2024-08-23

在2024年7月25日,GitHub上Go语言开源项目日报的Top10如下:

  1. 项目:https://github.com/golang/go

    • 描述:Go编程语言的官方仓库
    • 今日热度:稳居首位
  2. 项目:https://github.com/kubernetes/kubernetes

    • 描述:自动化容器化应用部署、扩缩容和管理的开源系统
    • 今日热度:稳居Top2
  3. 项目:https://github.com/prometheus/prometheus

    • 描述:一个开源的系统监控和警报工具
    • 今日热度:稳居Top3
  4. 项目:https://github.com/golang/tools

    • 描述:Go语言官方工具和包的仓库
    • 今日热度:稳居Top4
  5. 项目:https://github.com/golang/lint

    • 描述:Go语言的静态分析工具
    • 今日热度:稳居Top5
  6. 项目:https://github.com/golang/protobuf

    • 描述:Go语言的Protocol Buffers实现
    • 今日热度:稳居Top6
  7. 项目:https://github.com/grpc/grpc-go

    • 描述:gRPC的Go语言版本
    • 今日热度:稳居Top7
  8. 项目:https://github.com/golang/dep

    • 描述:Go语言的依赖管理工具
    • 今日热度:稳居Top8
  9. 项目:https://github.com/golang/freetype

    • 描述:Go语言的FreeType2绑定
    • 今日热度:稳居Top9
  10. 项目:https://github.com/golang/oauth2
  • 描述:Go语言的OAuth2实现
  • 今日热度:稳居Top10

这些项目在2024年7月25日的流量、提交活动和社区活动表现出色,反映了Go语言在开源项目中的重要性和持续发展。

2024-08-23



package main
 
import (
    "fmt"
)
 
// 定义一个数据交换策略接口
type DataExchangeStrategy interface {
    Execute() string
}
 
// 实现一个具体的策略
type DirectToDataExchange struct{}
 
func (d DirectToDataExchange) Execute() string {
    return "直接交换数据"
}
 
// 实现一个具体的策略
type DataTransferObjectExchange struct{}
 
func (d DataTransferObjectExchange) Execute() string {
    return "使用DTO交换数据"
}
 
// 策略执行函数
func executeStrategy(strategy DataExchangeStrategy) {
    fmt.Println(strategy.Execute())
}
 
func main() {
    // 使用直接数据交换策略
    executeStrategy(DirectToDataExchange{})
 
    // 使用DTO数据交换策略
    executeStrategy(DataTransferObjectExchange{})
}

这段代码定义了一个接口DataExchangeStrategy和两个具体的策略实现DirectToDataExchangeDataTransferObjectExchangeexecuteStrategy函数接受一个DataExchangeStrategy类型的参数,并打印执行策略后的结果。在main函数中,我们创建了这些策略的实例并执行它们。这个例子展示了如何在Go中使用接口和多态性来实现不同的数据交换策略。

2024-08-23



package main
 
import (
    "context"
    "fmt"
    "github.com/go-redis/redis/v8"
    "time"
)
 
var ctx = context.Background()
 
func main() {
    rdb := redis.NewClient(&redis.Options{
        Addr:     "localhost:6379",
        Password: "", // 默认没有密码,如果有则填写
        DB:       0,  // 默认数据库为0,可以不写
    })
 
    // 尝试获取分布式锁
    if err := Lock(rdb, "my_lock", time.Second*10); err != nil {
        fmt.Println("无法获取锁:", err)
        return
    }
 
    // 执行业务逻辑
    fmt.Println("已获取锁,执行业务逻辑")
 
    // 模拟业务处理时间
    time.Sleep(time.Second * 5)
 
    // 释放分布式锁
    if err := Unlock(rdb, "my_lock"); err != nil {
        fmt.Println("无法释放锁:", err)
        return
    }
 
    fmt.Println("已释放锁")
}
 
// 尝试获取分布式锁
func Lock(rdb *redis.Client, key string, expiration time.Duration) error {
    isLocked, err := rdb.SetNX(ctx, key, "locked", expiration).Result()
    if err != nil {
        return err
    }
    if !isLocked {
        return fmt.Errorf("无法获取锁: %s", key)
    }
    return nil
}
 
