2024-08-25



package main
 
import (
    "fmt"
    "github.com/zeromicro/go-zero/core/stores/sqlx"
    "github.com/zeromicro/go-zero/core/stores/sqlx/gorm"
    "gorm.io/driver/mysql"
    "gorm.io/gorm"
)
 
var db *sqlx.DB
 
func init() {
    var err error
    db, err = gorm.New(mysql.Open("user:password@tcp(host:port)/database"), &gorm.Config{})
    if err != nil {
        panic(err)
    }
}
 
func main() {
    // 假设有一个User模型和对应的users表
    type User struct {
        Name string `gorm:"column:name"`
        Age  int    `gorm:"column:age"`
    }
 
    // 插入一个用户
    user := User{Name: "John", Age: 18}
    err := db.Transaction(func(tx *gorm.DB) error {
        if err := tx.Create(&user).Error; err != nil {
            return err
        }
        // 更多的数据库操作...
        return nil
    })
    if err != nil {
        fmt.Println("数据库操作失败:", err)
    } else {
        fmt.Println("数据库操作成功")
    }
}

这个代码示例展示了如何使用go-zero框架中的gorm存储库来进行数据库的事务处理。首先,我们初始化了一个数据库连接,然后在main函数中,我们定义了一个User模型,并在一个事务中插入了一个用户。如果操作失败,我们打印错误信息;如果成功,我们打印成功信息。这个例子简单地展示了如何在go-zero框架中使用gorm进行数据库操作。

2024-08-25

在Windows上安装protoc(Protocol Buffers编译器)、protoc-gen-go(Go的插件)和protoc-gen-go-grpc(gRPC的Go插件),可以通过以下步骤进行:

  1. 访问Protocol Buffers的官方GitHub发布页面:https://github.com/protocolbuffers/protobuf/releases
  2. 下载对应于你系统的Protobuf编译器(.exe文件)。
  3. 将下载的protoc.exe放置在系统路径中,或者在任何位置都可以调用。
  4. 安装protoc-gen-goprotoc-gen-go-grpcGo插件,可以使用go get命令:



go get google.golang.org/protobuf/cmd/protoc-gen-go
go get google.golang.org/grpc/cmd/protoc-gen-go-grpc

这些命令会将插件安装到你的GOPATH路径下的bin目录中。确保GOPATH/bin已经添加到你的系统环境变量PATH中,这样你就可以在任何地方调用这些插件了。

  1. 验证安装是否成功,可以在命令行中运行以下命令:



protoc --version
protoc-gen-go --version
protoc-gen-go-grpc --version

如果这些命令返回了版本信息,则表示安装成功。

2024-08-25



package main
 
import "fmt"
 
func main() {
    // 使用iota在常量组中自动增长
    const (
        // 这里的iota被重置为0
        a = iota // 0
        b        // 1
        c        // 2
    )
    fmt.Println(a, b, c) // 输出: 0 1 2
 
    // 使用iota创建二进制数
    const (
        d  = 1 << iota // 1 << 0 即 1
        e              // 1 << 1 即 2
        f              // 1 << 2 即 4
    )
    fmt.Println(d, e, f) // 输出: 1 2 4
 
    // 使用iota和多变量同行声明
    const (
        g, h, i = iota, iota, iota // 这里iota依然为0,因此g, h, i都是0
    )
    fmt.Println(g, h, i) // 输出: 0 0 0
}

这段代码演示了如何在Go语言中使用iota,这是一个特殊的常量,可以在常量组中不重复地自增。代码中还展示了如何使用iota创建二进制数列,以及如何在常量组中使用多个变量获取相同的值。

2024-08-25

Go语言(又称Golang)的诞生背景涉及多个重要因素。

Robert Griesemer,Rob Pike和Ken Thompson是Google的员工,他们在2007年开始合作,目的是创建一种新的编程语言,旨在解决服务器环境的一些共同问题,特别是并发和网络编程。

Go语言的创建者在Google的一个博客文章中描述了这个项目的起因:

"我们都很反感开发环境的现状。C++太复杂,Java和Python运行缓慢,动态类型不够优雅,开发过程中需要过多关注细节,而Erlang的并发机制太神秘。我们想创造一种语言,结合以上所有优点,并且还能避免它们的缺点。"

在2009年,Go语言的首个正式版本发布,并迅速在开源社区中广受欢迎。Go语言的主要特性包括:

  • 静态类型和自动垃圾回收(GC)。
  • 更优秀的并发机制,包括 goroutines 和 channels。
  • 编译速度快,生成的机器码质量高。
  • 语法简单,表达能力强。

Go语言的成功部分归功于其出色的性能,高效的并发机制,以及简洁的语法。随着时间的推移,Go语言得到了广泛的应用,并成为了云计算、容器、网络编程等领域的重要编程语言。

2024-08-24

由于原始代码已经是一个很好的示例,我们可以对其进行简化和注释,以便更好地理解其核心功能。




package main
 
import (
    "golang.org/x/net/http2"
    "net/http"
)
 
// 创建一个简单的HTTP2客户端,并发送请求
func main() {
    // 创建一个新的http2客户端,使用http2.Transport
    client := &http.Client{
        Transport: &http2.Transport{},
    }
 
    // 创建一个HTTP GET请求
    req, err := http.NewRequest("GET", "https://www.example.com", nil)
    if err != nil {
        panic(err)
    }
 
    // 发送请求并获取响应
    resp, err := client.Do(req)
    if err != nil {
        panic(err)
    }
    defer resp.Body.Close()
 
    // 输出响应状态
    println(resp.Status)
}

这段代码创建了一个使用HTTP/2的简单HTTP客户端,并发送一个GET请求到指定URL。如果请求成功,它会输出响应的状态码。这个例子展示了如何使用Go语言的标准库来创建HTTP/2请求,并处理响应。

2024-08-24

在Go语言中,init函数是一个特殊的函数,无需人工调用,在程序启动时自动被调用执行。它通常用于初始化包的变量或者进行一些程序启动前的准备工作。

  1. 包初始化

Go语言中,每个包可以包含一个或多个init函数。当程序启动时,Go会自动调用同一个包的init函数,然后按照依赖关系依次调用所有包的init函数。




package main
 
import (
    "fmt"
)
 
func init() {
    fmt.Println("init function in main package")
}
 
func main() {
    fmt.Println("main function")
}

在上述代码中,init函数在main函数之前执行,因此会首先打印 "init function in main package"。

  1. 闭包

闭包是一个函数和该函数声明时所处的环境的组合。在Go语言中,我们可以通过使用函数内部创建一个匿名函数,这个匿名函数可以访问外部函数的变量,这就形成了一个闭包。




package main
 
import (
    "fmt"
)
 
func main() {
    add := func(a int) func(int) int {
        return func(b int) int {
            return a + b
        }
    }
 
    f := add(5)
    fmt.Println(f(3)) // 输出 8
}

在上述代码中,add函数返回一个匿名函数,这个匿名函数引用了外部add函数的变量a,因此形成了一个闭包。当我们调用f(3)时,实际上是调用了返回的匿名函数,并传入了参数3,此时闭包环境中的变量a的值为5,因此计算结果为8。

  1. 包的导入

在Go语言中,我们可以通过import关键字导入其他包。导入包后,可以通过包名前缀访问包中的导出变量和函数。




package main
 
import (
    "fmt"
    "math"
)
 
func main() {
    fmt.Println(math.Sqrt(4)) // 输出 2
}

在上述代码中,我们导入了Go标准库中的math包,并通过math.Sqrt函数计算4的平方根。

总结:以上就是Go语言中关于init、包和闭包的基本概念和使用方法。在实际编程中,合理地使用这些特性可以提高代码的可读性和可维护性。

2024-08-24

C语言中的assert是一个宏定义在<assert.h>头文件中,它用于在条件不满足时输出一个错误消息并终止程序。其通常用于检查程序中的不变式(invariant)或者预条件(precondition)。

assert的原型如下:




#include <assert.h>
 
void assert(int expression);

其中,expression是一个整型表达式,非零值表示真,零值表示假。如果expression为假(即0),assert会打印一条错误消息并调用abort函数终止程序。

下面是一个使用assert的简单例子:




#include <stdio.h>
#include <assert.h>
 
int main() {
    int x = 10;
    assert(x > 0); // 检查x是否大于0,如果不大于0,assert会中止程序
    printf("x is positive\n");
    return 0;
}

在这个例子中,x被检查是否大于0。由于x等于10,满足条件,所以程序会继续运行并打印出x is positive。如果x的值被修改为小于或等于0,assert就会中止程序,因为它的条件不再满足。

2024-08-24



package main
 
import (
    "fmt"
)
 
func main() {
    // 创建一个空的map
    countryCapitalMap := make(map[string]string)
 
