2024-08-16

以下是一个简化的 Flutter 应用程序的 MVVM 架构示例。这个例子中,我们使用 provider 包来实现 ViewModel 的状态管理,并且使用 flutter_riverpod 作为状态管理的解决方案。




import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:flutter_riverpod/flutter_riverpod.dart';
 
// ViewModel
class MyViewModel {
  final String title;
  MyViewModel(this.title);
}
 
// View
class MyView extends ConsumerWidget {
  @override
  Widget build(BuildContext context, WidgetRef ref) {
    // 获取 ViewModel
    final viewModel = ref.watch(myViewModelProvider);
    return Scaffold(
      appBar: AppBar(
        title: Text(viewModel.title),
      ),
      body: Center(
        child: Text('Hello, world!'),
      ),
    );
  }
}
 
// provider for ViewModel
final myViewModelProvider = Provider<MyViewModel>((ref) {
  return MyViewModel('MVVM Example');
});
 
void main() {
  runApp(ProviderScope(child: MyApp()));
}
 
class MyApp extends StatelessWidget {
  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return MaterialApp(
      home: MyView(),
    );
  }
}

在这个例子中,我们定义了一个 MyViewModel 类来处理应用程序的业务逻辑,并在 MyView 类中使用 ConsumerWidget 来响应 ViewModel 的变化。我们使用 Provider 来创建 ViewModel 的实例,并在 main 函数中将其放入 ProviderScope 中,这样就可以在整个应用程序中使用 ViewModel 了。这个例子展示了如何将 MVVM 架构的概念应用到 Flutter 应用程序的开发中。

2024-08-16



import 'package:flutter/material.dart';
 
void main() => runApp(MyApp());
 
class MyApp extends StatelessWidget {
  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return MaterialApp(
      home: ExpansionTileExample(),
    );
  }
}
 
class ExpansionTileExample extends StatefulWidget {
  @override
  _ExpansionTileExampleState createState() => _ExpansionTileExampleState();
}
 
class _ExpansionTileExampleState extends State<ExpansionTileExample> {
  bool _isExpanded = false;
 
  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return Scaffold(
      body: Center(
        child: ExpansionTile(
          title: Text('Expansion Tile Example'),
          children: <Widget>[
            ListTile(
              title: Text('Item 1'),
            ),
            ListTile(
              title: Text('Item 2'),
            ),
            ListTile(
              title: Text('Item 3'),
            ),
          ],
          onExpansionChanged: (bool isExpanded) {
            setState(() {
              _isExpanded = isExpanded;
            });
          },
        ),
      ),
    );
  }
}

这段代码创建了一个简单的Flutter应用,其中包含了一个ExpansionTile的示例。当用户点击标题时,ExpansionTile会展开或折叠,显示或隐藏子列表项。通过使用onExpansionChanged回调,我们可以跟踪ExpansionTile的展开状态,并在状态发生变化时更新UI。

2024-08-16



import io.flutter.embedding.engine.plugins.FlutterPlugin
import io.flutter.plugin.common.MethodCall
import io.flutter.plugin.common.MethodChannel
 
class FlutterPluginExample: FlutterPlugin, MethodChannel.MethodCallHandler {
    private lateinit var channel : MethodChannel
 
    override fun onAttachedToEngine(flutterPluginBinding: FlutterPlugin.FlutterPluginBinding) {
        // 初始化方法通道,并设置方法调用处理器
        channel = MethodChannel(flutterPluginBinding.binaryMessenger, "flutter_plugin_example")
        channel.setMethodCallHandler(this)
    }
 
    override fun onMethodCall(call: MethodCall, result: MethodChannel.Result) {
        // 根据方法名处理不同的调用
        when (call.method) {
            "getPlatformVersion" -> {
                result.success("Android ${android.os.Build.VERSION.RELEASE}")
            }
            else -> {
                result.notImplemented()
            }
        }
    }
 
    override fun onDetachedFromEngine(binding: FlutterPlugin.FlutterPluginBinding) {
        // 取消方法通道设置
        channel.setMethodCallHandler(null)
    }
}

这段代码展示了如何创建一个简单的Flutter插件,它提供了一个名为"flutter\_plugin\_example"的方法通道,并实现了一个名为"getPlatformVersion"的方法,该方法返回当前设备的Android版本号。这是一个基本的插件示例,可以帮助Android开发者理解如何开发Flutter插件。

2024-08-16

报错信息提示“Could not get unknown property ‘android‘”表明在尝试构建Flutter项目时,系统无法识别或访问名为‘android’的属性或配置。这通常发生在Android项目的Gradle构建脚本中,可能是因为配置不正确或者Gradle版本不兼容。

解决方法:

  1. 确认项目的android/目录下存在build.gradle文件,并且该文件中正确配置了所需的android插件。例如:

    
    
    
    apply plugin: 'com.android.application'
  2. 如果你最近更新了Flutter或Dart环境,请尝试回退到之前的版本,以确定问题是否由环境更新引起。
  3. 确保你的Gradle版本与Android Gradle插件版本兼容。你可以在项目根目录下的pubspec.yaml文件中查看Flutter插件所依赖的版本,并在android/build.gradle中相应地配置它们。
  4. 清理项目并重新构建。在命令行中运行以下命令:

