_FILE=trace.txt go test -v ./mypackage

测试完成后,你可以使用go-test-trace工具来可视化并解释追踪文件:




go-test-trace trace.txt

这个命令会启动一个Web服务器,你可以在浏览器中查看追踪结果。

请注意,go-test-trace是一个实验性工具,它可能不会在未来版本的Go中得到官方支持。使用时,请参考其官方文档以获取最新信息和指导。

2024-08-23

在Golang中编写POC通常指的是编写一个简单的程序来验证漏洞的存在。以下是一个简单的Golang POC示例,用于连接到一个HTTP服务并获取其服务器标头:




package main
 
import (
    "fmt"
    "net/http"
)
 
func main() {
    url := "http://example.com" // 替换为目标URL
    resp, err := http.Get(url)
    if err != nil {
        fmt.Println("连接失败:", err)
        return
    }
    defer resp.Body.Close()
 
    fmt.Println("服务器标头:")
    for name, values := range resp.Header {
        fmt.Printf("%s: %s\n", name, values)
    }
}

在这个例子中,我们使用了net/http包来发送一个HTTP GET请求到指定的URL。如果请求成功,我们打印出服务器响应的所有标头。这个POC可以作为编写更复杂POC的基础,用于验证特定的安全漏洞。

注意:在实际的安全测试中,编写POC时应遵守当地法律法规,并在完成后及时清理,以免造成不必要的风险。

2024-08-23



package main
 
import (
    "fmt"
    "io/ioutil"
    "net/http"
    "net/http/httptest"
)
 
func main() {
    // 创建一个简单的http服务器,处理请求
    server := httptest.NewServer(http.HandlerFunc(func(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
        // 读取请求体两次,这可能会引发错误,因为请求体常常只能被读取一次
        bodyBytes, _ := ioutil.ReadAll(r.Body)
        fmt.Fprintln(w, "第一次读取请求体:", string(bodyBytes))
 
        bodyBytes, _ = ioutil.ReadAll(r.Body)
        fmt.Fprintln(w, "第二次读取请求体:", string(bodyBytes))
    }))
    defer server.Close()
 
    // 发送http请求
    resp, err := http.Post(server.URL, "text/plain", nil)
    if err != nil {
        panic(err)
    }
    defer resp.Body.Close()
 
    // 读取并打印服务器响应的内容
    bodyBytes, _ := ioutil.ReadAll(resp.Body)
    fmt.Println(string(bodyBytes))
}

这段代码首先使用httptest.NewServer创建了一个模拟的HTTP服务器,并注册了一个处理函数。在处理函数中,我们尝试读取请求体两次。然后,我们发送一个POST请求到这个服务器,并打印出服务器的响应。这个例子展示了如何创建一个简单的服务器,并如何模拟发送请求和读取响应。

2024-08-23

在Go语言中,子测试是一种特殊的测试函数,它可以在另一个测试函数内部定义,并且可以使用t.Run方法来执行。子测试可以让测试代码更加模块化,每个子测试都可以有自己的名字和逻辑,从而使得测试代码更加易读和管理。

以下是一个使用子测试的Go代码示例:




package example
 
import (
    "testing"
)
 
func TestParent(t *testing.T) {
    // 定义一个子测试
    t.Run("SubTest1", func(t *testing.T) {
        // 子测试的逻辑
        if 1+1 != 2 {
            t.Error("SubTest1 failed")
        }
    })
 
    // 定义另一个子测试
    t.Run("SubTest2", func(t *testing.T) {
        // 另一个子测试的逻辑
        if 2+2 != 4 {
            t.Error("SubTest2 failed")
        }
    })
}

在这个示例中,我们定义了一个父测试函数TestParent,在这个函数中,我们使用t.Run方法定义了两个子测试SubTest1SubTest2。每个子测试都有自己的逻辑,检查一些假设条件是否满足。如果条件不满足,子测试会使用t.Error方法来报告失败。