    // 添加键值对
    countryCapitalMap["France"] = "Paris"
    countryCapitalMap["Italy"] = "Rome"
    countryCapitalMap["India"] = "New Delhi"
    countryCapitalMap["China"] = "Beijing"
 
    // 查看map的长度
    fmt.Println("Length of map:", len(countryCapitalMap))
 
    // 查看元素是否存在,使用delete函数删除元素
    if capital, ok := countryCapitalMap["China"]; ok {
        fmt.Printf("Capital of China is %s\n", capital)
    } else {
        fmt.Println("Capital of China is not present in the map")
    }
 
    // 删除元素
    delete(countryCapitalMap, "France")
 
    // 遍历map
    for country, capital := range countryCapitalMap {
        fmt.Printf("Country: %s, Capital: %s\n", country, capital)
    }
}

这段代码展示了如何在Go语言中创建和使用map,包括添加元素、检索元素、检查元素是否存在、删除元素以及遍历map。

2024-08-24

在macOS系统中,要配置Golang环境变量并安装mockgen工具,你可以按照以下步骤操作:

  1. 确保你已经安装了Go语言环境。如果未安装,请访问Go官网下载并安装Go。
  2. 设置GOPATH环境变量。打开终端,并运行以下命令:



export GOPATH=$HOME/go
export PATH=$PATH:$GOPATH/bin

你可以将这些命令添加到你的shell配置文件中(如.bashrc.zshrc等),以便它们在每次启动时自动设置。

  1. 安装mockgen。在终端中运行以下命令:



go get github.com/golang/mock/mockgen@latest

这条命令会下载mockgen的最新版本并将其安装到$GOPATH/bin目录下。

  1. 验证安装。运行以下命令检查mockgen是否正确安装:



mockgen -h

如果安装成功,你应该能看到mockgen的帮助信息。

以上步骤完成后,你就可以在macOS系统上使用mockgen工具了。

2024-08-24



package main
 
import (
    "net/http"
    "github.com/dgrijalva/jwt-go"
)
 
// 定义JWT的密钥,应该是一个复杂的随机字符串
var jwtKey = []byte("your-256-bit-secret")
 
// 创建一个JWT令牌
func createJWT(email string) (string, error) {
    token := jwt.New(jwt.SigningMethodHS256)
    claims := token.Claims.(jwt.MapClaims)
    claims["email"] = email
    claims["admin"] = true // 假设管理员权限
    tokenString, err := token.SignedString(jwtKey)
    if err != nil {
        return "", err
    }
    return tokenString, nil
}
 
// 验证JWT令牌
func validateJWT(tokenString string) (*jwt.Token, error) {
    return jwt.Parse(tokenString, func(token *jwt.Token) (interface{}, error) {
        // 确保令牌的签名算法与我们用于签名的算法匹配
        if _, ok := token.Method.(*jwt.SigningMethodHMAC); !ok {
            return nil, fmt.Errorf("unexpected signing method: %v", token.Header["alg"])
        }
        return jwtKey, nil
    })
}
 
// 一个简单的HTTP处理函数,用于创建和验证JWT
func jwtHandler(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
    // 假设用户已通过身份验证,并且其电子邮件是通过某种方式获得的
    email := "user@example.com"
    tokenString, err := createJWT(email)
    if err != nil {
        http.Error(w, err.Error(), http.StatusInternalServerError)
        return
    }
 
    // 返回JWT令牌
    w.Header().Set("Content-Type", "application/json")
    w.WriteHeader(http.StatusOK)
    _, _ = w.Write([]byte(`{"token":"` + tokenString + `"}`))
 
    // 验证JWT令牌
    token, err := validateJWT(tokenString)
    if err != nil {
        http.Error(w, err.Error(), http.StatusUnauthorized)
        return
    }
 
    claims, ok := token.Claims.(jwt.MapClaims)
    if ok && token.Valid {
        email := claims["email"].(string)
        isAdmin := claims["admin"].(bool)
        fmt.Fprintf(w, "Email: %s, Admin: %t\n", email, isAdmin)
    } else {
        http.Error(w, "Invalid token", http.StatusUnauthorized)
    }
}
 
func main() {
    http.HandleFunc("/jwt", jwtHandler)
    http.ListenAndServe(":8080", nil)
}

这段代码定义了一个简单的HTTP处理函数jwtHandler,它创建了一个JWT令牌,并返回给客户端。然后,它还验证了这个令牌,并在响应中包含了解析后的声明信息。这个例子展示了如何在实际应用中结合使用JWT库和Go语言进行安全的API验证。