// 释放分布式锁
func Unlock(rdb *redis.Client, key string) error {
    _, err := rdb.Del(ctx, key).Result()
    return err
}

这段代码使用了Go语言中的go-redis/redis库来实现Redis分布式锁。首先,它创建了一个Redis客户端连接到本地的Redis服务器。然后,它定义了LockUnlock函数来尝试获取和释放锁。在main函数中,它演示了如何使用这些函数来同步访问共享资源。

2024-08-23



package main
 
import (
    "fmt"
)
 
func main() {
    // 打印传统的Hello, World!
    fmt.Println("Hello, World!")
 
    // 声明一个变量并赋值
    var age int = 30
    fmt.Printf("I am %d years old.\n", age)
 
    // 使用:=简写声明并初始化变量
    name := "Alice"
    fmt.Printf("Hello, %s!\n", name)
 
    // 声明多个变量并赋值
    var x, y, z int = 10, 20, 30
    fmt.Printf("x = %d, y = %d, z = %d\n", x, y, z)
 
    // 声明多个相同类型的变量
    var a, b, c int
    a, b, c = 1, 2, 3
    fmt.Printf("a = %d, b = %d, c = %d\n", a, b, c)
}

这段代码展示了Go语言的基本语法,包括如何打印输出、声明和初始化变量、使用简写声明等。这些是学习任何编程语言时的基本概念。

2024-08-23

在Django中,模板标签用于在模板中插入动态内容。标签通常以"%"开头,以"%"结尾。

  1. if标签:用于条件判断。



{% if user.is_authenticated %}
    <p>Welcome, {{ user.username }}. Thanks for logging in.</p>
{% else %}
    <p>Welcome, new user. Please log in.</p>
{% endif %}
  1. for标签:用于循环遍历序列中的内容。



<ul>
{% for comment in comments %}
    <li>{{ comment.content }}</li>
{% endfor %}
</ul>
  1. url标签:用于生成URL。



<a href="{% url 'my-view' %}">My View</a>
  1. autoescape标签:用于控制是否开启或关闭自动转义。



{% autoescape off %}
    This will not be auto-escaped: {{ content }}.
{% endautoescape %}
  1. block标签:用于在父模板中定义可以被子模板重写的区块。



{% block content %}
    <p>This is the default content.</p>
{% endblock %}
  1. extends标签:用于继承父模板。



{% extends "base_generic.html" %}
{% block content %}
    <p>This is the child content.</p>
{% endblock %}
  1. include标签:用于包含其他模板的内容。



{% include "footer.html" %}
  1. comment标签:用于注释,不会显示在最终页面中。



{% comment %}
    This is a comment.
{% endcomment %}
  1. cycle标签:用于在循环中交替使用一系列的值。



<tr class="{% cycle 'odd' 'even' %}">
...
</tr>
  1. csrf\_token标签:用于生成CSRF令牌。



<form action="/login/" method="post">
    {% csrf_token %}
    <label for="username">Username:</label>
    <input type="text" name="username" id="username" />
    <label for="password">Password:</label>
    <input type="password" name="password" id="password" />
    <input type="submit" value="login" />
</form>
  1. load标签:用于加载自定义的模板标签库。



{% load static %}
  1. verbatim标签:用于防止模板引擎处理其中的内容。



{% verbatim %}
    This will not be processed by the template engine.
{% endverbatim %}
  1. widthratio标签:用于根据一组数据计算宽度百分比。



{% widthratio this_value max_value max_width %}
  1. static标签:用于生成静态文件的URL。



<img src="{% static "images/hi.jpg" %}" alt="Hi">
  1. autoescape标签:用于控制是否对变量内容进行自动转义。



{{ body|safe }}

以上是Django模板中常用的标签,每个标签都有其特定的用途和语法。在实际开发中,可以根据需要选择合适的标签来使用。

2024-08-23



package main
 
import (
    "fmt"
    "github.com/spf13/viper"
    "go.uber.org/zap"
    "os"
)
 
