2024-08-10



import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:flutter_web/chrome.dart' as chrome;
 
void main() {
  runApp(MyApp());
}
 
class MyApp extends StatelessWidget {
  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return MaterialApp(
      title: 'Custom Navigation Bar',
      theme: ThemeData(
        primarySwatch: Colors.blue,
      ),
      home: MyHomePage(title: 'Custom Navigation Bar'),
    );
  }
}
 
class MyHomePage extends StatefulWidget {
  MyHomePage({Key key, this.title}) : super(key: key);
 
  final String title;
 
  @override
  _MyHomePageState createState() => _MyHomePageState();
}
 
class _MyHomePageState extends State<MyHomePage> {
  @override
  void initState() {
    super.initState();
    // 设置自定义导航栏
    chrome.setBrowserStyle({
      'textColor': '#FFFFFF',
      'contextMenuColor': '#FFFFFF',
      'loadingBarColor': '#009688',
      'accentColor': '#009688',
    });
  }
 
  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return Scaffold(
      appBar: AppBar(
        title: Text(widget.title),
      ),
      body: Center(
        child: Column(
          mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.center,
          children: <Widget>[
            Text(
              'This is a progressive web app with a custom navigation bar.',
              style: Theme.of(context).textTheme.headline4,
            ),
          ],
        ),
      ),
    );
  }
}

这段代码使用了Flutter框架创建了一个有自定义导航栏的渐进式Web应用程序。在initState方法中,我们调用了chrome.setBrowserStyle方法来设置自定义的浏览器样式。这个例子展示了如何使用Flutter为Web应用程序定制浏览器的外观和感觉。

2024-08-10



import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:flutter_boost/flutter_boost.dart';
 
void main() {
  // 初始化FlutterBoost插件
  FlutterBoost.init();
 
  // 运行应用
  runApp(MyApp());
}
 
class MyApp extends StatelessWidget {
  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return MaterialApp(
      title: 'Flutter Boost Demo',
      // 注册页面路由
      routes: {
        'firstPage': (context, params) => FirstPage(),
        'secondPage': (context, params) => SecondPage(),
      },
      // 使用OnGenerateRoute处理未知的路由
      onGenerateRoute: (RouteSettings settings) {
        return MaterialPageRoute(
          builder: (BuildContext context) {
            // 使用FlutterBoost的路由处理
            return FlutterBoost.navigator.getRoute(settings);
          },
        );
      },
    );
  }
}
 
class FirstPage extends StatelessWidget {
  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return Scaffold(
      appBar: AppBar(
        title: Text('First Page'),
      ),
      body: Center(
        child: RaisedButton(
          child: Text('Open Second Page'),
          onPressed: () {
            FlutterBoost.open('secondPage', urlParams: {});
          },
        ),
      ),
    );
  }
}
 
class SecondPage extends StatelessWidget {
  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return Scaffold(
      appBar: AppBar(
        title: Text('Second Page'),
      ),
      body: Center(
        child: Text('This is the second page.'),
      ),
    );
  }
}

这个示例代码展示了如何在Flutter项目中集成FlutterBoost插件,并通过它来定义和打开页面。首先初始化插件,然后在MyApp中注册页面路由,并覆盖onGenerateRoute来处理未知的路由。通过FlutterBoost.open方法可以打开不同的页面。这是一个简单的示例,但在实际应用中,你可能需要根据自己的需求进行更复杂的配置。

2024-08-10

以下是一个简化的Flutter自定义可拖动组件的示例代码:




import 'package:flutter/material.dart';
 
class DraggableCard extends StatefulWidget {
  final String cardTitle;
 
  const DraggableCard({Key? key, required this.cardTitle}) : super(key: key);
 
  @override
  _DraggableCardState createState() => _DraggableCardState();
}
 
class _DraggableCardState extends State<DraggableCard> with SingleTickerProviderStateMixin {
  late AnimationController _controller;
  late Animation<Offset> _offsetAnimation;
 
  @override
  void initState() {
    super.initState();
    _controller = AnimationController(vsync: this, duration: const Duration(seconds: 1));
    _offsetAnimation = Tween<Offset>(begin: Offset(0, 0), end: Offset(0.5, 0.5)).animate(_controller);
  }
 
