2024-08-23



import 'package:fusion/fusion.dart';
 
void main() {
  // 初始化Fusion
  Fusion.init(
    // 定义全局的混合模式配置
    mode: FusionMode.hybrid,
    // 定义全局的日志级别
    logLevel: FusionLogLevel.info,
  );
 
  // 注册原生页面
  FusionPageRegistry().registerPage(
    name: 'nativePage',
    pageBuilder: ({required Map<String, dynamic> creationParams}) {
      return NativePageWidget(
        // 传递创建参数
        creationParams: creationParams,
      );
    },
  );
 
  // 启动Fusion应用
  Fusion.run();
}
 
// 原生页面的Widget表示
class NativePageWidget extends StatefulWidget {
  final Map<String, dynamic> creationParams;
 
  const NativePageWidget({Key? key, required this.creationParams}) : super(key: key);
 
  @override
  _NativePageWidgetState createState() => _NativePageWidgetState();
}
 
class _NativePageWidgetState extends State<NativePageWidget> {
  // 页面的状态管理
  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return Scaffold(
      appBar: AppBar(
        title: Text('原生页面'),
      ),
      body: Center(
        child: Text('这是一个原生页面'),
      ),
    );
  }
}

这个代码示例展示了如何在Flutter中使用Fusion框架注册和启动一个原生页面。首先,我们初始化Fusion并设置全局配置。然后,我们注册一个名为'nativePage'的原生页面,并提供一个构建该页面的函数。最后,我们运行Fusion应用程序。在NativePageWidget中,我们创建了一个原生页面的Widget表示,并在其状态中构建了页面的用户界面。这个例子简单明了地展示了混合开发的基本流程。

2024-08-23



import 'package:flutter/foundation.dart';
 
// 定义一个可以被观察的数据模型
class Counter with ChangeNotifier {
  int _count = 0;
 
  // 获取计数值
  int get count => _count;
 
  // 增加计数值
  void increment() {
    _count++;
    // 数据发生变化,通知监听器
    notifyListeners();
  }
}
 
// 在其他地方使用 Counter 类
void main() {
  final counter = Counter();
 
  // 监听 counter 的变化
  counter.addListener(() {
    print('Counter value is ${counter.count}');
  });
 
  // 改变 counter 的状态
  counter.increment(); // 输出: Counter value is 1
  counter.increment(); // 输出: Counter value is 2
}

这段代码定义了一个简单的计数器模型,并且使用了ChangeNotifier来实现状态变化时的通知机制。它展示了如何定义一个可以被观察的类,如何监听这个类的变化,以及如何在数据模型发生变化时通知依赖于这个模型的UI更新。这是学习Flutter状态管理中一个基本且重要的概念。

2024-08-23

Flutter Web是Flutter支持的一种发布方式,允许开发者将Flutter应用发布为Web应用并在Web浏览器中运行。Flutter Web目前处于实验阶段,但已经可以用于生产环境。

要在Windows、Android等多个平台上构建和运行Flutter Web项目,你需要按照以下步骤操作:

  1. 确保你的开发环境满足Flutter的系统要求。
  2. 安装Flutter SDK并配置环境变量。
  3. 通过flutter channel masterflutter upgrade将Flutter升级到最新的主分支。
  4. 运行flutter config --enable-web来启用Web支持。
  5. 使用flutter create <project_name>创建一个新的Flutter项目或打开现有的项目。
  6. 在项目目录中运行flutter run -d chrome来在Chrome浏览器中启动并运行你的Web应用。

以下是一个简单的示例,展示如何在命令行中运行Flutter Web项目:




# 安装Flutter SDK并配置环境变量
# 升级到主分支并启用Web支持
flutter channel master
flutter upgrade
flutter config --enable-web
 
# 创建新的Flutter Web项目
flutter create my_flutter_web_app
 
# 进入项目目录
cd my_flutter_web_app
 
# 在Chrome浏览器中运行Web应用
flutter run -d chrome

完成上述步骤后,你的Flutter Web应用将会在Chrome浏览器中打开,并且可以像在移动设备或桌面操作系统上那样进行调试和开发。

注意:Flutter Web目前还不支持所有的Flutter插件,因此在使用时可能需要找到可用于Web的替代方案或等待插件的更新。

2024-08-23

以下是一个简化的Flutter中对Dio进行封装的示例代码:




import 'package:dio/dio.dart';
 
class HttpUtil {
  static Dio dio = Dio();
 
  static void setConfig() {
    // 配置Dio
    dio.options.baseUrl = "http://www.example.com/api";
    dio.options.connectTimeout = 5000; // 连接超时
    dio.options.receiveTimeout = 3000; // 响应超时
  }
 
  static Future<Response> get(String path, {Map<String, dynamic> params, Options options}) {
    return dio.get(path, queryParameters: params, options: options);
  }
 
  static Future<Response> post(String path, {Map<String, dynamic> params, Options options}) {
    return dio.post(path, data: params, options: options);
  }
 
  // 其他HTTP方法类似封装
}
 
void main() {
  HttpUtil.setConfig();
 