    
    
    
    flutter clean
    flutter pub get
    flutter run
  5. 如果问题依然存在,尝试删除android/目录下的.gradlebuild*.iml文件,然后重新运行flutter pub getflutter run
  6. 如果以上步骤无法解决问题,可以考虑创建一个新的Flutter项目,并逐步将旧项目的文件和配置复制过去,同时确保复制过程中不会引入错误配置。

如果以上步骤仍然无法解决问题,可能需要更详细的错误日志或代码环境信息来进一步诊断问题。

2024-08-16

在Flutter中,WillPopScope是一个用于响应Android和iOS上的返回按钮点击事件的Widget。然而,从Flutter 2.0开始,WillPopScope已被弃用,并建议使用PopScope

PopScope是一个用于处理导航的Widget,它提供了一个onWillPop回调,可以在用户尝试退出页面时进行相应的处理。

下面是一个使用PopScope替换WillPopScope的简单示例:




import 'package:flutter/material.dart';
 
void main() {
  runApp(MyApp());
}
 
class MyApp extends StatelessWidget {
  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return MaterialApp(
      home: MyHomePage(),
    );
  }
}
 
class MyHomePage extends StatelessWidget {
  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return Scaffold(
      appBar: AppBar(
        title: Text('PopScope Example'),
      ),
      body: PopScope(
        onWillPop: () async {
          // 处理返回事件,例如弹出确认对话框
          return await showDialog<bool>(
            context: context,
            builder: (BuildContext context) {
              return AlertDialog(
                title: Text('确认退出?'),
                actions: <Widget>[
                  FlatButton(
                    child: Text('取消'),
                    onPressed: () => Navigator.of(context).pop(false),
                  ),
                  FlatButton(
                    child: Text('退出'),
                    onPressed: () => Navigator.of(context).pop(true),
                  ),
                ],
              );
            },
          ) ?? false;
        },
        child: Center(
          child: Text('POP SCOPE DEMO'),
        ),
      ),
    );
  }
}

在这个例子中,当用户尝试返回时,会弹出一个对话框,用户可以选择退出或取消返回。如果用户选择退出,返回操作将被处理,否则,操作将被取消。这是一个简单的导航处理示例,实际应用中可以根据具体需求进行更复杂的逻辑处理。

2024-08-16

在Flutter中使用中国内地的镜像源可以提高依赖包的下载速度,特别是在网络环境不是特别稳定的情况下。以下是如何配置Flutter以使用中国内地镜像源的步骤:

  1. 打开终端或命令提示符。
  2. 运行以下命令以编辑Flutter配置文件:



flutter config -- --packages-dir=D:\flutter\packages
  1. 修改你的flutter工具目录下的flutter_tools.stanalone.dart文件。你可以在Flutter安装目录的bin/cache/dart-sdk/lib/_internal/sdk_overlay中找到这个文件。
  2. flutter_tools.stanalone.dart文件中找到_createMirrorsPackageServer函数,并修改它以使用中国内地的镜像源。例如,你可以使用中国科技大学提供的镜像源:



static Future<PackageServer> _createMirrorsPackageServer(String baseUrl, { String mirrorHost = 'mirrors.ustc.edu.cn' }) async {
  final Uri archiveUri = Uri.parse('$baseUrl/archive');
  final Uri dartArchiveUri = Uri.parse('$baseUrl/dart-archive');
  final Uri storageBaseUrl = Uri.https(mirrorHost, '');
  return PackageServer(
    dartSdkMirrorName: 'dart-sdk',
    dartSdkMirrorUri: storageBaseUrl,
    archiveMirrorName: 'pub-packages',
    archiveMirrorUri: archiveUri,
    dartArchiveMirrorName: 'dart-pub-packages',
    dartArchiveMirrorUri: dartArchiveUri,
  );
}
  1. 保存flutter_tools.stanalone.dart文件。
  2. 重启你的终端或命令提示符,以确保所有的环境变量都被更新。
  3. 使用flutter pub get命令来获取依赖,现在应该会从你指定的中国内地镜像源下载。

注意:上述步骤涉及直接编辑Flutter的内部文件,这可能会导致未来升级时出现问题。因此,这种方法不是官方支持的,可能会在未来的Flutter版本中失效。如果官方Flutter团队提供了设置内地镜像源的官方方法,建议使用官方方法。

2024-08-16

在VSCode中手动配置Dart代码的自动格式化,你需要安装Dart插件和一个格式化工具——Dart Fix。以下是配置步骤:

  1. 确保你已经安装了VSCode和Dart/Flutter插件。
  2. 打开VSCode命令面板(快捷键Ctrl+Shift+PCmd+Shift+P)。
  3. 输入并选择“Dart: Select Dart Fix”命令。
  4. 选择“Format code”选项。
  5. 在VSCode设置中,搜索“[dart]”格式化器,确保它被设置为“Dart Style Guide”。