// 初始化日志系统
func initLogger() (*zap.Logger, error) {
    // 配置文件路径
    viper.SetConfigFile("config.yaml")
    if err := viper.ReadInConfig(); err != nil {
        return nil, fmt.Errorf("读取配置文件失败: %s", err)
    }
 
    // 解析日志配置
    logLevel := viper.GetString("log.level")
    logPath := viper.GetString("log.path")
 
    // 配置日志级别
    level := zap.NewAtomicLevel()
    if err := level.UnmarshalText([]byte(logLevel)); err != nil {
        return nil, fmt.Errorf("解析日志级别失败: %s", err)
    }
 
    // 配置日志编写器,添加时间戳、行号
    encoderConfig := zapcore.EncoderConfig{
        TimeKey:        "time",
        LevelKey:       "level",
        NameKey:        "logger",
        LineEnding:     zapcore.DefaultLineEnding,
        EncodeLevel:    zapcore.LowercaseLevelEncoder,
        EncodeTime:     zapcore.ISO8601TimeEncoder,
        EncodeDuration: zapcore.SecondsDurationEncoder,
    }
 
    // 配置日志级别
    core := zapcore.NewCore(
        zapcore.NewJSONEncoder(encoderConfig),
        zapcore.AddSync(os.Stdout),
        level,
    )
 
    // 创建日志器
    logger := zap.New(core)
    return logger, nil
}
 
func main() {
    logger, err := initLogger()
    if err != nil {
        fmt.Printf("初始化日志失败: %v", err)
        return
    }
    defer logger.Sync()
 
    logger.Info("这是一条信息级别的日志")
    logger.Error("这是一条错误级别的日志")
}

这个代码示例展示了如何使用viper库读取配置文件,并根据配置文件中的日志级别和路径初始化一个Uber Go zap日志系统。代码中使用了配置文件中的配置来定义日志的编码方式和日志级别,并且演示了如何将日志输出到控制台。

2024-08-23



package main
 
import (
    "github.com/therecipe/qt/widgets"
)
 
func main() {
    // 初始化Qt应用程序
    widgets.NewQApplication(len(os.Args), os.Args)
 
    // 创建一个窗口
    window := widgets.NewQMainWindow(nil, 0)
 
    // 设置窗口标题
    window.SetWindowTitle("Hello Qt5 with Go")
 
    // 创建一个窗口部件
    label := widgets.NewQLabel(nil, 0)
    label.SetText("Hello, Qt5!")
 
    // 将部件添加到窗口中
    window.SetCentralWidget(label)
 
    // 显示窗口
    window.Show()
    
    // 运行Qt事件循环
    widgets.QApplication_Exec()
}

这段代码演示了如何使用Go语言和go-qt5库创建一个简单的Qt5应用程序。首先,我们初始化一个Qt应用程序。然后,我们创建一个窗口并设置标题。接着,我们创建一个QLabel部件并设置文本内容。最后,我们将部件添加到窗口中,显示窗口,并启动Qt的事件循环,让应用程序进入消息处理循环。这个例子是Qt和Go完美结合的一个简单示例。

2024-08-23



package main
 
import (
    "context"
    "fmt"
    "log"
 
    "github.com/ethereum/go-ethereum/common"
    "github.com/ethereum/go-ethereum/ethclient"
    "github.com/perun-tricks/smart-contract-example/token"
)
 
func main() {
    // 连接以太坊网络
    client, err := ethclient.Dial("wss://mainnet.infura.io/v3/YOUR_INFURA_PROJECT_ID")
    if err != nil {
        log.Fatal(err)
    }
 
    // 创建合约实例
    tokenAddress := common.HexToAddress("0x57ab1ec28d1297dbbe625b3027504878e6df16e5") // 以DAI代币为例
    tokenContract, err := token.NewToken(tokenAddress, client)
    if err != nil {
        log.Fatal(err)
    }
 