  @override
  void dispose() {
    _controller.dispose();
    super.dispose();
  }
 
  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return AnimatedBuilder(
      animation: _controller,
      builder: (context, child) {
        return Positioned(
          left: 100,
          top: 100,
          child: Draggable(
            data: widget.cardTitle,
            child: Card(
              child: ListTile(
                title: Text(widget.cardTitle),
              ),
            ),
            feedback: Card(
              child: ListTile(
                title: Text(widget.cardTitle),
              ),
            ),
            childWhenDragging: Opacity(
              opacity: 0.5,
              child: Card(
                child: ListTile(
                  title: Text(widget.cardTitle),
                ),
              ),
            ),
          ),
        );
      },
    );
  }
}

这个示例定义了一个可拖动的卡片组件,它使用Draggable来实现拖拽功能,并且通过AnimatedBuilder来实现拖动过程中的动画效果。这个组件可以被用在需要实现卡片拖动交互的Flutter应用中。

2024-08-10

在Flutter Web项目中,你可以使用Dart的package:js库来调用JavaScript代码,实现前端常用的算法。以下是10种常用算法的示例代码:

  1. 排序算法:快速排序



import 'package:js/js.dart';
 
@JS()
library js_quicksort_library {
  // 导入JavaScript的排序函数
  external void quickSort(List list);
}
 
void main() {
  List<int> numbers = [10, 2, 7, 4, 3, 5, 6, 8, 9, 1];
  js_quicksort_library.quickSort(numbers);
  print(numbers); // 输出排序后的数组
}
  1. 搜索算法:二分查找



import 'package:js/js.dart';
 
@JS()
library js_binarysearch_library {
  // 导入JavaScript的二分查找函数
  external int binarySearch(List list, num item);
}
 
void main() {
  List<num> numbers = [1, 3, 5, 7, 9, 11];
  int index = js_binarysearch_library.binarySearch(numbers, 7);
  print(index); // 输出7的索引,如果没找到则输出-1
}
  1. 哈希算法:哈希表操作



import 'package:js/js.dart';
 
@JS()
library js_hashtable_library {
  // 导入JavaScript的哈希表操作函数
  external void addItem(Object hashtable, var key, var value);
  external var getItem(Object hashtable, var key);
}
 
void main() {
  var hashtable = js_hashtable_library.JSHashtable();
  js_hashtable_library.addItem(hashtable, 'key1', 'value1');
  var value = js_hashtable_library.getItem(hashtable, 'key1');
  print(value); // 输出键对应的值
}
  1. 图算法:深度优先搜索



import 'package:js/js.dart';
 
@JS()
library js_dfs_library {
  // 导入JavaScript的DFS函数
  external void depthFirstSearch(Object graph, num startNode, Function visitCallback);
}
 
void main() {
  var graph = js_dfs_library.JSGraph();
  js_dfs_library.depthFirstSearch(graph, 1, allowInterop((node) {
    print(node); // 输出访问的节点
  }));
}
  1. 动态规划算法:0-1背包问题



import 'package:js/js.dart';
 
@JS()
library js_knapsack_library {
  // 导入JavaScript的0-1背包算法函数
  external List knapsack(List weights, List values, num capacity);
}
 
void main() {
  List weights = [1, 3, 4];
  List values = [15, 20, 30];
  int capacity = 4;
  List result = js_knapsack_library.knapsack(weights, values, capacity);
  print(result); // 输出背包装载的最大价值
}
  1. 数学问题:斐波那契数列



import 'package:js/js.dart';
 
@JS()
library js_fibonacci_library {
  // 导入JavaScript的斐波那契数列计算函数
  external int fibonacci(int n);
}
 
void main() {
  int n = 10;
  int result = js_fibonacci_library.fibonacci(n);
  print(result); // 输出斐波那契数列的第n项
}
  1. 字符串匹配算法:KMP算法
2024-08-10

在Flutter中,Image组件用于显示不同种类的图片。以下是一个简单的使用示例:




import 'package:flutter/material.dart';
 
void main() => runApp(MyApp());
 
class MyApp extends StatelessWidget {
  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return MaterialApp(
      home: Scaffold(
        appBar: AppBar(
          title: Text('Image Example'),
        ),
        body: Center(
          child: Image(
            image: AssetImage('images/example.jpg'),
            width: 200.0,
            height: 200.0,
            fit: BoxFit.cover, // 图片填充模式
          ),
        ),
      ),
    );
  }
}

