2024-08-24

Go语言中常见的IO模型包括:

  1. 阻塞IO(Blocking I/O)
  2. 非阻塞IO(Non-blocking I/O)
  3. IO多路复用(I/O Multiplexing)
  4. 信号驱动IO(Signal-driven I/O)
  5. 异步IO(Asynchronous I/O)

其中,IO多路复用是使用最广泛的模型之一,常用的实现有selectpollepoll。Go语言标准库中的网络编程通常使用net包,它在不同的操作系统上会使用不同的IO多路复用机制。

Go 1.14之后,Go的网络库开始使用netpoll作为IO多路复用的底层实现,它是一个可插拔的多路复用器,可以支持不同的IO多路复用系统调用。

netpoll的使用方法和原生的Go网络库net相似,但在某些边缘场景下,可能会有性能上的提升或者行为上的不同。

以下是使用netpoll和原生net库进行TCP连接的简单示例:




package main
 
import (
    "context"
    "fmt"
    "net"
    "os"
    "golang.org/x/net/netpoll"
)
 
func main() {
    // 使用net标准库
    conn, err := net.Dial("tcp", "example.com:80")
    if err != nil {
        fmt.Println("net.Dial error:", err)
        os.Exit(1)
    }
    defer conn.Close()
    fmt.Println("Connected with net stdlib")
 
    // 使用netpoll库
    c, err := netpoll.Dial("tcp", "example.com:80")
    if err != nil {
        fmt.Println("netpoll.Dial error:", err)
        os.Exit(1)
    }
    defer c.Close()
    fmt.Println("Connected with netpoll")
}

在实际应用中,你需要根据具体的需求和环境来选择合适的IO模型和库。对于大多数应用来说,使用标准库的net包就足够了,它会自动根据操作系统来选择最优的IO多路复用机制。只有在特定的测试或者性能要求下,才可能需要直接使用netpoll

2024-08-24

在Visual Studio Code (VSCode) 中写 Go 语言时,以下是一些常见的问题和解决方案:

  1. Go 单元测试

    • 问题:VSCode 默认不运行单元测试。
    • 解决方案:安装并使用 go.test 命令或通过 test 函数运行测试。
  2. goimports 没有自动格式化依赖

    • 问题:VSCode Go 插件默认不使用 goimports 来自动格式化代码。
    • 解决方案:安装 goimportsgo get -u golang.org/x/tools/cmd/goimports,并在 VSCode 设置中启用 go.useCodeSnippetsOnFunctionSuggestgo.formatTool
  3. 接口实现

    • 问题:VSCode 不提供自动生成接口实现的功能。
    • 解决方案:使用 gopls 提供的特性,如安装 fillstruct 代码段或使用 godoc -http=:6060 然后在浏览器中查看类型文档。
  4. 错误的工作区路径

    • 问题:如果工作区路径设置错误,VSCode 可能无法正确解析依赖。
    • 解决方案:确保 GOPATHGOROOT 环境变量正确设置,并在 VSCode 设置中正确配置 go.gopathgo.goroot
  5. 代码提示和自动完成问题

    • 问题:VSCode Go 插件可能无法提供代码提示或自动完成。
    • 解决方案:确保安装了最新版本的 Go 插件,并检查是否启用了 go.autocompleteUnimportedPackages
  6. 代码导航和符号查找问题

    • 问题:VSCode 可能无法正确导航至定义或查找符号。
    • 解决方案:确保安装了 gopls 并在 VSCode 设置中启用它。
  7. 代码格式化问题

    • 问题:VSCode 默认格式化可能不满足需求。
    • 解决方案:使用 gofmtgoimports 进行格式化,并确保在 VSCode 设置中正确配置。
  8. 错误的依赖管理

    • 问题:如果依赖管理不当,可能会遇到依赖未正确下载或版本冲突的问题。
    • 解决方案:使用 go mod tidy 来清理不需要的依赖,并使用 go get 添加缺失的依赖。

