2024-08-23

以下是针对Go语言中的sync包中的WaitGroupOnceCond三个组件的简单示例代码。

  1. WaitGroup示例:



package main
 
import (
    "fmt"
    "sync"
    "time"
)
 
func worker(id int, wg *sync.WaitGroup) {
    defer wg.Done() // 确保每个goroutine结束时都调用Done
    fmt.Printf("Worker %d starting\n", id)
    time.Sleep(time.Second)
    fmt.Printf("Worker %d done\n", id)
}
 
func main() {
    var wg sync.WaitGroup
 
    for i := 1; i <= 5; i++ {
        wg.Add(1) // 为每个goroutine增加计数
        go worker(i, &wg)
    }
 
    wg.Wait() // 等待所有goroutine完成
}
  1. Once示例:



package main
 
import (
    "fmt"
    "sync"
)
 
func main() {
    var once sync.Once
    var count int
 
    increment := func() {
        count++
        fmt.Println("Increment called:", count)
    }
 
    for i := 0; i < 10; i++ {
        go func() {
            once.Do(increment)
        }()
    }
 
    // 等待goroutines完成
    time.Sleep(time.Second)
}
  1. Cond示例:



package main
 
import (
    "fmt"
    "sync"
    "time"
)
 
func main() {
    var cond sync.Cond
    cond.L = new(sync.Mutex)
 
    isReady := false
 
    waitForReady := func() {
        cond.L.Lock()
        for !isReady {
            fmt.Println("Waiting for ready signal...")
            cond.Wait()
        }
        fmt.Println("Received ready signal.")
        cond.L.Unlock()
    }
 
    sendReadySignal := func() {
        cond.L.Lock()
        isReady = true
        cond.Signal()
        fmt.Println("Sent ready signal.")
        cond.L.Unlock()
    }
 
    go waitForReady()
    time.Sleep(time.Second) // 确保goroutine有足够的时间等待
    go sendReadySignal()
 
    // 等待goroutines完成
    time.Sleep(2*time.Second)
}

这些示例代码展示了如何使用sync包中的WaitGroupOnceCond来同步并发的goroutines。WaitGroup用于等待一组goroutines完成;Once确保某个函数只执行一次;而Cond用于在满足特定条件时唤醒等待的goroutines。

2024-08-23



# 安装Visual Studio Code
brew cask install visual-studio-code
 
# 安装Go语言环境
brew install go
 
# 配置Go环境变量
echo 'export GOPATH="$HOME/go"' >> ~/.bash_profile
echo 'export PATH="$PATH:$GOPATH/bin"' >> ~/.bash_profile
source ~/.bash_profile
 
# 安装Go插件到Visual Studio Code
# 打开Visual Studio Code,然后在左侧的Extensions视图中搜索并安装以下插件:
# 1. Go by Microsoft(由微软提供的官方Go插件)
# 2. Code Runner
# 3. Material Theme(可选的主题插件)
# 4. Auto Import(自动导入包)
# 5. Dracula Official(可选的主题配色方案)
# 6. GitLens(Git supercharged)
# 7. GitHub Pull Requests(GitHub的拉取请求)
# 8. Import Cost(显示导入包的大小)
# 9. IntelliSense for CSS class names in HTML
# 10. TODO Highlight(高亮显示TODO注释)
# 11. VS Code Icons(文件图标集)
# 12. ESLint(JavaScript和React的插件)
# 13. Prettier - Code formatter(格式化代码)
 
# 重启Visual Studio Code使得配置生效

以上脚本提供了在macOS系统上安装Visual Studio Code和Go环境,并配置必要的Go插件的步骤。这为开始使用Visual Studio Code进行Go语言开发提供了基础。

2024-08-23

在Go语言中,可以使用go-fpdf库来创建PDF文件,并在PDF中实现自动换行的表格。以下是一个简单的例子,展示了如何创建一个自动换行的表格:

首先,你需要安装go-fpdf库:




go get github.com/jung-kurt/gofpdf

然后,使用以下Go代码创建一个简单的PDF文件,其中包含自动换行的表格:




package main
 
import (
    "github.com/jung-kurt/gofpdf"
)
 
func main() {
    pdf := gofpdf.New("P", "mm", "A4", "")
    pdf.AddPage()
    pdf.SetFont("Helvetica", "", 12)
 