  // 使用封装后的方法发起请求
  HttpUtil.get('/someEndpoint').then((response) {
    print('Response data: ${response.data}');
  }).catchError((error) {
    print('Error: $error');
  });
}

这段代码展示了如何对Dio进行基本的封装,包括设置基础URL、连接和响应超时,以及封装GET和POST请求方法。在实际应用中,可以根据需要封装其他HTTP方法。这样可以简化代码,提高复用性,并减少重复的错误处理代码。

2024-08-23

在Flutter中,SliverList是一个小部件,它以Sliver的形式实现列表功能。SliverListCustomScrollViewScrollView中使用,用于显示长列表或网格列表。

以下是一个简单的SliverList使用示例:




import 'package:flutter/material.dart';
 
void main() => runApp(MyApp());
 
class MyApp extends StatelessWidget {
  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return MaterialApp(
      home: CustomScrollView(
        slivers: <Widget>[
          SliverList(
            delegate: SliverChildBuilderDelegate(
              (BuildContext context, int index) {
                return ListTile(
                  title: Text('Item $index'),
                );
              },
              childCount: 10, // 假设列表有10个条目
            ),
          ),
        ],
      ),
    );
  }
}

在这个例子中,我们创建了一个CustomScrollView,它包含一个SliverListSliverChildBuilderDelegate是一个实用的类,它允许我们使用一个构建器函数来创建列表的子项。这里我们创建了一个包含10个条目的简单列表。

SliverList是Flutter中实现长列表的有效方式,特别是当你需要列表项以动态方式生成时。例如,从数据库或网络加载数据。

要注意的是,SliverList的性能优化相对较高,因为它只会渲染当前视口内的条目。当列表滚动时,SliverList会高效地管理条目的创建和销毁。

2024-08-23

在Flutter中使用空安全,您需要做以下步骤:

  1. 更新您的pubspec.yaml文件,设置sdk_version为2.12.0或更高版本,并添加null_safety标签。



environment:
  sdk: ">=2.12.0 <3.0.0"
  1. 更新您的依赖项,确保它们支持空安全。您可以在pub.dev上查看每个包是否支持空安全。
  2. 在您的代码中,开始使用可空类型,并处理可能的null值。使用?来表示一个变量可以为null。



String? myNullableVariable;
  1. 使用??来提供一个当变量为null时的默认值。



String myNonNullableVariable = myNullableVariable ?? 'default';
  1. 使用!来明确地告诉编译器您已经处理了null值。



assert(myNullableVariable != null);
String myNonNullableVariable = myNullableVariable!;
  1. 使用late关键字来延迟初始化变量。



late String myLateVariable;
myLateVariable = 'I am now initialized';
  1. 使用可空集合和可空映射。



List<String?>? myNullableList;
myNullableList ??= [];
  1. 使用throw来避免返回null。



String nonNullString() {
  final value = possiblyNullValue();
  if (value == null) {
    throw Exception('Value cannot be null');
  }
  return value;
}
  1. 对于可能返回null的方法,明确指定其返回类型是可空的。



String? possiblyNullMethod() {
  // May return null
}
  1. 使用空安全的编程实践,比如使用trycatch来处理可能的NullThrows异常。

这些步骤和示例代码可以帮助您开始在Flutter项目中使用空安全。您还应该运行dart命令行工具提供的dart fix --null-safety来自动转换旧代码到新的空安全模式。

2024-08-23

在Flutter中,MethodChannel是一种在宿主(Android)和客户端(Flutter)之间进行异步方法调用的通信机制。以下是一个简单的例子,展示了如何使用MethodChannel在Android和Flutter之间发送和接收方法调用。

首先,在Android端创建一个MethodChannel并设置处理方法:




import io.flutter.plugin.common.MethodCall;
import io.flutter.plugin.common.MethodChannel;
import io.flutter.plugin.common.PluginRegistry;
 
public class MyPlugin implements MethodChannel.MethodCallHandler {
  private static final String CHANNEL = "samples.flutter.dev/battery";
  
  private Activity activity;
  
  public MyPlugin(Activity activity) {
    this.activity = activity;
    MethodChannel(flutterView, CHANNEL).setMethodCallHandler(this);
  }
 
  @Override
  public void onMethodCall(MethodCall call, MethodChannel.Result result) {
    if (call.method.equals("getBatteryLevel")) {
      int batteryLevel = getBatteryLevel();
      if (batteryLevel != -1) {
        result.success(batteryLevel);
      } else {
        result.error("UNAVAILABLE", "Battery level not available", null);
      }
    } else {
      result.notImplemented();
    }
  }
 
  private int getBatteryLevel() {
    // 实现获取电池电量的逻辑
    return 100; // 示例返回值
  }
}

然后,在Flutter端,你可以这样使用MethodChannel:




import 'package:flutter/services.dart';
 
class BatteryLevel {
  static const MethodChannel _channel =
      const MethodChannel('samples.flutter.dev/battery');
 
  static Future<int> get batteryLevel async {
    final int batteryLevel = await _channel.invokeMethod('getBatteryLevel');
    return batteryLevel;
  }
}