这些是一些常见的使用 VSCode 编写 Go 代码时可能遇到的问题和相应的解决方案。如果你遇到了特定的问题,请提供详细信息,以便获得更具体的帮助。

2024-08-24

Go语言中的指针是一个存储变量内存地址的变量。使用指针,可以直接访问和修改变量的值。

  1. 声明指针:



var varName *varType

例如:




var ip *int
  1. 使用&运算符获取变量的内存地址:



var ip *int
a := 10
ip = &a
  1. 使用*运算符获取指针指向的值:



fmt.Println(*ip) // 输出:10
  1. 修改指针指向的值:



*ip = 20
fmt.Println(a) // 输出:20
  1. 指针作为函数参数:



func change(val *int) {
    *val = 30
}
 
change(ip)
fmt.Println(a) // 输出:30
  1. 空指针和nil值:

空指针是指针变量的默认值,表示不指向任何对象。




var test *int
if test == nil {
    fmt.Println("test is nil") // 输出:test is nil
}
  1. 指针与结构体:



type Person struct {
    name string
    age  int
}
 
func main() {
    person := Person{"John", 30}
    p := &person
    fmt.Println(p.name) // 输出:John
    fmt.Println((*p).name) // 输出:John
    p.age = 31
    fmt.Println(person.age) // 输出:31
}
  1. 数组指针:



arr := [5]int{1, 2, 3, 4, 5}
arrPtr := &arr
for i := 0; i < 5; i++ {
    fmt.Printf("Address of arr[%d] = %p\n", i, &arr[i])
}
  1. 切片指针:



s := []int{1, 2, 3, 4, 5}
sPtr := &s
for i := 0; i < len(s); i++ {
    fmt.Printf("Address of s[%d] = %p\n", i, &s[i])
}
  1. 方法接收者为指针:



type Person struct {
    name string
    age  int
}
 
func (p Person) say() {
    fmt.Printf("I am %s\n", p.name)
}
 
func (p *Person) change(name string, age int) {
    p.name = name
    p.age = age
}
 
func main() {
    person := Person{"John", 30}
    person.say() // 输出:I am John
    person.change("Doe", 31)
    person.say() // 输出:I am Doe
}

以上是Go语言指针的基本使用方法和示例。

2024-08-24

以下是一个简单的Go语言爬虫示例,用于获取豆瓣电影Top250的电影名称和评分,并将其输出到控制台:




package main
 
import (
    "fmt"
    "log"
    "net/http"
    "os"
    "regexp"
    "strings"
)
 
func main() {
    url := "https://movie.douban.com/top250"
    resp, err := http.Get(url)
    if err != nil {
        log.Fatal(err)
    }
    defer resp.Body.Close()
 
    if resp.StatusCode != 200 {
        log.Fatalf("status code error: %d %s", resp.StatusCode, resp.Status)
    }
 
    content, err := os.ReadFile("top250.html", os.O_RDWR|os.O_CREATE, 0666)
    if err != nil {
        log.Fatal(err)
    }
 
    _, err = content.Write([]byte(resp.Status))
    if err != nil {
        log.Fatal(err)
    }
 
    reg := regexp.MustCompile(`<a href="https://movie.douban.com/subject/[0-9]+/" title="[^"]+">([^<]+)</a>`)
    matches := reg.FindAllStringSubmatch(string(content), -1)
 
    for _, match := range matches {
        fmt.Printf("电影名称: %s\n", match[1])
    }
}

这段代码首先发送一个HTTP GET请求到豆瓣Top250的页面,然后读取响应内容,并使用正则表达式匹配电影名称。最后,它打印出所有匹配到的电影名称。

注意:实际应用中,可能需要处理更多的页面结构变化和反爬虫策略。此外,为了更好地处理复杂的HTML结构,可以使用像goquery这样的库来解析HTML文档。

2024-08-24



package main
 
import (
    "net/http"
    "github.com/gin-gonic/gin"
    "github.com/sirupsen/logrus"
    "log"
    "os"
    "time"
)
 
func main() {
    // 日志配置
    logFilePath := "./myapp.log"
    logFile, err := os.OpenFile(logFilePath, os.O_APPEND|os.O_CREATE|os.O_WRONLY, 0644)
    if err != nil {
        log.Fatalf("open log file error:%v", err)
    }
    defer logFile.Close()
 