    // 表格头部
    header := []string{"Column 1", "Column 2", "Column 3"}
    // 表格数据
    data := [][]string{
        {"Row 1", "Lorem ipsum dolor sit amet, consectetur adipiscing elit.", "More text here..."},
        {"Row 2", "Sed do eiusmod tempor incididunt ut labore et dolore magna aliqua.", "Ut enim ad minim veniam, quis nostrud exercitation ullamco laboris nisi ut aliquip ex ea commodo consequat."},
        // ... 更多行数据
    }
 
    // 绘制表格
    pdf.SetFillColor(255, 255, 255)
    pdf.SetTextColor(0, 0, 0)
    pdf.SetHeaderFunction(func() {
        for _, h := range header {
            pdf.CellFormat(40, 7, h, "1", 0, "C", true)
        }
    })
    pdf.SetRowFunction(func(numbers []string) {
        for _, d := range numbers {
            pdf.CellFormat(40, 6, d, "1", 0, "L", true)
        }
    })
 
    pdf.SetFont("Helvetica", "", 10)
    pdf.SetXY(10, 10)
    pdf.Row2(header)
    for _, row := range data {
        pdf.Row(row)
    }
 
    pdf.Ln(10)
    pdf.OutputFile("table.pdf")
}

这段代码创建了一个PDF文件,并在其中添加了一个简单的自动换行表格。SetRowFunctionSetHeaderFunction函数被用来定义表格的行和头部的渲染方式,CellFormat函数用来创建自动换行的单元格。SetXY函数设置了表格的起始位置。

请注意,SetRowFunctionSetHeaderFunction中的单元格宽度(40)和对齐方式可能需要根据实际内容进行调整以实现最佳的显示效果。

2024-08-23

unsafe 包是 Go 语言的一个特殊包,它提供了一些操作内存的方法,可以绕过 Go 的类型系统,直接操作内存。这使得 Go 在某些情况下可以提供比其他语言更低的延迟,或者可以进行一些特殊的操作。

  1. 使用 Alignof 获取变量的对齐方式

Alignof 函数返回变量的自然对齐方式。




package main
 
import (
    "fmt"
    "unsafe"
)
 
func main() {
    var x struct{ a, b int }
    fmt.Println(unsafe.Alignof(x.a)) // 输出8,在64位机器上int64的对齐方式
    fmt.Println(unsafe.Alignof(x.b)) // 输出8
}
  1. 使用 Offsetof 获取变体体中成员的位置

Offsetof 函数返回变体体中成员的位置。




package main
 
import (
    "fmt"
    "unsafe"
)
 
func main() {
    type T struct {
        a int
        b bool
        c int
    }
    fmt.Println(unsafe.Offsetof(T.a)) // 输出0
    fmt.Println(unsafe.Offsetof(T.b)) // 输出8,int64占用8字节
    fmt.Println(unsafe.Offsetof(T.c)) // 输出16
}
  1. 使用 Sizeof 获取变量的字节大小

Sizeof 函数返回变量的字节大小。




package main
 
import (
    "fmt"
    "unsafe"
)
 
func main() {
    var x struct{ a, b int }
    fmt.Println(unsafe.Sizeof(x)) // 输出16,在64位机器上int64占用8字节
}
  1. 使用 Pointer 进行指针运算

Pointer 函数可以将一个 uintptr 类型的整数转换为任意类型的指针。




package main
 
import (
    "fmt"
    "unsafe"
)
 
func main() {
    var x int = 10
    var ptr *int = &x
    var ptr2 *int = (*int)(unsafe.Pointer(uintptr(unsafe.Pointer(ptr)) + 1))
    fmt.Println(*ptr2) // 输出10,因为int占用8字节,加1后指向下一个int的开始
}
  1. 使用 Value 进行指针转换

Value 函数可以将任意类型的指针转换为 uintptr 类型的整数。




package main
 
import (
    "fmt"
    "unsafe"
)
 
func main() {
    var x int = 10
    var ptr *int = &x
    var intValue uintptr = uintptr(unsafe.Pointer(ptr))
    fmt.Println(intValue) // 输出x的内存地址
}

注意:unsafe 包的使用会破坏 Go 语言的类型系统,可能会带来一些不可预期的问题,所以在使用时需要谨慎。

2024-08-23

在Windows环境下搭建Go语言开发环境,可以遵循以下步骤:

  1. 下载Go语言的Windows版本安装包。

    访问Go官方下载页面:https://golang.org/dl/,选择适合Windows的安装包下载。

  2. 安装Go。

    下载完成后,运行安装包,按照提示进行安装。安装过程中,可以选择安装路径,也可以使用默认路径C:\Go

  3. 配置环境变量。

    • 在“系统属性”中点击“高级”标签页,然后点击“环境变量”。
    • 在“系统变量”中,找到并选择“Path”变量,点击“编辑”。
    • 点击“新建”,添加Go的安装目录下的bin文件夹路径,例如C:\Go\bin
    • 点击“确定”保存环境变量的更改。
  4. 验证安装。

    打开命令提示符(cmd)或PowerShell,输入以下命令:

    
    
    
    go version

    如果安装成功,该命令会输出Go的版本信息。

以下是一个简单的Go程序示例,用于验证Go开发环境是否配置正确:




package main
 
import "fmt"
 
func main() {
    fmt.Println("Hello, Go!")
}

将以上代码保存为hello.go文件,然后在命令行中运行:




go run hello.go

如果输出Hello, Go!,则表示Go开发环境已成功搭建。

2024-08-23

在Go语言中,并发编程主要通过goroutine和channel来实现。

  1. goroutine

    goroutine 是 Go 语言中并发的核心。它是一种轻量级的线程,




package main
 
import (
    "fmt"
    "time"
)
 
func hello() {
    fmt.Println("Hello world goroutine")
}
 
func main() {
    go hello() // 启动一个goroutine
 
    fmt.Println("main function done")
    time.Sleep(1 * time.Second) // 等待goroutine执行完成
}
  1. channel

    channel 是 goroutine 之间通信的一种方式。




package main
 
import (
    "fmt"
    "time"
)
 
func sum(a []int, c chan int) {
    total := 0
    for _, v := range a {
        total += v
    }
    c <- total // 把sum结果发送到channel c
}
 
func main() {
    a := []int{7, 2, 8, -9, 4, 0}
 
    c := make(chan int) // 创建一个channel
    go sum(a[:len(a)/2], c) // 计算a的前半部分的和
    go sum(a[len(a)/2:], c) // 计算a的后半部分的和
 
    x, y := <-c, <-c // 从channel接收计算结果
 
    fmt.Println(x, y, x + y)
    time.Sleep(1 * time.Second)
}
  1. select

    select 语句用于处理多个通道的发送和接收操作。




package main
 
import (
    "fmt"
    "time"
)
 
func fibonacci(c, quit chan int) {
    x, y := 0, 1
    for {
        select {
        case c <- x:
            x, y = y, x+y
        case <-quit:
            fmt.Println("quit")
            return
        }
    }
}
 
func main() {
    c := make(chan int)
    quit := make(chan int)
 
    go func() {
        time.Sleep(1 * time.Second)
        quit <- 0
    }()
 
    fibonacci(c, quit)
}
  1. 并发和并行

    并发 (concurrency) 是指同时处理多个任务,但在任意时刻只有一个任务在执行。

    并行 (parallelism) 是指同时处理多个任务,且多个任务在同时执行。




package main
 
import (
    "fmt"
    "runtime"
    "sync"
    "time"
)
 
var wg sync.WaitGroup
 
func worker(id int, wg *sync.WaitGroup) {
    defer wg.Done() // 在函数退出时执行,相当于计数器减一
    fmt.Printf("Worker %d starting\n", id)
    time.Sleep(2 * time.Second)
    fmt.Printf("Worker %d done\n", id)
}
 
func main() {
    runtime.GOMAXPROCS(1) // 设置为1核心,模拟并发
 
    for i := 1; i <= 3; i++ {
        wg.Add(1) // 将等待组计数器加一
        go worker(i, &wg) // 创建新的goroutine执行worker函数
    }
 
    wg.Wait() // 等待所有goroutine完成
}

以上代码展示了如何使用Go语言的并发特性来实现并发操作。通过创建goroutine,我们可以同时处理多个任务,而不需要额外的线

2024-08-23



package main
 
import (
    "golang.org/x/crypto/ssh"
    "golang.org/x/crypto/ssh/terminal"
    "io/ioutil"
    "log"
    "os"
)
 
func main() {
    // 读取私钥文件
    privateKey, err := ioutil.ReadFile("path/to/private/key")
    if err != nil {
        log.Fatalf("unable to read private key: %v", err)
    }
 
    // 创建SSH签名签名
    signer, err := ssh.ParsePrivateKey(privateKey)
    if err != nil {
        log.Fatalf("unable to parse private key: %v", err)
    }
 
    // 创建SSH客户端配置
    config := &ssh.ClientConfig{
        User: "username",
        Auth: []ssh.AuthMethod{
            ssh.PublicKeys(signer),
        },
        HostKeyCallback: ssh.InsecureIgnoreHostKey(), // 用于学习目的,不推荐在生产环境中使用
    }
 