如果你想要自定义格式化规则,可以在项目根目录下创建一个.dartfixmvc文件,并在其中指定规则。这是一个示例.dartfixmvc文件内容:




version: 1
rules:
  - kind: remove_unnecessary_new
  - kind: sort_child_properties_last
  - kind: sort_pub_dependencies
  - kind: sort_dependencies
  - kind: sort_members
  - kind: use_package_import

这些规则会影响Dart代码的格式化方式。

最后,你可以通过快捷键(Ctrl+S)保存文件,自动格式化功能将会被激活。如果你想要手动格式化代码,可以使用快捷键(Shift+Alt+FCtrl+Shift+P然后输入“Format Document”)。

2024-08-16

在Flutter项目成功编译到HarmonyOS NEXT的情况下,你已经完成了一个复杂的跨平台开发任务。为了表扬这一成就,我们可以编写一个简单的函数来展示如何使用Flutter在HarmonyOS NEXT上运行的应用程序执行一个基本操作:




// lib/main.dart
import 'package:flutter/material.dart';
 
void main() {
  runApp(MyApp());
}
 
class MyApp extends StatelessWidget {
  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return MaterialApp(
      home: Scaffold(
        appBar: AppBar(
          title: Text('HarmonyOS NEXT 示例'),
        ),
        body: Center(
          child: Text('你已经成功在HarmonyOS NEXT上运行了一个Flutter应用!'),
        ),
      ),
    );
  }
}

这段代码创建了一个简单的Flutter应用,在HarmonyOS NEXT设备或模拟器上显示一条欢迎消息。这是开发者在面临新平台时可以快速进行的示例,展示了如何开始在该平台上进行应用程序的开发工作。

2024-08-16

在Flutter中,Checkbox小部件用于提供一个复选框,用户可以点击该复选框来选择或取消选择。以下是如何使用Checkbox小部件的示例代码:




import 'package:flutter/material.dart';
 
void main() => runApp(MyApp());
 
class MyApp extends StatelessWidget {
  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return MaterialApp(
      home: Scaffold(
        appBar: AppBar(
          title: Text('Checkbox Example'),
        ),
        body: Center(
          child: CheckboxExample(),
        ),
      ),
    );
  }
}
 
class CheckboxExample extends StatefulWidget {
  @override
  _CheckboxExampleState createState() => _CheckboxExampleState();
}
 
class _CheckboxExampleState extends State<CheckboxExample> {
  bool _isChecked = false;
 
  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return Checkbox(
      value: _isChecked,
      activeColor: Colors.blue,
      checkColor: Colors.white,
      onChanged: (bool value) {
        setState(() {
          _isChecked = value;
        });
      },
    );
  }
}

在这个例子中,我们创建了一个CheckboxExample状态ful小部件,它维护了一个布尔状态_isChecked,该状态表示复选框是否被选中。onChanged回调函数在复选框状态改变时被调用,并更新_isChecked的值。activeColor属性用于更改复选框被选中时的背景颜色,checkColor属性用于更改复选框内部对勾的颜色。

2024-08-16



import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:flutter_easyrefresh/easy_refresh.dart';
 
void main() => runApp(MyApp());
 
class MyApp extends StatelessWidget {
  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return MaterialApp(
      home: MyHomePage(),
    );
  }
}
 
class MyHomePage extends StatefulWidget {
  @override
  _MyHomePageState createState() => _MyHomePageState();
}
 
class _MyHomePageState extends State<MyHomePage> {
  List<String> items = List<String>.generate(100, (i) => 'Item ${i + 1}');
 
  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return Scaffold(
      appBar: AppBar(
        title: Text('EasyRefresh Example'),
      ),
      body: EasyRefresh.custom(
        slivers: <Widget>[
          SliverList(
            delegate: SliverChildBuilderDelegate(
              (context, index) {
                return Container(
                  alignment: Alignment.center,
                  color: Colors.blue,
                  child: Text(
                    '${items[index]}',
                    style: TextStyle(color: Colors.white, fontSize: 16.0),
                  ),
                );
              },
              childCount: items.length,
            ),
          ),
        ],
        refreshHeader: ClassicalHeader(
          refreshText: '下拉刷新',
          refreshingText: '正在刷新',
          completeText: '刷新完成',
          failedText: '刷新失败',
        ),
        refreshFooter: ClassicalFooter(
          loadText: '上拉加载更多',
          loadingText: '正在加载...',
          noMoreText: '没有更多数据了',
          failedText: '加载失败',
        ),
        onRefresh: () async {
          await Future.delayed(Duration(seconds: 2));
          setState(() {
            items.addAll(List<String>.generate(10, (i) => 'New Item ${i + 1}'));
          });
        },
        onLoad: () async {
          await Future.delayed(Duration(seconds: 2));
          setState(() {
            items.addAll(List<String>.generate(10, (i) => 'New Item ${i + 1}'));
          });
        },
      ),
    );
  }
}

这段代码演示了如何在Flutter应用中使用EasyRefresh插件来为CustomScrollView添加下拉刷新和上拉加载更多的功