在这个例子中,我们创建了一个Image组件,通过AssetImage加载了一个名为example.jpg的图片资源,并设置了图片的宽度和高度。fit属性定义了图片如何填充到指定的尺寸,BoxFit.cover表示图片会被缩放并居中裁剪,保证图片完全覆盖整个指定区域。

确保你在pubspec.yaml文件中正确配置了图片资源:




assets:
  - images/example.jpg

这样就可以在Flutter应用中显示一个本地的图片文件了。

2024-08-10



// 在OpenHarmony中使用ArkTS创建一个页面,并使用常用的布局组件
import prompt from '@ohos.prompt';
import router from '@ohos.router';
 
@Entry
@Component
struct MyPage {
  @State message: string = 'Hello, OpenHarmony!';
 
  build() {
    Flex({ direction: FlexDirection.Column, alignItems: ItemAlign.Center, justifyContent: FlexAlign.Center }) {
      Text(this.message)
        .fontSize(50)
        .fontWeight(FontWeight.Bold);
      Button('Click Me')
        .onClick(() => {
          this.message = 'Button Clicked!';
        });
    }
    .width('100%')
    .height('100%')
  }
}

这段代码展示了如何在OpenHarmony应用中使用ArkTS创建一个简单的界面。它使用了Flex布局来排列文本和按钮,并且有一个按钮用于更新显示的文本信息。这是OpenHarmony开发中的一个常见模式,展示了如何通过组件化的方式来构建用户界面。

2024-08-10

FlutterBoost是一个开源项目,旨在帮助开发者在现有的Android和iOS应用中集成Flutter,并管理Flutter页面的生命周期。

FlutterBoost的优势在于它提供了一种方便的方式来管理Flutter页面和原生页面的关系,以及在原生应用中打开、关闭Flutter页面的机制。

FlutterBoost的使用可以简化原生与Flutter之间页面的跳转和通信,提高开发效率。

以下是FlutterBoost的基本使用步骤:

  1. 在项目的pubspec.yaml文件中添加FlutterBoost的依赖。



dependencies:
  flutter_boost: ^1.15.0
  1. 初始化FlutterBoost。

在Flutter的main.dart文件中,调用BoostContainer.init方法来初始化FlutterBoost。




void main() {
  BoostContainer.init(
    onLocale: (Locale locale) {
      // 设置应用的本地化
    },
    onMissingTranslation: (Locale locale, String key, String localeString) {
      // 处理缺失的翻译
    },
  );
 
  runApp(MyApp());
}
  1. 使用BoostContainer来打开Flutter页面。



Navigator.of(context).push(BoostMaterialPageRoute(
  uniqueId: 'flutterPage',
  builder: (context) => FlutterPage(),
));
  1. 通过BoostChannel与Flutter页面通信。

在原生代码中:




BoostChannel.initMethodCallChannel(context, "flutterPage");
BoostChannel.getInstance("flutterPage").send("method", "param");

在Flutter页面中接收消息:




BoostChannel.instance.registerMethodCall('method', (param) {
  // 处理消息
});

FlutterBoost提供了一个灵活的框架来集成Flutter到现有的原生应用中,并允许双方之间有效地通信和导航。虽然Android开发确实有其市场需求,但是随着技术的发展和更多开发者转向Flutter进行跨平台开发,可能会看到Android原生开发的需求减少。

2024-08-10

在Flutter中,实现应用间跳转可以使用url_launcher插件。以下是一个简单的例子,展示了如何使用url_launcher来启动其他应用程序。

首先,在pubspec.yaml中添加url_launcher依赖:




dependencies:
  flutter:
    sdk: flutter
  url_launcher: ^6.1.3

然后,使用canLaunchlaunch方法来尝试打开一个URL,通常第三方应用将其schema设置为URL的一部分。如果没有安装目标应用,这将会失败。




import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:url_launcher/url_launcher.dart';
 
void main() => runApp(MyApp());
 
class MyApp extends StatelessWidget {
  // 此方法尝试启动一个第三方应用程序,如果没有安装则返回false
  _launchApp(String url) async {
    if (await canLaunch(url)) {
      await launch(url);
    } else {
      throw 'Could not launch $url';
    }
  }
 
  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return MaterialApp(
      home: Scaffold(
        appBar: AppBar(
          title: Text('应用跳转示例'),
        ),
        body: Center(
          child: RaisedButton(
            onPressed: () => _launchApp("myapp://"), // 替换为第三方App的scheme
            child: Text('启动第三方应用'),
          ),
        ),
      ),
    );
  }
}