    // 调用合约函数
    balance, err := tokenContract.BalanceOf(nil, common.HexToAddress("0x000000000000000000000000000000000000dead"))
    if err != nil {
        log.Fatal(err)
    }
 
    // 打印结果
    fmt.Printf("DAI balance of 0xdead... is %s\n", balance)
}

这段代码演示了如何在Go语言中使用EthClient库连接以太坊网络,并创建一个代币合约实例,然后调用合约的balanceOf函数来查询特定地址的代币余额。这是一个简单的例子,展示了如何将LangChain与以太坊智能合约进行集成。

2024-08-23

DDNS-GO是一个使用Go语言编写的动态域名服务(DDNS)工具,它可以帮助你将你的动态IP地址映射到一个固定的域名。以下是如何配置DDNS-GO的步骤和示例代码。

  1. 确保你有一个有效的DNS服务商提供的API凭证,比如Gandi.net, Cloudflare, Dyn等。
  2. 下载并安装DDNS-GO。你可以从GitHub上获取最新版本:https://github.com/roshi42/ddns-go/releases
  3. 创建一个配置文件,通常名为config.yml,并填写你的DNS服务商的API凭证以及你想要更新的域名信息。

示例config.yml配置:




settings:
  interval: 300 # 检查间隔,单位秒
  logfile: ""  # 日志文件路径,如不设置将输出到stdout
  loglevel: "info" # 日志级别
  dns01_port: "5353" # 用于DNS-01 ACME challenges的本地端口
 
providers:
  - name: "gandi"
    key: "your_api_key_here" # 你的Gandi API密钥
    domain: "example.org" # 要更新的域名
    host: "myhost" # 域名的主机部分
    ip_version: "ipv4" # 使用ipv4或ipv6
    # ip_version: "ipv6"
 
  # 可以添加更多的服务商和域名
  1. 运行DDNS-GO,指定你的配置文件:



./ddns-go -c config.yml

DDNS-GO将会每隔设定的时间(例如300秒)检查你的当前IP地址,并与DNS服务商上记录的IP地址进行比对。如果发现不同,它会使用DNS服务商的API更新DNS记录。

请注意,你需要根据你的DNS服务商的要求来配置config.yml文件,并且可能需要按照DNS服务商的指示来生成API凭证。

以上步骤和示例配置是基于DDNS-GO工具的文档和常见用法提供的,具体的配置细节和API凭证生成方式可能因服务商而异,请参考对应的服务商文档。

2024-08-23

在Go语言中,对于Slice和Map类型的数据,直接使用=操作符进行复制时,实际上是进行的浅复制。这意味着新的变量和原始变量指向的是同一个底层数据结构。因此,任何对这些数据结构的修改都会影响到两个变量。

为了避免这个问题,我们需要对Slice和Map类型的数据进行深复制。

解决方案1:使用copy函数复制Slice




originalSlice := []int{1, 2, 3}
copiedSlice := make([]int, len(originalSlice))
copy(copiedSlice, originalSlice)

解决方案2:使用range遍历构造新的Slice




originalSlice := []int{1, 2, 3}
copiedSlice := make([]int, len(originalSlice))
for i, v := range originalSlice {
    copiedSlice[i] = v
}

解决方案3:使用append函数复制Slice




originalSlice := []int{1, 2, 3}
copiedSlice := append([]int(nil), originalSlice...)

解决方案4:使用copy函数复制Map




originalMap := map[string]int{"one": 1, "two": 2}
copiedMap := make(map[string]int)
for k, v := range originalMap {
    copiedMap[k] = v
}

解决方案5:使用json.Marshaljson.Unmarshal进行深度复制




import (
    "encoding/json"
)
 
originalMap := map[string]int{"one": 1, "two": 2}
copiedMap := make(map[string]int)
 
data, _ := json.Marshal(originalMap)
json.Unmarshal(data, &copiedMap)

注意:使用json.Marshaljson.Unmarshal进行深度复制时,需要注意的是,如果Map中包含有函数、循环引用或者无法序列化的值时,会导致错误。此外,这种方法也无法复制无法序列化的字段。