    // 日志写入配置
    logger := logrus.New()
    logger.Out = logFile
    logger.SetLevel(logrus.DebugLevel)
    logger.SetFormatter(&logrus.JSONFormatter{})
 
    // 使用自定义的日志记录器
    gin.DefaultWriter = logger.Out
 
    // 路由配置
    router := gin.Default()
    router.GET("/", func(c *gin.Context) {
        logger.WithFields(logrus.Fields{
            "animal": "dog",
            "size":    "small",
        }).Info("A new log entry")
        c.String(http.StatusOK, "Hello, World!")
    })
 
    router.Run(":8080")
}

这段代码首先配置了日志文件的路径和权限,并创建了日志文件。然后,使用logrus库创建了一个日志记录器,并设置了日志的写入目标、日志级别和格式化方式。接着,将Gin框架的默认日志输出改为我们自定义的日志记录器。最后,配置了一个简单的HTTP GET路由,并在路由处理函数中使用自定义的日志记录器记录一条日志,并响应客户端请求。

2024-08-24



package main
 
import (
    "machine"
)
 
func main() {
    // 初始化LED为输出模式
    machine.LED.Configure(machine.PinConfig{Mode: machine.PinOutput})
 
    // 循环开启和关闭LED
    for {
        machine.LED.Low()  // 开启LED(低电平)
        machine.LED.Notify(machine.PinEventFallingEdge, func() {
            machine.LED.High() // 关闭LED(高电平)
        })
    }
}

这段代码使用了Go语言和TinyGo编译器来控制单片机上的LED灯。首先导入了machine包,然后在主函数中配置LED引脚为输出模式。在无限循环中,程序会周期性地开启和关闭LED,通过改变引脚电平来实现。这个例子展示了如何将单片机作为硬件设备进行控制,并且如何使用Go语言进行开发。

2024-08-24

在Go语言中,配置中国大陆地区的官方镜像源可以通过以下步骤完成:

  1. 打开命令行工具。
  2. 执行以下命令来设置Go模块代理。



go env -w GOPROXY=https://goproxy.cn,direct

这条命令会设置GOPROXY环境变量,使得Go模块系统使用goproxy.cn作为代理,direct表示直接访问其他模块代理或VCS服务器。

如果你想要将这个设置永久保存,可以将上述命令写入到你的shell配置文件中,例如.bashrc.zshrc.profile等,根据你使用的shell而定。

例如,在bash shell中,你可以将以下内容添加到~/.bashrc~/.bash_profile




echo "export GOPROXY=https://goproxy.cn,direct" >> ~/.bashrc
source ~/.bashrc

这样设置后,每次你使用Go命令行工具时,都会自动使用配置好的代理。

2024-08-24

在Go语言中,channel是一种内置的数据结构类型,可以用于安全地进行并发编程。它主要用于goroutine之间的通信。

在Go语言中,创建channel的语法是:




c := make(chan int)

这里创建了一个int类型的channel。

接下来,我们可以使用以下两种方式向channel发送数据:

  1. 使用channel <-语法发送数据。例如,我们可以将数据1发送到上面创建的channel中:



c <- 1
  1. 使用select语句发送数据。select语句可以用于等待多个channel操作。例如,我们可以等待上面创建的channel可以接收数据:



select {
case c <- 1:
    fmt.Println("successfully sent data")
default:
    fmt.Println("cannot send data")
}

然后,我们可以使用以下两种方式从channel接收数据:

  1. 使用<-channel语法接收数据。例如,我们可以从上面创建的channel中接收数据:



data := <-c
fmt.Println(data)
  1. 使用select语句接收数据。例如,我们可以等待从上面创建的channel接收数据:



select {
case data := <-c:
    fmt.Println(data)
default:
    fmt.Println("cannot receive data")
}

最后,我们可以使用close函数关闭channel。例如,我们可以关闭上面创建的channel:




close(c)

需要注意的是,一旦关闭了channel,就不能再向它发送数据了,但仍然可以从中接收数据,直到channel中所有的数据都被接收。

以上就是Go语言中channel的基本使用方法。

2024-08-24

首先,我们需要了解一下什么是GoPass系列免杀工具。GoPass系列是一款针对Go语言编写的,用于绕过安全软件检测的免杀工具。这个系列包含了多个免杀工具,每个工具都针对不同的检测机制和技术。

关于Go语言免杀,我们可以采取以下几种策略:

  1. 改变二进制文件的字节码:对Go编译生成的二进制文件进行字节码修改,使其绕过检测。
  2. 使用反调试技术:在程序运行时检测调试器的存在,如果检测到调试器,则退出程序。
  3. 加密混淆代码:使用工具对Go代码进行混淆加密,增加逆向分析的难度。
  4. 使用加壳技术:为Go程序添加一个外壳,来绕过安全软件的检测。

以下是一个简单的Go语言代码示例,用于演示如何检测调试器的存在并退出程序:




package main
 
import (
    "os"
    "syscall"
)
 
func isDebuggerPresent() bool {
    var isDebuggerPresent bool
    modkernel32 := syscall.NewLazyDLL("kernel32.dll")
    procIsDebuggerPresent := modkernel32.NewProc("IsDebuggerPresent")
    procIsDebuggerPresent.Call(uintptr(unsafe.Pointer(&isDebuggerPresent)))
    return isDebuggerPresent
}
 
func main() {
    if isDebuggerPresent() {
        os.Exit(1)
    }
    // 正常的程序逻辑
}

这段代码首先定义了isDebuggerPresent函数,它通过加载kernel32.dll中的IsDebuggerPresent函数来检测调试器。如果检测到调试器,程序就会调用os.Exit(1)退出。这是一个简单的防止反编译和调试的例子,实际的免杀工具可能会更加复杂。

请注意,上述代码只是一个简单的示例,实际的GoPass系列免杀工具会更加复杂和先进,并且会不断更新以应对最新的安全检测技术。

2024-08-24

在Golang中,闭包是一个函数和与其相关的引用环境的组合。换句话说,闭包可以访问在其函数外部定义的变量。

闭包的一个常见用途是创建内部函数,即在函数内部定义的函数。这些内部函数可以访问外部函数的变量,即使外部函数已经返回。

以下是一个简单的Golang闭包示例:




package main
 
import "fmt"
 
func main() {
    getSqure := getSqureMaker()
    fmt.Println(getSqure(3)) // 输出:9
}
 
func getSqureMaker() func(int) int {
    var number int
    return func(squareNum int) int {
        number = squareNum
        return number * number
    }
}

在这个例子中,getSqureMaker 是一个外部函数,它返回一个闭包。这个闭包是一个内部函数,它可以访问外部函数的变量 number

闭包的另一个用途是创建工厂函数,这些函数可以基于其环境创建特定功能的函数。

以下是一个使用Golang闭包创建计算器的例子:




package main
 
import "fmt"
 
func main() {
    add := adderMaker()
    fmt.Println(add(10)) // 输出:10
    fmt.Println(add(20)) // 输出:30
    fmt.Println(add(30)) // 输出:60
}
 
func adderMaker() func(int) int {
    var total int
    return func(value int) int {
        total += value
        return total
    }
}

在这个例子中,adderMaker 是一个返回闭包的工厂函数。每次调用 adderMaker 时,它都会创建一个新的闭包实例,该实例会记住上次调用的 total 值。

以上就是Golang中的闭包,它是Golang的一个强大特性,可以用来创建可重用的函数和封装复杂的状态管理。