请注意,myapp://只是一个示例scheme,您需要替换为第三方应用程序注册的实际scheme。如果第三方应用未注册任何scheme,此方法将不起作用。

确保在AndroidManifest.xml或iOS项目中为第三方应用程序正确设置了URL scheme,否则无法启动。在iOS上,你可能还需要处理URL打开后的响应。

2024-08-10

在Flutter中,Focus是一种管理焦点状态的机制,主要用于处理键盘事件、接收和处理输入焦点。Flutter中的焦点系统主要由FocusNode和FocusScopeNode两个类组成,FocusNode用于控制单个焦点,而FocusScopeNode用于控制一组焦点。

以下是一些与Focus相关的常用知识点和示例代码:

  1. 创建和销毁FocusNode



FocusNode focusNode = FocusNode();
 
// 创建后可以添加监听,用于监听焦点变化
focusNode.addListener(() {
  if (focusNode.hasFocus) {
    // 处理焦点获取事件
  } else {
    // 处理焦点失去事件
  }
});
 
// 当不需要该FocusNode时,应当释放资源
focusNode.dispose();
  1. 请求和释放焦点



FocusScopeNode focusScopeNode = FocusScopeNode();
 
// 请求焦点
focusScopeNode.requestFocus();
 
// 释放焦点
focusScopeNode.unfocus();
 
// 当不需要该FocusScopeNode时,应当释放资源
focusScopeNode.dispose();
  1. 在Widget树中管理焦点



FocusScope.of(context).requestFocus(focusNode);
  1. 使用RawKeyboardListener处理键盘输入



RawKeyboardListener(
  focusNode: focusNode,
  onKey: (RawKeyEvent event) {
    // 处理按键事件
  },
  child: Container(),
)
  1. 使用FocusTrapRegion避免焦点泄露



FocusTrapRegion(
  focusNode: focusNode,
  child: FocusScope(
    node: focusScopeNode,
    child: Container(),
  ),
)
  1. 使用Autofocus属性自动请求焦点



TextFormField(
  autofocus: true,
  focusNode: focusNode,
  // ...
)
  1. 使用FocusScope.of(context)在widget树中向上查找FocusScopeNode



FocusScope.of(context).requestFocus(focusNode);
  1. 使用UnfocusDisabledScope禁用子Widget的unfocus功能



UnfocusDisabledScope(
  child: FocusScope(
    node: focusScopeNode,
    child: Container(),
  ),
)

以上代码展示了如何在Flutter中创建和管理FocusNode,请求和释放焦点,处理键盘输入等操作。在实际开发中,可以根据需要选择合适的类和方法来实现焦点管理。

2024-08-10



import 'package:flutter/material.dart';
 
void main() => runApp(MyApp());
 
class MyApp extends StatelessWidget {
  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return MaterialApp(
      home: DialogDemo(),
    );
  }
}
 
class DialogDemo extends StatefulWidget {
  @override
  _DialogDemoState createState() => _DialogDemoState();
}
 
class _DialogDemoState extends State<DialogDemo> {
  // 弹窗显示控制
  bool _isShowDialog = false;
 
  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return Scaffold(
      appBar: AppBar(
        title: Text('弹窗示例'),
      ),
      body: Center(
        child: RaisedButton(
          child: Text('点击显示弹窗'),
          onPressed: () {
            setState(() {
              _isShowDialog = true;
            });
          },
        ),
      ),
      // 使用_isShowDialog来控制弹窗的显示
      dialog: _isShowDialog ? AlertDialog(
        title: Text('警告'),
        content: Text('确认退出应用?'),
        actions: <Widget>[
          FlatButton(
            child: Text('取消'),
            onPressed: () {
              setState(() {
                _isShowDialog = false;
              });
            },
          ),
          FlatButton(
            child: Text('确认'),
            onPressed: () {
              // 实现退出应用的逻辑
              Navigator.of(context).pop(); // 关闭弹窗
            },
          ),
        ],
      ) : null,
    );
  }
}

这段代码展示了如何在Flutter中使用AlertDialog创建一个简单的弹窗,并通过一个RaisedButton触发弹窗的显示。弹窗中包含标题、内容和两个按钮,分别用于取消操作和确认退出应用。这是学习Flutter对话框使用的一个基本示例。