在Flutter的batteryLevel静态方法中,我们调用了MethodChannel的invokeMethod方法来请求从Android获取电池电量。Android端的MyPlugin类会处理这个调用,并根据请求的方法返回相应的结果。

2024-08-23



import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:flutter_markdown/flutter_markdown.dart';
 
class UserQueryService {
  final String userId;
  final String token;
 
  UserQueryService({@required this.userId, @required this.token});
 
  Future<String> getUserProfileMarkdown() async {
    // 模拟从服务器获取用户信息的函数
    return """
    | 用户ID | 用户名 | 邮箱 |
    | --- | --- | --- |
    | ${userId} | 张三 | zhangsan@example.com |
    """;
  }
 
  Future<Widget> getUserProfileWidget() async {
    String markdown = await getUserProfileMarkdown();
    return MarkdownBody(data: markdown);
  }
}
 
// 使用示例
void main() {
  runApp(MaterialApp(
    home: Scaffold(
      body: Center(
        child: FutureBuilder<Widget>(
          future: UserQueryService(userId: '123', token: 'token').getUserProfileWidget(),
          builder: (context, snapshot) {
            if (snapshot.hasData) {
              return snapshot.data;
            } else {
              return CircularProgressIndicator();
            }
          },
        ),
      ),
    ),
  ));
}

这个代码示例展示了如何使用Flutter\_markdown包来展示从模拟的用户查询服务中获取的Markdown格式的用户信息。在实际应用中,你需要替换getUserProfileMarkdown方法以实际从服务器获取信息,并在getUserProfileWidget中返回相应的Widget。

2024-08-23

Flutter Hooks 是一个实验性的特性,它允许在函数组件中使用状态管理。这是一个在不需要完全重建组件树的情况下,可以复用状态逻辑的方法。

以下是一个简单的使用 useState Hook 的 Flutter 示例:




import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:flutter_hooks/flutter_hooks.dart';
 
void main() {
  runApp(HookExampleApp());
}
 
class HookExampleApp extends HookWidget {
  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    final counter = useState(0);
 
    return MaterialApp(
      home: Scaffold(
        body: Center(
          child: Text(
            'You have pushed the button this many times: ${counter.value}',
          ),
        ),
        floatingActionButton: FloatingActionButton(
          onPressed: () => counter.value++,
          child: Icon(Icons.add),
        ),
      ),
    );
  }
}

在这个例子中,我们创建了一个计数器应用,使用 useState Hook 来管理计数状态。每次点击浮动按钮,计数器的值就会增加,并且通过 Text 组件实时更新显示的计数值。这是一个简单的 Hooks 使用案例,展示了状态管理而不需要完全重建组件。

2024-08-23

在Flutter中,我们可以使用image_picker插件来选择图片,使用image包来处理图片,并使用flutter_image_compress来压缩图片。以下是一个简化的例子,展示了如何在Flutter中实现图片的缩放和裁剪功能:




import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:image_picker/image_picker.dart';
import 'package:flutter_image_compress/flutter_image_compress.dart';
 
class ImageCropperPage extends StatefulWidget {
  @override
  _ImageCropperPageState createState() => _ImageCropperPageState();
}
 
class _ImageCropperPageState extends State<ImageCropperPage> {
  File _imageFile;
 
  Future<void> _cropImage() async {
    File croppedFile = await ImageCropper.cropImage(
      sourcePath: _imageFile.path,
      compressQuality: 10, // 图片压缩质量
      maxWidth: 1000, // 最大宽度
      maxHeight: 1000, // 最大高度
      aspectRatio: CropAspectRatio(ratio: 1 / 1), // 裁剪比例
    );
    setState(() {
      _imageFile = croppedFile;
    });
  }
 
  Future<void> _pickImage() async {
    final ImagePicker picker = ImagePicker();
    final PickedFile imageFile = await picker.getImage(source: ImageSource.gallery);
    if (imageFile != null) {
      setState(() {
        _imageFile = File(imageFile.path);
      });
    }
  }
 
  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return Scaffold(
      appBar: AppBar(
        title: Text('图片裁剪'),
      ),
      body: Center(
        child: _imageFile != null ? Image.file(_imageFile) : Text('未选择图片'),
      ),
      floatingActionButton: Column(
        crossAxisAlignment: CrossAxisAlignment.end,
        mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.end,
        children: <Widget>[
          FloatingActionButton(
            onPressed: _pickImage,
            tooltip: 'Pick Image',
            child: Icon(Icons.add_a_photo),
          ),
          SizedBox(height: 10.0),
          FloatingActionButton(
            onPressed: _imageFile != null ? _cropImage : null,
            tooltip: 'Crop Image',
            child: Icon(Icons.crop),
          ),
        ],
      ),
    );
  }
}

在这个例子中,我们首先使用ImagePicker来选择图片,然后使用ImageCropper来裁剪图片。裁剪后的图片可以进一步进行压缩,以减少文件大小。这个例子提供了一个简单的用户界面,用户可以通过点击两个浮动按钮来选择图片和裁剪图片。裁剪后的图片会显示在屏幕中央。