    // 连接SSH服务器
    client, err := ssh.Dial("tcp", "server.com:22", config)
    if err != nil {
        log.Fatalf("unable to connect: %v", err)
    }
    defer client.Close()
 
    // 建立会话
    session, err := client.NewSession()
    if err != nil {
        log.Fatalf("unable to create session: %v", err)
    }
    defer session.Close()
 
    // 设置会话的标准输入、输出和错误输出
    session.Stdin = os.Stdin
    session.Stdout = os.Stdout
    session.Stderr = os.Stderr
    session.Run("/bin/date") // 执行远程命令
}

这段代码展示了如何使用Go语言通过SSH协议连接到一个远程服务器,并执行一个简单的命令。它使用了golang.org/x/crypto/ssh包来处理SSH密钥交换和加密算法。代码中包含了错误处理,并且为了简洁起见,忽略了主机密钥的检查,通常在生产环境中不推荐这么做。

2024-08-23



# 安装 Golang
 
# 下载最新版本的 Golang 二进制包
wget https://dl.google.com/go/go1.15.6.linux-amd64.tar.gz
 
# 解压到 /usr/local 目录
sudo tar -C /usr/local -xzf go1.15.6.linux-amd64.tar.gz
 
# 将 Golang bin 目录添加到 PATH 环境变量中
echo 'export PATH=$PATH:/usr/local/go/bin' >> ~/.bash_profile
 
# 刷新当前 shell 的环境变量
source ~/.bash_profile
 
# 验证安装
go version
 
 
# 卸载 Golang
 
# 删除 /usr/local/go 目录
sudo rm -rf /usr/local/go
 
# 从 ~/.bash_profile 中移除 PATH 设置
sed -i 's/:\/usr\/local\/go\/bin//' ~/.bash_profile
 
# 刷新当前 shell 的环境变量
source ~/.bash_profile
 
 
# 升级 Golang 运行环境
 
# 下载新版本的 Golang 二进制包,替换旧版本
# 下载地址从 Golang 官网获取
# 解压到 /usr/local/go,替换旧目录
# 刷新当前 shell 的环境变量
# 验证新版本

上述代码提供了在 CentOS 系统中安装、卸载和升级 Golang 的简要步骤。需要注意的是,每个版本的 Golang 可能有不同的下载地址,请从官方网站获取最新的下载链接。此外,环境变量的修改可能需要根据实际情况进行适当调整。

2024-08-23



package main
 
import (
    "fmt"
    "github.com/spf13/viper"
)
 
// 定义响应结构体
type Response struct {
    Code    int         `json:"code"`
    Message string      `json:"message"`
    Data    interface{} `json:"data"`
}
 
// 标准化返回格式
func StandardizeResponse(code int, message string, data interface{}) Response {
    return Response{
        Code:    code,
        Message: message,
        Data:    data,
    }
}
 
func main() {
    // 使用viper读取配置文件
    viper.SetConfigName("config") // 配置文件名称(不包含扩展名)
    viper.SetConfigType("json")   // 配置文件扩展名
    viper.AddConfigPath(".")      // 配置文件所在路径
    err := viper.ReadInConfig()   // 读取配置文件
    if err != nil {
        fmt.Printf("Error reading config file, %s", err)
        return
    }
 
    // 获取配置项
    port := viper.GetInt("server.port")
    fmt.Printf("服务器将在端口 %d 运行\n", port)
}

这段代码展示了如何定义一个标准化的响应结构体,并使用viper库来读取配置文件中的内容。代码简洁,注重实用性,可以作为Go语言初学者学习的样本。

2024-08-23

在Go中,测量代码测试覆盖率通常使用go test命令结合一个额外的工具,如go-cover。以下是如何使用go-cover来查看测试覆盖率的步骤:

  1. 安装go-cover工具:



go get -u github.com/matm/go-cover
  1. 运行测试并生成覆盖率文件:



go test -coverprofile=cover.out
  1. 使用go-cover工具查看覆盖率:



$GOPATH/bin/go-cover -html=cover.out

这将在默认的网页浏览器中打开一个HTML文件,显示测试覆盖率的详细信息。

注意:go-cover工具可能不是最新的,可以直接使用go tool命令查看覆盖率:




go tool cover -html=cover.out

这个命令会直接在命令行终端打开一个本地的Web服务器,显示覆盖率报告的网页。